Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 39353 • Страница 958 из 1968<  1 ... 955  956  957  958  959  960  961 ... 1968  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.04.2004
Откуда: Москва
Фото: 73
Список статей о звуковых картах на первой странице.

Общая информация/обзоры:

https://www.ixbt.com/ds/?podrazdel=852
http://fcenter.ru/online/hardarticles/sounds
http://personalaudio.ru/review/sound-cards/

Перенаправление вывода одной карты на другую
(или как использовать эффекты/DSP одной карты с выходом/усилителем другой)
https://geektimes.com/post/295977/

Внимание!
Когда задаете вопрос, обязательно указывайте свою акустическую систему/наушники, наиболее часто используемые сценарии использования (игры/музыка) и бюджет.



Партнер
 

Мемbеr
Предупреждение Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Я еще не до конца все понял, но АМД сейчас на своем стриме что-то о каком-то крутом 3Д аудио разглагольствует. Грядет какой-то новый аппаратный суперпупер3Д звук от АМД что ли?

http://ir.amd.com/phoenix.zhtml?c=74093 ... Id=5024687

Добавлено спустя 2 часа 8 минут 24 секунды:
#77

#77

#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2010
Откуда: Perm
скорее всего этой какой-то новый движок для разработчиков игр.

_________________
gtfo. /Noise


 

Мемbеr
Предупреждение Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
OverShot писал(а):
скорее всего этой какой-то новый движок для разработчиков игр.


Это какая-то крутая и гибкая программируемая технология с аппаратной обработкой на ГПУ карты, как я понял. Может, что-нибудь типа старого и всеми любимого ЕАХа, только в современном виде. Нам тоже вроде как обещают наикрутецкое позиционирование, реверберации и пр.

http://www.overclockers.ru/hardnews/562 ... _puti.html

http://www.eteknix.com/amd-reveals-true ... ing-audio/


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
По-моему, как раз отдельного API не предлагается, т.е. это конкурент CMSS и Dolby. Интересно, но если там нет специализированного блока, то вряд ли можно ждать высокого качества.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2010
Я так понял, что источник звука сопоставляется с графическим объектом один раз, и далее эта технология обрабатывает звук от этого объекта в зависимости от того, где находиться графический объект. Т.е. если раньше программистам приходилось строить и графическую сцену и звуковую, то в рамках этой технологии достаточно будет построить только графическую и задать привязку звука. Как я понял это технология для облегчения труда программистов и как программисту мне нравиться такой подход. А с точки зрения игромана, я думаю, прорывов не предвидится. Вернее из за облегчения труда программистов теперь больше игр будут с "нормальным звуком". ИМХО если ВСЕ приставки будут заточены под этот звук, то невидии и интелу придётся лицензировать технологию и придёт счастие. Но как бы там ни было, цапа всё равно не будет на видеокарте!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2011
Откуда: Нижегородчина
Фото: 31
Если это будет дальнейшим развитием забытой Aureal'ской технологии A3D - это будет здорово, может звук наконец-то "привяжут" к геометрической модели пространства...

_________________
鼠 ( ¦­­­­­­­­­-)ک


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.03.2006
Фото: 2
Дежавю ? Кажется все это уже проходили, аппаратная обработка, привязка к объектам и пространству. и где это сейчас ? Правильно, на помойке...

_________________
i7-12700K | Prime z690-A | DDR5-5200 32GB | RTX 3080ti | 4K@144Hz


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2010
Откуда: Perm
только производители видеокарт способны сделать такое на должном уровне: у них есть доступ к архитектуре, доступ к дровам, да и сами геометрические данные обрабатываются на их железе
сейчас вычислительных мощей хватает с головой, можно кусочек выделить для такой идеи.
правда тут очень много работы для правильной реализации.

_________________
gtfo. /Noise


 

Мемbеr
Предупреждение Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Ну он же вроде и не с нуля за эту затею взяли. Вон там всяких Genaudio упоминают.

А вот что касается перспектив на будущее, то посмотрим. Такие идеи внезапно и за один день не делаются. Сейчас на базе АМД все новые консоли выходят, есть основания полагать, что работоспособность этой "технологии" заложена и там. Тогда перспектива уже не самая плачевная.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.03.2006
Фото: 2
OverShot писал(а):
только производители видеокарт способны сделать такое на должном уровне

Только производители игр способны сделать это в своем движке, только нафиг им эти лишние сложности? Сейчас софтово все решается и легко обрабатывается любой платформой без лишних геморов. Ну кому оно надо будет спецом под АМД переписывать весь звуковой движок в игре?
Говорю же, с EAX уже все это проходили...

пс. Кто сейчас вспоминает, что в баттлефилдах был ЕАХ ? В бф3 все софтово и нормально звучит. Большинство игроделов даже не утруждают себя качественно записью звуков оружия и прочего, а прикручивают примитивные "пух" "пах" "трататах", а большинство пользователей сидят в говногарнитурах по три рубля и по 5 динамиков в ухо и радуются.

_________________
i7-12700K | Prime z690-A | DDR5-5200 32GB | RTX 3080ti | 4K@144Hz


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2010
Откуда: Perm
Magicm3n
EAX - обработка геометрии на отдельном чипе.

посмотрим, как это будет выглядеть на практике, я бы не стал закапывать.

_________________
gtfo. /Noise


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.06.2008
Откуда: Таганрог
OverShot писал(а):
посмотрим, как это будет выглядеть на практике, я бы не стал закапывать.

Если оно сможет выдавать обработанный звук не только по HDMI, а передать другой ЗК в компьютере, то думаю у этой технологии есть большое будущее, если исключительно цифра по HDMI, то мало кто будет пользоваться этим...


 

Мемbеr
Предупреждение Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Интересно, что теперь везде в качестве "примера" выкладывают бинауральную запись от Genaudio (которых АМД купила?) - http://youtu.be/nKnhcsRTNME

#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2010
Cкажем так, у амд есть громадная база пользователей видео карточками.
Навязать людям 3д видео - сложно, ибо нужна дополнительная аппаратура, и порой очень не дешёвая.
Навязать людям 3д аудио - очень просто, ибо стерео уши есть почти у каждого...

Так что в ближайшем будущем можем ждать в играх помимо галочки physx и nvidia3d ещё одну галочку - AMD 3d sound :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2008
Фото: 15
Добрый день господа. Просьба помочь выбрать звуковуху.
Что требуется? Качественная звуковуха, готов за нее отдать не более 200$. В основном будет использоваться для игрушек и фильмов 5.1.
так же не мало важно чтоб был оптический выход. дабы использовать с данной системой "Logitech Z906" по оптическому интерфейсу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2010
ultrafx писал(а):
АМД сейчас на своем стриме что-то о каком-то крутом 3Д аудио разглагольствует

А разве индустрию 3Д аудио не разнобой между производителями железок и похоронил?
Новый шаг в этом направлении - лишняя горсть земли на могиле.
Вот если бы проскочила новость, что кто-то там договорился с креатив, асусом, или типа того - это другое дело.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2011
Откуда: Нижегородчина
Фото: 31
OverShot писал(а):
EAX - обработка геометрии на отдельном чипе.

EAX по большому счёту - набор готовых пресетов, как ни крути...

_________________
鼠 ( ¦­­­­­­­­­-)ک


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2008
Фото: 15
А по моему вопросу, кто нить может что то подсказать?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2010
bartx3 писал(а):
А по моему вопросу, кто нить может что то подсказать?

На мамке оптики разве нет? :?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2008
Фото: 15
на мамке то есть, но втроенный звук всегда проигрывает нормальной дискретной карте за 4-5к. + вся нагрузка идет на камень а не на отдельный цп. Плюс настроек не каких нет на втроенке.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 39353 • Страница 958 из 1968<  1 ... 955  956  957  958  959  960  961 ... 1968  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan