Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
В данной теме обсуждаются видеокарты с архитектурой RDNA 3 - AMD Radeon RX 7000-й серии.
#77
Архитектурные особенности
#77
Графические процессоры серии Navi 30 первыми в истории получили мультичиповую компоновку подобно центральным процессорам Ryzen. Однако, если в ЦП можно было наращивать количество чиплетов с вычислительными ядрами и практически линейно масштабировать производительность, то в случае с ГП не все так просто. Блоки графического процессора требуют высокоскоростного соединения с низкими задержками при «общении» между собой — по всем параметрам гораздо более превосходящего то, которое используется для соединения вычислительных чиплетов в центральных процессорах. Именно поэтому делить графический чип на такие блоки нецелесообразно. Слишком высоких задержек графика не приемлет: они неминуемо будут выливаться в заметный штраф к производительности. При создании новых графических процессоров AMD пошла другим путем. Вычислительные блоки графики остались в базовом чипе Graphics Compute Die (GCD). Из состава ГП выделили контроллеры памяти DDR6 и быстрый Infinity Cache, расположив их в более мелких чипах Memory Cache Die (MCD).
#77
Смысл от применения чиплетов такой же, как и в случае с центральными процессорами: во-первых, малые «кирпичики» чиплета имеют меньший процент брака при производстве, чем большие чипы — особенно такие сложные, как графические процессоры с десятками миллиардов транзисторов. Во-вторых, можно использовать разные техпроцессы производства для разных частей ГП. В отличие от вычислительного GCD, MCD с кеш-памятью и контроллерами DDR от более тонкого техпроцесса выиграют мало, тогда как по чуть более «толстым» нормам производить их дешевле. Третий плюс — унификация. Можно «собирать» графические процессоры разного уровня, используя одни и те же MCD при разных GCD. По слухам, будущий чип среднего уровня Navi 32 будет построен именно так. И четвертое преимущество: при налаженном массовом производстве производство чиплетных ГП должно обходиться дешевле, чем монолитных, что неминуемо должно повлиять на конечную стоимость видеокарт. Пока это не особо заметно, но стоит помнить: Navi 31 лишь первый в своем роде. Как и в случае с процессорами Ryzen 1000 серии, это только начало.
F.A.Q.
1.Как разогнать видеокарты Radeon 7000-й серии? Важной особенностью архитектуры RDNA3 является то, что разгон GPU даёт линейный прирост fps в играх до 2800 МГц. Т. е. на сколько % разогнали, столько % прирост fps в играх получили. После 2800 МГц линейность разгона теряется, и как не гони и не повышай частоты, Power Limit, прирост fps в играх составляет всего 4-5%. Об этом рассказано в этом обзоре https://overclockers.ru/blog/Vorvort/show/121115/obzor-i-testirovanie-videokarty-asrock-radeon-rx-7900xtx-aqua, раздел Нюансы разгона, где оверклокеры, с помощью множества тестов, выяснили подробности. В синтетических бенчмарках порога в 2800 МГц нет, разгон линейный на любых частотах. Обновление: у одного из владельцев 7900XTX линейный разгон в играх после 2800 МГц GPU, но для этого он разогнал GDDR6 до 2800 МГц. Так как же разогнать Radeon 7000-й серии? Хорошие результаты даёт комплексный разгон GPU и GDDR6. Например на моей видеокарте разгон GPU до 2852 МГц и GDDR6 до 2700 Мгц дал прирост fps 12% в играх, в сравнении с референсными частотами 2500 МГц GPU 2500 МГц GDDR6. Вершиной разгона является андервольтинг. Если вам удалось после разгона снизить напряжение на GPU без потери производительности - поздравляю! Вы сделали очень удачный разгон. 2. Как сделать андервольтинг? У видеокарт Radeon 7000-й серии вольтаж на GPU часто завышен с завода. Снизив напряжение на GPU в драйвере Radeon Software пользователь может уменьшить энергопотребление и нагрев видеокарты без потери производительности. Единственный нюанс - не все игры работают на сниженном для GPU напряжении. Например у меня Radeon 7900XTX в игре Baldurs Gate 3, в 4К ультра, работает на 1.05 В, а в игре Division 2, 4К, кастом настройки (тяжелее Макс.) для GPU требуется 1.12 В. Ещё одним важным инструментом андервольтинга является снижение Power Limit видеокарты. Иногда у геймера в игре очень много fps и ему не нужны избыточные энергопотребление и нагрев видеокарты. Он ограничивает в драйвере Radeon Software Power Limit видеокарты, снижая указанные параметры под нагрузкой, зачастую не теряя производительность в играх. Пользователь может сочетать оба инструмента для андервольтинга, получая отличные результаты. 3. Как решить проблемы штатной эксплуатации "воздушных" Radeon 7900XTX при перегреве hot spot? В теме были жалобы владельцев Radeon RX 7900XTX на перегрев hot spot при штатной эксплуатации. Проблема заключалась в штатном термоинтерфейсе, который выдавливало радиатором системы охлаждения. Решается она заменой штатного термоинтерфейса на термопасту с фазовым переходом. Автор F. A. Q. не несёт ответственности за манипуляции с видеокартами, пользователи делают их на свой страх и риск. 4. В каких играх Radeon RX 7900XTX показывает высокую производительность в 4К с ультра настройками? (без RTX Nvidia) 15 проектов, где 7900XTX была на равных или минимально отставала от 4090: AC: Odyssey, Far Cry 6, AC: Valhalla, Cyberpunk 2077, RDR2, CoD: MW2, Remnant 2, Hogwarts Legacy, Starfield, BG3, Immortals of Aveum, Ratchet & Clank: Rift Apart, Fortnite (DX12, HW RT, Nanite epic, Lumen epic), Horizon Forbidden West, Dragon's Dogma 2. С трассировкой лучей и высоким fps в 4K ультра на Radeon RX 7900XTX можно поиграть только в Doom Eternal, Marvel's Spiderman remaster, Far Cry 6.
Стандартная политика модерирования по оффтопику - правило "одного шага". Это значит, что отстоящее от сабжа на 1 шаг не является оффтопиком, но длительные дискуссии (глубже 2-3 ответов) переносятся в тематику.
Сабж: * Видеокарты 7000х * Производительность в играх, майнинге, бенчах * Ремонт, обслуживание, подключение, охлаждение видеокарт * Потребление, необходимый ваттаж БП и размер корпуса * Софт для настройки и иной работы с видеокартой
На один шаг (без развития дискуссии): * Видеокарты 5000-6000 и конкуренты * Приемлемость конкретного БП для карты * Сравнение прибыльности конкретного софта для майнинга * Совместимые с картой мониторы, ТВ и их режимы * "Раскрывающий" процессор (очень осторожно)
Оффтопик: * Эстетические качества игр * Морально-этические аспекты майнинга * Купленный 10 лет назад БП и его целесообразность * Личные качества участников
Обжаловать запреты можно в спецтеме.
Пользователи, которым вменен запрет на постинг в теме
Запреты добавляются по согласованию с любым модератором или после получения 2 ЖК в теме. Xennex - неопределенный срок - varg: успел задолбать 10+ участников ветки, отключен от раздела. Flw, за вброс, провокацию, ложные данные, нарушение запрета на постинг, оскорбление куратора, имитацию дизайна аватара куратора - бессрочно. RoMiLiUs, за флуд, оффтоп, провокации, оскорбления с многочисленными рецидивами - бессрочно.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Vivicector писал(а):
Но обсуждаемое - генераторы кадров
DLSS и FSR3, про которые говорил qefir - это апскейлеры. Генераторы кадров - FG у Nvidia и AFMF у AMD. Про них с qefir я не говорил, речь была про апскейлеры. Если тебя интересуют генераторы кадров, то, на мой взгляд, это мусор. Полезны и нужны тоже только для лоу сегмента видеокарт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 166
Сейчас протестил Control. r5 3600@4200 + 3600ram + 7800xt, 1440р. Все настройки макс, с лучами. Фпс пляшет от 52 и выше, в районе 60 короче. С включенным FMF, который автоматом подрубает Anti lag, фпс за сотню ушел. 100-120, фрейм тайм меньше 10. Играть совершенно комфортно. Артефактов никаких пока не наблюдаю.
#77
Почему-то не захватывает скриншот оверлей Адреналина.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2010 Откуда: Иркутск
Derp, твой ход
#77
Кстати, в ПР даже на +15% идет упор в ПЛ, а вот игры уже не каждая может полностью утилизировать весь лимит и там уже можно наоборот накидывать напряжение, чтобы частота повыше была.
_________________ 7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2009 Откуда: Новосибирск
У меня из-за такого поведения возникает проблема с андервольтингом в RDR 2: видеокарта пытается завышать частоту (даже немного выше установленной в драйвере), а напряжения уже не хватает и игра вылетает. Если добавить напряжения, то частота уменьшается и вылеты прекращаются.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Toxa-134 писал(а):
У меня из-за такого поведения возникает проблема с андервольтингом в RDR 2: видеокарта пытается завышать частоту (даже немного выше установленной в драйвере), а напряжения уже не хватает и игра вылетает. Если добавить напряжения, то частота уменьшается и вылеты прекращаются.
Частоту вручную ставь, в Мгц, а не в % (когда отключен Advanced режим).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2003 Откуда: KZN
Vorvort писал(а):
Частоту вручную ставь, в Мгц,
А это действительно работает? Мониторинг показывает что видекарта бустит частоты выше установленных в драйвере. Или меньше, в зависимости от теплопакета и выставленного напряжения.
На последнем драйвере тестировал при лимите 410Вт и фиксированной частоте 2900МГц, карта периодически бустила частоту до 3100МГц. Это в режиме с генератором кадров, когда видеокарта не сильно зависит от ЦПУ и легко выбирает весь лимит по мощности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2014 Фото: 0
RangerXP писал(а):
Мониторинг показывает что видекарта бустит частоты выше установленных в драйвере. Или меньше, в зависимости от теплопакета и выставленного напряжения.
Да, ограничивает. Карта перестреливает эти частоты, да. Но не прям совсем сильно. Так что меньше значение - меньше будет перестрел. Хотя вообще есть мнение, что мониторинг показывает частоту ядра, а частотка лимитирует шейдерный блок. Или наоборот, не помню уже. И если через HWINFO промониторить, то шейдерный блок в рамках лимита будет. Ну или как-то так, я помню пост на эту тему, но особо не разбирался, не заморачивался.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2010 Откуда: Иркутск
RangerXP Хм, я не припомню, чтобы на таких частотах так бустилось сверх того, что в драйвере. По крайней мере у меня такой буст может произойти, если там сильно за 3гг выставлено, типа в драйвере выставляю 3400мгц и, например, в Порт Рояле сначала карта бустится до 3100-3300мгу, а потом резко чето переклинивает и идет буст под 3400мгу+ и, естественно, долго он не может держаться и происходит краш.
_________________ 7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.04.2015 Откуда: Россия Фото: 642
AggroShkolyar писал(а):
твой ход
у меня не настолько удачный чип, чтобы ходить всякие рояли ниже 1030мВ. Я тебе ещё на таичи это писал, что у тебя золотой чип (на туфе лишь чуть лучше по напругам, чем на таичи). А так ты видел мои попугаи, с упором в поверлимит.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
RangerXP писал(а):
А это действительно работает?
Если включаешь режим Advanced и ставишь частоты сам, в МГц - частоты выше установленных не поднимаются (но могут опускаться в разных играх; в Division 2 у меня часто меньше 2600 МГц, fps высокий) . Если просто ползунки двинул в обычном режиме (частоты в%), то карта их меняет по своему алгоритму и получается описанная тобой проблема. Проверено.
у меня не настолько удачный чип, чтобы ходить всякие рояли ниже 1030мВ.
добрый день, а вы проверьте на енварьских драйверах, мне удается проходить порт-рояль на 1018мВ при установленной честоте в андреналине 3050 и лимите мощьности в 449Вт, с результатом 18к8
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.04.2015 Откуда: Россия Фото: 642
dsevosty писал(а):
а вы проверьте на енварьских драйверах, мне удается проходить порт-рояль на 1018мВ при установленной честоте в андреналине 3050 и лимите мощьности в 449Вт, с результатом 18к8
январские драйвера пока сплошные проблемы. Вижу лишь один фикс бага, который завезли в 23.12 дровах - видуха перестала вырубаться с ребутом компа при сбрасывании частот. Зато не работает дегенерация кадров, хотя в бета дровах она работала (тут всегда пишет, что поддерживаются лишь ДХ11-12 приложения, пробуйте в них, хотя они и запущены...). С фрисинком что-то поломали. Теперь при включенном фрисинке 20фпс с пилообразным фреймтаймом, вообще невозможно. При вырубании фрисинка и включении всинка сразу получается фпс по частоте монитора и почти ровный фреймтайм. Не работает апскейл (уже разобрались, что в мультимониторной конфигурации что-то сломано у них). И уже вылетело из головы, что мне ещё мозг выносило вчера... В общем я пока не хочу на таких дровах сидеть и бенчи гонять пытаться
Зато не работает дегенерация кадров, хотя в бета дровах она работала (тут всегда пишет, что поддерживаются лишь ДХ11-12 приложения, пробуйте в них, хотя они и запущены...)
работает на енварьских и на 7900, и на 6900 на двух разных компах в моем случае, единственный вопрос зачем она (риторический)
Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды:
derp писал(а):
при включенном фрисинке 20фпс с пилообразным фреймтаймом, вообще невозможно
так это за пределами не только обычного, но и премиального (или как он там называется) фрисинков
Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду:
derp писал(а):
Не работает апскейл (уже разобрались, что в мультимониторной конфигурации что-то сломано у них)
вчера специально подключал второй монитор (1440р), правда игры не запускал
тоже специально проверял, но единственной, в которую я играю, он остался - зависит от сцены (как и раньше) в общем-то в ридми написано, что проблемы (какие-то) им известны, планируемая дата починки - это 24.2.1 выпуск, подождем
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
AggroShkolyar писал(а):
Derp, твой ход
#77
Кстати, в ПР даже на +15% идет упор в ПЛ, а вот игры уже не каждая может полностью утилизировать весь лимит и там уже можно наоборот накидывать напряжение, чтобы частота повыше была.
Поздравляю! Выдающийся результат, тебе достался golden sample.
Сейчас этот форум просматривают: GFK, Mexikan79, RW и гости: 32
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения