Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2005 Откуда: Минск
Если звук встроенный от Realtek то при чем тут дрова от Nvidia, она же вроде дрова делаед только под свой собственный аппаратный NV APU который на материнке вроде идет в комплекте со встроенным кодеком для физической разводки(CMI или Realtek).
И в чем принципиальные различия между ALC850 на NForce4 от ALC850 на NForce2.
Если на чипсете NForce4 нет NV APU то дрова нужны только для установленного кодека(ALC850).
Если в чем ошибаюсь прошу сильно не бить.
А на счет того какой драйвер(ot Realtek) для ALC850 лучше то есть такое мнение(МОЕ):
Протестил все основные версии драйверов:
3.61
3.72
3.84
(вообще пощупал около десяти версий)
1. Поддержка 32 потоков есть только в 3.61 из-за чего
видимо при использовании других версий в играх которые не умеют ограничиватся
25 потоками (от такие "ущербные" игры, например FEAR;) возникают скрипы, хрипы, и
замирания изображения на доли секунды.
2. Только в версии 3.61 присутствует некая реализация акустических
преград и препятствий а также более толковый закос под акустические
среды(если верить тесту RightMark3DSound).Т.е. хоть и с натяжкой но
EAX 2 есть. В более поздних версиях в том числе и самых последних есть
какой-то SHiT:/
НО! С более новыми драйверами в RightMark Audio Analyzer результаты по
некоторым параметрам на порядок лучше чем со старыми (каким оргоном это нужно
ощутить в играх, непонятно).
Впору делать два режима работы на подобии X-FI, для игр и для работы.
Вощем прогрес такой:
Подправили АЧХ, снизили уровень искажений, увеличили отношение с/ш
Кастрировали EAX2, а заодно и EAX1 (Можно только галочки расставлять и слушать
несуразный реверб или вааще не услышать никаких изменений)
Уменьшили число каналов с 32 до 25(видимо чтобы проц не так напрягался).
И самое главное:
описанная ситуация может оказаться результатом дефекта конкретного
экземпляра кодека (что ОООЧЕНЬ мало вероятно). Вощем если есть интерес можеш проверить.
Старые версии в инете недавно видел(а ссылку не сохранил).
По загрузке проца между версиями разбежки в пределах четырех процентов(это для моего хилого Sempron2200(190x9=1710), оценивал по SoundTest 3DMark'03. В старых версиях(3.61) не редко появляются глюки(типа треска при переходе с трека на трек в WinAmp-е), но для игр мой однозначный выбор именно старые версии(3.61-3.68 более старые не пользовал-сам опробовал 3.61,3.71,3.72,3.73,3.75-3.84).
Пока остановился на 3.61.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения