yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
Здесь задаем все вопросы насчет того, какой по размеру монитор или ТВ взять. FAQ.
Диагональ
1. Размер подбирается от расстояния. Для кино приводятся такие рекомендации: #77
2. Многие выбирают угол чуть шире рекомендаций SMPTE, но лучше не уходить ближе минимума.
3. Большинство игр от первого лица имеет горизонтальный угол обзора около 75 градусов, но это очень близко. В Метро 45, в большинстве шутеров 90. Идеальным с точки зрения погружения будет угол как в игре, но если он шире - будут странные ощущения. Так что безопасный диапазон не более 60-75 градусов - т.е. диагональ сравнима с расстоянием до монитора или немного больше.
4. Кадрирование выполняется по вертикали. Поэтому для 21:9 допустимый угол шире, чем для 16:9, и можно брать 75+ градусов. У 32:9 не все гладко с поддержкой игр.
5. Есть мнение, что "размера много не бывает". В принципе его поддерживает тот факт, что почти никто не переходит на размер меньше, всегда вверх. Но размера бывает много, если нет места обеспечить адекватную дистанцию.
Разрешение
10. Разрешения точно много не бывает. Но за него приходится платить, и бывает что оно не оправдывает цену. Также разрешение конфликтует с герцовкой.
11. Выбор очень личный, кому как. Для игр большинство сходятся на оптимуме в 2560х1440 (2.5К). Но в играх "долучевой эпохи" даже слабые современные карты тянут 3840х2160 (4К), и это разрешение возникло раньше и более стандартизовано, чем 2.5К.
12. DLSS и FSR 4+ полностью убирают проблему масштабирования. Оно не просто идеальное, а лучше - 1080p->4К картинка выглядит лучше, чем нативный 1080р на 1080р экране.
13. DLSS / FSR / XeSS не создают новую информацию в кадре. Просто для донесения сути картинки достаточно небольшой части разрешения, остальное добавляет четкость. Так что если цель играть в "лучевые" игры, то 4К не даст значимого преимущества над 2.5К, рендеринг все равно будет в диапазоне 720р-1080р.
14. 2D-игры и классика (игры без Deferred Rendering или DXR, 2000-2015) очень выигрывают от 4К+ разрешения. Как минимум оно дает четкость, а в некоторых играх больше информации на экране.
Мне 4к на 32 то мало. В целом сетку тоже видно если ближе сесть...
это насколько близко?
Это 40-50см от экрана. Прям видишь квадратные бошки в шутерах типо варзоны или баттлы или киберпанка. В 4К разница сразу на 32 даже. Имба 27 на 4к. 163 PPI. А вообще ретину не зря придумали. От этого и меняется эффект погружения. Но 27 мало((
Добавлено спустя 2 минуты 36 секунд:
Karats писал(а):
kosach1989 За тумбочкой на кресле неудобно сидеть, а привязанным к расстоянию как в случае тв на стене и дивана напротив не вариант, там и диаганаль нужна иная и в уголок не задвинишь, это чисто монитор для приставки, тв для тв в другой комнате. Но погружение после 32" с клавиаутурой сильное, хочешь ближе, хочешь дальше откатился.
Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд: Gatsby
Цитата:
Мне 4к на 32 то мало
Как там говорилось? Нам то не гони(с) На 32" 4k размер пикселя практически минимальный, с 50см его точно не разглядишь.
На 32 в 4к нет, но хотелось бы эффект ретины. Чем меньше пиксель тем детализированнее игровой мир. А в 27 в 2к пиксель вполне себе с 40-50 см отлично видно сетку. И бошки уже у персонажей немного квадратиками идут...
_________________ Asus 32ucdm OLED, Msi 5090 suprim, Asus x870e Crosshair Extreme, 9850x3d, G-Skill@8000, Mighty X 2kwt, custom LQ loop, Corsair 1000D + Noctua, WMouse Carbon K+M.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.01.2013 Откуда: РФ Фото: 1366
Помню, лет 5-7 назад, на фопда был тред от пользователя, типа на смартфоне 6,7" 4к ему пиксели выжигают глаза, типа он видит каждый пиксель на этом экране, на расстоянии 30-40 см от глаз ))) Напомнило.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2014 Откуда: Москва Фото: 160
Мне интересны мотивации... Как можно покупать 32" за 200тыр, когда присутствует 48", за эти деньги???!!! Это же смешно..."Форточка", глаза ломать... Чем Вы руководствуетесь?! Моё ИМХО, цена за 32- как бюджетное(компромиссное) решение, не должна превышать 1000$... Диагонали выше, ценой выше!!!
_________________ Z790 EDGE; Intel® Core™ I9-13900K@;G.Skill Royal(b-die); ASUS ROG Astral RTX 5090 OC; CM COSMOS C700M; Giga F048U; DT 1770 PRO; COLORFUL EVOL X17 Pro Max;)EVE Audio:)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Michailovsky писал(а):
Мне интересны мотивации... Как можно покупать 32" за 200тыр, когда присутствует 48", за эти деньги???!!! Это же смешно..."Форточка", глаза ломать... Чем Вы руководствуетесь?!
комфортом и расстоянием до экрана. В качестве монитора нахрен не надо больше 32 дюймов. Для видео-контента есть ТВ. и какой 48дюймов есть с 240гц?
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.01.2013 Откуда: РФ Фото: 1366
Michailovsky писал(а):
Мне интересны мотивации.
Кому то частота важнее чем диагональ, да и извращения это использовать диагональ больше чем 34" как мон (на расстоянии 50-80 см и для игры клавомышей) для пк.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2014 Откуда: Москва Фото: 160
Все эти маркетинговые герцы...Не имеют ценности... Были у меня высокогерцовые форточки(как в ускоренной перемотке, в шутерах)... Ни в какое сравнение... 39", 45" 21:9, понять могу. Но не меньше. Лучше меньше, да лучше- такой себе аргумент...Мал золотник, да дорог...
Вложение:
P_20260831_190338.jpg
Вложение:
777888999)))).jpeg
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении. _________________ Z790 EDGE; Intel® Core™ I9-13900K@;G.Skill Royal(b-die); ASUS ROG Astral RTX 5090 OC; CM COSMOS C700M; Giga F048U; DT 1770 PRO; COLORFUL EVOL X17 Pro Max;)EVE Audio:)
Я хз как так можно близко сидеть к экрану. Когда у меня был 55" я сидел в 1.3м примерно от экрана, и то мне казалось, что слишком близко зачастую. А как ты сидишь - видишь только то что в центре происходит. Либо у тебя периферическое зрение развито. Как у бабы. Либо просто не видишь нихрена и думаешь что это круто. Судя по тому, что у тебя не встаёт на мегагерцы, скорее всего второе.
Щас варг придёт и жк всем раздаст за то что не разложили разводку печатной платы для микросхемы управления питанием оледа, и по-этому всё оффтопик на.
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения