Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2005 Откуда: SPb Фото: 10
ultrafx писал(а):
А что изменилось? За счет чего такой буст случился?
Другие лимиты TBP + да, судя по всему ракурс, хоть я и не заметил прямо такой большой разницы как тут пишут, если конечно не смотреть тупо в пол.
Передал по инструкции) 3530/2950MHz
1080p 273 FPS
Вложение:
Yamagi Quake II 5.34pre 12.04.2026 17_49_03.png
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении. _________________ 7700X / Arctic LF3 360 / ASUS Strix X670E-F / 32Gb XPG@8000CL34 / AORUS 9070XT / SilverStone DA1000R
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
RW писал(а):
3530/2950MHz
ого, это рдна4 так может?
RW писал(а):
хоть я и не заметил прямо такой большой разницы как тут пишут
пример
Вложение:
quake2_2026_04_12_14_15_04_920.jpg
Вложение:
quake2_2026_04_12_14_14_52_424.jpg
потому нужно четко-четко также, как на жипеге инициатора теста. Дабы упростить задачу, можно, дойдя до места, параллельно с телефона зайти и открыть скриншот, так проще будет подстроиться под тот же ракурс
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении. _________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2005 Откуда: SPb Фото: 10
RadeoForce писал(а):
RW писал(а):
3530/2950MHz
ого, это рдна4 так может?
Может и больше, только накидывай напругу и охлаждай)
RadeoForce писал(а):
потому нужно четко-четко также, как на жипеге инициатора теста. Дабы упростить задачу, можно, дойдя до места, параллельно с телефона зайти и открыть скриншот, так проще будет подстроиться под тот же ракурс
Ну этой дрочью заниматься не буду, к тесту есть чисто спортивный интерес. И повторюсь, у меня нету таких сильных скачков при взгляде прямо.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
kosach1989 писал(а):
Из этого что-нибудь подойдёт?
Да, вполне. Старайтесь только стоять более или менее по центру. Ты тут немножко вправо сместился, но не суть. У тебя там еще в 4K был результат, его желательно тоже обновить.
kosach1989 писал(а):
Вообще, имхо, проще видео записывать с отрезком. Конечно, чуть припадёт фпс, то зато объективнее картина будет.
В принципе это все по желанию. Просто если бы я это предъявил как обязательное условие, желающий заморачиваться стало бы гораздо меньше.
Добавлено спустя 2 минуты 25 секунд:
RW писал(а):
А как? У меня там проц спит вообще. Интел занёс?
Там упор в однопоток может быть. У меня вот тут загрузка одного потока 84%. На мощных картах когда много FPS может быть упор в процессор.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2005 Откуда: SPb Фото: 10
ultrafx писал(а):
Там упор в однопоток может быть. У меня вот тут загрузка одного потока 84%. На мощных картах когда много FPS может быть упор в процессор.
Это текущая или максимальная? По hwinfo тоже вижу, что первое ядро на 80% грузится кратковременно в какой-то момент, но конкретно в той сцене где делается скрин, там usage не более 15%
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
RadeoForce Ну то есть плюс-минус в тех же пределах FPS.
RadeoForce писал(а):
почему картинки темные получаются, я хз, в игре все норм
Там какие-то приколы с гаммой в самом Квейке 2 вроде еще были, вот тут тоже это обсуждали. Там в конфиге гамма 4 стоит.
А вообще, на скриншотах как будто трассировка не работает, то есть просто непрямого света нет. Свет от окна освещает только пол под окном, а дальше темнота. Опять же тут я это писал. В твоем случае как будто скриншот игнорирует трассировку и фоткает голую игру.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
ultrafx писал(а):
А вообще, на скриншотах как будто трассировка не работает, то есть просто непрямого света нет. Свет от окна освещает только пол под окном, а дальше темнота.
не, в игре все четко. Даже когда с пукача стреляешь, летящий патрон тоже является источником света. Да и если лучи там не работают, то понять бы, каким образом графон 1997 года мог нагнуть 5070ти до 60 фпс в 4К?
ultrafx писал(а):
Ну то есть плюс-минус в тех же пределах FPS.
даже повыше (если без деноизера). Но посмотреть бы на карты амд, на них эта квака тоже запускается
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
ultrafx любопытно, как такое может быть? Делаю скрины через MSI AB, он же не какие-то отдельные эффекты скринит, а всё происходящее на экране. Чисто технически не понимаю, как это может быть. Может, какой-то конфликт с RTX Remix, который, по сути, является одним большим фильтром? И этот фильтр и не цепляет MSI AB?
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
RadeoForce Сейчас запустил побыстрому тоже (в 1080p), вышло где-то 125-127 FPS с деноизером (против 134 в местной демке), но и частота ниже была, так что по сути FPS одинаковый. Но там еще много настроек, они тоже могут влиять. Тот же FOV стоит 75, я поставил 90 (у нас в конфиге стоит 90).
Но вот скриншот не сделал, nvapp почему-то игру не увидел походу.
Добавлено спустя 20 минут 43 секунды: RadeoForce У меня если выключить деноизер, FPS улетает за 180, но скриншот сделать что-то пока не получается. Крутил качество глобалки и depth, не увидел никакой разницы визуально (в коридоре ), но на FPS влияет.
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения