Если речь о фризе всей системы - то у меня такая шляпа была на предыдущем 7600 и на текудем 9800x3d аналогично, повторялась раз в несколько дней стабильно. По итогу на 7600 был на фабрике ~2160 (там разгон по BCLK ещё был), на текущем пользую 2133
не, не фриз, именно большие цифры в latencymon (я так понимаю это прога для аудиофилов). ну как большие, больше тех, которые считаются идеальными, когда я нейронке написал, что у меня gddr7 видеопамять и одновременно работают prime95 large fft+OCCT VRAM - то она ответила, что в таком случае нормас задержки и до 1000 (ну типа это много, но в такой нагрузке пойдет).
сначала я попробовал накинуть VDDG с 0.950в до 1в, но лучше не стало.
после этого я решил попробовать выключить GDM (опять же мне нейронка подсказала), и латенси ПИКОВАЯ (в этой проге, во время prime95 large+OCCT VRAM) упала ниже рекомендуемых 500 мкс (микросекунд), то есть идеал. причем там не то что фризов нет, я прямо во время теста окна перетаскивал, если бы фабрика троттлила - это бы точно было заметно.
а в конце выяснилось, что все это время у меня сильно использовался своп подкачки (что ультра сильно влияет на латенси), то есть фабрика стабильна на 10000000000000000% при любой нагрузке, что там говорить про игры.
npa4ka писал(а):
Выжимать крохи на фабрике 2200 не имеет смысла
фабрика мне кажется очень даже роляет, поскольку это именно узкое место зен4, а +200мгц это как никак 10%.
а вот от 6400cl30 я отказался в пользу 6000cl28, во первых потому, что сок будет нужен явно сильно больше чем для 6000, а это скажется, скорее всего, на fclk.
с 2133мгц fclk разница между 6000cl28 и 6400cl30 примерно 0,5-1% (в играх), а если с 6000cl28 fclk будет 2200, чего на 6400cl30 скорее всего не будет (вернее будет, но кукуруза с троттлингом) - то и смысла нет в 6400.
как то так.
Последний раз редактировалось Xerx 26.04.2026 20:38, всего редактировалось 4 раз(а).
Member
Статус: В сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 114
Конкретно с FCLK на одном чиплете шанс завести 2200 куда выше. Нюанс в стабильности, но если запустилось то это уже половина дела. Хотя толку действительно особо нет, потому что 8 ядрам даже и 2000 хватает. Смысл в 2200 есть если хочешь синхронизировать 6600 или 8800, а так специально за ними гоняться на 8 ядрах незачем.
Вот с двумя чиплетами было бы полезно, там по линпаку чуть ли не от каждых 33 МГц наблюдал прирост, но это уже поиски и переборы кучи процев.
HertZ мне бенчи не особо интересны, мне интересны 0.1% и 1% в играх, а они, как я понимаю, очень даже хорошо скейлятся от fclk и прирост (от разгона fclk) должен быть куда больше, чем между 6000cl28 и 6400cl30, но хз
Member
Статус: В сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 114
Xerx писал(а):
HertZ мне бенчи не особо интересны, мне интересны 0.1% и 1% в играх, а они, как я понимаю, очень даже хорошо скейлятся от fclk и прирост (от разгона fclk) должен быть куда больше, чем между 6000cl28 и 6400cl30, но хз
Хорошо там что-то «скейлится» разве что в воображении, примеров обратного пока что не продемонстрировал ровно никто. Для 0.1% ставится 2000/6000, настраиваются тайминги и всё. Остальное это просто попытки кому-то доказать, что ты подебил. Это понятно для бенчинга, там это самоцель. Но если заявляется, что бенчи не цель, то это шиза в чистом виде, взаимоисключающие параграфы.
Нюанс в стабильности, но если запустилось то это уже половина дела
ну типа да, если заводится и не ребутается в играх/VT3 каком нибудь, то довести до идеала скорее всего получится.
я вот делюсь опытом как проверить, скорее всего, кукурузную 2200 фабрику при 6400cl30 на 1.25v soc, очень хорошая прога LatencyMon, по сути она дополняет совет в шапке - просто аномалии (если нет WHEA и тем более ребутов это не значит что фабрика стабильна, она может просто тупить, ну собственно Билдзойд в видосе с осцилографом это и говорит) будут наглядно видны
это актуально для тех, у кого нельзя выключить корректоры ошибок всякие в биосе, как у меня на мси доске например
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 25
HertZ Специально ждал когда тебя упомянут? Вообще можно в стоке сидеть, или Expo подрубить. Для X3D пофиг же. Тем более тут уже писали, что Expo для игр даже лучше. RFC и REFI поменял да и всё. Какие фабрики. Fclk 2000 мастхэв. Заморачиваться ещё, стабы какие то искать. Я задолбался всякие тесты гонять, но у меня нет волшебного Expo, поэтому так.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Последний раз редактировалось shuler37 26.04.2026 20:47, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
npa4ka писал(а):
Не обнаружил у себя профита нигде от SCL ниже 6-6 Ты в каком бенче разницу нащупал?
Аида *ну ладно, это можно пропустить. Тот же бенч калькулятора, скорость в Карху.
Добавлено спустя 4 минуты 55 секунд:
Xerx писал(а):
фабрика мне кажется очень даже роляет
Ничего он не роляет. Я в 24-м году делал тесты (тут выкладывал, но не могу найти): синтетику 3 теста (фотоворкс, 7Z + кранчер) + Кп 2077 с лучами с упором в ЦП. Разница между 2000 и 2200 пара процентов.
Хорошо там что-то «скейлится» разве что в воображении, примеров обратного пока что не продемонстрировал ровно никто.
вот пример https://www.youtube.com/watch?v=c_9HMo0IGbE&t=135s может чел от балды наставил циферки, а может и нет если не от балды - можно предположить, что fclk у него не идеально стабильная, он тупо чекнул на WHEA и пошел записывать видос. то есть реальные результаты при правильном разгоне будут как минимум не хуже, а возможно и лучше.
вообще если минимально включить логику - ПСП зен4 очень сильно ограничена именно fclk. дает ли увеличение ПСП на 10% прирост? наверное нет, лучше просто 6400мгц выставить и упираться в эту самую фабрику)))0
Member
Статус: В сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 114
Xerx, никакой магии. Вот чтобы не тянуть резину, запускаешь AVX512 версию линпака на 2000, 2133 и 2200. Записываешь разницу и считаешь процент. 🤷♂️ Линпак в своей AVX512 ипостаси - это самая жадная по ПСП задача, из тех, которую на данных ядрах в принципе возможно выполнить, ни одна игрулька столько не сможет. Соответственно, прирост в ней будет максимумом, который будет верхним ориентиром конкретно по ПСП, в любой игрульке зависимость от ПСП всегда будет меньше.
FCLK имеет смысл двигать синхронно с памятью (2:1 или 2:3), потому что бонус от этого превышает разницу от роста ПСП, конкретно на 8 ядрах.
В случае же рассинхрона, если уж в него полез, у системы FCLK - контроллер появляется появляется необходимость выполнять лишние такты. А раз надо делать лишние такты, то что? Правильно, просто увеличим их общее количество в единицу времени, чтобы физически тратить меньше времени на них. Тут действительно имеет смысл долбить до упора, сколько получается (хоть 2266 если сможешь), чтобы как-то это скомпенсировать.
Зачем может понадобиться рассинхрон? Ну, например, если у тебя странная память или материнка, которые не тянут понижение таймингов, зато получается взять выше частоту. Или, наоборот, у тебя память дубовая, частоту больше не берет, зато хорошо едет вниз по таймингам на меньшей частоте, давая меньшее время на те же тайминги в результате. Иначе откуда было бы взяться приростам.
если бы фабрика троттлила - это бы точно было заметно.
Бывают гораздо более редкие проблемы. Но если ничего нет подобного - тогда пользуй 2200
Xerx писал(а):
фабрика мне кажется очень даже роляет, поскольку это именно узкое место зен4, а +200мгц это как никак 10%.
На практике это не даёт ничего в играх, даже чего-то вроде 1%. Т.е. в 99% реальных приложений это не даёт ничего вообще - другими словами нет упора в фабрику на зен4-5 (исключение разве что двухчиплетники, чуть бустит межядерный обмен). Но можно найти несколько рабочих приложений, которые получат уже ощутимый прирост, но тоже не 10%. Так что "упор в фабрику" имхо преувеличен
Xerx писал(а):
с 2133мгц fclk разница между 6000cl28 и 6400cl30 примерно 0,5-1% (в играх), а если с 6000cl28 fclk будет 2200, чего на 6400cl30 скорее всего не будет (вернее будет, но кукуруза с троттлингом) - то и смысла нет в 6400.
Те же яйца, вид сбоку. Как нет большого смысла в 6400 сверх 6000, так же нет смысла и в фабрике 2200 сверх 2000 (и тем более сверх каких-нить 2133). И как правило, если стабильно 2200 при 6000, то будет стабильно и при 6400. Так что если уж хочешь жать крохи, то жми везде
Xerx писал(а):
мне интересны 0.1% и 1% в играх, а они, как я понимаю, очень даже хорошо скейлятся от fclk
Увы, но нет. Как раз таки, если всё же будет троттлинг, то будет даже регресс рандомный
ну во первых, пара процентов это уже в несколько раз больше, чем между 6000cl28 и 6400cl30 во вторых, пара процентов где? average fps? дак так же и в видосе (на зен4 побольше, на зен5 average улучшился минимально). 1% и 0,1% fps? точно? я бы проверил, но хз в какой игре, кп77 мне не особо имеет смысл тестить т.к. карта слабовата то что видос шляпа - допускаю
Добавлено спустя 11 минут 29 секунд: npa4ka короче надо протестить. в любом случае я на 2200мгц fclk потратил не особо много времени.
npa4ka писал(а):
Как раз таки, если всё же будет троттлинг, то будет даже регресс рандомный
я зачекал тупняки (вернее их отсутствие) при prime95 large (при том что данные в оперативку не влезали даже и постоянно шел своп на ссд, нейронка мне клянется, что это гораздо больший стресс для fclk) с параллельно выполнявшимся OCCT VRAM - их нет, абсолютно отзывчивая система. как еще можно словить троттлинг? в игре?)))
кстати в y-cruncher Pi Benchmark результаты при разгоне fclk все же улучшаются, правда не то чтобы сильно, но все же видно (на 5b чекал, чтобы было лучше видно разницу)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
npa4ka Я ещё раз проверил GDM. В общем, я всё время забываю, что тут у большинства в теме либо X3D, либо одночиплетники. Мой опыт нельзя распространять на это.
У меня вот так: 1. GDM ON, SCL 4/4 Пиковая скорость Карху 298, реальная 294-296. Задержка в Аиде 55,6-55,9 нс
2. GDM OFF, SCL 6/6 Пиковая скорость Карху 296, реальная 291-294. Задержка в Аиде 55,6-55,9 нс (нет, это не дубль).
И самое главное: чтобы у меня стабильно работал GDM OFF, мне надо вхерачить минимум 1,45 VDD. минимум. На 1,4 Карха выдаёт ошибку через 5 сек (то есть, слава Богу, что система вообще загружается на 1.4). Повторюсь, это мой изолированный случай с двурангами + двучиплетником без 3D-кэша.
Добавлено спустя 4 минуты 6 секунд:
Xerx писал(а):
я бы проверил, но хз в какой игре, кп77 мне не особо имеет смысл тестить т.к. карта слабовата
В любой, которая кушает ЦП, и где есть повторяемый бенчмарк, или просто повторяемая статичная игровая сцена.
Member
Статус: В сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 114
Чтобы кэш был без разницы, нужно тестировать тестом, которому на него без разницы. Кэп подсказывает. 🤷♂️
Дело не в особом опыте и не в каких-то трудностях конкретно с X без 3D, а просто у X3D точно такие же глюки замаскированы и конкретный набор тестов их не выявляет в тех же условиях. У нас же тут засилье «ачтовыгров», пять часов и «всё нормально». Если что, всегда есть Хуанг и Наделла.
У меня что 7950X3D, что 9950X3D без проблем сразу брали фабрику на 2200 МГц. Само собой, тесты стабильности все проходили. Ну, и системы работали без каких-либо косяков.
Я тут свой проц товарищу продавать буду, но у него память дубовая, к сожалению. 2х16 ГБ Corsair DDR5 5600 36-36-36-76. Из неё можно выжать хотя бы 6000CL30 в Gear1? Сами понимаете, память дорогущая сейчас, поэтому менять её он не будет.
Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения