Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 66 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.02.2006
Есть у кого-нибудь PentiumD или EE, чтобы точно сравнить с этим Conroe?



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2004
Фото: 14
E6300ES , 1.86GHz , 266x7.0 @ 3050MHz , 436x7.0 , номинальный вольтаж
Tt BigTyphoon
BAD AXE Rev.304 , 1.725V MCH , 1.395V FSB
2x512Mb Corsair Value DDR2-667 @ DDR2-872 , 4-4-5-12 , 2.1V

49.94 fps

#77


CPUMultiMedia3DTest! Version 8.07 Results

Date : 6/18/2006 6:16:36 PM
Use CPU clock based timer.
CPU clock : 3049 MHz

Game : Test_Plant_Demo
Scene : Plant
Video Mode : 1024x768x32
Screen Size X : 100%
Screen Size Y : 100%
Shadows : On Quality shadows : On, Softness = 0.4
Textures : On Quality textures : On

Rendering to system memory for test purpose
PreRendering : x87 Instruction Set
Rendering : SSE+Enhanced MMX Instruction Set
Rendering : 2 Threads

Test Time : 30 seconds
Frames Rendered : 890
PreRendering : 215.80
Rendering : 68.49
System : 1263.00
Overall : 49.94

**********************************************************************

_________________
FSR4 лучше чем в Нативе !


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.02.2006
Классно. А это с каким объемом кэш? 2MB?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2004
Фото: 14
Lev Dymchenko
Цитата:
А это с каким объемом кэш? 2MB?
Ага :)

_________________
FSR4 лучше чем в Нативе !


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.02.2006
Для сравнения

Conroe 2400MHz DDR2-533 Single Channel -> 3000

PreRendering : 161.50 -> 206
Rendering : 53.31 -> 68
System : 806.30 -> 1030
Overall : 38.18 ->49

Conroe 3050MHz DDR2-872 Dual Channel

PreRendering : 215.80
Rendering : 68.49
System : 1263.00
Overall : 49.94
Добавлено спустя 3 минуты, 24 секунды
Относительно инженерного образца потерь нет, даже лучше естественно. Но данная программа, подтест rendering особенно, оптимизированна с тчоки зрения доступа к памяти, и от КЭШ мало зависела. А подтест PreRendering всегда зависел сильно от FSB, которая тут выше номинала. Так что разогнанный процессор будет быстрее равночастотного.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2004
Фото: 14
Lev Dymchenko Красиво результаты совпали :beer:
Вот только это не совсем понял :

Цитата:
Но данная программа, подтест rendering особенно, оптимизированна с тчоки зрения доступа к памяти,
Почему он у нас так близок если это так , ведь по идеи двуканал DDR2-872 должен быть пошустрей чем одноканал в твоей машине ? Или имелась введу латентность ? :)
ЗЫ , кстати тест тяжелый получился , из 50 синтетических бенчей что гонял недавно на Ёнахе , только он и POV-RAY не прошли при 3.0GHz , вообщем я его себе в коллекцию любимых добавил :) Отличный тест :up:

_________________
FSR4 лучше чем в Нативе !


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.02.2006
Gorod

Цитата:
Почему он у нас так близок если это так , ведь по идеи двуканал DDR2-872 должен быть пошустрей чем одноканал в твоей машине ? Или имелась введу латентность ?


Дело в том, что подтест Rendering сильно оптимизирован с точки зрения доступа к памяти, и к скорости работы подсистемы памяти не очеь критичен. Для него двухканальность и большой КЭШ не очень нужны. Так как соблюдается локальность данных. Поэтому разности в этом подтесте нет. А в двух других некоторая есть, потому что они не так сильно оптимизированны и более зависят от памяти, но непонятно в данном случае, что сыграло, увеличение FSB или двухканальность.

Недавно несколько обновил версию программы на сайте, движок такой же, просто стало больше доступных сцен. Собственно, это не синтетический тест, это большая программа, да, похожая в какой-то мере на pov-ray, пакеты терхмерного моделирования, только в реальном времени.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2004
Фото: 14
Lev Dymchenko Ага , ну тогда понятно . А насчет "увеличение FSB или двухканальность." можно будет проверить если интирестно , одну планочку выдернуть не трудно :)

Цитата:
Собственно, это не синтетический тест, это большая программа, да, похожая в какой-то мере на pov-ray, пакеты терхмерного моделирования, только в реальном времени.
Тото показалось что что то есть схожее с POV-RAY , извеняюсь что синтетикой назвал :oops: , я это .. без задней мысли так сказать :)

_________________
FSR4 лучше чем в Нативе !


Последний раз редактировалось Gorod 18.06.2006 14:24, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.02.2006
Gorod

Надо теперь узнать результаты Conroe с КЭШ 4MB для сравнения. Но в rendering особой разницы по указанной выше причине не должно быть, а в других тестах может быть.
Добавлено спустя 1 минуту, 14 секунд
Цитата:
Ага , ну тогда понятно . А насчет "увеличение FSB или двухканальность." можно будет проверить если интирестно , одну планочку выдернуть не трудно


Да, можно попробывать в плане исследования прироста от двухканальности на Conroe с КЭШ 2MB.
Добавлено спустя 55 секунд
Собственно, увеличение FSB обеспечивает масштабируемость по частоте относительно номинальной.
Добавлено спустя 53 минуты, 28 секунд
Есть у кого-нибудь разогннанный PentiumD или лучше EE, чтобы точно сравнить?

Пропали владельцы PentiumD? Тут что ли совсем таких нет? А программа как раз оптимизирована под любимое пентиумами SSE, без которого они жить не могут. Кстати, есть у кого-нибудь Athlon с 1MB КЭШ (на одном ядре)? Хочется лишний раз сравнить Athlon с различными КЭШ, тем более, что сейчас от 1MB отказываются.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.03.2005
Откуда: Москва
Я тоже решил запостить в данную тему :) Винда полностью рабочая, твиков никаких нет. Скоро поставлю на отдельный хард бенчинговую ОС
Система:
CPU Intel P4 2800@3.6 +Zalman 7000B Cu
Asus P4P800SE Gold
Winbond BH-5 2*256Mb@258MHz@2-2-2-5
OCZ DDR Booster
23.95 fps
#77

_________________
Человека посылают на три буквы, а компьютер - на три клавиши...


 

*Cofradia Intel*
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2006
Откуда: Донецк
CPUMultiMedia3DTest! Version 8.07 Results

Date : 14.09.2006 21:35:02
Use CPU clock based timer.
CPU clock : 3585 MHz

Game : Test_Plant_Demo
Scene : Plant
Video Mode : 1024x768x32
Screen Size X : 100%
Screen Size Y : 100%
Shadows : On Quality shadows : On, Softness = 0.4
Textures : On Quality textures : On

Rendering to system memory for test purpose
PreRendering : x87 Instruction Set
Rendering : SSE+Enhanced MMX Instruction Set
Rendering : 4 Threads

Test Time : 30 seconds
Frames Rendered : 700
PreRendering : 101.50
Rendering : 50.93
System : 669.80
Overall : 32.28

**********************************************************************


#77

_________________
*****Cofradia Intel***** *CI_TSC!_team*


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.02.2006
Это что, ещё старый Хеоn на Northwood?
Добавлено спустя 5 минут, 1 секунду
На такой относительно низкой fsb, конечно, масштабируемость по частоте не ахти.
Добавлено спустя 2 минуты, 42 секунды
У кого-нибудь появился conroe с 4MB КЭШ? Можно сравнить с двухмегабайтной версией.
Добавлено спустя 50 секунд
Кстати, разогнанный 1.83Conroe делает сильно этот дуальный Xeon, конечно.


 

*Cofradia Intel*
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2006
Откуда: Донецк
Lev Dymchenko

Цитата:
Это что, ещё старый Хеоn на Northwood?


Еше старше.. :) :(

CPU: Dual Xeon Prestonia (L2 512kb) 3,06 GHz -&gt; 3,6 GHz (кулера боксовые)
RAM: KingMax Semiconductor PC3200 - 2x1024 Gb, 2-3-3-6

Цитата:
На такой относительно низкой fsb, конечно, масштабируемость по частоте не ахти.


Увы..

Цитата:
Кстати, разогнанный 1.83Conroe делает сильно этот дуальный Xeon, конечно.


Разумеется.

_________________
*****Cofradia Intel***** *CI_TSC!_team*


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2005
Откуда: РОССИЯ
C2D E6400@3616MHz 452x8 1.487V
BOX Asus P5B Deluxe
2X1024Mb PC6400 @452MHz 4-4-4-10
Win 2003 SP1

Overall score: 59.53 fps

#77 - 29kb

Test Time : 30 seconds
Frames Rendered : 986
PreRendering : 255.10
Rendering : 82.29
System : 1376.00
Overall : 59.53


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2005
Откуда: РОССИЯ
C2D E6600@3616MHz 452x8 1.487V
BOX Asus P5B Deluxe
2X1024Mb PC6400 @452MHz 4-4-4-10
Win 2003 SP1

Overall score: 68.09 fps

#77 - 24kb

Test Time : 30 seconds
Frames Rendered : 641
PreRendering : 272.10
Rendering : 97.46
System : 1334.00
Overall : 68.09


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.05.2004
Откуда: VRN
Фото: 97
Lev Dymchenko
как п4 тут быстрее а64? и при чем намного
Добавлено спустя 9 минут, 44 секунды
вон мой.. на 3000 думаю будет 30 фпс

CPUMultiMedia3DTest! Version 8.07 Results

Date : 16.11.2006 18:03:59
Use CPU clock based timer.
CPU clock : 2904 MHz

Game : Arcade_Plant_Demo
Scene : Plant
Video Mode : 1024x768x32
Screen Size X : 100%
Screen Size Y : 100%
Shadows : On Quality shadows : On, Softness = 0.4
Textures : On Quality textures : On

Rendering to system memory for test purpose
PreRendering : x87 Instruction Set
Rendering : SSE+Enhanced MMX Instruction Set
Rendering : 1 Thread

Test Time : 30 seconds
Frames Rendered : 535
PreRendering : 248.50
Rendering : 29.38
System : 773.40
Overall : 25.41
Добавлено спустя 15 минут, 36 секунд

CPUMultiMedia3DTest! Version 8.07 Results

Date : 16.11.2006 18:21:18
Use CPU clock based timer.
CPU clock : 2970 MHz

Game : Arcade_Plant_Demo
Scene : Plant
Video Mode : 1024x768x32
Screen Size X : 100%
Screen Size Y : 100%
Shadows : On Quality shadows : On, Softness = 0.4
Textures : On Quality textures : On

Rendering to system memory for test purpose
PreRendering : x87 Instruction Set
Rendering : SSE+Enhanced MMX Instruction Set
Rendering : 1 Thread

Test Time : 30 seconds
Frames Rendered : 571
PreRendering : 228.80
Rendering : 33.04
System : 819.10
Overall : 28.89

_________________
DLSS RENDERING RES.->DLSS OUTPUT RES.
1440×810->1920×1080(FHD)
1920×1080->2560×1440(QHD)
2560×1440->3840×2160(UHD)
ʞɐɯ оɯ-ʞɐʞ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.02.2006
T2VOVIK

Во втором результате - ошибка. Частота неправильно определена или указана.
Добавлено спустя 5 минут, 21 секунду
/ZETT/

Так, мелкое замечание, вы быврали не ту сцену. Вместо test_plant_demo - arcade_planet_demo. Но случайно сцены вроде бы одинаковы в триальной версии.
По поводу того, почему Pentium4 существенно быстрее - основной резурсоемкий модуль оптимизирован под sse и использует многопоточность, то есть, например, ht. А у вас - один поток. Но в некоторых подтестах, Prerendering, System, которые под SSE не оптимизированы, Athlon быстрее.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.05.2004
Откуда: VRN
Фото: 97
CPUMultiMedia3DTest! Version 8.07 Results

Date : 17.11.2006 0:53:19
Use CPU clock based timer.
CPU clock : 2959 MHz

Game : Test_Plant_Demo
Scene : Plant
Video Mode : 1024x768x32
Screen Size X : 100%
Screen Size Y : 100%
Shadows : On Quality shadows : On, Softness = 0.4
Textures : On Quality textures : On

Rendering to system memory for test purpose
PreRendering : x87 Instruction Set
Rendering : SSE+Enhanced MMX Instruction Set
Rendering : 1 Thread

Test Time : 30 seconds
Frames Rendered : 425
PreRendering : 127.70
Rendering : 22.74
System : 937.60
Overall : 18.91

да не густо

_________________
DLSS RENDERING RES.->DLSS OUTPUT RES.
1440×810->1920×1080(FHD)
1920×1080->2560×1440(QHD)
2560×1440->3840×2160(UHD)
ʞɐɯ оɯ-ʞɐʞ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2005
Откуда: РОССИЯ
Установил родной множитель=9 и всё исправилось,- погрешность определения частоты не более 18MHz

C2D E6600@3618MHz 402x9_1.5V TT BT
Asus P5B Deluxe Bios 0804
2X1024 Corsair TWIN2X2048-PC6400C4@402MHz 4-4-4-10 2.15V
Win2k3 SP1

Код:
CPUMultiMedia3DTest! Version 8.07 Results

Date : 18.11.2006 0:21:59
Use CPU clock based timer.
CPU clock : 3617 MHz

Game : Test_Plant_Demo
Scene : Plant
Video Mode : 1024x768x32
Screen Size X : 100%
Screen Size Y : 75%
Shadows : On Quality shadows : On, Softness = 0.4
Textures : On Quality textures : On

Rendering to system memory for test purpose
PreRendering : x87 Instruction Set
Rendering : SSE+Enhanced MMX Instruction Set
Rendering : 2 Threads

Test Time : 30 seconds
Frames Rendered : 634
PreRendering : 268.80
Rendering : 97.51
System : 1288.00
Overall : 67.79

******************************************


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.02.2006
T2VOVIK

Определение частоты исправилось, но результат опять не тот. Точнее сравнить с версией с двумя мегабайтами кэша нельзя. Ибо размер экрана 75% вместо 100%.
Добавлено спустя 2 минуты, 30 секунд
Можете не радоваться прибавке от удвоения КЭШ.
Добавлено спустя 6 минут, 27 секунд
Вообще, из разогнанных до одной частоты E6600 и E6400 последний легко может быть быстрее.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 66 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan