Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   anta777   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 16985 • Страница 849 из 850<  1 ... 846  847  848  849  850  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2019
Фото: 0
anta777 Да куча их. Intel PresentMon, например, может детектить и записывать от движения мыши до изменения картинки, в реальном времени.
FLM от AMD, тупо дергает мышей, и тоже записывает лаг от движения мыши до изменения картинки.
Это про программный лаг. Про феймтайм — запишите 3 раза график на одних значениях, потом 3 раза на других. Выведете среднее. Сравните. В идентичном сценарии (допустим, в игре пробежка куда-то на минуту-две).

Я просто за научный подход. Иначе, не понять, что действительно не так. Да, это занимает время. По гайдам 3DMark: после загрузки системы подождать 5 мин. Повторить три раза.

Иначе, это всё сваливается в "я так чувствую".

_________________
R9 7900X + Thermalright FS140 / ASUS Rog Strix X670E-A / G.Skill Trident Z5 6200 CL30 / RX 7900 XTX Sapphire Nitro+ / Thermaltake Toughpower 1050W / Fractal Meshify 2



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2010
Откуда: Томск
Фото: 12
anta777 писал(а):
Правда ты шапку не читал, в ней написано с чем связано vddio кроме vddq.

Пруфов там даже нет никаких как оно связано, на заборе тоже написано, а там дрова. На практике же может быть стаб с абсолютно разными vddq и vddio, смысла их уравнивать ноль. Хотя я предполагаю откуда это идет, у Билдзоида поди подслушано, ну источник конечно рукалицо. В ноутбуках вообще зачастую планки с локнутым пмиком на 1.1 вольта и в разгоне до 6000 с io 1.3 едут с полным стабом, как же так правило то не соблюдается :haha:

_________________
9950X3D ASUS X870E HERO 48GB8000C34 GAINWARD 5090 LIANLI DYMANIC EVO RGB MORA420


 

Куратор темы
Статус: В сети
Регистрация: 10.06.2011
Я Билдзоида не смотрю.
А ты так и прочел шапку, так бы понял от чего еще зависит vddio и почему оно 1.3.

_________________
TableDRAM(simple+обычная) bit.ly/3rTIBLv bit.ly/32WnkTU
Tm5(ddr4/5) bit.ly/2Oe8R00 bit.ly/2H9jIZH bit.ly/2MUvl6n bit.ly/3wedj8U bit.ly/3STH2wx


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2010
Откуда: Томск
Фото: 12
anta777 писал(а):
А ты так и прочел шапку, так бы понял от чего еще зависит vddio и почему оно 1.3.

Я то больше по практической части, а не теоретической. Тоже дано у человека сок 1.2, вдд 1.4, вддку 1.31, ио 1.25, не проходит кранчер, но ему советуется сравнять vdd vddq vddio и сидеть с io на 1.4в на 6000мгц, это из раздела вредных советов не иначе. На амд на большинстве плат память едет лучше всего с vdd=vddq, io вообще не при делах. Даже в ноутбуках, где 6000/2000 предельный разгон, выше 1.3 io вообще смысла не имеет, а тут в десктопе на куда более допиленных биосах + новые агесы выходят, советовать 1.4 io на 6000мгц несчастных, даже на 6000/2200 дохрена. На предельных частотах MCLK/FCLK еще бы понял чтобы к таким вольтажам подходили.

_________________
9950X3D ASUS X870E HERO 48GB8000C34 GAINWARD 5090 LIANLI DYMANIC EVO RGB MORA420


 

Куратор темы
Статус: В сети
Регистрация: 10.06.2011
Ты не прав.
Если будет стабильно с 1.4, то ничто не мешает потом его снизить.
А если сразу нестабильно, то возможно от нехватки vddio.

_________________
TableDRAM(simple+обычная) bit.ly/3rTIBLv bit.ly/32WnkTU
Tm5(ddr4/5) bit.ly/2Oe8R00 bit.ly/2H9jIZH bit.ly/2MUvl6n bit.ly/3wedj8U bit.ly/3STH2wx


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2019
Фото: 0
anta777 писал(а):
Если будет стабильно с 1.4, то ничто не мешает потом его снизить.
А если сразу нестабильно, то возможно от нехватки vddio.

Факт. И вы не особо гонитесь за снижением напряжений, касающихся памяти. Да, это даёт небольшой профит по температуре, но температура не является определяющим фактором стабильности.
Вы или "на тоненького" играете — стабильность до 55С, допустим. Или что?
А в игре вы отслеживаете температуру SPD? Выведена в оверлей? Вряд ли.

_________________
R9 7900X + Thermalright FS140 / ASUS Rog Strix X670E-A / G.Skill Trident Z5 6200 CL30 / RX 7900 XTX Sapphire Nitro+ / Thermaltake Toughpower 1050W / Fractal Meshify 2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2010
Откуда: Томск
Фото: 12
Также человек зайдет с памятью EXPO 1.5в vdd/vddq, прочитает шапку и пойдет выставить VDDIO на 1.5 вольта, удачи его процу в недалекой перспективе.

_________________
9950X3D ASUS X870E HERO 48GB8000C34 GAINWARD 5090 LIANLI DYMANIC EVO RGB MORA420


 

Куратор темы
Статус: В сети
Регистрация: 10.06.2011
Изучи шапку полностью, для кого есть информация по безопасным напряжениям.

_________________
TableDRAM(simple+обычная) bit.ly/3rTIBLv bit.ly/32WnkTU
Tm5(ddr4/5) bit.ly/2Oe8R00 bit.ly/2H9jIZH bit.ly/2MUvl6n bit.ly/3wedj8U bit.ly/3STH2wx


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2007
Откуда: Москва
Фото: 113
Dimko писал(а):
и пойдет выставить VDDIO на 1.5 вольта, удачи его процу в недалекой перспективе.

И ничего страшного от vddio 1.5 не будет. Это бесполезно и бессмысленно, но ни разу не так смертельно, как некоторые любят вещать. У некоторых экспо ставит 1.45, и типа 0.05V это такая драматическая разница, что системник взорвется и дом разнесет? Херня полная.

Если уж полез показать экспертную экспертность, то делай это хотя бы немного осмысленно, без луж и их пробулькивания. Придолбался на ровном месте к человеку, даже не почитав тему.

_________________
EPYC 4585PX (Csh -15 max, -32 high) / MO-RA 420 / x870e Extreme / RX6900XT & RTX5090 OC / 2x48G Trident Z5 @ 6400C28 (Vdd 1.6 Vddq 1.45 SoC 1.25 VDDP 1.0)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2011
Откуда: California
Фото: 0
Обновился на последний биос ASUS 2103 и настроился на rfc mixed mode, пока это наверное лучший результат за все попытки разгона данного комплекта, иногда руки чешутся опять что-то докрутить, но прироста как по факту нет, как я вижу многие вообще на expo выставляются и ужасаются от того как все пережато и не едет никуда:
RFCMixed 160ns RFC2=480 RFCsb=390
#77

В целом нет разброса и скачков по latency и т.д.:
остальные 9 прогонов подряд
#77
#77
#77
#77
#77
#77
#77
#77
#77


На mixed все выглядит и в целом все стабильно, если переключиться на normal mode с RFC1 на те же 160ns - стабильность напрочь улетучивается, пробовал напряжения чуть поднимать - не помогло

RFCNormal 160ns RFC=480
#77
#77


P.S.: последние работающие но все с иногда какими то статерами (arc raiders) настройки и результаты aida не было той стабильности как сейчас на mixed режиме:
old ASUS BIOS 1804
#77

_________________
AMD Ryzen 7 9800X3D | ASUS ROG STRIX X870E Gaming | KLEVV Cras 2x16GB DDR5 @6000 28-36-36-48 ~68ns | ASUS ROG STRIX 5070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 26
undll писал(а):
с иногда какими то статерами (arc raiders)
Какие то статтеры в данной игре могут возникнуть, либо пропасть, просто при перезаходе в игру. Данный эффект связан либо с подгрузкой шейдеров, либо что актуальней, с самим движком UR5. Эта не та игра, где нужно искать статтеры при настройке памяти. Говорю, как наигравший 260 часов в эту игру. Более того, статтеры могут как появиться, так и уйти просто от патча к патчу.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Вы не там статтеры вообще ищите, найдите максимально стабильную игру по фрейтайму и на ней проверяйте, если уж в ней появились статтеры и прочие приколы - то крутим дальше и смотрим. УЕ5 вообще не стоит рассматривать как полигон для поиска таких вещей. Сам движок в силу его тупой архитектуры не может быть стабильным ни в одной игре. Я в своё время настраивал DDR4 по NFS: Heat, игра крайне любит проц и в целом была стабильная по фрейтайму, но как только что-то не то крутил, по ней было видно сразу. Впрочем что она, что Unbound очень хороши для таких целей.. Ну или как вариант какая-нибудь сетевая игра вроде R6: Siege, там двигло тоже любит проц и реагирует на любые изменения, как по процу так и по памяти. :writer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 26
MurkLyaMurk писал(а):
Вы не там статтеры вообще ищите, найдите максимально стабильную игру по фрейтайму и на ней проверяйте
MurkLyaMurk писал(а):
УЕ5 вообще не стоит рассматривать как полигон для поиска таких вещей.
100 раз писали. Никто не читает. Я сам раньше думал, что с Арке память как то связана со статтерами. Но нет, в данной игре нет смысла искать такую зависимость. Так как один рейд может пройти практически без фризов а во втором они появляются чаще, таковs приколы UE5.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


Последний раз редактировалось shuler37 22.03.2026 9:34, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
shuler37 писал(а):
100 раз писали. Никто не читает.


Мне кажется эту инфу надо куратору донести в шапку, выделить красным или зеленым цветом текст уже, чтобы одно и тоже не мусолить :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 26
MurkLyaMurk писал(а):
Мне кажется эту инфу надо куратору донести в шапку
Некоторые и шапку не читают. Сразу сюда вопросы задавать, как лучше и как сделать. Нужно выделить что Unreal Engine 5 не является полигоном для тестирования памяти на статтеры.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.12.2014
Откуда: из Голливуда
Фото: 0
по поводу ProcOdt Pu: в режиме EXPO в биосе вручную зафиксировано [53.3], а если установить [auto], то значение устанавливается [60].
#77

вопрос, если здорово в это все не вдаваться, какое значение предпочтительнее для более стабильной работы?
инфа из шапки
#77

в целом на деле в биосе моей платы все идет вразрез... значения далеко отличаются от рекомендуемых.


 

Куратор темы
Статус: В сети
Регистрация: 10.06.2011
Это важно для частоты памяти 6400.

_________________
TableDRAM(simple+обычная) bit.ly/3rTIBLv bit.ly/32WnkTU
Tm5(ddr4/5) bit.ly/2Oe8R00 bit.ly/2H9jIZH bit.ly/2MUvl6n bit.ly/3wedj8U bit.ly/3STH2wx


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2019
Фото: 0
shuler37 писал(а):
Unreal Engine 5 не является полигоном для тестирования памяти на статтеры.

На самом деле, после того как в локации скомпилировались шейдеры, то вполне нормально всё в UE5. Я замерял и в Avowed, и в The Outer Worlds 2 (в теме по игре есть пробежки по первому городу) — всё ок там. Хотя в интернетах по поводу TOW 2 стоял плач о ужасных статтерах.

Вот в Oblivion точно нет смысла — там заикания из-за старого движка при загрузке "клеток". В Сталкере наверно тоже нет смысла.
В онлайн-играх может влиять фактор интернет-соединения.

Так-то, ЦП можно нагрузить почти в любой игре, сняв лок и поставив апскейлер на Perfomance (+ разрешение снизить, если по-прежнему упор в карту).

_________________
R9 7900X + Thermalright FS140 / ASUS Rog Strix X670E-A / G.Skill Trident Z5 6200 CL30 / RX 7900 XTX Sapphire Nitro+ / Thermaltake Toughpower 1050W / Fractal Meshify 2


Последний раз редактировалось Phenomenum 22.03.2026 14:33, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2013
Фото: 26
Камрады прошил биос до последний версии, снова настроил память, вроде все верно?
81715

_________________
9800x3d(pbo +200, -30, скаляр 1х), asus x870e-e strix, G.Skill Trident Z5 Royal Neo 6400 32 ГБ, RTX 4090 VULCAN, ssd m2 samsung 970 pro 1tb, БП seasonic prime px-1000


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2019
Фото: 0
Может ли кто просвятить: в новых Agesa значение tRFCsb настраивается по старой формуле? И я правильно понимаю, что "старый" tRFC не работает, и вместо него теперь tRFC2?
А то надо бы уже обновиться, наконец. 1.3.0.0a для моей платы как раз вышла из беты 18 марта.

_________________
R9 7900X + Thermalright FS140 / ASUS Rog Strix X670E-A / G.Skill Trident Z5 6200 CL30 / RX 7900 XTX Sapphire Nitro+ / Thermaltake Toughpower 1050W / Fractal Meshify 2


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 16985 • Страница 849 из 850<  1 ... 846  847  848  849  850  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: AbibaS, Opblc, vovslev и гости: 17


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan