Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 46 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: В сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
Здесь задаем все вопросы насчет того, какой по размеру монитор или ТВ взять.
FAQ.

Диагональ

1. Размер подбирается от расстояния. Для кино приводятся такие рекомендации:
#77

2. Многие выбирают угол чуть шире рекомендаций SMPTE, но лучше не уходить ближе минимума.

3. Большинство игр от первого лица имеет горизонтальный угол обзора около 75 градусов, но это очень близко. В Метро 45, в большинстве шутеров 90. Идеальным с точки зрения погружения будет угол как в игре, но если он шире - будут странные ощущения. Так что безопасный диапазон не более 60-75 градусов - т.е. диагональ сравнима с расстоянием до монитора или немного больше.

4. Кадрирование выполняется по вертикали. Поэтому для 21:9 допустимый угол шире, чем для 16:9, и можно брать 75+ градусов. У 32:9 не все гладко с поддержкой игр.

5. Есть мнение, что "размера много не бывает". В принципе его поддерживает тот факт, что почти никто не переходит на размер меньше, всегда вверх. Но размера бывает много, если нет места обеспечить адекватную дистанцию.

Разрешение
10. Разрешения точно много не бывает. Но за него приходится платить, и бывает что оно не оправдывает цену. Также разрешение конфликтует с герцовкой.

11. Выбор очень личный, кому как. Для игр большинство сходятся на оптимуме в 2560х1440 (2.5К). Но в играх "долучевой эпохи" даже слабые современные карты тянут 3840х2160 (4К), и это разрешение возникло раньше и более стандартизовано, чем 2.5К.

12. DLSS и FSR 4+ полностью убирают проблему масштабирования. Оно не просто идеальное, а лучше - 1080p->4К картинка выглядит лучше, чем нативный 1080р на 1080р экране.

13. DLSS / FSR / XeSS не создают новую информацию в кадре. Просто для донесения сути картинки достаточно небольшой части разрешения, остальное добавляет четкость. Так что если цель играть в "лучевые" игры, то 4К не даст значимого преимущества над 2.5К, рендеринг все равно будет в диапазоне 720р-1080р.

14. 2D-игры и классика (игры без Deferred Rendering или DXR, 2000-2015) очень выигрывают от 4К+ разрешения. Как минимум оно дает четкость, а в некоторых играх больше информации на экране.

_________________
Игра вышла. Херово. Берите вторую.



Партнер
 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: В сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
meckalito1986 писал(а):
Я так понял глаза должны по центру экрана?

Не принципиально. Лучше конечно по центру.

Добавлено спустя 4 минуты 6 секунд:
---
Скопирую сюда, чтобы не потерялось.

Оптимальная дистанция для зрения - как можно дальше, *если это не приводит к снижению читаемости текста*.
Единственным исключением является близорукость симптоматического уровня, т.е. требующая очков или линз.
Просмотр с близкой дистанции приводит к ее развитию.

Подтверждения:
https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC10920617/
Цитата:
Beyond checking for dry eye symptoms, and advising on 20-20-20 rule, a recommendation to increase the viewing distance can also be made to reduce digital eye strain.

#77

https://journals.sagepub.com/doi/10.151 ... 007X230208
Цитата:
The distance from the eyes to a computer display may affect visual and neck comfort. If the angular size of the characters remains the same, it is recommended that the display be placed at a farther viewing distance (e.g., 70—100 cm).


https://www.imedpub.com/articles/ocular ... ?aid=22200
Цитата:
Recommendation 1: The distance between the eye and the screen should be at least of 20-25 inches (approximately 50-63 cm). This distance corresponds to approximately an arm's length. The place of the screen should be as far away as possible and, optimally, it is recommended to increase the font size.


https://www.osha.gov/etools/computer-wo ... s/monitors
Цитата:
Generally, the preferred viewing distance is between 20 and 40 inches (50 and 100 cm) from the eye to the front surface of the computer screen (Figure 1).
Make more room for the back of the monitor by pulling the desk away from the wall or divider.
Place monitor in the corner of a work area. Corners often provide more desk depth than a straight run of desk top (Figure 3).
Move back and install an adjustable keyboard tray to create a deeper working surface.


https://sci-hub.ru/10.1080/00140138808966788
Цитата:
In both groups, visual strain was higher in the 50 cm condition, [b]and the longer distance of 100 cm was preferred.
Thus, irrespective of the individual's dark focus, visual strain can be reduced by using viewing distances greater than those recommended in some standards.

_________________
Игра вышла. Херово. Берите вторую.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тула, Н-ск
Фото: 5
meckalito1986 писал(а):
Varg писал(а):
Так картинка в 1 посте - там как раз все измерено в H. H это высота.

Я так понял глаза должны по центру экрана?


А в кинотеатре у тебя глаза по центру экрана? Ставь как удобно и не майся ерундой. Я ваще 8 лет играл на проекторе. И это было лучшее ощущение от игр, диагональ экрана в ~3 метра и дистанция, что бы нормально воспринимать текст и пиксели не бросались в глаза.

_________________
Пятнадцать человек на сундук мертвеца,
Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Пей, и дьявол тебя доведет до конца.
Йо-хо-хо, и бутылка рому!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2026
Michailovsky писал(а):
При 48 дюймах тянулся к экрану, сейчас 42"- ещё сильнее!!! Стол 75, но монитор не у края! Пиксель- отлично, в плане плотности! Дело хозяйское! :beer: У 42- 106 PPI... Вполне, годно... Иммерсивный гейминг- это другое... На 32- нет погружения. Имхо.

106 это уровень 27 в 2к. Видно с 50см пиксель глазом физически. Имхо смысл монитора это близкая посадка с 50см и погружение в шутеры. А для остального есть телек 4к. Там уже по расстоянию. Ближе 55 - дальше 75-85-100. Но эффекта пристутствия с расстояния 1-1,5 и более метров от экрана нет. Для стратегий норм. Но даже рпг кайфово с монитора играть. Ощущение с реальностью теряется и при плотном пикселе полный эффект присутствия. Особенно на 32. Идеал имхо 32 - 5к 10бит и хотя бы 240гц. Лучше 360.

Добавлено спустя 13 минут 37 секунд:
Vergo писал(а):
kosach1989 писал(а):
Кто там интересовался трёхлетней гарантией на выгорание мониторов Gigabyte?
Скриншот ниже из официальной РУ-телеги Gigabyte. Можно считать косвенным публичным подтверждением, что данный вид гарантии работает в РФ.
MO32U24
83000

За 3 года много чего может случиться. Их обещания мы знаем чем, и на чем писаны. Матрица Самсунг имеет свои ограничения, и никакие, и ничьи обещания не смогут дать больше, чем может конкретная матрица. Не питайте ложных иллюзий. Никс прямо написал - срок службы 2 года. Чтобы потом не было ненужных разборок. 8-)

Чет я напрягся :D а woled лучше по выгоранию? Зараза :lol: на минилед не хочу там углы обзора печаль. Если только IPS панели от Hisense. Но все равно. Лучше оледа то нету по факту. Глаз привык.

_________________
Asus 32ucdm OLED, Msi 5090 suprim, Asus x870e Crosshair Extreme, 9850x3d, G-Skill@8000, Mighty X 2kwt, custom LQ loop, Corsair 1000D + Noctua, WMouse Carbon K+M.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2009
Фото: 49
Gatsby писал(а):
Но эффекта пристутствия с расстояния 1-1,5 и более метров от экрана нет

Да ну
#77
Погружение 27 и 32 такое и не снилось.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2013
Откуда: РФ
Фото: 1287
Vergo писал(а):
Только цена ТАКОГО погружения - глаза.....

...и шее тоже не сладко будет, например в динамических игрушках если сидеть на расстоянии 60-70см.
Но опять же, смотря какое расстояние как воспринимает это все тот или иной человек.

_________________
B550M Steel Legend
5800X, 4100
TL Royal Pretor 130 Ultra
AES 3800 CL16 32 Gb
KFA2 RTX 3080Ti SG
Legion GX PRO 850W Gold
970 EVO+ 2х2тб
LG 27GL83A-B
O11 Vision Compact


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2009
Фото: 49
Там отодвинутся труда не составляет, но исходя из теории выше, на телефоне который пожалуй еще вреднее для глаз, поднеся вплотную можно добится большего погружения.
Но нет это работает иначе, даже при той же видимой площади экран 100" с 3 метров даст большее погружение чем 27 с 50см, чувствуешь масштаб.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
Vergo писал(а):
только выдержать долго никто не может - голова начинает кружиться, ум за разум заходит, шарики за ролики заезжают

Прям уж никто? Часами народ играет и ничего. Проблемы бывают у тех у кого вестибулярка слабая и то привыкают обычно. Сам спокойно катал в автосимы часами в шлеме, проблема была только в том что жарко в нем, а глаза не уставали. Они же фокусируются на дальние объекты, как в реале почти, не важно сколько там расстояние до экрана.

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Vergo писал(а):
Только цена ТАКОГО погружения - глаза

в что не так?
пялиться в 27" форточку с 50см менее вредно для глаз? :?:
Leon75 писал(а):
...и шее тоже не сладко будет,

постоянная разминка для шеи, минусов не вижу :writer:

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD
https://steamcommunity.com/id/tkxx2


Последний раз редактировалось tolikmixx 03.07.2026 23:14, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 490
Karats писал(а):
Да ну
Скрытый текст

Выглядит, конечно, специфически. Кто в гости придёт вопросы зададут точно :D
Не, ну можно такую диаганоль рядом на тумбочке поставить, чтобы с геймпада играть во что-нибудь. Но для постоянного использования - хз... Не понимаю.

_________________
AMD RYZEN 9800X3D, MSI PRO X870E-P WIFI, 32GB DDR5@6000CL30, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2013
Откуда: РФ
Фото: 1287
tolikmixx писал(а):
постоянная разминка для шеи, минусов не вижу

Тоже верно ))))))

_________________
B550M Steel Legend
5800X, 4100
TL Royal Pretor 130 Ultra
AES 3800 CL16 32 Gb
KFA2 RTX 3080Ti SG
Legion GX PRO 850W Gold
970 EVO+ 2х2тб
LG 27GL83A-B
O11 Vision Compact


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2026
Karats писал(а):
Gatsby писал(а):
Но эффекта пристутствия с расстояния 1-1,5 и более метров от экрана нет

Да ну
#77
Погружение 27 и 32 такое и не снилось.

Пиксели рассматривать любим? :lol: Это абсурд. Если зрение -6 то нормально без очков. Я с 50см видел пиксель на 27 в 2к. А тут дюймов 40+ на 4к и PPI ещё хуже. Бред. PPI нужен 200 как ретина. 5к на 32 условно. Мне 4к на 32 то мало. В целом сетку тоже видно если ближе сесть...

Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд:
Leon75 писал(а):
Vergo писал(а):
Только цена ТАКОГО погружения - глаза.....

...и шее тоже не сладко будет, например в динамических игрушках если сидеть на расстоянии 60-70см.
Но опять же, смотря какое расстояние как воспринимает это все тот или иной человек.

Здесь не 60-70... Здесь 20-30 если к столу сесть... Это бред. Я сам близко сижу, вопрос не в этом. Вреда для глаз никакого. Дело в PPI с такого расстояния нужна ретина. 200+ точек.

_________________
Asus 32ucdm OLED, Msi 5090 suprim, Asus x870e Crosshair Extreme, 9850x3d, G-Skill@8000, Mighty X 2kwt, custom LQ loop, Corsair 1000D + Noctua, WMouse Carbon K+M.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2009
Фото: 49
kosach1989
За тумбочкой на кресле неудобно сидеть, а привязанным к расстоянию как в случае тв на стене и дивана напротив не вариант, там и диаганаль нужна иная и в уголок не задвинишь, это чисто монитор для приставки, тв для тв в другой комнате.
Но погружение после 32" с клавиаутурой сильное, хочешь ближе, хочешь дальше откатился.


Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд:
Gatsby
Цитата:
Мне 4к на 32 то мало

Как там говорилось? Нам то не гони(с)
На 32" 4k размер пикселя практически минимальный, с 50см его точно не разглядишь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2015
Откуда: Москва
Фото: 706
Karats писал(а):
Погружение 27 и 32 такое и не снилось.

это просто пытка сидеть вот так.
если только не таблицу на работе редактируешь
в игре просто головой мотать во все стороны я бы не смог так играть

_________________
лучше больше fps
чем меньше fps
https://overclockers.ru/blog/A224/


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2009
Фото: 49
A224
Да никто так не сидит, с метра в принципе возможно за 55" этим играть если игра не требует какой то супер внимательности, те же гоночки будет эффектно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2015
Откуда: Москва
Фото: 706
Karats писал(а):
Да никто так не сидит

михайловский именно так и сидел в своём закутке за 48 дюймами :D

_________________
лучше больше fps
чем меньше fps
https://overclockers.ru/blog/A224/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Karats писал(а):
с 50см его точно не разглядишь.

тут смотря как смотреть, отдельно стоящий пиксель видно, алиасинг без сглаживания тоже видно, но вот посчитать какое количество пикселей имеют буквы в высоту на этом сайте, уже невозможно с такого расстояния :writer:
Karats писал(а):
с метра в принципе возможно за 55"

ещё бы, угловой размер такой же как и на 27" с 50см

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD
https://steamcommunity.com/id/tkxx2


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2009
Фото: 49
tolikmixx писал(а):
отдельно стоящий пиксель видно,

Заевший?))

Добавлено спустя 4 минуты 43 секунды:
tolikmixx писал(а):
ещё бы, угловой размер такой же как и на 27" с 50см

27 на том же столе,
такого погружения не получить, проверено, и 32 там стоял, это всё не то.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Karats писал(а):
Заевший?))

на оледе тоже заедают? :?:
A224 писал(а):
михайловский именно так и сидел в своём закутке за 48 дюймами

как-то пользовался 55" c 100-120см, было вполне комфортно (в киберкотлетные игры не играю)
сейчас 32" c 60-80см, в целом норм, но хочется побольше диагональ, но там телики и с герцовкой всё печально - 120-144 Гц всего лишь(возможно 165Гц) :-(

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD
https://steamcommunity.com/id/tkxx2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2015
Откуда: Москва
Фото: 706
Karats писал(а):
27 на том же столе,

а что так низко голова на 10 см выше монитора
так некомфортно сидеть будет
и всё равно слишком близко по мне
я сижу на 80 см

_________________
лучше больше fps
чем меньше fps
https://overclockers.ru/blog/A224/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Gatsby писал(а):
Мне 4к на 32 то мало. В целом сетку тоже видно если ближе сесть...

это насколько близко? :?:

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD
https://steamcommunity.com/id/tkxx2


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 46 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: 4e_alex и гости: 40


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan