В связи с "упразднением" хардварного ускорения и eax в небезызвестной ОС и все большим внедрение openal (ведь он кроссплатформенный и используется даже в x-box, помойму) интересно, стОит ли ожидать от nVidia какого-нить аппаратного ускорителя для openal (ну, и eax1,2 - они, вроде, открытые)? Интересно было бы - какой-никакой, но конкурент креативу... Тем более, опыт у нвидии есть (soundstorm ). Или, допустим, рассчитывать тот-же openal силами шейдеров собственных видеокарт
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.01.2004
coloboque Какой конкурент? У nVidia был только SoundStorm и все. Больше не было никаких попыток создания звуковы решений. И, скорее всего, не будет.
"Рассчитывать" olapAL силами шейдеров - это, конечно, сильно В общем, нет, ничего ждать не стоит
Я хотел сказать - был бы "какой-никакой конкурент" А, буквально, "отказавшись" от креатива, майкрософт, имхо, расчистила поле для альтернатив. Подумалось, что если та-же нвидия сделает эту самую альтернативу! (purevideo, например, есть, а сделали бы puresound!) Имхо, логично было бы... Я бы купил!
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Звуковые драйвера nVidia поддерживают OpenAL нативно, без врапперов (который в висте ничем помочь не может). Достаточно просто их поставить на встроенный кодек Realtek на мамке с nForce (не обязательно SoundStorm). Только одна проблема - драйвер давно не обновлялся и несколько глюковат (как и любой драйвер для встроенного хлама).
Кроме NV и Creative родная поддержка OpenAL появится со временем у C-Media 8788.
Насчет появления конкуренции и рассчетов на чем либо. Здесь дело не в мощностях как таковых. Здесь дело в интеллектуальной собственности, в алгоритмах этих рассчетов. Чтобы догнать Creative на этом поприще даже таким гигантам как NV надо лет пять, если повезет и если они тоже кого-нибудь купят (хотя вродеж больше покупать то и некого, всех уже купили...).
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
В связи с "упразднением" хардварного ускорения и eax в небезызвестной ОС
Это коснулось только DirectSound3D. Для OpenAL остались и аппаратная обработка и EAX. Сейчас Creative ведет работа над Creative ALchemy, которая позволяет использовать аппаратное ускорение для DirectSound3D. Beta версия для линейки X-Fi уже выпущена, а над версией для серии Audigy в данный момент идет работа. http://preview.creativelabs.com/alchemy/default.aspx
_________________ Гробы разработчиков надо делать круглыми, чтоб переворачиваться было удобно!
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения