В продолжение сообщения по ссылке https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18665245#p18665245 о странном поведении tPHYRDL делюсь информацией о том, что решил принципиально на моих планках 2х16 с чипами М-дай загнаться по поводу tPHYRDL и добиться всегда одинакового tPHYRDL на А2 и В2 при одних и тех же тестируемых таймингах и вольтажах на процессоре 7000 серии (у меня 7800x3d).
Чтобы меня как нонейма не заподозрили в том, что пишу чепуху и ЭМИ никак не влияет на оперативку и прочее, то про влияние разных факторов и про влияние электромагнитного излучения также писал anta777 и Buildzoid, а им уж точно можно доверять и также можно ознакомиться в инете или через нейронки о том, сильно ли влияет электромагнитное излучение и иные факторы на оперативную память и стабильность ПК в целом:
Скрин с пруфами из видеоролика "Аномальный инпут лаг, плавающая мышка и причем здесь XMP и EXPO":
3. Решил попробовать переставить планки местами. Естественно полностью отключив ПК и отключил от розетки, подождав 1 минуту для рассеивания статического электричества, так как это не секрет, что после отключения ПК блок питания может сохранять в себе заряд остаточного рассеиваемого электричества (зависит ещё от типов блоков питания, стандартов и многого иного), поэтому лучше всегда после перестановки чего-либо в ПК подождать после отключения ПК и отсоединения от электросети (розеток) независимо от новизны и стандартов блоков питания, чтобы вдруг ничего не микрозакоротить из комплектующих, маленьких конденсаторов и т.д.
Про блоки питания и остаточное напряжение при выключенном ПК или после отключения блока питания от розетки:
4. После перестановки планок, включил ПК, перешёл в биос и нажал на F6 для сброса всего по дефолту и вручную всё выставил как было по заранее записанному бэкап фото/видео всех моих настроек биоса, о чём уже писал в сообщениях по ссылкам https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18652035#p18652035 и https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18653626#p18653626 (в этих сообщениях описан баг биосов где иногда для перенастроек или при обновлении прошивок лучше нажать на F6 и далее выставлять все настройки заново вручную).
5. И вуаля... Теперь при любом запуске ПК у меня всегда одинаковый tPHYRDL на А2 и В2.
Скрины с одинаковым tPHYRDL на А2 и В2
В Биос вольтажи выставлены вручную такие: VSOC 1.250V
Curve optimization = negative (минус) -35 all cores (по всем ядрам), однако у меня всё равно 3-х секционная бургерная СЖО из 6 вентиляторов и поэтому наблюдаю как лучше чувствуется при -35 и при -20, но вероятно после всех перетестов остановлюсь на -20 и прекращу насиловать курву, поскольку и в этой теме тоже некоторые пишут, что наибольшее ощущение стабильности они ощущают от -20 или -10 по курве по всем ядрам и выше для них по сути нет смысла ради погони за чуть большего прироста попугаев в том же CinebenchR23 жертвуя по им мнению стабильностью и ощущения что что-то с ПК порой не так при ощущении рванной сенсы или иных странностей при курве от -20 и выше, но это ещё если попался удачный кремний, позволяющий проходить тесты CPU для теста стабильности курвы аж выше -30 по всем ядрам.
В итоге, я без понятия повлияло ли на это то, что просто переставил планки или же в совокупности повлияло то, что также после перестановки планок сбросил биос по дефолту на F6 и перенастроил биос вручную заново.
Поэтому поделился своими наблюдениями и данной информацией, которая возможно станет кому-то полезной если он также как и я на 7000 серии (у меня 7800x3d) захочет принципиально добиться одинокого tPHYRDL на слотах оперативки. Дал вам контент так сказать контента на выходных если тоже захотите заморочиться одинаковым tPHYRDL на процессорах AMD 7000 или 9000 сериях если способы в шапке темы не помогли добиться одинакового tPHYRDL и вы захотите попробовать переставить планки с нажатием потом в биосе на F6 (сброс кэша биоса и всех настроек на дефолт значения), но я бы сначала не стал бы заморачиваться перестановкой планок если их перестановка у вас осложнена снятием доп. обдува и т.д., а попробовал бы записать на фото/видео все настройки своего биоса для бэкапа, нажать на F6 для сброса кэша биоса по дефолту и заново всё выставить вручную, после чего проверить стал ли tPHYRDL на слотах оперативки одинаковый или нет. И если нет, то тогда бы уже дополнительно заморочился бы перестановкой планок местами и снова бы нажал в биосе на F6 для сброса кэша биоса по дефолту с выставлением заново всех значений вручную. Лично мне помог добиться одинакого tPHYRDL на А2 и В2 способ, описанный выше в пунктах данного сообщения, поскольку до описанного мною в пунктах tPHYRDL на А2 и В2 и меня бывал изредка то одинаковый, то разный, о чём уже писал в сообщении по ссылке https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18665245#p18665245
Напоминаю, что на 7000 серии (по крайней мере на 7800x3d) нет доп. настроек, которые описаны в шапке темы по ссылке https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=17823053#p17823053 и других сообщениях, но так как у меня проц не 9000 серии, а 7000 серии, то у меня в Bios от MSI нет таких указанных на скринах настроек:
Цитата:
Качество тренировки у амд определяется таймингами tPHYRDL, идеально они на разных планках должны быть одинаковыми и как можно ниже. Обычно 35 для частоты 6400. Сделать их равными (есть два метода): -ARdPtrInitVal = 2 , подробно смотри в видео https://m.youtube.com/watch?v=yrksNcjAX3c -Phase Shift 2-1-2-4-5-5-1-Enabled
метод первый, в AMD Overclocking > DDR PMU, ARdPtrInitVal = 2 или ниже
#77
метод второй, Phase Shift, все сразу, все что ниже UCLK DIV1 и до Bank Swap Mode
#77
Цитата:
Поэтому по сообщениям в данной теме повлиять на одинаковый tPHYRDL для планок при процессорах 7000 серии (например при 7800x3d) можно лишь напряжениями, в основном как пишут чуть завысив VDDP.
Но так как напряжения и напряжка VDDP не дала мне результата добиться на 7800x3d всегда одинакового tPHYRDL на планках в слотах А2 и В2 матплаты, то по моим наблюдениям (уже наблюдаю около двух дней и всегда после запуска ПК tPHYRDL на А2 и В2 теперь всегда одинаковый и специально перезагружал Пк много раз и нагревал оперативку тестами и много раз за эти 2 днявыключал много раз ПК и снова включал для наблюдения будет ли разный tPHYRDL) удалось добиться результата одинакового tPHYRDL на А2 и В2 лишь описанным выше в пунктах данного сообщения способом.
P.S. Если вдруг однажды я замечу на этих же ниже на скринах таймингах и напряжениях (пока поставил их с чрезмерным запасом) разный tPHYRDL на А2 и В2, то отпишусь об этом, а пока наблюдаю как чувствуется ощущение от игры в CS 1.6 и CS2 на пабликах и CSDM серверах на этих таймингах и вольтажах, которые я специально пока завысил с запасом для стабильность на всякий случай для ощущения от игр и для тестов на ошибки.
Но вроде как на этих моих (подбирал под своё ощущение, так как при слегка пережатии чувствуется более выраженная отдача и будто бы микрорванная сенса при движениях прицелом в разные стороны и при микроконтроле прицела во время выстрелов или зажимов) таймингах и вольтажах регистрация попаданий выстрелов вантапами в голову приятная и зажим с АК хоть почаще стал регать и резкие движения курсором мыши тоже при бхопе приятные без ощущения рванной сенсы, но на днях потестирую эти же самые тайминги с фабрикой FCLK 2000 вместо 2200, так как вроде как на FCLK 2000 чуть ещё вроде как приятное ощущение от сенсы во время каток и поэтому возможно опытный знаток HertZ действительно прав и для игр больше важна не попытка забустить в играх FPS за счёт задирания FCLK, а прекратить трогать FCLK, так как по моим наблюдениям если не трогать FCLK, то вроде как сенса на микроощущении становится чуть ещё более приятно и не ощущается микроскопической рванной сенсы при резких движениях прицелом и микроконтроле при катках в CS 1.6 и CS2, о чём и писал в сообщении по ссылке https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18652550#p18652550 с цитатой от HertZ:
HertZ писал(а):
akella1939 писал(а):
FCLK - заводится на 2133, но для 6000 как будто бы лучше оставить 2067 ?
Ставить 2000 и не морочить голову.
Сильно не заморачивайтесь всей этой шизой и не пережимайте сильно минус по курве по всем ядрам, так как можно стать тоже поехавшим если любишь шутерки с попыткой принципиально добиться ощущения идеальности, которая может меняться от различных факторов и добившаяся идеальность может быть не более чем временное ощущение эффекта плацебо. Поэтому возможно всё это не более чем эффекты плацебо с попыткой добиться идеального ощущения для игр, в которых некоторые из нас пытаются добиться идеальности от различных бесполезных настроек в то время, пока ПРО Тир1 игроки всем этим не особо заморачиваться, запускают игрульки на почти любых сборках и просто катают в своё удовольствие тренируя свой АИМ и получая $ с контрактов, однако как известно у многих ПРО игроков и ТИР1 киберспорт сцены естественно есть свои настройщики всего и вся.
Вот например Jame из мира CS2 говорит, что он просто накатил винду, настроил сеттинг в КС2 и больше у него нет никаких секретных настроек и настроек биоса, поэтому сильно не заморачивайтесь вышеописанной шизой, так как мне просто принципиально ради шизы захотелось добиться всегда одинакового tPHYRDL на слотах А2 и В2. Всегда держите себя в руках, чтобы не зашизеть и если чувствуете, что начинаете фанатеть от свой шизы, которая по сути вам была не нужна, то лучше задумайтесь и остановитесь, например играя просто в игры без всяких заморочек и без попыки добиться мифической идеальности во всём, а просто как например Jame забейте на идеальность и тренируйте AIM, но Jame же наверняка играет на оперативке с норм таймингами, выставленными в биос, так как лично я не верю, что на том же 6000 CL50+ и tRFC 1000+ он будет также раздавать как можно раздавать на более стабильных не пережатых лояльных низких таймингах и стабильных вольтажах с небольшим запасом для уверенности в стабильности при долгих катках:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
pateritum Опять свидетели плавности в играх? Или мышь плавает не так? Я сколько играю в шутеры, никогда не сталкивался с таким. У меня даже с ФГ нет тех задержек, о которых народ постоянно говорит, а тут у них еще и память виновата. Понял. Принял.
pateritum Опять свидетели плавности в играх? Или мышь плавает не так? Я сколько играю в шутеры, никогда не сталкивался с таким. У меня даже с ФГ нет тех задержек, о которых народ постоянно говорит, а тут у них еще и память виновата. Понял. Принял.
Это да, сенсу мыши рвёт (не путать со срывом сенсора, то есть рванная сенса это когда сенса будто бы движется еле заметными микрорывками на рабочем столе или во время игр при резких движениях мышкой в разные стороны или при микроконтроле прицела во время выстрелов одиночными или зажимами) от пережатости таймингов и вроде как недохватки вольтажей и ещё заметил от порой задирания слишком высокой фабрики (FCLK) в сочетании с пережатыми таймингами и недохватки вольтажей (если не оставить вольтажи чуть с запасом) и ещё если минус курву по всем ядрам сильно задрать в сочетании со всей этой пережатостью.
А так да, можно не заморачиваться, чтобы не зашизеть и просто наслажаться процессом игры с позитивным настроем, а не агриться на всех во время каток если ты не натренировал АИМ и грешиш на всё и вся если катки не идут-))) Именно поэтому я выше написал, что поделился тем, что принципиально ради шизы захотел добиться на моём 7800x3d в сочетании с моими планками на чипах М-дай всегда одинакого tPHYRDL и на данный момент удалось лишь описанным выше способом, поэтому и поделился радостью-)
Последний раз редактировалось pateritum 21.02.2026 9:13, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
pateritum писал(а):
Это да, сенсор мыши рвёт от пережатости таймингов и вроде как недохватки вольтажей и ещё заметил от порой задирания слишком высокой фабрики (FCLK) в сочетании с пережатыми таймингами и недохватки вольтажей (если не оставить вольтажи чуть с запасом) и ещё если минус курву по всем ядрам задрать в сочетании со всей этой пережатостью.
Как сенсор мыши и частота оперативной памяти связаны? Если это два разных контроллера и два разных устройства. Я в этой теме конечно читал бред про плавность, но щас это вышак лютый. Тут многим не память разгонять надо и плавность искать, а к доктору сходить и провериться хорошо
Это да, сенсор мыши рвёт от пережатости таймингов и вроде как недохватки вольтажей и ещё заметил от порой задирания слишком высокой фабрики (FCLK) в сочетании с пережатыми таймингами и недохватки вольтажей (если не оставить вольтажи чуть с запасом) и ещё если минус курву по всем ядрам задрать в сочетании со всей этой пережатостью.
Как сенсор мыши и частота оперативной памяти связаны? Если это два разных контроллера и два разных устройства. Я в этой теме конечно читал бред про плавность, но щас это вышак лютый.
Так ты сам пережми тайминги в минус или завысь их этак например под CL50 и выше 50-50-150 и tRFC 1500 или больше и FCLK 2200 и ещё ужми вольтажи и задери минус по курве по всем ядрам например -40 или даже -45 (если кремний позволяет и чтобы главное операционка запустилась) и далее запусти операционку, не запускай тесты на стабильность и для начала подвигай мышкой на рабочем столе круговыми движениями увеличивая и уменьшая диаметр окружности при движении мышкой и восьмёркой тоже подвигай курсором мыши и ты увидишь разницу насколько сенса мыши стала чуть более медленной и слегка рванной, то есть не такой плавной и быстрой как при более лояльных подобранных таймингах, вольтажей и прочего, после чего зайди в CS 1.6 на CSDM сервера или KZ Bhop и далее в CS2 (медленная по механике чем КС 1.6 и поэтому лучше тесты проводить сначала в КС 1.6) и ты увидишь разницу если ты любишь именно быстрый резкий стиль игры в шутеры, тренируя АИМ и распрыжку на KZ Bhop серверах. На KZ Bhop серверах особенно ощущается разница при попытке идеальной распрыжки (банни хопа), любая рванина рвёт сенсу и распрыжка либо DDrun/SGS (в CS 1.6) загибается, то есть становится не идеальной и из-за этого например скорость юнитов резко рвётся и DDrun/SGS (в CS 1.6) слегка стопорится.
Сейчас тебе накидаю примерно как выглядит рванная сенса (не путать со срывом сенсора) в играх или на рабочем столе.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 107
pateritum писал(а):
Так ты сам пережми тайминги в минус или завысь их этак например под CL50 и выше 50-50-150 и tRFC 1500 или больше и FCLK 2200 и ещё ужми вольтажи и задери минус по курве по всем ядрам например -40 или даже -45
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
pateritum писал(а):
для игр больше важна не попытка забустить в играх FPS за счёт задирания FCLK, а прекратить трогать FCLK
Тебе реально стоит провериться, так как тебя не в ту сторону понесло. FCLK наверное только ты задираешь для буста fps в играх. Остальные задирают её для повышения ПСП памяти, так как сейчас это узкое место для подсистемы памяти. Играю в БФ6, изначально играл с фабрикой 2000, потом и до сих пор фабрикой 2200. Изменений в геймплее, fps, регистрацией 0.0%. Так же играю в Arc Raiders, EFT и другие проекты. Но ты и дальше можешь строчить свои простыни. Хз кому только это интересно.
MurkLyaMurk писал(а):
Как сенсор мыши и частота оперативной памяти связаны?
Да связать то можно всё что угодно. А вот внятно объяснить эту связь, увы дано не каждому. Некоторые чертей видят и на полном серьёзе утверждают, что они существуют.
MurkLyaMurk писал(а):
а к доктору сходить и провериться хорошо
Я думаю русский доктор, здесь уже не поможет.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Последний раз редактировалось shuler37 21.02.2026 10:10, всего редактировалось 1 раз.
Основная выдержка от нейронки ДипСик при ответе на вопрос "найди информацию о том, что сенса мыши на рабочем столе и в играх (например в CS 1.6 и CS2) двигается рывками из-за пережатых или слишком завышенных таймингов оперативной памяти":
Цитата:
Почему это особенно заметно в CS 1.6 и CS2? CS 1.6: Игра старая и использует API (часто Software или OpenGL), которые очень чувствительны к стабильности таймингов системной шины. Любой сбой в подсистеме памяти может вызвать ощутимый «лаг» ввода.
CS2: Игра на новом движке Source 2, которая очень требовательна к пропускной способности памяти и ее стабильности. CS2 подгружает текстуры и геометрию «на лету» (стриминг). Если память «задумывается» из-за плохих таймингов, это вызывает просадки кадров и дерганье мыши (так как опрос мыши привязан к частоте кадров или обновлению позиции в ядре игры).
Я же пишу выше попробуйте и увидите факты и всё зависит от игры. Если бы я один про это ощущал и писал, то это да, но почему тогда в инете куча инфы про то, что от пережатости или завышенности всего в биос вызывает ощущение странного движения курсора мыши на рабочем столе и во многих играх с резкой механикой, то есть почему тогда сенса чувствуется не такой резкой и будто бы курсор (прицел в играх в жанре шутеры например CS 1.6 и CS2) мыши совместно с картинкой на мониторе будто бы идёт микрорывками? А когда более лояльнее всё выставлено, то не идёт рывками. Хотел записать видео своих пресетов тестовых пережатых и завышенных таймингов и всего иного как это примерно выглядит на мониторе (основной моник 320 герц), но никакого конструктива кроме троллинга в виде хихи да хаха нет, тогда смысл дальше вступать в полемику если есть факты, которых упорно не замечают те, кто не играет например в CS 1.6 и занимается только бенчмарками не играя во многие игры. BF6 тоже как и CS2 медленная по механике игра по сравнению с CS 1.6, Fortnite и некоторые иные старые старые, очень сильно зависимые от оперативки и многих факторов, поэтому на мой взгляд лучше первым делом тестить в CS 1.6 на CSDM или Kz Bhop серверах, тут же даже многие не знают что такое DDrun и SGS в CS 1.6 и никогда не делали DDrun и SGS. Я лишь поделился радостью и своим наблюдением, так как на 7800x3d никак иначе нельзя было добиться всегда одинакового tPHYRDL на слотах А2 и В2.
Главное я добился того, что tPHYRDL на моём 7800x3d теперь одинаковый и это главное именно для меня, поделившись способом, который мне помог и описал аналитическая последовательность действий и что к этому привело, а дальше смысл вступать в троллинг, который для меня не имеет смысла и мне не интересен, а то что посчитали меня шизом, то это отлично, так как зачем себя обманывать, если нормальность это миф и всё окружающее нас "нормально" по своему. Это как зайти к голодному льву в клетку и пытаться задвигать ему за то, что кушать меня это ненормально, так как я зашёл к тебе лев в клетку, чтобы объяснить тебе, что такое нормальность и если лев набросится на тебя, то нужно будет успеть в момент броска с улыбкой на лице потролить его в последний раз в своей жизни, не понимая почему лев не понял про то, что такое "нормальность" в твоём понимании.
Последний раз редактировалось pateritum 21.02.2026 10:43, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
pateritum писал(а):
есть же факты и всё зависит от игр
Ты не понял посыла. В первую очередь FCLK поднимают для повышения пропускной способности памяти. А вот на что влияет ПСП это другой вопрос. И да ПСП может влиять на fps. А может и не повлиять.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Ты не понял посыла. Никто не говорит на что влияет FCLK. В первую очередь FCLK поднимают для повышения пропускной способности памяти. А вот на что влияет ПСП это другой вопрос. И да ПСП может влиять на fps.
Это да, я просто вне рабочих делах чисто игровой задрот и мне по кайфу от этого, а также мне всё остальное кроме игр на ПК лично мне не интересно, именно поэтому в данной теме я заметил игроманы общаются на своём языке и не понимают тех, кто особо не задротит в игры, а также те, кто не задротит в игры не понимают тех, кто как раз таки использует ПК для онли задротства в разных играх, включая и самых старых со старыми движками, которые очень сильно зависят от всяких факторов.
Поэтому я не стал агриться на троллинг, так как я заметил это тенденцию, что тут разделилось всё на 2 лагеря - на задротных игроманов и тех, кто использует ПК в основном не для игр.
Последний раз редактировалось pateritum 21.02.2026 10:48, всего редактировалось 1 раз.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 107
pateritum, “системной шины” у процессоров x86 нет с 2004 года у AMD и 2008 года у Intel.
А уж “таймингов” у неё не было даже тогда, когда она была. Так что ХЗ о чем оно лопочет и зачем это цитировать.
P.S. Там а теме по 13/14 один любитель ИИ, который «я не использую ИИ», уже сел в лужу с AC/DC load line. Сколько ещё будет таких ИИ-разоблачений, можно только гадать.
pateritum, системной шины у процессоров x86 нет с 2004 года у AMD и 2008 года у Intel.
Я в этом не особо разбираюсь и нейронки тоже могут выдавать странную инфу, но факты описанные выше ощущаю не только я если например для той же CS 1.6 пережать тайминги, вольтажи и курву и многое иноге в усмерть, что курсору мыши становится оч плохо и заметны рывки курсора мыши аж на рабочем столе, а не только в CS 1.6, о чём только в одной этой теме сообщений от других об этом предостаточно. А как только ставишь всё более лояльнее с запасом, то всё норм с рванной картинкой, которая становится более плавной и движение курсора мыши на рабочем столе и в играх тоже становится более плавно и резко. Я пойду, а то я же пишу, что я игровой задрот и мы общаемся на разных языках, я лишь поделился фактами своей радости без цели потроллить кого-то непроверенной инфой, а я всё изложил по полочкам с аналитической информаций со ссылками не некоторые источники.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 107
pateritum, какие факты если я тебе пальцем ткнул и показал, что оно пишет бред полный. В курсе, что такое эффект наблюдателя? Он не только в квантовой механике есть, а вообще везде, где присутствует хотя бы минимальная дисперсия. В данном примере суть эффекта в том, что наблюдатель видит только те результаты эксперимента, которые его устраивают.
pateritum, какие факты если я тебе пальцем ткнул и показал, что оно пишет бред полный. В курсе, что такое эффект наблюдателя? Он не только в квантовой механике есть, а вообще везде, где присутствует хотя бы минимальная дисперсия.
Так в чём проблема скачать разные игры (старые, новые) и протестировать разные ужатые тайминги и завышеные тайминги, а также занизить вольтажи, курвы в минус задрать аж до -40 -45 и скинуть видеотесты (именно рабочего стола и разных игр, а не тесты стабильности)?
Я могу скинуть свои видеотесты не проблема, но только после троллеров, которые не хотят тратить время на описанные выше факты рванной сенсы, так как необходимо также уделить время тестам, чтобы понять, что время потраченное на троллинг было ошибочно, раз сами же и увидите факты, которые описаны ещё раз пишу множеством других только в данной теме.
Будут видеотесты (можно даже в видео троллить сколько угодно, но если увидите рванную сенсу мыши на рабочем столе и в разных играх, то смысл тогда в троллинге), тогда зайду и скину свои видеотексты, что такое рванная сенса на рабочем столе и в разных играх, а дальше отвечать на текстовый троллинг для себя не вижу смысла. Так сказать обменяемся видеотестами происходящего на экране монитора на рабочем столе и в разных играх при различных настройках биоса (настройки Windows не берём).
Последний раз редактировалось pateritum 21.02.2026 11:03, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
pateritum писал(а):
тут разделилось всё на 2 лагеря - на задротных игроманов и тех, кто использует ПК в основном не для игр.
Я использую пк как медиастанцию. Игры, фильмы, музыка , сёрфинг в инете. В основном игры, хотя наверное по моему железу это и так понятно. И нигде я не заметил ухудшения работы при использовании FCLK 2200. В киберспорт не играю, там даже пылинка на мониторе может повлиять на скилл.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Последний раз редактировалось shuler37 21.02.2026 11:04, всего редактировалось 1 раз.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 107
pateritum, когда наблюдатель одновременно является ещё и тем, кто эксперимент проводит, результаты эксперимента несерьезны в любом случае. Потому что любой экспериментатор всегда предвзят и любой наблюдатель тоже всегда предвзят. Даже если они на полном серьезе пытаются и желают всё сделать без искажений. А когда они в одной шкурке, это предвзятость в квадрате уже. Все эти «ощущения» ерунда просто хотя бы поэтому.
Сейчас этот форум просматривают: lormant и гости: 28
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения