Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.01.2011 Откуда: Собянин-сити Фото: 1
Когда же они додумаются взять все лучшее из Эадора? На дворе 2015 год, а они все пытаются приблизиться к HoMM3. На мой взгляд, лучше бы вернули 2D-графику и поработали над геймплеем, например, добавили политическую составляющую (как в Виктории, только проще), добавили бы торговлю... глядишь и стратегическая ценность игры повысилась!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Россия
ARGUMENT_600 писал(а):
а они все пытаются приблизиться к HoMM3.
Но ведь игра незаслуженно считается лучшей частью. Кстати забавно пострадала графика сама по стилю, видна попытка совместиться слона с ослом, добавить в нее серость 3й части и красочность 5й, получилось так себе, потому что стили друг друга не терпят. Помимо цены и ошибок это и есть глобальная ошибка, разработчики не пытались делать новое, они пытались взять "лучшее" от предыдущих частей, что лично для меня очень странно, все таки разработчики - творческие люди, они должны лучше чувствовать какое решение не лучшим образом скажется на серии. И если выбор строений из 4 части это действительно лучшее, то многие другие решения сомнительные, на их месте должно было быть что то оригинальное новое, но нет. А теперь представьте сколько это чудо будет стоить со всеми дополнениями и длц? Тысяч 5, ведь править там прорва, например замка демонов нет. Так что оценка к сожалению заслуженная, Героям нужен смелый разработчик, который не побоится делать все по-своему, а главное другой издатель. Я бы предложил российского разработчика, но у нас их просто нет, живая студия делающая качественные синглы 1 и Герои явно не ее стиль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.08.2011 Откуда: Красноярск
ARGUMENT_600 писал(а):
Когда же они додумаются взять все лучшее из Эадора? На дворе 2015 год, а они все пытаются приблизиться к HoMM3. На мой взгляд, лучше бы вернули 2D-графику и поработали над геймплеем, например, добавили политическую составляющую (как в Виктории, только проще), добавили бы торговлю... глядишь и стратегическая ценность игры повысилась!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.01.2011 Откуда: Собянин-сити Фото: 1
Tumlik писал(а):
добавить в нее серость 3й части и красочность 5й
ну... я пока просто вижу неспособность уйти от моды и WoW: наплечники размером крыло Волги, доспехи расписаны буд-то акриловыми красками, а иконки в игре буд-то накачаны синтолом. Некроманты опять с горящими кислотными глазами...япона-мама! Ну зачем? ну вот выколи глаза человеку - станет страшно, вставь ему в глаза яркие линзы и он станет анимешником. Отлично. Некроманты-анимешники. И их предводитель Настя. Грациозно! Я хочу чтобы от них смертью и ужасом веяло, при подходе некров к замку эльфов, чтоб у последних деревья вяли и трупы начинали сжирать стройных эльфиек!!!111 А они что? А они нам салатовые глаза...
Tumlik писал(а):
И если выбор строений из 4 части это действительно лучшее
Лучшее, это когда у тебя есть существо первого уровня (например скелет), ты его строишь а потом улучшаешь его в любой ТИП ЮНИТА. Например: 1)скелет-стрелок 2)скелет-летающий-на-дережабле 3)тяжелый пехотный скелет. И вот когда можнл заточить ВСЕ уровни существ по трем видам, начинается огромное поле для тактики. Противник сделал юнитов первого уровня - спрайтов? Делаем первых юнитов - пехотой, дабы покрыть спрайтов (к примеру).
Tumlik писал(а):
то многие другие решения сомнительные
Ну да, тут согласен.
Tumlik писал(а):
Я бы предложил российского разработчика
Я бы предложил Larian, пока они не зажрались и не обленились)
Конечно, все высказывания по поводу сырости проекта верны. По мне, так, здесь виноваты Ubisoft, которые подгоняли разрабов сделать игру как можно быстрее. Ну если внутренние компанни ubisoft ещё как то успевают клепать ежегодные сериалы, то Limbic просто не справился. В игре, как нельзя лучше, ощущается сырость и недоработка. Реально есть предположение, что диалоги с застывшими фигурами в начале, это не задумка, а реализация из-за нехватки времени на анимацию. Ведь, ничто не мешало сделать в виде комиксов интро. Так же нет души в картах, будто они рандомно были созданы в редакторе. В игру играю, даже прошел одну компанию, не могу сказать, что игра ужасна. Есть в ней нотки чего то "героического". Но боюсь, к тому времени, когда поправят все баги, то в неё уже играть не буду. Теперь буду крайне осторожно относиться к играм от Ubisoft. Их маркетинг и жажда наживы, перекрывают всё хорошее, что может быть в играх.
_________________ ASUS ROG STRIX B550-A GAMING • Ryzen 7 5700X • DDR4 32Gb (3800 МГц, CL16) • MSI GeForce RTX 4070 Ti SUPER • Acer Nitro VG271UM 2560x1440@170 Гц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2010 Фото: 8
Хороший обзор, детально расписано почему ненужно покупать сие Особенно доставляет большое количество багов в боевом режиме, зачем было стремиться выпускать в таком виде игру.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.04.2012 Откуда: Екатеринбург Фото: 7
"...Противник не собирает ресурсы, не сражается с нейтральными отрядами, не нападает на нас — он с легкостью может просидеть всю игру в своем замке, не делая вообще ничего..."
Не соглашусь...Несмотря на обилие глюков и несуразностей - противник и ресурсы собирает, и с нейтральными сражается, и армию концентрирует в руках одного персонажа, и нападает этим персонажем на вас, т.е. на одном месте не сидит...в бета-версиях, кстати, враги тоже весьма бодро передвигались...
_________________ Я пытаюсь быть мелодичным. Конечно я ору, но мне хотелось бы верить, что я ору мелодично. (с) Том Арайа
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Казань
Tumlik писал(а):
Я бы предложил российского разработчика
Я бы ради интереса предложил Katauri, поскольку King’s Bounty: Легенда о рыцаре определённо получилась неплохой, но с ними пока никакой ясности: живы или нет.
VasilOK писал(а):
Вообще-то это было еще в 4-й части,
Ну это было ещё и в третьей.
_________________ Война внутри. Война снаружи.Бесконечная война. (Ли Лайтнер) VS When the power of love overcomes the love of power, the world will know peace(HENDRIX)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
Psilon писал(а):
И возможно как раз она лучшая
так, наверное, и есть.
вообще каждое поколение школоло геймеров хвалит именно ту часть/игру, с каоторой начинало, и которая у него ассоциируется с зеленее, выше и толще. третья оверхайпнута как раз за счет того - что это именно та часть, которая впервые массово стала доступна российскому геймеру. 4я - малолетнему российскому геймеру. 5я, кстати, одна из наиболее продуманных частей, и очень добротная попытка оживить мертвую по сути франшизу. оживили. только ее тут же отобрали жирные уберы и снова хоронят - вот уже две попытки наполовину-удачных
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Россия
Rustt писал(а):
Я бы ради интереса предложил Katauri
А с чего ты взял что она жива? У нее нет игр уже сколько лет, нет анонсов. Я же говорю некому, наши разработчики мертвы. Кроме всяких Лест, которые кораблики делают и в том же духе студий, она питерская по моему.
Psilon писал(а):
И возможно как раз она лучшая
Она лучшая, но 5я со 2м дополнением по моему не уступает(не без).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения