Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1034 • Страница 49 из 52 • <  1 ... 46  47  48  49  50  51  52  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2015
MurkLyaMurk писал(а):
dezmand07 У него такая же MaxSun Icraft как и у меня, здесь два по 8 пин питальник.

но фаз питания меньше - 6+4. но и этого вполне. еще и компонентная база качественная. только VRM греется немного сильнее чем у Gunnir Photon. не потому что охлаждение хуже, а потому что нагрузка по ядру распределяется на 6 фаз а не на 8 и она больше. но вообще выше все верно написано, как по мне. мучать эти карты нет смысла.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.05.2026
Решил попробовать добавить кадров с помощью OptiScaler в Mortal Shell 2. Подскажите, всё правильно настроено?
ссылка на скрин
https://ibb.co/xkQ6jV7

_________________
AMD R5 5600 : : AsRock B550M-HDV : : 16GB RAM : : MAXSUN Arc B580 iCraft 12G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
Shade Past Выбираешь ФСР 3.1/ДЛСС ФГ в игре, потом в оптискейлере выбираешь их, галочку снизу тоже ставишь где активный или нет. Нажимаешь SAVE и перезаходишь в игру.

_________________
R5 7500F | Arc B580 12GB | B650M-HDV/M.2 | 32GB DDR5 | 970 EVOPlus 1 TB + SPATIUM M371 2TB | 650W | MX600 MINI


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.05.2026
MurkLyaMurk писал(а):
Shade Past Выбираешь ФСР 3.1/ДЛСС ФГ в игре, потом в оптискейлере выбираешь их, галочку снизу тоже ставишь где активный или нет. Нажимаешь SAVE и перезаходишь в игру.

Я так и делал, только помимо генератора ещё и сам ДЛСС включал как апскейлер (хз, надо было или нет). Проблема в том, что разницы то ли нет, то ли только хуже стало. Поэтому и решил уточнить, я где-то напортачил, или игра достаточно оптимизирована, чтобы он ей не требовался.

_________________
AMD R5 5600 : : AsRock B550M-HDV : : 16GB RAM : : MAXSUN Arc B580 iCraft 12G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
Shade Past Ну дак ты можешь всегда DLAA поставить и он будет у тебя как нативный XeAA работать

Добавлено спустя 49 минут 10 секунд:
Shade Past Вот мой пример как должно быть Intel Battlemage ARC B570, B580 #18828748 и если все так то будет работать, но МФГ нужен фпс начальный нормальный

_________________
R5 7500F | Arc B580 12GB | B650M-HDV/M.2 | 32GB DDR5 | 970 EVOPlus 1 TB + SPATIUM M371 2TB | 650W | MX600 MINI


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
https://github.com/Uzbekunknown/dlss-nr ... g/v0.0.1.2 чел продолжает допиливать DLSS 5 (NR) под Арк. Уже можно юзать на Винде с некоторыми улучшениями, из минусов, установка крайне геморройная и выхлоп по фпс будет слабый. ДХ12 не работает.

Добавлено спустя 33 минуты 1 секунду:
Ради интереса решил попробовать, везде правда 20-25 фпс, даже в самых старых играх. Ну, с учетом того, что это вторая версия приложения под винду еще не все потеряно, возможно разраз разберется, как больше утилизации дать и повысить фпс. Если он сидит на этом форуме, а он русскоязычный человек, то готов тебе помочь с разработкой под БМГ, отпишись в ЛС. Стану личным тестером.

Вложение:
Снимок экрана 2026-10-17 164328.png
Снимок экрана 2026-10-17 164328.png [ 67.69 КБ | Просмотров: 1868 ]


Вот мой тест Дедпула (2013).

Вложение:
Дедпул 17.10.2026 16_49_29.png
Дедпул 17.10.2026 16_49_29.png [ 3.81 МБ | Просмотров: 1866 ]


Добавлено спустя 42 минуты 31 секунду:
По сути скачать его файлы, Пайтон 3 установить, найти файлик с этим DLSS 5 (NR). Распаковать без кириллицы его софтину, рядом с софтиной закинуть этот длсс 5 нр файл, потом указать ехе игры, установить в проге и пробовать. Но сетку 320 не рекомендую, садит фпс до 5-7, лучше где-то 240-280 ставить.

_________________
R5 7500F | Arc B580 12GB | B650M-HDV/M.2 | 32GB DDR5 | 970 EVOPlus 1 TB + SPATIUM M371 2TB | 650W | MX600 MINI


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.02.2004
Откуда: Воронеж
Shade Past писал(а):
Я пробовал поднимать мощность и прибавлять 150МГц до ровной 3йки, у меня вылетало. При этом если напряжение поднимать, то частота сама вырастает.


У меня наоборот, со снижением напряжения в - 60 mv на кривой частот/напряжений ASRock Intel Arc B570 Challenger 10Gb OC ускорилась со стоковых 2750 до 2950 МГц, при том же энергопотреблении. Можно впрочем постараться и чуть побольше еще выжать.

_________________
Ryzen 5 5600/B550/32GB DDR4 3600/512Gb NVMe M.2/ SSD 512 и 2x256 Gb/Intel B570/700Wt
Ryzen 5 5600G/B450/32GB DDR4 3200/512Gb NVMe M.2/HDD 1 Gb/Vega 56 8Gb/700Wt


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.05.2026
Alpher13 писал(а):
У меня наоборот, со снижением напряжения в - 60 mv на кривой частот/напряжений ASRock Intel Arc B570 Challenger 10Gb OC ускорилась со стоковых 2750 до 2950 МГц, при том же энергопотреблении

У меня эта кривая как работала через жопу, так и работает. Убавляй, прибавляй - сразу после "применить изменения" прога ставит всё как сама хочет. Сейчас я в базовых поставил напрягу на 3%, повер лимит на 75%, частоту на +150. Заметных проблем пока не было, но если будут, тогда или забью окончательно, или буду ждать +- стабильной версии Arc Power.

_________________
AMD R5 5600 : : AsRock B550M-HDV : : 16GB RAM : : MAXSUN Arc B580 iCraft 12G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.02.2004
Откуда: Воронеж
Shade Past писал(а):
У меня эта кривая как работала через жопу, так и работает. Убавляй, прибавляй - сразу после "применить изменения" прога ставит всё как сама хочет. Сейчас я в базовых поставил напрягу на 3%, повер лимит на 75%, частоту на +150. Заметных проблем пока не было, но если будут, тогда или забью окончательно, или буду ждать +- стабильной версии Arc Power.


Да, иногда эта кривая живет своей жизнью, например, когда после следующего включения ПК может сдвинуть значения в другую сторону. В таких случаях приходится еще раз - другой ее править и потом может долго работать на выставленных значениях.
Жаль конечно, что через MSI Afterburner не сделали управление разными параметрами видеокарт.

_________________
Ryzen 5 5600/B550/32GB DDR4 3600/512Gb NVMe M.2/ SSD 512 и 2x256 Gb/Intel B570/700Wt
Ryzen 5 5600G/B450/32GB DDR4 3200/512Gb NVMe M.2/HDD 1 Gb/Vega 56 8Gb/700Wt


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
Ark Power пробуйте.

_________________
R5 7500F | Arc B580 12GB | B650M-HDV/M.2 | 32GB DDR5 | 970 EVOPlus 1 TB + SPATIUM M371 2TB | 650W | MX600 MINI


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2024
Фото: 0
dezmand07 писал(а):
Тем временем, проект от неизвестного узбека (Uzbekunknown) по запуску DLSS NR разросся до Windows релиза

Неизвестный узбек обновил релиз до версии 0.0.1.3, добавлен Preset B для нейронки
Цитата:
Preset B, NVIDIA's faster network. nvngx_dlssnr.dll 310.9.16 carries two networks: A, the one NR has always run, and B, which NVIDIA added: the same graph at a smaller depth, 31 blocks against 71, with weights of its own. With that DLL, Install NR takes both out of it, and NR controls → Network chooses which one the game runs, from its next start.

Только где достать nvngx_dlssnr.dll 310.9.16 никто естественно не написал.
В DLSS 5 Swaper версии 2.2.9 лежит старая nvngx_dlssnr.dll 310.8.0

_________________
i5-14600KF | PRIME Z790-P D4 | GUNNIR Arc B580 Photon 12GB OC | DJR 2x16Gb DDR4-3900 CL17 Gear1 | NVMe M.2 PCIe 4.0 x4 | NZXT Кrаkеn Z63 | innocn GA27V1M


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
dezmand07 Может этот подойдет. https://github.com/NVIDIA/DLSS/blob/mai ... x_dlss.dll

_________________
R5 7500F | Arc B580 12GB | B650M-HDV/M.2 | 32GB DDR5 | 970 EVOPlus 1 TB + SPATIUM M371 2TB | 650W | MX600 MINI


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2024
Фото: 0
MurkLyaMurk нет, это я ещё вчера выкачал.
Нужна именно nvngx_dlssnr.dll (хуанг её не выкладывает вместе с SDK).

_________________
i5-14600KF | PRIME Z790-P D4 | GUNNIR Arc B580 Photon 12GB OC | DJR 2x16Gb DDR4-3900 CL17 Gear1 | NVMe M.2 PCIe 4.0 x4 | NZXT Кrаkеn Z63 | innocn GA27V1M


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
dezmand07 Я вчера потестировал это, чисто технически это пока не стоит того, ну типа 15-20 фпс ради какого вау эффекта? Не, спасибо. Если мне захочется ДЛСС 5 я куплю себе ВК от Нвидии. Я кидал выше скрин Дедпула (2013) это 20-22 фпс у меня было. Даже если разраб доделает это до 40-50 фпс это все равно не то, ГПУ вообще не грузится через его софт.

_________________
R5 7500F | Arc B580 12GB | B650M-HDV/M.2 | 32GB DDR5 | 970 EVOPlus 1 TB + SPATIUM M371 2TB | 650W | MX600 MINI


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2024
Фото: 0
Новая версия (1.3.4.95) библиотеки генерации кадров libxess_fg.dll из только что слитой кампании Call of Duty Modern Warfare 4 https://pixeldrain.com/u/2BEP78sz
В составе последнего драйвера лежит версия 1.3.3.93

PS: в игре отсутствует XeSS FG, только FSR
PPS: при включении трассировки лучей все апскейлеры (XeSS, DLSS, FSR) отключаются, и использовать их нельзя.

_________________
i5-14600KF | PRIME Z790-P D4 | GUNNIR Arc B580 Photon 12GB OC | DJR 2x16Gb DDR4-3900 CL17 Gear1 | NVMe M.2 PCIe 4.0 x4 | NZXT Кrаkеn Z63 | innocn GA27V1M


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
Shader Compilation Stutter Killer вышел с экспериментальной поддержкой Intel Arc.

https://github.com/BlueHeisenberg/SCSKiller в настройках приложения нужно включить одну галочку.

_________________
R5 7500F | Arc B580 12GB | B650M-HDV/M.2 | 32GB DDR5 | 970 EVOPlus 1 TB + SPATIUM M371 2TB | 650W | MX600 MINI


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
Intel работает над добавлением XeSS с ускорением XMX в Steam Play (Proton) от Valve


Инженер Intel сегодня открыл пул-реквесты для добавления поддержки Intel XeSS в Proton от Valve для Steam Play, а также связанные изменения в VKD3D-Proton и DXVK.

Предложение заключается в добавлении встроенной библиотеки XeSS (libxess.dll), которая перенаправляет вызовы XeSS Direct3D 12 в Linux-библиотеку XeSS, чтобы можно было использовать путь с ускорением XMX на графическом оборудовании Intel в Proton вместо более медленного резервного пути выполнения кода.

_________________
R5 7500F | Arc B580 12GB | B650M-HDV/M.2 | 32GB DDR5 | 970 EVOPlus 1 TB + SPATIUM M371 2TB | 650W | MX600 MINI


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2007
Откуда: Якутия
Фото: 8
MurkLyaMurk писал(а):
Инженер Intel сегодня открыл пул-реквесты для добавления поддержки Intel XeSS в Proton от Valve для Steam Play, а также связанные изменения в VKD3D-Proton и DXVK.

Предложение заключается в добавлении встроенной библиотеки XeSS (libxess.dll), которая перенаправляет вызовы XeSS Direct3D 12 в Linux-библиотеку XeSS, чтобы можно было использовать путь с ускорением XMX на графическом оборудовании Intel в Proton вместо более медленного резервного пути выполнения кода.

Кому точно интересна сия "радостная новость" так это ноутбучникам с B300 встройкой у которых и выбора то нет особенно если ноут единственный ПК.
И 1~2 гикам экспериментирующим с дистрами типа Базит на арках разной свежести и рабочим акк в Стим. Все остальные даже владельцы b580 улыбаемся и проходим мимо.
Однако есть и светлая сторона возможно криворукие пакистанцы intel напишут более эффективный код уже самих DLL для Винды потренировавшись на Mesa и Proton Но это не точно/vjukb ,s cltkfkb ,s e;t yf cnfhnt.
Стагнация однако. :D

Valve по этому поводу все годы существования Arc молчала и сама что либо делать не будет у них все красное с четким набором оборудования и синих они в гробу видали.
Не потому что они злые, а потому что исходный код драйвера доступен только самой Intel то есть ни обновить ни кастомизировать/компилировать сторонним на иные платформы уже не получается.
По этой же причине у блогеров делающих контент на не х86 совместимые системы видеоадаптер в большинстве случаев либо встроенный либо AMD.
Единичные вбросы о заработавших RTX на этих платформах это результат утечки исходников старых дров самой Nvidia. В новых дровах эту лавочку прикрыли.

_________________
Убейте всех!!! Господь узнает своих!!! Огонь очистит души грешников!!!
Священный ветер сдует пепел наших врагов!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2024
Фото: 0
В новой версии OtpiScaler (доступной в дискорде) появилась возможность использовать новый апскейлер AMD FSR 4.1.2
Примечательно, что FSR 4.1.2 можно спокойно запускать как на XMX ядрах, так и через DP4A
Появились сравнительные тесты времени кадра в игре Clair Obscur Expedition 33
Вложение:
11.png
11.png [ 29.69 КБ | Просмотров: 510 ]

Как видно из результатов FSR 4.1.2 Lite запущенный на XMX ядрах практически не уступает в скорости обработки кадра нативному XeSS
В перспективе, все технологии FSR 4.1.2+ (в том числе их аналог nvidia ray reconstruction) можно будет запускать нативно на XMX ядрах и не терять в производительности относительно карт AMD

_________________
i5-14600KF | PRIME Z790-P D4 | GUNNIR Arc B580 Photon 12GB OC | DJR 2x16Gb DDR4-3900 CL17 Gear1 | NVMe M.2 PCIe 4.0 x4 | NZXT Кrаkеn Z63 | innocn GA27V1M


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2024
Фото: 0
MurkLyaMurk писал(а):
Пора брать 9070 ХТ за 100 кусков

Пару страниц назад, я как раз говорил про такой исход)
Если Intel не разродится новыми картами, видимо придётся задуматься о переходе в зеленый или красный лагерь.

_________________
i5-14600KF | PRIME Z790-P D4 | GUNNIR Arc B580 Photon 12GB OC | DJR 2x16Gb DDR4-3900 CL17 Gear1 | NVMe M.2 PCIe 4.0 x4 | NZXT Кrаkеn Z63 | innocn GA27V1M


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1034 • Страница 49 из 52 • <  1 ... 46  47  48  49  50  51  52  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 47


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan