Неужели 1:1:1 дает такой буст, что это будет быстрее, допустим, 6600/2200? И, я так понимаю, это совет чисто для X3D-процев? Потому как уже давненько стращали в статейках и тестах, что современные игры с тяжелым трейсингом, тот же Панк 77 в Догтауне, сильно проседают - в сравнении с DDR5 - на системах с быстрой DDR4, с ее мелкими задержками и близкой скоростью... А теперь даже не уверен, нахрена я тогда уходил со своих реактивных E-Die Микронов, если 4400 для всего достаточно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 114
Sarge Power писал(а):
Неужели 1:1:1 дает такой буст, что это будет быстрее, допустим, 6600/2200? И, я так понимаю, это совет чисто для X3D-процев? Потому как уже давненько стращали в статейках и тестах, что современные игры с тяжелым трейсингом, тот же Панк 77 в Догтауне, сильно проседают - в сравнении с DDR5 - на системах с быстрой DDR4, с ее мелкими задержками и близкой скоростью...
Не даёт. Это фантазии. Просто автор не может отказаться от этой идеи и каждый раз додумывает новые условия, когда это вот ну точно будет Мега полезно. Спойлер: примерно никогда.
А теперь даже не уверен, нахрена я тогда уходил со своих реактивных E-Die Микронов, если 4400 для всего достаточно.
А почему не уверен? Если глянуть в корень, то ты слепо поверил в написанное в интернете, не удосужившись проверить это самостоятельно (здравый смысл подсказывает, что не стоит даже проверять, но раз гложат сомнения - проверь)
А почему не уверен? Если глянуть в корень, то ты слепо поверил в написанное в интернете, не удосужившись проверить это самостоятельно (здравый смысл подсказывает, что не стоит даже проверять, но раз гложат сомнения - проверь)
Как раз наоборот, здесь будет уместным сказать "не поверил своим глазам", когда прочитал) А для валидных тестов, нужно сначала обзавестись Интелом, поддерживающим оба поколения оперативки. Но все уже давно замерили за меня, и выходило, что для тяжелейших игр с лучами, той псп уже становилось недостаточно. Но X3D это не 14600K, ему может и хватить. Но тогда это, в любом случае, не универсальный совет, и он отметает подавляющее большинство процессоров на AM5.
Ничем принципиально большой кэш не отличается - ему прост нужно меньше обращений к ОЗУ, потому он в целом от скорости подсистемы памяти менее зависим, но принципиально это ничего не меняет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
anta777 писал(а):
Да, 4400/2200 лучший сетап для игр при вменяемых напряжениях.
Я бы попробовал, но сильно сомневаюсь что мой конфиг сможет стабильно FCLK=2200, если не трудно скиньте скрин, что бы можно было приблизительно ориентироваться в напругах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
Sarge Power писал(а):
для тяжелейших игр с лучами, той псп уже становилось недостаточно.
В тяжелейших играх с лучами, если не гонять их в 720р с апскейлером, всегда будет упор в видеокарту, прежде всего. Зачем тебе ЦП и разогнанная DRAM, способные выдавать в условном Киберпанке (Pragmata / подставить нужное) с PathTracing 200 фпс? Что бы что?
Вы ставите такие условия, которые не будут выполняться в реальности.
В тяжелейших играх с лучами, если не гонять их в 720р с апскейлером, всегда будет упор в видеокарту, прежде всего. Зачем тебе ЦП и разогнанная DRAM, способные выдавать в условном Киберпанке (Pragmata / подставить нужное) с PathTracing 200 фпс? Что бы что?
Вы ставите такие условия, которые не будут выполняться в реальности.
Логика в этом есть, например, я вчера тестировал DOOM: The Dark Ages с PathTracing, первый бенч в списке выдавал с 250 процессорных кадров, но лишь полтосик без генерации от видяйки. Но в тех тестах, что я почитывал в стародавние времена, посиживая на горшочке, эта логика не работала, да и не заморачивались так, по-моему, никто, с раздельными замерами, и прогоны с DDR4 почему-то просто сильно сажали общие выдаваемые кадры, особенно минималки, и выводами была нехватка псп DDR4. Даже наш 3Dnews что-то такое гонял. А в целом, интересная это тема.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
Sarge Power писал(а):
первый бенч в списке выдавал с 250 процессорных кадров, но лишь полтосик без генерации от видяйки
Ну вот и всё, собссно. Разгон ЦП и DDR, в реальных условиях, важен только для каких-то рабочих программ + онлайн-сессионки, где нет упора в видеокарту.
В тяжелейших играх с лучами, если не гонять их в 720р с апскейлером, всегда будет упор в видеокарту, прежде всего.
Да что ж вы всегда к разрешению привязываетесь. Это уже устарелый метод. Сейчас народ врубает длсс и получает то же самое 720p, а то и ниже, и вполне себе в некоторых играх легко можно упираться в цп (ну если не 9800x3d какой нить)
Так ещё раз: зачем ставить какие-то нереальные условия? К тому моменту, когда игры с лучами будут упираться в ЦП, уже сменится несколько поколений железа.
В 2к на 4090 (помню и с 4070ти можно было упираться с длсс) в кп2077 с путями я упирался в затюненный цп 7600 с затюненной озу 6534 (разгон по BCLK в т.ч.), используя длсс. Никакие 200 фпс для этого не нужны, упор был уже на ~60-70 фпс в некоторых локах (по памяти, из-за цп дропался и ниже). Ещё вопросы? Скажешь, одной игры мало? Ок. Глянь челопук2. Снова мало? Глянь хогвартс. И тут недостаточно? Уверен, можно найти ещё кривуль. Сралкер тот же Внимательно прочти мой пост, а именно "ну если не 9800x3d какой нить" - с этим цп уже сложно кнеш
Прост он часто писал тут, что 4400/2200 - лучший сетап для игр, не опираясь ни на что - просто он так видит, понимать надо. Оттуда и другие рофлят с этими 4400/2200
я припоминаю скрины в этой темке (вроде ты и выкладывал, но это не точно), что на 4400/2200 результаты по среднему фпс не сильно хуже чем при свитспотовых 6000cl28(30). типа да, похуже, но не критично. может фабрика в первую очередь на 1% и 0,1% влияет, хз, вообще я ее именно с этой целью в потолок поднял
вообще как по мне - лучший с точки зрения простоты/профита вариант это 6000cl30. именно 30, а не 28, поскольку на 28 уже будут агрессивные напряжения в экспо. включаешь экспо, все, 95% максимальной производительности ты получил.
anta777 писал(а):
Не все имеют лишние деньги менять процессоры и память в любой момент времени.
а вот это звучит как аргумент, 4400cl22@2200 поедет вообще любая память, даже самая дубовая. если производительность +- такая же, а 1 0,1% станет вдруг лучше - то имеет смысл
вообще как по мне - лучший с точки зрения простоты/профита вариант это 6000cl30. именно 30, а не 28, поскольку на 28 уже будут агрессивные напряжения в экспо. включаешь экспо, все, 95% максимальной производительности ты получил.
За подобную ересь ЖК выдавать надо. Тут что не пост, то
Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд:
Xerx писал(а):
4400cl22@2200 поедет вообще любая память, даже самая дубовая.
Давай, я жду когда ты сможешь так запустить систему. Ты же отвечаешь за свои слова.
_________________ DLSS лучше, чем FSR и натив! Кто использует DLSS - у того длиннее!
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения