Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
FAQ Мониторы
По мониторам я рекомендую отталкиваться от этой таблицы, ограничив выборку OLED и QD-OLED: https://www.rtings.com/monitor/tools/table/156467 Однако в ней приведены не все марки. Чистые мониторы есть в размерах 27"-45", плюс редкие сверхширокие (не рекомендуется, если не уверены). 55" и больше - ТВ-матрицы. Во время создания FAQ мониторов было мало, сейчас выходят каждый месяц.
OLED-мониторы - настоящие, а не переделанные из телевизоров - на массовом рынке появились только в 2021 году, это пока новая технология. Хотя референс-монитор Sony вышел еще в 2018 году, это проф техника с проф ценой.
Модели на RGB сейчас не производятся, все используют технологию LG WOLED или Samsung QD-OLED. Практически я лично 9 лет пользуюсь OLED-телевизорами в качестве мониторов, выгораний пока 0. С первыми моделями нужно было соблюдать осторожность, с последними не особо. Если что, могу помочь советом по своему и чужому опыту.
Целесообразность использования OLED-монитора зависит от диагонали. На мелком экране разница между OLED и лучшими ЖК нивелируется. На 13-16" хорошие IPS в Surface или Macbook на свету визуально очень похожи на OLED в топовых Dell XPS или Gigabyte Aero. В крупном формате и затемненном помещении разница значительная.
Телевизоры
OLED оптимально раскрывается на большом экране - глубина черного с широким углом обзора дает эффект "окна в мир". Для ПК можно использовать LG 42C4. В С1 и выше встроен режим Game Optimizer, превращающий ТВ в 120 Гц игровой монитор, 144 Гц для С4 и 165 для G5.
Топ больших ТВ для игр - Samsung S95 до 77" (осторожно, часть матовые!) и LG C/G серия до 83". На 83" самсунгах матрица LG, на 97" LG странные матрицы. Остальные производители, в т.ч. Sony, имеют инпут-лаг и не подходят для играх лагают.
2К модели сняты с производства, новые только 4К. Сейчас иногда можно относительно недорого найти 8К модели, такие как 77Z2. Они менее яркие, чем 4К, и держат только 60 Гц в 8К, но это все равно лучшее на 8К рынке. Инновации первыми приходят в 4К модели.
WOLED vs QD-OLED
Есть три способа воспроизвести цвета на OLED: 1) RGB OLED. Используется в телефонах, ноутбуках, и изредка в профтехнике. 2) Белая матрица и светофильтры. Это WOLED технология LG, дающая WRGB пикселы. 3) Синяя матрица и квантовые точки (они понижают частоту света). Это QD-OLED Samsung.
WOLED лидируют по яркости белого и сохранению черного при засветах. QD-OLED лидируют по яркости насыщенных цветов, однако отстают по четкости текста и линий из-за пикселов в виде GBR-треугольника. Несмотря на "правильность" RGB, на 2024 это самая слабая технология - качество изображения на OLED-ноутбуках намного ниже OLED TV в плане яркости и стойкости к выгоранию.
Производители
Существует 2 крупных производителя матриц: 1. LG. Размеры - 5-8", 27", 32", 39", 42", 45", 48", 55", 65", 77", 83", 88", 97". Технология WOLED. 2. Samsung. Размеры - от 1" до 16" RGB-OLED, недавно добавились 49", 55", 65", 77" QD-OLED. Все самсунги больше 77" используют матрицы LG или вообще LCD.
Почти все матрицы для других брендов производятся LG или Samsung, из-за патентов никто другой не может. Другие производители, которых несколько (крупные BOE и TCL) выпускают только RGB OLED, в небольших размерах, этой технологии много лет и она общедоступна.
По состоянию на 2025 большинство обзоров сходится в том, что технология WOLED дает чуть лучшее качество изображения, чем QD-OLED, но отрыв минимален, зависит от пользователя, и меняется от модели к модели.
Выгорание
1. От фильмов OLED не выгорает. Ни от каких, никакой, даже старые. Выгорание происходит только от ярких цветных элементов. Случается от эфирного тв или долгой (сотни часов) игры в платформеры с красными элементами.
ULED, QLED (переименованный Triluminos), Nanocell и прочие вариации являются ЖК-дисплеями и не имеют отношения к OLED. Между QD-OLED и QLED нет ничего общего.
2. OLED-телевизоры начиная с 2017 года (для LG это все кроме С6 и EG****) редко выгорают в нормальных домашних условиях. Там есть развитая программная защита от выгорания. Та же точно защита стоит у всех, кто покупает матрицы LG - защитное ПО идет в комплекте с ними и обязательно к использованию. Более старые (LG до 6 серии и с 3-4-значными номерами типа 9300) от выгорания не защищены никак. Встречаются только б/у.
3. Даже лучшие модели OLED все равно выгорают, если используются на витрине магазина - там высокая яркость и насыщенный цветами контент. Старайтесь брать экземпляры из коробки, а не с витрины. Можно относительно смело брать ТВ у мелких контор, где нет большого зала с ТВ: нет витрины, нет выгорания.
4. LG неофициально предоставляет одну бесплатную замену ТВ или матрицы в случае выгорания. Это не гарантировано, так что надо звонить официалам и договариваться по-доброму. Другие производители в целом следуют той же политике, once per customer per lifetime, not guaranteed. Замена производится в том числе после гарантийного срока, но не более 3-5 лет.
5. С разбитыми матрицами (к сожалению, экран боится даже легких ударов) лучше сперва обратиться к неофициалам на предмет (платной) замены матрицы. После обращения в официальный сервис этот вариант может стать недоступным. Матрицы меняются только на оригинал, неоригинальных нет в природе, чужие установить невозможно. Пишите в теме.
6. Для б/у ТВ, если видимого выгорания нет, то износ матрицы не накапливается. У нового покупателя будет другой контент, поэтому нагрузка пойдет на другие пиксели. Контроллер учитывает износ по каждому отдельному сабпикселу. Это как аллергия, возникает от постоянного контакта с одним и тем же.
7. Если выгорание уже можно заметить - это конец матрице (2017+). У каждого пиксела есть 20-50% (зависит от модели) резерва на выгорание. Яркость падает только тогда, когда он весь исчерпан. После этого состояние пиксела будет ухудшаться даже на обычном контенте, т.к. он уже работает на пределе и этого не хватает. Исправить выгоревшие матрицы нельзя, только заменить.
8. Если страха выгорания нет, можно отключить защиты в сервисном меню: https://www.patreon.com/posts/68768852 - крайне осторожно, может привести к отказу в гарантии, особенно при выгорании - с эфирным ТВ не использовать никогда!
Цена/качество
Все OLED очень похожи по картинке. Разница между самыми дешевыми и лучшими моделями значительно меньше, чем отрыв от любых LCD (в их число входят и LED, и mini-LED, и QLED, это просто брендинг). В неяркой комнате, разумеется.
Разница в изображении между разными моделями сводится к максимальной яркости в HDR, в диапазоне 600-1200 cd/m2. Общая яркость изображения примерно одинакова. Если не стесняться в средствах, максимальную яркость дают Evo панели с MLA, установленные в LG G3, Sony A95K.
Если бюджет ограничен, дешевле всего LG B и C серий и их аналоги, которые начинаются с 42". Если хочется приобщиться подешевле к ТВ, можно рассмотреть б/у 55СХ и выше, просто потому что самый дешевый из современных, поддерживает 120 Гц в 4К. Модели старее С7 почти наверняка имеют выгорание.
Покупать б/у можно, после проверки на отсутствие выгорания и других проблем (см. 6-7 выше). Более того, износ панели у прошлого пользователя не будет влиять на нового, так что OLED страдают от вторичности даже меньше, чем LCD.
Для игр
Для игр OLED стали популярны благодаря высокой скорости - время отклика пикселов в тысячу раз быстрее ЖК. Плюс, в играх часто встречается чистый черный цвет.
Но в играх важен низкий входной лаг, с чем у мониторов всегда хорошо, у телевизоров не всегда. Самый низкий из ТВ - у LG и Samsung, от 6 мс, что соответствует игровым мониторам, причем этот режим можно включить во всех настройках картинки, выбрав входом ПК. В других вариантах лаг остается ниже других даже при включении "улучшалок".
У остальных производителей входной лаг в большинстве режимов значительно выше, а низкий доступен только в одном игровом режиме. Кроме того, все модели LG сейчас идут с HDMI 2.1 и максимально широкой поддержкой режимов. Поэтому для игр сейчас целесообразно смотреть только на LG / Samsung. Другие производители не исключают легкие игры на консолях/мультиплатформе, RPG/Adventure, и т.д., разумеется, просто нет гарантии низкого лага.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.01.2026 Откуда: Ямантау
А C5 гонятся до 144Гц через панель NVIDIA или они как телики только 120Гц и точка? Был у меня Aorus FO48U и я потерпел крах, когда пытался его разогнать больше 120 Гц.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
О_о ютуб мне подкинул такой поверхностный обзор на новенький монитор, который еще не вышел в продажу на новой qd-oled rgb stripe панели от самсунг. Там без всяких замеров, чисто личное впечатление обзорщика.
В пресетах True Black 500 и Peak 1300 пользователь может вручную настраивать PQ-кривые, добиваясь лучшей детализации в темных сценах. HDR-кривую яркости можно корректировать в 14 точках, привязывая ее к разным значениям APL. Дополнительно доступна регулировка общей яркости. Благодаря этому пользователь получает гибкие инструменты для адаптации изображения под собственные предпочтения и конкретный контент. Если HDR-материал отмастерен неидеально, настройки позволяют быстро компенсировать недостатки.
Кто-то тут писал, что регулировка яркости в пресетах HDR это фейк-HDR
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 328
Всё чаще наблюдаю в сети месседжи в комментариях к разным роликам, что, мол, Peak 1000 это фейковый режим в олед-мониторах. На всякий случай сегодня перепроверил в фильмах и играх режимы HDR и HDR Peak 1000. Последний точно не фейк, по крайней мере на мониторах Gigabyte, на 100% уверен в моей модели (MO27U2). Заметно отличается яркость всяких взрывов, вспышек, фонариков (в игре) и других спец эффектов в контенте. Да и винда пишет разную пиковую яркость в параметрах дисплея:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
kosach1989 Не фейковый. Просто не соответствует никаким стандартам и там более сильная работа АБЛ, из за чего сцены где большие яркие объекты, такие как солнечный день на улице, будут менее яркие чем в режиме HDR400. Но зато мелкие яркие объекты в темных сценах будут намного ярче. Тут уж кому как больше нравится, мониторы пока слишком слабые чтобы давать хорошую яркость в любых сценах.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
У VESA есть четкий стандарт на DisplayHDR https://www.rtings.com/monitor/learn/di ... yhdr-tiers Там нет никакого peak 1000. Стандарты разделены на 2 группы. Для жк и для олед. В группе для ЖК яркость 100% = яркости в 8%, по крайней мере краткосрочно. До 600 допускается отсутствие локального затенения, в 1000 и 1400 - нет. Для oled есть свои trueblack. В них послабление по яркости - 100% чуть более половины от 8%. Требования к уровню черного и контраста куда жестче. "Peak 1000" не попадает ни туда ни туда. Общий лимит в нем тот же, т.е. чтобы показать где-то 1000 панель снижает яркость где-то еще. Я его редко включаю, в основном чтобы как раз снизить общую яркость в излишне ярких играх/фильмах. Из игр пока встречал только одну, которая требует "peak 1000" (в моем случае "console hdr") чтобы выглядеть как задумано, это Ori and twotw.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 328
caliskan писал(а):
сцены где большие яркие объекты, такие как солнечный день на улице, будут менее яркие чем в режиме HDR400. Но зато мелкие яркие объекты в темных сценах будут намного ярче.
Именно так и есть. Мне последнее больше нравится в играх.
4e_alex писал(а):
Я его редко включаю, в основном чтобы как раз снизить общую яркость в излишне ярких играх
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2007 Откуда: Moscow
kosach1989 писал(а):
MSI MPG 341CQR QD-OLED X36: пятое поколение QD-OLED с RGB-Stripe
Ого, производитель все таки официально признал проблему полного отсутствия контраста у QD-OLED и начал ее фиксить в ГЕН5. А что тогда местные орали, что такой проблемы нет?
Последний раз редактировалось 4e_alex 11.02.2026 13:23, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 328
Сейчас заметил, что последняя Call Of Duty при запуске сама переключает монитор в режим HDR, если в настройках игры стоит HDR вкл. Значит такое возможно. Вопрос тогда почему в других играх так не сделано?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2011 Откуда: LV
Выхожу временно из клуба владельцев oled . Продал mo27q28g. За 800 часов наработки, бандинг на сером так и остался без улучшений. Так сказать проиграл лотерею купив из первой партии, что пришли в Европу. Также не смог привыкнуть к матовости экрана. Чтобы там не говорили про полуматовое покрытие, но на белом очень заметна "маслянистая пленка". Получается используем темную тему винды - видим бандинг на сером, используем светлую тему - белый фон блестит/маслянит. Поднакоплю еще к выходу qd-oled 5ген 34", или может еще раз сыграю в лотерею с бандингом уже на xg27aqwmg.
Злостный читер
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2003 Откуда: Russia, MO Фото: 291
A224 писал(а):
целом матовые поверхности - зло
ну не знаю, я прям в восторге от матовости своего Самсунга G8 G80SD S32DG800SI (и в целом от монитора). В магазине смотрел глянцевые, ну не могу, не моё
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
kosach1989 писал(а):
Значит такое возможно. Вопрос тогда почему в других играх так не сделано?
Это нередко криво работает, а периодически вообще ломалось разными обновлениями винды и драйверов. Ну и nvidia еще не переключает битность на 10, если она стоит на авто. Так и остается 8, это видно по OSD монитора. Так что я даже там, где никаких видимых проблем нет, все равно сначала руками включаю, на всякий случай.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 328
4e_alex писал(а):
Ну и nvidia еще не переключает битность на 10, если она стоит на авто.
У меня в Панели управления Nvidia выставлен "Эталонный режим", в настройках монитора выставлено FULL RGB, цветовой охват "Native" с пресетом Стандарт - Естественный, а в винде включено "Автоматическое управление цветом". В таком сценарии всегда 10 бит и в HDR и в SDR. А вот если "Эталонный режим" оставить и отключить в винде "Автоматическое управление цветом" тогда битность меняется в зависимости от режима, т.е в HDR 10 бит, в SDR 8 бит. Я, кстати, пока так и не определился для себя какие настройки цветопередачи в "Панели управления Nvidia" оставить на постоянку. Мне вообще там больше понравился режим YCbcr 4:4:4, но в сети пишут, что он хуже rgb.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
У меня в панели nvidia не форсирован какой-то конкретный режим, поэтому 10/8 бит переключаются по необходимости. Но когда переключение делает сама игра, то остается 8 бит. YCbCr по-моему форсит ограниченный диапазон, который потом растягивается на стороне ТВ/монитора (в отличие от ограниченного RGB, который показывается как есть). Вообще эти YCC были придуманы для того, чтобы было легче выкидывать информацию. Изначально для обратной совместимости с черно-белыми телевизорами, в наше время приспособили для кодирования видео. Но в сыром непожатом виде цвет в цифре почти всегда представлен в виде RGB. Так что там добавляются у тебя конверсии туда-обратно. При этом в чистом виде без усечения (444) конверсия не должна приводить к изменениями в картинке. Так что скорее всего тебе нравится не то, как выглядит формат, а фильтры, которые применяет твой монитор, получая такой сигнал.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Ну тут понятнее написано https://tftcentral.co.uk/news/samsung-d ... chnologies Вообще по сути без разницы. Напишут 10 слоев, ты проверять как это будешь? Имеют значение измеряемые параметры, а сколько слоев внутри они намазали имхо вообще неинтересная информация.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения