Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
FAQ находится на первой странице. Перед тем, как задать вопрос, настоятельно рекомендуется поискать ответ там. Это гораздо проще и быстрее, чем ждать ответа на вопрос, на который всем давно надоело отвечать. Данная тема не предназначена для выбора карт. Для общего выбора существует отдельная тема, а с конкретным вариантом X-Fi вполне можно определиться, если хотябы попробовать заглянуть в FAQ.
Сообщения, ответы на которые находятся в FAQ или шапке темы, могут быть удалены в любой момент без предупреждения. В случае попыток продублировать удаленное могут выдаваться ЖК.
Важное предупреждение: если после чистки реестра и драйверов различными программами драйвер или ПО Creative больше не видят карту, или если используется любая версия Windows кроме полностью официальной, то избавьте нас от своих проблем.
Последний раз редактировалось 4e_alex 13.02.2011 23:58, всего редактировалось 11 раз(а).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2009 Откуда: USSR
Ilya_S, я имел ввиду на уровне железа, а не программную опорку. И, вообще, идеальный звук EAX только в XP.
Kregore, я писал о нормальной поддержке, а не лишь бы "для галочки". А нормальная поддержка игрописателями окончилась с эпохой EAX 3. Мне есть с чем сравнивать, я застал всё развитие EAX и уже забытого A3D от Aureal.
_________________ Всё о драйверах для видеокарт: http://forums.overclockers.ru/viewforum.php?f=101
Последний раз редактировалось nemo_72 05.05.2012 2:57, всего редактировалось 1 раз.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2009 Откуда: USSR
Ilya_S, поверьте, ерунда всё это. Alchemy никогда не воспроизведёт звук так, как будет в XP. Спорить тут бесполезно. Сами послушайте - потом и обсудим. Я до сих пор очень сожалею, что Vista принесла такой неприятный сюрприз для поклонников качественного EAX-звука в играх.
_________________ Всё о драйверах для видеокарт: http://forums.overclockers.ru/viewforum.php?f=101
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2010 Откуда: Нижний Новгород
nemo_72 писал(а):
Ilya_S, поверьте, ерунда всё это.
это можно проверить даже без колонок/наушников.[про использование железного уровня openal-ем] (и без ссылок с моей стороны на оф.ресурсы) openal sdk -> создаете n источников звука на нативном девайсе в game mode. смотрите, насколько заполнена память на карте через утилитку из того же комплекта. выгружайте. опять смотрите.
Добавлено спустя 7 минут 6 секунд: PS_ в какой игре лучше слушать? можно ли просто записать два ролика? у меня алхеми под вин7 софтварный, я сам проверить не смогу конкретно DS3D+EAX на XP и тоже самое на Win7 via alchemy
Добавлено спустя 12 минут 9 секунд: просто учитывая, что openal почти полностью находится и разрабатывается под крылом creative, было бы просто удивительно, если бы DS3D+хардварный слой из XP могли бы реализовать больше возможностей/потенциала карты, чем openal, который x-fi картам как родной
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
giohause писал(а):
Кто подскажет на сколько ЕАХ5 лучше в играх ЕАХ2 и лучше ли?
Это некорректный вопрос по сути. EAX 5 и 2 на одной и той же карте будет звучать одинаково. А вот EAX 2 на разных картах - по-разному.
giohause писал(а):
На музыку как я понял ЕАХ5 лучше ЕАХ2 не влияет, прав ли я?
Можно сделать чтобы влиял, ничего не мешает.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
EAX 5 = обновленный EAX 4 Больше всего мне понравился и впечатлил EAX HD в "Condemned: Criminal Origins" от "Monolith Productions" После этой игры стало жаль что EAX "умер".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2010 Откуда: Нижний Новгород
я только Doom3 могу проверить, и записать ролики в XP и 7. но под стерео (колонки/наушники, cmss on/off). FEAR на DS3D, алхеми у меня просто не заработает, потому не проверить не могу
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2009 Откуда: USSR
Ilya_S, пишите 5.1 (тот же Fraps позволяет это сделать). Но, меня терзают сомнения, что затея с роликами даст исчерпывающий ответ (надо слушать вживую). Стерео звук точно не даст всей картины. В XP глубокий сочный звук, а в Vista/7 какой-то плосковатый и незатейливый. Хотя, без Alchemy был ещё хуже.
_________________ Всё о драйверах для видеокарт: http://forums.overclockers.ru/viewforum.php?f=101
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2010 Откуда: Нижний Новгород
nemo_72 писал(а):
Ilya_S, пишите 5.1 (тот же Fraps позволяет это сделать). Но, меня терзают сомнения, что затея с роликами даст исчерпывающий ответ (надо слушать вживую). Стерео звук точно не даст всей картины. В XP глубокий сочный звук, а в Vista/7 какой-то плосковатый и незатейливый. Хотя, без Alchemy был ещё хуже.
у меня нету 5.1 акустики а софтварный alchemy (нормального у меня нету) ест-но звучит очень фигово, и DS3D в XP лучше. потому, послушал бы вживую, но нету необходимых "средств" даже для стерева.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2009 Откуда: USSR
Dave-M, я приводил в сравнении. Кто слышал и там, и там - тот поймёт и подтвердит. Особого слуха тут и не нужно даже.
Добавлено спустя 1 минуту 38 секунд: Ilya_S, жаль. Надо в будущем переходить на 5.1, если Вы хоть немного игроманите. EAX раскроется именно там. "а софтварный alchemy (нормального у меня нету)" - а это, как понять?
_________________ Всё о драйверах для видеокарт: http://forums.overclockers.ru/viewforum.php?f=101
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.01.2009 Откуда: Москва Фото: 0
Ilya_S писал(а):
GTAIV не юзает EAX
GTA4 использует EAX.
nemo_72 писал(а):
я писал о нормальной поддержке, а не лишь бы "для галочки". А нормальная поддержка игрописателями окончилась с эпохой EAX 3.
Звук с хорошей поддержкой EAX есть в S.T.A.L.K.E.R., Ghost Recon: Advanced Warfighter 1/2, играх серии FEAR и Condemned от Monolith, Biosock, BF2, BF2142, а так же имеем отличной звук с EAX в большинстве игр на движках UE2.x и UE3.
nemo_72 писал(а):
поверьте, ерунда всё это
Как это понимать? Если игра отправляет звук на OpenAL, то, соответственно, что в XP, что в Vista/7, звук и обработка будут одинаковыми.
nemo_72 писал(а):
Alchemy никогда не воспроизведёт звук так, как будет в XP.
Почему? Что помешает? ALchemy, которая перенаправляет звук на OpenAL, как и последний не привязаны к ограниченному DirectSound Win7/Vista.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2009 Откуда: USSR
Kregore писал(а):
GTA4 использует EAX.
А толку?
Kregore писал(а):
Звук с хорошей поддержкой EAX есть в S.T.A.L.K.E.R., Ghost Recon: Advanced Warfighter 1/2, играх серии FEAR и Condemned от Monolith, Biosock, BF2, BF2142, а так же имеем отличной звук с EAX в большинстве игр на движках UE2.x и UE3.
Да, звук нормальный, но не более. Вау эффекта нет. За исключением, пожалуй Battlefield'ов (тут отдельная история), FEAR и Condemned. Раньше, все эффекты последних версий EAX использовались на полную, а потом "лишь бы было".
Kregore писал(а):
Как это понимать? Если игра отправляет звук на OpenAL, то, соответственно, что в XP, что в Vista/7, звук и обработка будут одинаковыми.
А так и понимать. Надо зайти, послушать и сравнить. Уже несколько раз писал об этом. Теория тут не к чему.
Kregore писал(а):
Почему? Что помешает? ALchemy, которая перенаправляет звук на OpenAL, как и последний не привязаны к ограниченному DirectSound Win7/Vista.
Это не о мне - к MicroSoft и Creative.
_________________ Всё о драйверах для видеокарт: http://forums.overclockers.ru/viewforum.php?f=101
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2010 Откуда: Нижний Новгород
nemo_72 писал(а):
Ilya_S, точно. А я почему-то до этого момента думал, что у Вас X-FI ...
это и есть X-fi, CA20K2, 64MB ОЗУ. просто о драйверах под Вин7 японцы особо не думали, хотя в XP всё отлично
Добавлено спустя 2 минуты 18 секунд:
Kregore писал(а):
GTA4 использует EAX.
попробуйте ползунки в консоли по-регулировать, и послушать, будет ли разница. вообще, там какая-то странность, напр., у оружия. у некоторого явно слышно "эхо", а у другого нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.01.2009 Откуда: Москва Фото: 0
nemo_72 писал(а):
А толку?
Толку? - Реалистичное звуковое окружение. А Вы чего от EAX ждете?
nemo_72 писал(а):
Раньше, все эффекты последних версий EAX использовались на полную, а потом "лишь бы было".
А можно пример игры, где, по вашему мнению, EAX реализован на уровне "лишь бы было"?
nemo_72 писал(а):
А так и понимать. Надо зайти, послушать и сравнить. Уже несколько раз писал об этом. Теория тут не к чему.
Это же не серьезно, комрад! Всё равно что сказать: игра с поддержкой Shader Model 3.0 на Win7 выглядит хуже, чем на XP, ...ну или около того. Игры с поддержкой EAX через DS в Win7/Vista с использованием ALchemy звучат так же как и в XP. А те, что работают через OpenAL - в принципе не могут звучать иначе.
Ilya_S писал(а):
вообще, там какая-то странность, напр., у оружия. у некоторого явно слышно "эхо", а у другого нет.
Насчет GTA4, если честно, сам не уверен, там вроде бы программная реализация EAX средствами движка.
Если уж говорить о реализации EAX в играх, то мне больше всего запомнился звук в играх серий Splinter Cell, Rainbow Six 3 и Hitman. В последнем игровой процесс сопровождает ещё и потрясающая музыка. Как по мне, так Hitman 2 - один из лучших, если не лучший, игровой звук из всех мною слышанных.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения