Обсуждение обзоров участников - для них есть отдельная тема
Общение без технических знаний
4. Предложения и вопросы по "шапке" и FAQ темы направляйте кураторы темы или пишите в самой теме. 5. Флуд и оффтоп даже под тэгом /офф или /спойлер - в случае злоупотреблений могут быть награждены ЖК, как и ответы на сообщения, его содержащие. Имейте это ввиду. 6. Если вы увидели сообщение, нарушающее правила - просто жмите СК: отвечать на такие посты не нужно! 7. Картинки/видео следует прятать под спойлер (с именем).
PS -120 хороший показатель, но я чет не хочу толку мало, а нестабильность словить изи бризи, тем более играем коопом по 2-3 часа, восхищаться циферками особо нет времени)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2005 Откуда: SPb Фото: 11
Flanker-E+ писал(а):
RW дельта 37 градусов чет дохера PS -120 хороший показатель, но я чет не хочу толку мало, а нестабильность словить изи бризи, тем более играем коопом по 2-3 часа, восхищаться циферками особо нет времени)
Это же гигабайт, и частота как бы обязывает. При большем UV можно сильнее порезать power limit, будет лучше и даже холоднее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.06.2017 Откуда: Чусовой
Shturbanfurer писал(а):
Как заставить все карты бустить 3100мгц? Ведь никто чипы не отбирает. Кручение драйвера ничего не дает
я честно говоря не совсем понимаю, что эти цифры буста значат на 9000й серии, ведь по факту ограничитель 3450(или 3400?) и от игры к игре этот буст будет разный. где-то 2800, где-то 3200+, а в некоторых специфичных тестах можно улететь за эти 3400 (крутанув офсет частоты)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2005 Откуда: SPb Фото: 11
dftm1 писал(а):
я честно говоря не совсем понимаю, что эти цифры буста значат на 9000й серии, ведь по факту ограничитель 3450(или 3400?) и от игры к игре этот буст будет разный. где-то 2800, где-то 3200+, а в некоторых специфичных тестах можно улететь за эти 3400 (крутанув офсет частоты)
Потому что кремний зажат лимитом TDP, при различной нагрузке этот лимит наступает на разной частоте. Например в тяжелых лучевых играх или бенчах где грубо говоря задействован весь архитектурный потенциал, частота будет как раз не более штатной частоты буста, т.к. карта в таких задачах будет упираться в лимит быстрее всего. А в легких нагрузках (старых дх9—10 играх, при низких настройках графики или низком разрешении) она может быть какой угодно, но не более 3450 которые и установлены по умолчанию в драйвере.
Flanker-E+ как то пофиг, если скрин колды с таким значением покажешь тогда поверю, гирс оф вар у меня тоже -70 стабильно держал по андервольту, вылетов не было
Добавлено спустя 2 минуты 38 секунд: RW колде просто лимиты потребления поджал на -10 и перестала овербустить, выше 3100 не поднимается частота, но по итогу игру прошел и дропнул. сюжетка была интересна.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2011 Фото: 109
Значит любую из 2970мгц можно прошить биосом от любой из 3100мгц и получить 7% доп.производительности? //при условии не превышения 360ватт (2*8пин+писяй) 150+150+70=~360
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2017 Откуда: дровишки? Фото: 29
tolikmixx писал(а):
а этот ползунок разве не за частоту ядра отвечает?
В совремнных GPU ядро - понятия растяжимое. У амд к примеру, внутри чипа куча IP блоков, центральная часть - это GC (Graphics Core - SIMD, LDS, и т.п. составляющие Shader Engine), помимо этого есть еще Frontend и Backend, т.е. Hardware Scheduler и всякие Render Backend-ы, L2, блоки наложения текстур, дохера всего, и все это может работать на разных частотах. Что именно ограничивает этот ползунок - зависит от относительной загруженности FE, SE и BE. Помимо этого, есть еще SoC с кучей всякой хрени, типа DMA, Media, DC, хабы всякие и т.п., плюс DDR Phy, которые питаются индивидуально и у всех свой ClockGen или ветка одного из них.
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot], boeng, ekawa, miwa и гости: 67
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения