Перенаправление вывода одной карты на другую (или как использовать эффекты/DSP одной карты с выходом/усилителем другой) https://geektimes.com/post/295977/
Внимание! Когда задаете вопрос, обязательно указывайте свою акустическую систему/наушники, наиболее часто используемые сценарии использования (игры/музыка) и бюджет.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
Я еще не до конца все понял, но АМД сейчас на своем стриме что-то о каком-то крутом 3Д аудио разглагольствует. Грядет какой-то новый аппаратный суперпупер3Д звук от АМД что ли?
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
OverShot писал(а):
скорее всего этой какой-то новый движок для разработчиков игр.
Это какая-то крутая и гибкая программируемая технология с аппаратной обработкой на ГПУ карты, как я понял. Может, что-нибудь типа старого и всеми любимого ЕАХа, только в современном виде. Нам тоже вроде как обещают наикрутецкое позиционирование, реверберации и пр.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
По-моему, как раз отдельного API не предлагается, т.е. это конкурент CMSS и Dolby. Интересно, но если там нет специализированного блока, то вряд ли можно ждать высокого качества.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Я так понял, что источник звука сопоставляется с графическим объектом один раз, и далее эта технология обрабатывает звук от этого объекта в зависимости от того, где находиться графический объект. Т.е. если раньше программистам приходилось строить и графическую сцену и звуковую, то в рамках этой технологии достаточно будет построить только графическую и задать привязку звука. Как я понял это технология для облегчения труда программистов и как программисту мне нравиться такой подход. А с точки зрения игромана, я думаю, прорывов не предвидится. Вернее из за облегчения труда программистов теперь больше игр будут с "нормальным звуком". ИМХО если ВСЕ приставки будут заточены под этот звук, то невидии и интелу придётся лицензировать технологию и придёт счастие. Но как бы там ни было, цапа всё равно не будет на видеокарте!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2011 Откуда: Нижегородчина Фото: 31
Если это будет дальнейшим развитием забытой Aureal'ской технологии A3D - это будет здорово, может звук наконец-то "привяжут" к геометрической модели пространства...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2010 Откуда: Perm
только производители видеокарт способны сделать такое на должном уровне: у них есть доступ к архитектуре, доступ к дровам, да и сами геометрические данные обрабатываются на их железе сейчас вычислительных мощей хватает с головой, можно кусочек выделить для такой идеи. правда тут очень много работы для правильной реализации.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
Ну он же вроде и не с нуля за эту затею взяли. Вон там всяких Genaudio упоминают.
А вот что касается перспектив на будущее, то посмотрим. Такие идеи внезапно и за один день не делаются. Сейчас на базе АМД все новые консоли выходят, есть основания полагать, что работоспособность этой "технологии" заложена и там. Тогда перспектива уже не самая плачевная.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.03.2006 Фото: 2
OverShot писал(а):
только производители видеокарт способны сделать такое на должном уровне
Только производители игр способны сделать это в своем движке, только нафиг им эти лишние сложности? Сейчас софтово все решается и легко обрабатывается любой платформой без лишних геморов. Ну кому оно надо будет спецом под АМД переписывать весь звуковой движок в игре? Говорю же, с EAX уже все это проходили...
пс. Кто сейчас вспоминает, что в баттлефилдах был ЕАХ ? В бф3 все софтово и нормально звучит. Большинство игроделов даже не утруждают себя качественно записью звуков оружия и прочего, а прикручивают примитивные "пух" "пах" "трататах", а большинство пользователей сидят в говногарнитурах по три рубля и по 5 динамиков в ухо и радуются.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 27.06.2008 Откуда: Таганрог
OverShot писал(а):
посмотрим, как это будет выглядеть на практике, я бы не стал закапывать.
Если оно сможет выдавать обработанный звук не только по HDMI, а передать другой ЗК в компьютере, то думаю у этой технологии есть большое будущее, если исключительно цифра по HDMI, то мало кто будет пользоваться этим...
Cкажем так, у амд есть громадная база пользователей видео карточками. Навязать людям 3д видео - сложно, ибо нужна дополнительная аппаратура, и порой очень не дешёвая. Навязать людям 3д аудио - очень просто, ибо стерео уши есть почти у каждого...
Так что в ближайшем будущем можем ждать в играх помимо галочки physx и nvidia3d ещё одну галочку - AMD 3d sound
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2008 Фото: 15
Добрый день господа. Просьба помочь выбрать звуковуху. Что требуется? Качественная звуковуха, готов за нее отдать не более 200$. В основном будет использоваться для игрушек и фильмов 5.1. так же не мало важно чтоб был оптический выход. дабы использовать с данной системой "Logitech Z906" по оптическому интерфейсу.
АМД сейчас на своем стриме что-то о каком-то крутом 3Д аудио разглагольствует
А разве индустрию 3Д аудио не разнобой между производителями железок и похоронил? Новый шаг в этом направлении - лишняя горсть земли на могиле. Вот если бы проскочила новость, что кто-то там договорился с креатив, асусом, или типа того - это другое дело.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2008 Фото: 15
на мамке то есть, но втроенный звук всегда проигрывает нормальной дискретной карте за 4-5к. + вся нагрузка идет на камень а не на отдельный цп. Плюс настроек не каких нет на втроенке.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения