yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: В сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
Здесь задаем все вопросы насчет того, какой по размеру монитор или ТВ взять. FAQ.
Диагональ
1. Размер подбирается от расстояния. Для кино приводятся такие рекомендации: #77
2. Многие выбирают угол чуть шире рекомендаций SMPTE, но лучше не уходить ближе минимума.
3. Большинство игр от первого лица имеет горизонтальный угол обзора около 75 градусов, но это очень близко. В Метро 45, в большинстве шутеров 90. Идеальным с точки зрения погружения будет угол как в игре, но если он шире - будут странные ощущения. Так что безопасный диапазон не более 60-75 градусов - т.е. диагональ сравнима с расстоянием до монитора или немного больше.
4. Кадрирование выполняется по вертикали. Поэтому для 21:9 допустимый угол шире, чем для 16:9, и можно брать 75+ градусов. У 32:9 не все гладко с поддержкой игр.
5. Есть мнение, что "размера много не бывает". В принципе его поддерживает тот факт, что почти никто не переходит на размер меньше, всегда вверх. Но размера бывает много, если нет места обеспечить адекватную дистанцию.
Разрешение
10. Разрешения точно много не бывает. Но за него приходится платить, и бывает что оно не оправдывает цену. Также разрешение конфликтует с герцовкой.
11. Выбор очень личный, кому как. Для игр большинство сходятся на оптимуме в 2560х1440 (2.5К). Но в играх "долучевой эпохи" даже слабые современные карты тянут 3840х2160 (4К), и это разрешение возникло раньше и более стандартизовано, чем 2.5К.
12. DLSS и FSR 4+ полностью убирают проблему масштабирования. Оно не просто идеальное, а лучше - 1080p->4К картинка выглядит лучше, чем нативный 1080р на 1080р экране.
13. DLSS / FSR / XeSS не создают новую информацию в кадре. Просто для донесения сути картинки достаточно небольшой части разрешения, остальное добавляет четкость. Так что если цель играть в "лучевые" игры, то 4К не даст значимого преимущества над 2.5К, рендеринг все равно будет в диапазоне 720р-1080р.
14. 2D-игры и классика (игры без Deferred Rendering или DXR, 2000-2015) очень выигрывают от 4К+ разрешения. Как минимум оно дает четкость, а в некоторых играх больше информации на экране.
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: В сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
meckalito1986 писал(а):
Я так понял глаза должны по центру экрана?
Не принципиально. Лучше конечно по центру.
Добавлено спустя 4 минуты 6 секунд: --- Скопирую сюда, чтобы не потерялось.
Оптимальная дистанция для зрения - как можно дальше, *если это не приводит к снижению читаемости текста*. Единственным исключением является близорукость симптоматического уровня, т.е. требующая очков или линз. Просмотр с близкой дистанции приводит к ее развитию.
Beyond checking for dry eye symptoms, and advising on 20-20-20 rule, a recommendation to increase the viewing distance can also be made to reduce digital eye strain.
The distance from the eyes to a computer display may affect visual and neck comfort. If the angular size of the characters remains the same, it is recommended that the display be placed at a farther viewing distance (e.g., 70—100 cm).
Recommendation 1: The distance between the eye and the screen should be at least of 20-25 inches (approximately 50-63 cm). This distance corresponds to approximately an arm's length. The place of the screen should be as far away as possible and, optimally, it is recommended to increase the font size.
Generally, the preferred viewing distance is between 20 and 40 inches (50 and 100 cm) from the eye to the front surface of the computer screen (Figure 1). Make more room for the back of the monitor by pulling the desk away from the wall or divider. Place monitor in the corner of a work area. Corners often provide more desk depth than a straight run of desk top (Figure 3). Move back and install an adjustable keyboard tray to create a deeper working surface.
In both groups, visual strain was higher in the 50 cm condition, [b]and the longer distance of 100 cm was preferred. Thus, irrespective of the individual's dark focus, visual strain can be reduced by using viewing distances greater than those recommended in some standards.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тула, Н-ск Фото: 5
meckalito1986 писал(а):
Varg писал(а):
Так картинка в 1 посте - там как раз все измерено в H. H это высота.
Я так понял глаза должны по центру экрана?
А в кинотеатре у тебя глаза по центру экрана? Ставь как удобно и не майся ерундой. Я ваще 8 лет играл на проекторе. И это было лучшее ощущение от игр, диагональ экрана в ~3 метра и дистанция, что бы нормально воспринимать текст и пиксели не бросались в глаза.
_________________ Пятнадцать человек на сундук мертвеца, Йо-хо-хо, и бутылка рому! Пей, и дьявол тебя доведет до конца. Йо-хо-хо, и бутылка рому!
При 48 дюймах тянулся к экрану, сейчас 42"- ещё сильнее!!! Стол 75, но монитор не у края! Пиксель- отлично, в плане плотности! Дело хозяйское! У 42- 106 PPI... Вполне, годно... Иммерсивный гейминг- это другое... На 32- нет погружения. Имхо.
106 это уровень 27 в 2к. Видно с 50см пиксель глазом физически. Имхо смысл монитора это близкая посадка с 50см и погружение в шутеры. А для остального есть телек 4к. Там уже по расстоянию. Ближе 55 - дальше 75-85-100. Но эффекта пристутствия с расстояния 1-1,5 и более метров от экрана нет. Для стратегий норм. Но даже рпг кайфово с монитора играть. Ощущение с реальностью теряется и при плотном пикселе полный эффект присутствия. Особенно на 32. Идеал имхо 32 - 5к 10бит и хотя бы 240гц. Лучше 360.
Добавлено спустя 13 минут 37 секунд:
Vergo писал(а):
kosach1989 писал(а):
Кто там интересовался трёхлетней гарантией на выгорание мониторов Gigabyte? Скриншот ниже из официальной РУ-телеги Gigabyte. Можно считать косвенным публичным подтверждением, что данный вид гарантии работает в РФ.
MO32U24
За 3 года много чего может случиться. Их обещания мы знаем чем, и на чем писаны. Матрица Самсунг имеет свои ограничения, и никакие, и ничьи обещания не смогут дать больше, чем может конкретная матрица. Не питайте ложных иллюзий. Никс прямо написал - срок службы 2 года. Чтобы потом не было ненужных разборок.
Чет я напрягся а woled лучше по выгоранию? Зараза на минилед не хочу там углы обзора печаль. Если только IPS панели от Hisense. Но все равно. Лучше оледа то нету по факту. Глаз привык.
_________________ Asus 32ucdm OLED, Msi 5090 suprim, Asus x870e Crosshair Extreme, 9850x3d, G-Skill@8000, Mighty X 2kwt, custom LQ loop, Corsair 1000D + Noctua, WMouse Carbon K+M.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.01.2013 Откуда: РФ Фото: 1287
Vergo писал(а):
Только цена ТАКОГО погружения - глаза.....
...и шее тоже не сладко будет, например в динамических игрушках если сидеть на расстоянии 60-70см. Но опять же, смотря какое расстояние как воспринимает это все тот или иной человек.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2009 Фото: 49
Там отодвинутся труда не составляет, но исходя из теории выше, на телефоне который пожалуй еще вреднее для глаз, поднеся вплотную можно добится большего погружения. Но нет это работает иначе, даже при той же видимой площади экран 100" с 3 метров даст большее погружение чем 27 с 50см, чувствуешь масштаб.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
Vergo писал(а):
только выдержать долго никто не может - голова начинает кружиться, ум за разум заходит, шарики за ролики заезжают
Прям уж никто? Часами народ играет и ничего. Проблемы бывают у тех у кого вестибулярка слабая и то привыкают обычно. Сам спокойно катал в автосимы часами в шлеме, проблема была только в том что жарко в нем, а глаза не уставали. Они же фокусируются на дальние объекты, как в реале почти, не важно сколько там расстояние до экрана.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 490
Karats писал(а):
Да ну Скрытый текст
Выглядит, конечно, специфически. Кто в гости придёт вопросы зададут точно Не, ну можно такую диаганоль рядом на тумбочке поставить, чтобы с геймпада играть во что-нибудь. Но для постоянного использования - хз... Не понимаю.
Пиксели рассматривать любим? Это абсурд. Если зрение -6 то нормально без очков. Я с 50см видел пиксель на 27 в 2к. А тут дюймов 40+ на 4к и PPI ещё хуже. Бред. PPI нужен 200 как ретина. 5к на 32 условно. Мне 4к на 32 то мало. В целом сетку тоже видно если ближе сесть...
Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд:
Leon75 писал(а):
Vergo писал(а):
Только цена ТАКОГО погружения - глаза.....
...и шее тоже не сладко будет, например в динамических игрушках если сидеть на расстоянии 60-70см. Но опять же, смотря какое расстояние как воспринимает это все тот или иной человек.
Здесь не 60-70... Здесь 20-30 если к столу сесть... Это бред. Я сам близко сижу, вопрос не в этом. Вреда для глаз никакого. Дело в PPI с такого расстояния нужна ретина. 200+ точек.
_________________ Asus 32ucdm OLED, Msi 5090 suprim, Asus x870e Crosshair Extreme, 9850x3d, G-Skill@8000, Mighty X 2kwt, custom LQ loop, Corsair 1000D + Noctua, WMouse Carbon K+M.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2009 Фото: 49
kosach1989 За тумбочкой на кресле неудобно сидеть, а привязанным к расстоянию как в случае тв на стене и дивана напротив не вариант, там и диаганаль нужна иная и в уголок не задвинишь, это чисто монитор для приставки, тв для тв в другой комнате. Но погружение после 32" с клавиаутурой сильное, хочешь ближе, хочешь дальше откатился.
Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд: Gatsby
Цитата:
Мне 4к на 32 то мало
Как там говорилось? Нам то не гони(с) На 32" 4k размер пикселя практически минимальный, с 50см его точно не разглядишь.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2009 Фото: 49
A224 Да никто так не сидит, с метра в принципе возможно за 55" этим играть если игра не требует какой то супер внимательности, те же гоночки будет эффектно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2011 Откуда: Рязань Фото: 0
Karats писал(а):
с 50см его точно не разглядишь.
тут смотря как смотреть, отдельно стоящий пиксель видно, алиасинг без сглаживания тоже видно, но вот посчитать какое количество пикселей имеют буквы в высоту на этом сайте, уже невозможно с такого расстояния
Karats писал(а):
с метра в принципе возможно за 55"
ещё бы, угловой размер такой же как и на 27" с 50см
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2011 Откуда: Рязань Фото: 0
Karats писал(а):
Заевший?))
на оледе тоже заедают?
A224 писал(а):
михайловский именно так и сидел в своём закутке за 48 дюймами
как-то пользовался 55" c 100-120см, было вполне комфортно (в киберкотлетные игры не играю) сейчас 32" c 60-80см, в целом норм, но хочется побольше диагональ, но там телики и с герцовкой всё печально - 120-144 Гц всего лишь(возможно 165Гц)
Сейчас этот форум просматривают: 4e_alex и гости: 40
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения