На моей материнской плате установлен АС97 кодек realtek ALC 655, в спецификации к нему сказано что он поддерживает следующие форматы:
EAX™ 1.0 & 2.0
Direct Sound 3D™
A3D™
I3DL2
HRTF 3D positional audio
Обычно, игры предлогают в настройках аудио несколько вариантов объемного звука. Так как звук встроеный, хотелось бы знать что из этого списка сильнее, а что меньше нагружает процессор. И в чем вообще различия этих форматов.
Сейчас этот форум просматривают: SpaWn2004, Vergo и гости: 18
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения