Всем привет. Засвербило )) что-то апнуть монитор. Сейчас 2К LG - 32 дюйма (все в нем нравится, но что-то решил заморочиться с ФПС и разрешением, может и зря). Хочу 4К или около того и 100+ герц, зачем пока точно не знаю, но чтобы в ногу со временем. Так вот. 90% времени юзаю Microsoft Office и похожие программы, периодически фотошоп (увлекаюсь фото), corel. В общем смотрел на супер ширики типа 5000+ на 1440. Но так понял что работать в них некомфортно, а игры многие не адаптированы к такому разрешению и тоже вызывают разные неудобства. Владельцы шириков, расскажите стоит в это все влазить? Интересует как на них в плане работы с документами, таблицами? Ну и вау эффект хотелось бы, куда без этого. По деньгам рассчитывал рублей до 100.
П.С. Естественно, беру его для игр (например форза 5, но и всякие старые балдурс гейты, герои, диаблы и т.п.), но и работать на нем надо, не брать же второй для ворда.
Но так понял что работать в них некомфортно, а игры многие не адаптированы к такому разрешению и тоже вызывают разные неудобства.
Предрассудки времён первой половины нулевых. Могут быть нюансы с изогнутыми экранами при работе с графикой, с мелким пикселем при работе с текстом и таблицами, но ширина дисплея везде только в плюс - больше информации помещается.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
limboos писал(а):
Интересует как на них в плане работы с документами, таблицами?
Одну таблицу, не говоря уж о вордовском документе, развернуть на весь экран будет неудобно. Если задача именно такая - то удобнее будет сделать окно не во весь экран где-то посередине.
А вот с двумя и более документами работать одновременно на 24:10 намного удобнее, чем на 16:10.
limboos писал(а):
а игры многие не адаптированы к такому разрешению и тоже вызывают разные неудобства.
Те игры, которые совсем-совсем не адаптированы и вообще древние, будут идти с черными полосами по бокам.
Если игра не адаптирована только из-за лени разработчиков, а движку, в принципе, все равно, как выводить - то на WSGF часто можно найти решение; например, так я играл в переиздание FF VII.
Если игра адаптирована - то в роликах, даже на движке, и уж гарантированно в видеороликах, часто будут черные полосы по бокам.
сам пользую 3440-1440 с 2017 года, всё устраивает. - если обновлять то 3840-1600 не меньше. но формат 32:9 это, по-моему, перебор: фильмы 16:9 - квадратик в центре, а широкоэкранки под 21:9 просто не понимаю как будут выглядеть, квадратик в центре с полосами сверху? отличный будет вид.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: Самара
vpoluektov писал(а):
А вот с двумя и более документами работать одновременно на 24:10 намного удобнее, чем на 16:10.
Это гораздо удобнее решается двумя и более мониторами, чем одной колбасой растянутой. 2х16:9 будет условный 32:9, но только вариантов использования больше - полноэкранное на одном, окна на другом; все варианты раскладки окошек фактически удваиваются - двигай и настраивай как хочешь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Hro писал(а):
а широкоэкранки под 21:9 просто не понимаю как будут выглядеть, квадратик в центре с полосами сверху?
JRiver умеет спрашивать, какое в видео реальное разрешение, и спокойно обрезать все остальное. В результате контент 24:10 будет показываться во весь 24:10 экран, даже если он приукрашен черными полосами сверху и снизу.
Возможно, такое умеют и какие-то бесплатные плееры; не искал.
Filll писал(а):
2х16:9 будет условный 32:9, но только вариантов использования больше
Меньше; черная полоса из рамок экранов посередине только мешается.
Filll писал(а):
полноэкранное на одном, окна на другом
Полноэкранное обычно хочется развернуть на большой размер, а не на его половину.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: Самара
vpoluektov писал(а):
черная полоса из рамок экранов посередине только мешается
Большинство контента 16:9, так что на одном широком как раз и будут полосы, только их будет 2 и широких, а не одна узкая.
vpoluektov писал(а):
Полноэкранное обычно хочется развернуть на большой размер, а не на его половину.
Смысл разворачивать на весь и получить полосы по краям, когда можно заполнить один экран полностью, а на втором видеть что-то нужное, не сворачивая полноэкранное приложение? В играх тот же дискорд и браузер, в работе вариантов вообще масса и та самая полоса между экранами больше помогает чем мешает, т.к. к ней окна магнитятся и если их много, то раскидать их проще, чем сидеть и подгонять руками размеры окошек, если не хватает виндовых вариантов размещения окон. В общем, каждому свое - я уже больше 15 лет с парой мониторов и другого варианта удобного не вижу, если только 3 поставить))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.09.2020 Откуда: Moscow Фото: 0
1. Стим не врет - 16:9 все еще фаворит рынка. И все класть хотели на 3% рынка шириков. Многие игры принципиально не поддерживают 21:9 из-за этики равенства (а-ля Overwatch 2 с приколами в fov). Некоторые поддерживают криво с проблемами в интерфейсе. В 60% случаях все ок, в других hex редактор и гуглеж и черные полоски. 2. Для шириков нужен PowerToys FancyZones, без них не совсем удобно - окно чисто по центру ставить (win left-right вроде как в центре не поставит) 3. Есть проблемы с шарингом экрана (zoom\teams). Те, кто смотрят в 16:9 будут видеть полосу 21:9 в масштабе 75% с черными полосками и бесконечным зумом "нифига не вижу что ты показываешь, приблизь". Частично решается выделенной зоной в 21:9 в fullhd через powertoys. Проблема решается 2ым монитором, но он должен быть в горизонтальном положении, итого 21:9+16:9 4. Большинстов гуя винды\unix направлено на углы, и хочешь не хочешь придется бегать глазами по углам. Причем чаще всего в левый угол - привет шея и статическое положение. Ну или ставить окно по центру - тогда зачем ширик? 5. Если 21:9 - то 146% будет 3440*1440, так что придется включать масштаб 125/150% и наслаждаться мылом в шрифтах в программах со своими шрифтами не windows gui. Например openvpn билд от 2020 года - мыло. И так далее - виртуалки со своим масштабом\прочее специфичное. Оно, может и не критично, но если работа связана с чем-то не новым-молодежным-билд каждый день - то каждый день мыло.
В общем - универсального ответа нет, проблемы есть и их не мало. Если не нужно ничего далее игр\браузинга\офиса - то все ок. Вау-фактор от игр, конечно, будет. 100% совместимсоти все еще не завезли и не завезут никогда. Если Москва - езжайте в 4k monitors в шоурум и минут 30 позалипайте.
Тема про ppi и прочее, конечно, хорошая. Но каждый день смотреть на явные проблемы с софтом\шрифтами - это не очень стоит того. Целочисленный масштаб в 4к так же не очень работает - и мыло есть и там.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
L2A9000 писал(а):
Многие игры принципиально не поддерживают 21:9 из-за этики равенства (а-ля Overwatch 2 с приколами в fov).
В онлайн шутеры не играл. World of Warcraft этикой равенства не интересуется, там картинка на полный экран без проблем.
С момента покупки монитора 24:10 пару лет назад видел две оффлайновые игры, которые не умеют растягиваться на весь экран - Final Fantasy VII remake, которая растягивается на весь экран методом с flawless widescreen, и Persona V, которая не растягивается в принципе. Не то в GoW, не то в Valhalla видел совсем тонкие, еле заметные полосы по бокам; видимо, игра приспособлена под 21:9, а 24:10 шире на 100 пикселей. Возможно, они есть и вовсе почти везде, но при их толщине их сложно заметить.
Из всего этого, кстати, есть подозрение, что с 32:9 все внезапно может оказаться заметно хуже, но на него я смотреть не пробовал.
L2A9000 писал(а):
2. Для шириков нужен PowerToys FancyZones, без них не совсем удобно - окно чисто по центру ставить (win left-right вроде как в центре не поставит)
Попасть точно в центр - некритично, +- 20 пикселей картинку не ухудшат.
L2A9000 писал(а):
И так далее - виртуалки со своим масштабом\прочее специфичное. Оно, может и не критично, но если работа связана с чем-то не новым-молодежным-билд каждый день - то каждый день мыло.
Виндовое RDP масштабируется отлично; правда, с учетом того, что растягивать RDP окно во весь экран все равно будет неудобно, то есть надо ставить по центру. Если нужно работать с двумя окнами - то мне удобнее сделать их оба 16:9 и поставить примерно в центр монитора, так, чтобы одно немного вылезало из-под другого, и можно было переключаться мышкой. Возможно, кому-то будет удобнее два окна 4:3 справа/слева.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.09.2020 Откуда: Moscow Фото: 0
vpoluektov писал(а):
сделать их оба 16:9, примерно в центр монитора
Тогда влезает не больше 1.5 окна в fullhd и 2 окна в hd, судя по по экспериментам. И тогда выходит, что центром зрения пялишься в стык окон hyper-v. То есть от чего уходили - к тому пришли)
+ хоткеи ж есть. Удобство в повседневе - про win+лево\право.
Для замены 2x fullhd 1 монитор 3.5к не подошел, а как второй использовать (21:9+16:9) - я так и не решился, сам думал о такой связке. В офисе 2x16:9*27 = все прекрасно.
vpoluektov писал(а):
Виндовое RDP масштабируется отлично
Это если 100% выставлять и отвязать от хостовой машины. А если в самой vm выставлять масштаб - то все поедет есс-но. Или если виртуалка берет масштаб от хоста. И прочее\прочее.
vpoluektov писал(а):
оффлайновые игры
Последняя дьябло - авторы сказали 21:9 ломает механику - жуйте 18:9. Ну, в реддите ultrawide есть список игр и прочего.
vpoluektov писал(а):
32:9 все внезапно может оказаться заметно хуже
А оно и хуже в разы в плане поддержки игр. ^ все там же список.
В общем то юзать ultrawide можно, но надо отталкиваться от своих сценариев и потребностей. Тут же сразу вылезает курватура/ кривые линии / гуй и привычки еще со времен 4:3. Если не вылезать из blender, например - все прекрасно, больше места. А как qa поработать - сразу дилеммы и компромиссы.
В Path of Exile (игра типа diablo) много лет была поддержка 32:9, а месяца 4 назад разработчики тоже внезапно убрали поддержку, оставили только 21:9 Шумиха на реддите была знатная, люди именно ради этой игры покупали мониторы по 2к долларов, а тут её убирают без предупреждения
В общем, мозги говорили "нах он нужен", а сердце... ему не прикажешь. В общем купил самс на 49. Сижу и пока охереваю от Форзы 5 на весь экран без всяких полос. Вид из кабины прикольный, по сторонам посмотрел слева в окно и справа в окно. Прям как в жизни.
Изменения: у 3080 наконец-то убрал powеr limit, до этого стоял 60% и хватало, было тихо и холодно. Теперь не тихо и потеплело в комнате ) Начинаю понимать зачем нужны 4080-4090. Пока 60 герц, прочитал, что надо какой-то хитрый кабель покупать для увеличения герцовки, завтра поеду куплю.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.05.2016 Фото: 0
Я вот тоже много раз задумывался взять что-то широкое, в магазинных павильонах все приглядываешься, как оно так ничего. Потом просто осознал что любой ширик это просто отпиленный пополам обычный 4К моник и все. И теперь спокойно сижу на двух 4К телевизорах, каждый по одиночке дешевле чем такие опилки/пополамки с завышенной ценой. И на экраны влезает мама не горюй. Одно только важно что для экселя в работе надо широкий от 21:9, но в этом случае я приобрел просто дешевый без выкрутасов и отвез на работу в кабинет.
SVG4K так это про любой экран можно сказать, что они "отпиленные". Тут вопрос в том что когда тебе хватает изображение по вертикали, но хочется добавить по горизонтали. 4К дают же прирост во все стороны, на что не все согласны.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения