В теме действуют локальные правила, согласно которым запрещено или не допускается:
1. Обсуждение остальных видеокарт. 2. Сообщения о драйверах Nvidia, кроме случаев, если новая версия принесла значительные улучшения в работе данных видеокарт, а так же BIOS (для обсуждения драйверов и BIOS на конференции существует отдельная тема, см.вкладку "Смежные темы"). 3. Обсуждение выбора видеокарт по типу: какую лучше взять NVIDIA или Radeon (для выбора видеокарт существует отдельная тема, см. вкладку "Смежные темы"). 4. Коверканье названий видеокарт (например: Асусина, Жижабайт, Гнилобайт и так далее), это значительно усложняет поиск по теме. 5. Задавать вопросы, касаемо выбора блока питания или достаточности мощности для данных видеокарт (для обсуждения этих вопросов на конференции существует две темы, см. вкладку "Смежные темы"). 6. Фанатство каких-либо фирм (если есть какие-то отрицательные моменты в опыте работы какого-то бренда, то следует своё сообщение аргументировать, и помните: брак бывает у всех фирм). 7. Обсуждение СВО данных видеокарт следует вести в соответствующей теме (см. вкладку "Смежные темы"). 8. Обсуждение цен на видеокарты, ценовой политики компании (например, "Да зачем она нужна за такие деньги", "А что так дорого?" и подобные возгласы). 9. Размещать посты по типу "Вот тут появилась карта, налетай", "А вот тут дешевле, чем там", "А как мне купить бы эту карту и где" и подобные им посты. 10. При размещении медиаконтента (фото, видео, скриншоты), нужно использовать тег:
Код:
[spoiler=Заголовок]Ваша ссылка[/spoiler]
Чтобы видео можно было воспроизвести прямо на странице форума, используйте теги:
20.09.2022 - дата создания шапки 11.10.2022 - в F.A.Q добавлена информация по ограничению андервольта 16.10.2022 - добавлены обзоры по видеокартам RTX 4090 SuprimX, ROG Strix, Gaming OC, Inno3D - за ссылки спасибо (AMD)OPTERON и Asus TUF RTX 4090 Gaming OC 19.10.2022 - добавлена сравнительная таблица по VRM 21.10.2022 - добавлена ссылка на сравнительную таблицу по RTX 4090. Спасибо за таблицу darktima 26.10.2022 - добавлена таблица по сравнению VRM видеокарт RTX 4090. Спасибо за таблицу immortal3000 11.01.2024 - редактирование шапки 31.01.2024 - редактирование шапки, информация по RTX 4080 Super
по наполнению шапки (обзоры, тесты, интересные моменты пишите в ЛС). Если оставляете пост в теме, то в ЛС дублируйте ссылку на пост, чтобы его можно было занести в шапку
НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ ВОЗДЕРЖИВАТЬСЯ ОТ ФЛУДА И ОЗНАКОМИТЬСЯ ЛОКАЛЬНЫМИ ПРАВИЛАМИ ВЕТКИ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2014 Откуда: Москва Фото: 153
DMK2007 У меня, "как по маслу"...Ни 1 лага не было...GOG версия игры. Были вылеты, из-за переразгона... Крайне требовательна к настройке частот вк(в разгоне). Вчера играл(скрин).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.06.2017 Фото: 6
Auroson1c писал(а):
А какая разница каким блоком ГПУ этот кадр дорисован? АИ или Кудой? Вам покажи два кадра, разницы не будет. Или это чисто психологический момент ?
У любой технологии есть свои плюсы и минусы как правило.Нвидия же о минусах никогда не скажет ибо нафига. Уже как минимум известно об артефактах и о том,что длсс 3 фактически не работает при нативном фпс=30 и менее и вообще рекомендуют его использовать при 60+.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.08.2013 Откуда: Сыктывкар
spellcraft писал(а):
длсс 3 фактически не работает при нативном фпс=30
ну вообще длсс и был задумал как помощь МОЩНЫМ картам в ВЫСОКИХ разрешениях. Правда маркетологи НВ как то мало об этом говорили в начале и люди сидя в 1080р стали говорить что технология Г Ну и если у кого то с длсс3 30фпс то это точно и близко не 4000я серия карт Наглядно 4К оригинал против 4К + DLSS качество. (даже не длсс 3 которая вообще картинку не трогает) Прям вот интересно хоть кто то тут смог бы определить где ДЛСС если бы не ФПС #77 #77
_________________ i9 14900K, Aorus Master RTX 5090, AORUS FO32U2P и прочее для тетриса)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2016 Фото: 7
nag77 писал(а):
Так скрины одинаковые)
На первом более детальные "текстуры". Вот только сохраняется ли это качество в движении? Мой опыт использования длсс довольно мал и например в варзоне2 в fhd с длсс при любом движении камеры все неплохо размывается, после остановки камеры через долю секунды картинка становится четкой и выглядит лучше чем без применения технологий масштабирования. И это мыло не стоит никакого прироста фпс в моем случае. Возможно в 2к и выше этот эффект будет меньше проявляться.
_________________ Ryzen 7 5800x3d CO -30, x570 Aorus Elite, DDR4 16GBx2 Ballistix 3600 cl16, ASUS RTX 5070ti TUF, Define R5, Custom Water loop
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2006 Откуда: Красноярск
LEO_SAN писал(а):
ну вообще длсс и был задумал как помощь МОЩНЫМ картам в ВЫСОКИХ разрешениях. Правда маркетологи НВ как то мало об этом говорили в начале и люди сидя в 1080р стали говорить что технология Г Ну и если у кого то с длсс3 30фпс то это точно и близко не 4000я серия карт Наглядно 4К оригинал против 4К + DLSS качество. (даже не длсс 3 которая вообще картинку не трогает) Прям вот интересно хоть кто то тут смог бы определить где ДЛСС если бы не ФПС #77 #77
там где фпс больше картинка более четкая, но артефактов не видно и это радует ) Да и в целом картинка чуть приятнее, но это моё мнение ) карта с даунвольтом до 1.000 при 2850 получается? и сверху на память +1000? (эффективная +2000) Подскажи что это тебе дает с такими оптимизациями? Это на постоянку?
_________________ Win11Pro, ASUS ROG Z690 HERO, 13900K, 2x24 KingBank 8400>>7000 CL38 1.35V, MSI RTX 4090 Suprim X 24G, Samsung 990 Pro 1Tb, Samsung G8 OLED
Не смущает... Память в разгоне требует больше... На MSI память разогнана сильнее.
И опять нет Не требует память больше в чуть большем разгоне в конкретном случае. Все данные есть на ваших скринах. Суприм - потребление карты в пике 433вт, потребление gpu в пике 341Вт. 433Вт - 341Вт = 92Вт на память и все остальное. Мастер - потребление карты в пике 467вт, потребление gpu в пике 375Вт. 467Вт - 375Вт = 92Вт на память и все остальное.
_________________ i7 10700k@5,1 l NH-D15S l MSI z490 Gaming Plus l 2x16Gb 4000 16-16-16-34 l RTX 4080 Phantom GS l SB Z l CM V1000 l Phanteks P600S l DELL S2721DGFA
Последний раз редактировалось Winssy 06.04.2023 13:56, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.08.2013 Откуда: Сыктывкар
murkok5 писал(а):
Там и разница 10фпс
20фпс и это одно из сложнейших локаций. В другим местах до 140фпс с длсс и на 4К 144гц монике. И это просто ой как офигенно)
murkok5 писал(а):
мяску забрал
в 16 00 говорят забрать можно будет. Вечером отпишусь.
X-Angel писал(а):
Подскажи что это тебе дает с такими оптимизациями? Это на постоянку?
24/7 не один месяц так работает. Это мне дает минус 6г от стока + аналогичные частоты как были бы с коробки по ядру (и даже чуть выше) ну и память в любом случае дает пару кадров в зависимости от игры. как итог 400W максимум в играх при чуть БОЛЬШЕМ фпс от дефолта. И карта не греется и фпс выше. ПРОФИТ.
_________________ i9 14900K, Aorus Master RTX 5090, AORUS FO32U2P и прочее для тетриса)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2005 Фото: 49
где только можно вырубаю говнодлсс, в движении, для статичных фотомодных скриншотов еще может и пойдет и то не везде, а вот в движении все радости - гостинг - просто шлейф за зеркалами + муаярящая линия указателя https://youtu.be/bU2xDmKSLsw?t=46 + артефакты вырвиглазные в отдельных играх - телефон просто плющит - https://youtu.be/XIhdM5kMi2I + любые параллельные линии сливаются в муарющую кашу опять - https://youtu.be/7_GFYrcvpFs так что длсс и прочие свитоперделки, только для тех кто их не замечает или не хочет замечать
Последний раз редактировалось SINgle84 06.04.2023 13:11, всего редактировалось 4 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.05.2006 Откуда: Минск-Москва
По поводу апскейла: всё зависит от игры. Киберпанк я прошёл с DLSS на ультра-производительности, то есть с 720р до 4К масштабировалось - всё отлично, кроме некоторых ярких логотипов и травы, но это редко там увидишь. А RDR2 даже на пресете "качество" - вся листва как пластиковая становится и во время дождя вся картинка полное г-но. А вот FSR там самая приятная картинка, но шлейфы от объектов в движении ужасные. Есть игры, где любой апскейл жутко выглядит. Есть такие, где любой апскейл лучше, чем сглаживании ТАА в нативном разрешении. А с генератором кадров уже давно выяснили, что если изначальный фпс 30, то он не поможет, будет вата и мыло.
С мониторингом все нормально, память не скачет, частота гп чуть чуть пляшет примерно 15-50мгц . В других играх нет проблем. слайд шоу на динамических роликах заставках . Драйвера последние, виндовс 11 , карта без разгона
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2006 Откуда: Красноярск
LEO_SAN писал(а):
24/7 не один месяц так работает. Это мне дает минус 6г от стока + аналогичные частоты как были бы с коробки по ядру (и даже чуть выше) ну и память в любом случае дает пару кадров в зависимости от игры. как итог 400W максимум в играх при чуть БОЛЬШЕМ фпс от дефолта. И карта не греется и фпс выше. ПРОФИТ.
Благодарю за интересную информацию! А +1000 к памяти не опасно на постоянку? можно смело ставить если держит и не артефачит? и я так понимаю наша память рассчитана на эффективную работу в 24ггц, но специально придушена чтобы увеличить количество годных чипов?
_________________ Win11Pro, ASUS ROG Z690 HERO, 13900K, 2x24 KingBank 8400>>7000 CL38 1.35V, MSI RTX 4090 Suprim X 24G, Samsung 990 Pro 1Tb, Samsung G8 OLED
Мой опыт с RTX 4080 исключительно положительный. Ничего круче за последние 10 лет не видел (мое личное мнение о приросте за счет DLSS 3). FPS x1.5 на 1440p. Никаких размытостей или импутлагов я не заметил. "Размытости" и прочие искажения картинки меня мало волновали, так как считаю что появляющиеся в редких сценах искажения которые без остановки картинки и долгого разглядывания экрана шансов заметить практически нет, а в динамике нет от слова совсем. Лично я за 15 минут разглядывания статичной картинки в Cyberpank так и не нашел мест где генерация кадров портит изображение. Как человека играющего в Counter Strike последние 15 лет меня больше волновал вероятный импутлаг. В CS потдержки DLSS3 нет(да и для 144FPS в киберспорте хватит и 2060), а что касается других прожорливых игр - абсолютно никаких изменений, все работает прекрасно.
Вообщем как по мне, генерация кадров - просто божственная штука оправдавшая мои самые смелые ожидания.
Последний раз редактировалось vkar 06.04.2023 14:15, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.08.2013 Откуда: Сыктывкар
X-Angel писал(а):
А +1000 к памяти не опасно на постоянку?
Думаю опасно бы было если температуры были бы под 100г как у 3090) А не 67 в среднем у нормальных 4090) Да и память у меня может работать в 25100. Проверено. Потом уже артефакты. Это 2000+. Так что +1000 это лайтовый разгон)
_________________ i9 14900K, Aorus Master RTX 5090, AORUS FO32U2P и прочее для тетриса)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения