Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.06.2003 Откуда: Москва
для игр однозначно Creative а то, что там не всё хорошо с spdif на частоте 44.1 - не важно, поскольку всё равно по аналогу всё ок, да и в играх как правило 48кГц частота дискретизации у сэмплов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.02.2008 Фото: 0
игровая ЗК не игровая ЗК. скоро игровые процессоры появятся и не игровые будут тоже за ними последуют игровые контроллеры жёстких дисков. а там уже и блоки питания "ИГРОВЫЕ" подтянуться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.06.2003 Откуда: Москва
jjxaker вы кажется не в теме - мощностей современных CPU достаточно вполне для обработки звуковых эффектов. Однако только у Creative они реализованы в достаточно качественной мере и на аппаратном уровне при том.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2007 Откуда: msk Фото: 1
Kryos, человек пишет с сарказмом помоему. Звуковой видеокартой уже можно сделать любую! Четырехполосный фильтр на 8800 реализуется на ура, абсолютная ступенька будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.11.2010 Откуда: Перово
вообще у каждого человека ухо свое есть прибор цифры показывает реально можно ли узнать какая частота бит итд все ни о чем тема г т.к нет теста с колонками
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2008 Откуда: Москва
KvazargiuS Bioshock, Fallout 3 поддерживают Direct3D. Doom 3, Oblivion современными играми не являются. За последний год по-моему ни одной ААА-игры с поддержкой Direct3d (X-FI) не вышло. Увы, я сам с X-Fi сижу, но тенденция очевидна
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
bioshock вообще openal. не надо путать directsound3d с поддержкой x-fi. x-fi поддерживает все основные звуковые API, включая openal, directsound3d (тут надо alchemy в новых осях) и xinput2 xaudio2 (в нем только эффекты реверберации обрабатываются на проце библиотекой MS из-за особенностей API).
Turek писал(а):
За последний год по-моему ни одной ААА-игры с поддержкой Direct3d (X-FI) PC не вышло
fixed
Добавлено спустя 46 секунд:
ZSaimont писал(а):
по цифре без раницы, что за аудиокарта
По цифре без разницы какая у карты аналоговая обвязка, все остальное имеет значение.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Последний раз редактировалось 4e_alex 15.02.2011 0:42, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2004 Откуда: Москва
- Назовите шампунь от перхоти №2? - Эмм.... - Назовите шампунь от перхоти №1? - Хед-Энд-Шолдерс!
Creative, естественно! Других не бывает.
M-Audio - это карта для музыки, а не для игр. ASUS это такая-же C-Media, встроенная в вашу мат-плату, с "православными" дровами, у которой сигнал/шум подтянули до 96Дб чтобы небыло стыдно за $200 продавать. HD Audio Device (или какой там у вас AC-97 интегрированный) - на мобильнике звук получше будет.
Отдельной сторокой идут USB-звуковухи (креативовские опять-же или которые в USB-наушниках хороших), но они куда уж лучше встроенного звука.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2004 Откуда: Санкт-Петербург
Zental
Zental писал(а):
ASUS это такая-же C-Media, встроенная в вашу мат-плату, с "православными" дровами, у которой сигнал/шум подтянули до 96Дб чтобы небыло стыдно за $200 продавать.
Автор бредит?
_________________ Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2004 Откуда: Санкт-Петербург
BW4ever Среди карт до 10 т.р. Essence ST - это наиболее удачный вариант для аудиофила. Я не беру в расчет профессиональные решения от ESI/Creative E-Mu, которые стоят за 20 т.р. К тому же, основная цена в тамошних девайсах идет за внешний корпус, профессиональные разъемы, качественный тракт записи. Аргументы против? ТОлько именно аргументы, а не цитаты из тех. паспорта.
_________________ Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения