На моей материнской плате установлен АС97 кодек realtek ALC 655, в спецификации к нему сказано что он поддерживает следующие форматы:
EAX™ 1.0 & 2.0
Direct Sound 3D™
A3D™
I3DL2
HRTF 3D positional audio
Обычно, игры предлогают в настройках аудио несколько вариантов объемного звука. Так как звук встроеный, хотелось бы знать что из этого списка сильнее, а что меньше нагружает процессор. И в чем вообще различия этих форматов.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения