Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
В данной теме обсуждаются видеокарты с архитектурой RDNA 3 - AMD Radeon RX 7000-й серии.
#77
Архитектурные особенности
#77
Графические процессоры серии Navi 30 первыми в истории получили мультичиповую компоновку подобно центральным процессорам Ryzen. Однако, если в ЦП можно было наращивать количество чиплетов с вычислительными ядрами и практически линейно масштабировать производительность, то в случае с ГП не все так просто. Блоки графического процессора требуют высокоскоростного соединения с низкими задержками при «общении» между собой — по всем параметрам гораздо более превосходящего то, которое используется для соединения вычислительных чиплетов в центральных процессорах. Именно поэтому делить графический чип на такие блоки нецелесообразно. Слишком высоких задержек графика не приемлет: они неминуемо будут выливаться в заметный штраф к производительности. При создании новых графических процессоров AMD пошла другим путем. Вычислительные блоки графики остались в базовом чипе Graphics Compute Die (GCD). Из состава ГП выделили контроллеры памяти DDR6 и быстрый Infinity Cache, расположив их в более мелких чипах Memory Cache Die (MCD).
#77
Смысл от применения чиплетов такой же, как и в случае с центральными процессорами: во-первых, малые «кирпичики» чиплета имеют меньший процент брака при производстве, чем большие чипы — особенно такие сложные, как графические процессоры с десятками миллиардов транзисторов. Во-вторых, можно использовать разные техпроцессы производства для разных частей ГП. В отличие от вычислительного GCD, MCD с кеш-памятью и контроллерами DDR от более тонкого техпроцесса выиграют мало, тогда как по чуть более «толстым» нормам производить их дешевле. Третий плюс — унификация. Можно «собирать» графические процессоры разного уровня, используя одни и те же MCD при разных GCD. По слухам, будущий чип среднего уровня Navi 32 будет построен именно так. И четвертое преимущество: при налаженном массовом производстве производство чиплетных ГП должно обходиться дешевле, чем монолитных, что неминуемо должно повлиять на конечную стоимость видеокарт. Пока это не особо заметно, но стоит помнить: Navi 31 лишь первый в своем роде. Как и в случае с процессорами Ryzen 1000 серии, это только начало.
F.A.Q.
1.Как разогнать видеокарты Radeon 7000-й серии? Важной особенностью архитектуры RDNA3 является то, что разгон GPU даёт линейный прирост fps в играх до 2800 МГц. Т. е. на сколько % разогнали, столько % прирост fps в играх получили. После 2800 МГц линейность разгона теряется, и как не гони и не повышай частоты, Power Limit, прирост fps в играх составляет всего 4-5%. Об этом рассказано в этом обзоре https://overclockers.ru/blog/Vorvort/show/121115/obzor-i-testirovanie-videokarty-asrock-radeon-rx-7900xtx-aqua, раздел Нюансы разгона, где оверклокеры, с помощью множества тестов, выяснили подробности. В синтетических бенчмарках порога в 2800 МГц нет, разгон линейный на любых частотах. Обновление: у одного из владельцев 7900XTX линейный разгон в играх после 2800 МГц GPU, но для этого он разогнал GDDR6 до 2800 МГц. Так как же разогнать Radeon 7000-й серии? Хорошие результаты даёт комплексный разгон GPU и GDDR6. Например на моей видеокарте разгон GPU до 2852 МГц и GDDR6 до 2700 Мгц дал прирост fps 12% в играх, в сравнении с референсными частотами 2500 МГц GPU 2500 МГц GDDR6. Вершиной разгона является андервольтинг. Если вам удалось после разгона снизить напряжение на GPU без потери производительности - поздравляю! Вы сделали очень удачный разгон. 2. Как сделать андервольтинг? У видеокарт Radeon 7000-й серии вольтаж на GPU часто завышен с завода. Снизив напряжение на GPU в драйвере Radeon Software пользователь может уменьшить энергопотребление и нагрев видеокарты без потери производительности. Единственный нюанс - не все игры работают на сниженном для GPU напряжении. Например у меня Radeon 7900XTX в игре Baldurs Gate 3, в 4К ультра, работает на 1.05 В, а в игре Division 2, 4К, кастом настройки (тяжелее Макс.) для GPU требуется 1.12 В. Ещё одним важным инструментом андервольтинга является снижение Power Limit видеокарты. Иногда у геймера в игре очень много fps и ему не нужны избыточные энергопотребление и нагрев видеокарты. Он ограничивает в драйвере Radeon Software Power Limit видеокарты, снижая указанные параметры под нагрузкой, зачастую не теряя производительность в играх. Пользователь может сочетать оба инструмента для андервольтинга, получая отличные результаты. 3. Как решить проблемы штатной эксплуатации "воздушных" Radeon 7900XTX при перегреве hot spot? В теме были жалобы владельцев Radeon RX 7900XTX на перегрев hot spot при штатной эксплуатации. Проблема заключалась в штатном термоинтерфейсе, который выдавливало радиатором системы охлаждения. Решается она заменой штатного термоинтерфейса на термопасту с фазовым переходом. Автор F. A. Q. не несёт ответственности за манипуляции с видеокартами, пользователи делают их на свой страх и риск. 4. В каких играх Radeon RX 7900XTX показывает высокую производительность в 4К с ультра настройками? (без RTX Nvidia) 15 проектов, где 7900XTX была на равных или минимально отставала от 4090: AC: Odyssey, Far Cry 6, AC: Valhalla, Cyberpunk 2077, RDR2, CoD: MW2, Remnant 2, Hogwarts Legacy, Starfield, BG3, Immortals of Aveum, Ratchet & Clank: Rift Apart, Fortnite (DX12, HW RT, Nanite epic, Lumen epic), Horizon Forbidden West, Dragon's Dogma 2. С трассировкой лучей и высоким fps в 4K ультра на Radeon RX 7900XTX можно поиграть только в Doom Eternal, Marvel's Spiderman remaster, Far Cry 6.
Стандартная политика модерирования по оффтопику - правило "одного шага". Это значит, что отстоящее от сабжа на 1 шаг не является оффтопиком, но длительные дискуссии (глубже 2-3 ответов) переносятся в тематику.
Сабж: * Видеокарты 7000х * Производительность в играх, майнинге, бенчах * Ремонт, обслуживание, подключение, охлаждение видеокарт * Потребление, необходимый ваттаж БП и размер корпуса * Софт для настройки и иной работы с видеокартой
На один шаг (без развития дискуссии): * Видеокарты 5000-6000 и конкуренты * Приемлемость конкретного БП для карты * Сравнение прибыльности конкретного софта для майнинга * Совместимые с картой мониторы, ТВ и их режимы * "Раскрывающий" процессор (очень осторожно)
Оффтопик: * Эстетические качества игр * Морально-этические аспекты майнинга * Купленный 10 лет назад БП и его целесообразность * Личные качества участников
Обжаловать запреты можно в спецтеме.
Пользователи, которым вменен запрет на постинг в теме
Запреты добавляются по согласованию с любым модератором или после получения 2 ЖК в теме. Xennex - неопределенный срок - varg: успел задолбать 10+ участников ветки, отключен от раздела. Flw, за вброс, провокацию, ложные данные, нарушение запрета на постинг, оскорбление куратора, имитацию дизайна аватара куратора - бессрочно. RoMiLiUs, за флуд, оффтоп, провокации, оскорбления с многочисленными рецидивами - бессрочно.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
ev_rus писал(а):
Куратор этой темы по оголтелому фанатству и вранью чтоль, обычно кураторами назначали в темах все таки руководствуясь раньше другими личностными качествами.
У меня в статье на каждое утверждение есть пруф от железного ресурса с большой аудиторией.
ev_rus писал(а):
Так что такими набросами либо отрабатываешь что то, либо это врачебное.
Сразу видно подгоревшего Хуангофила. Ты что в этой теме забыл?
Vivicector писал(а):
В целом, общее мнение обзорщиков - при одинаковой производительности в растре, карты красных должны быть на 15-20% дешевле зеленых, чтоб быть привлекательными.
У AMD отличные видеокарты, с лучшим соотношением в мире по прайс/перфоманс. Зелёные обзорщики могут писать любой бред, все равно Radeon они не купят.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2015 Откуда: Челябинск Фото: 27
По статистике у 80% 7800-7900х при максимальной нагрузке дельта в районе 25 градусов. Системы охлаждения разработаны под определенную мощность и производительность вентиляторов. Чип выгнут, радиатор прямой, вот и возникает такая разница. Только доработкой основания можно добиться уменьшения дельты. Если вертушки чуть агрессивнее настроить, хотспот будет соответственно меньше, но дельта не уменьшится. На моей карте дельта пока что держится в пределах 23 градусов при PL+15 (468W). Со временем возможно повысится, или я быстрее ее на воду пересажу. Больше беспокоит температура памяти. Заметил закономерность работы вентиляторов - в автомате вертушки работают по температуре GPU, в ручном режиме - по темпе Hotspot.
Member
Статус: В сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 166
Watercool74 писал(а):
Если вертушки чуть агрессивнее настроить
У меня голова начнёт болеть от длительного пребывания в таком режиме. Щас у меня все корпусные вентиляторы на 950rpm и их почти не слышно. На максимуме будет вой стоять. 2хThermalright TL-C14 на вдув, 2хarctic p12 на выдув сзади и сзади сверху соответственно.
Watercool74 писал(а):
Больше беспокоит температура памяти.
Максимум в играх, судя hwinfo 80c. Memory junction, я же правильно смотрю?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2014 Фото: 0
Ну в общем да, ты поменял термоинтерфейс с фазовым переходом на такой же. Зря страдал. Дельты для этой карты нормальные, просто забей. А по внешнему виду, эта паста именно так и должна выглядеть. Помню еще истории про ремонтников, которые ноуты обслуживали и матерясь на "это сухое г." мазали туда МХ-4. А потом удивлялись, что температуры взлетели и хватает на 3 месяца такого "обслуживания".
Member
Статус: В сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 166
Vivicector Ну ничего. Просто много где читал что дельту именно так гасят на чипах. И не припомню чтобы где-то видел про Сапфир и термоинтерфейс с фазовым переходом. Зато теперь все кто этого не знал как я, могут прочесть об этом в теме. Можно даже в шапку куда-то строчку занести. Я просто раньше сидел на зелёных и что-то особо про температуры не парился. Крайняя красная карта у меня была в середине нулевых, я щас даже и название не вспомню. Всё время смотрел только на сам показатель gpu temp, а тут нужно смотреть именно на хот спот. Ориентируюсь на то, что пишет Адреналин если навести на знак вопроса: #77
Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд:
Watercool74 писал(а):
я про вертушки видеокарты, поднять обороты без фанатизма))
Я месяц не мог решиться на покупку AMD, обещали мне кучу проблем, потом скидку поймал и рискнул, и вот жду обещанных проблем уже 8 месяцев А на Нвидии кстати проблемы реально были (вылетал ночной режим при сворачивании игр, не всегда открывались настройки Нвидиа, зависал ТомбРайдер при включенной тесселяции и т.д.). Да и цвета вроде как получше стали на АМД. А вот производительность в спец профессиональных программах ниже, но лично я не пользуюсь, в тестах видел
Добавлено спустя 2 минуты 15 секунд:
<TopUpdate> писал(а):
Посмотрел еще раз внимательно на фотку чипа, и по следу термопасты видно, что чип выгнутый или горбатый, похоже из-за этого такая большая разница в дельте хот.спота.
Не бывает никаких кривых чипов. Линейку приложи и убедись. Сам чип греется не равномерно.
-SPQR- писал(а):
много где читал что дельту именно так гасят на чипах
Это помогает, когда паста умерла и разница 40+ градусов. Но фазовый переход не умирает, твоя дельта не вырастет.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Обзор нерефа 7900 GRE, ожидаемый разгром 4070 Super. Да и 4070 Ти Super, учитывая её цену, выглядит бледно. https://www.techpowerup.com/review/sapp ... gre-nitro/ Обзоры нерефов 7900 GRE добавил в шапку, видеокарты продаются в Европе, скоро и до нас дойдут.
-SPQR- писал(а):
Зато теперь все кто этого не знал как я, могут прочесть об этом в теме. Можно даже в шапку куда-то строчку занести.
Занести что? Есть какие - то официальные данные что у Sapphire паста с фазовым переходом используется?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения