Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 22 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2015
Откуда: Моква
Фото: 1
Великолепнейшая серия статей! Спасибо!
Очень надеюсь что новый дум подвинет бесконечный конвейер шутеров с перекатами и укрытиями

_________________
Мать бюджетка на H110 чипсете, буду обновлять-=-Intel Core i5-6600K-=-SAPPHIRE Radeon RX 480 8Gb-=-RAM 8Gb 2133 Patriot-=-SSD 120Gb SanDisk Ultra II


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.03.2012
Фото: 39
Так и не понял истерики вокруг этой игры. Нервные бесконечные побегушки где отовсюду вылазят демоны и монстры... Боюсь даже представить от какой следующей игры будет "тащиться" публика.

_________________
"Вы держитесь там. Здоровья вам и хорошего настроения!"


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2005
Откуда: Уфа
Спасибо, было интересно читать весь цикл статей.

p.s. Ждем цикл статей про Half Life, надеюсь дождёмся и самой игры в этой life )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2014
3-й мне не понравился.
с Кваками тож самое примерно у меня было - 1-й не помню, 2-й это ДА, 3-й ну было да, но 2-й запомнился мне.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.06.2010
не выдержал постоянного повторения слова "рЕмейк".
будьте хотя бы последовательны, раз уж решили первый слог слова транскрибировать будто оно русское, так и второй слог давайте тоже по-русски: "ремаке" - тоже глупо, но хотя бы логично.


 

Overhlopec
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2006
Откуда: Москва
freem-freem Как раз таки такого "давно не было" лет 15 наверное :) и вот этого мяска очень хотелось и судя по всему народ давно соскучился.

_________________
Ryzen 7 7700 ✔ Asus TUF Gaming B650M+ ✔ 32GB RAM【7200 MHz】 ✔ Gigabyte RTX 5060Ti【16 GB】 ✔ 31.5"【2560x1440, 165 Hz, VA】


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2005
Откуда: Беларусь
UserYa писал(а):
3-й мне не понравился.

А мне наоборот. В те времена шёл наравне с Half-Life 2 и F.E.A.R. Все они по-своему хороши.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2016
zooid писал(а):
не выдержал постоянного повторения слова "рЕмейк".
будьте хотя бы последовательны, раз уж решили первый слог слова транскрибировать будто оно русское, так и второй слог давайте тоже по-русски: "ремаке" - тоже глупо, но хотя бы логично.


Русский орфографический словарь Российской академии наук под редакцией Лопатина с вами не согласен.

_________________
Любишь кататься - катись к черту.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
freem-freem писал(а):
Так и не понял истерики вокруг этой игры
нет никакой истерики, целевая аудитория этого "редукса про Лариску" даже про Кармака не слышала, с нуля восприняли как он есть, то бишь забыли тут же. Другое дело Shadow Warrior, с юмором, жду продолжения. И чтобы стволы убрали, на кой чорт стволы в слэшере

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
freem-freem писал(а):
Так и не понял истерики вокруг этой игры. Нервные бесконечные побегушки где отовсюду вылазят демоны и монстры...
В том весь и кайф же.

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.06.2010
top_acm
да, вы правы, в нормы языка почему-то решили включить этот корявый вариант. то же касается и рЕтейла.

теперь уж ничего не попишешь, но уж очень режут слух эти рЕмейки и рЕтейлы, особенно когда постоянно доводится сталкиваться с разговорным английским.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2004
Откуда: Тверь
Цитата:
видео ранней версии Doom 4

Что за видео? Почему нет на него ссылки в статье?

_________________
Bitcoin - деньги будущего.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2014
White Rabbit писал(а):
Half-Life 2 и F.E.A.R.

это - я вообще мимо прошёл.
один белый экран (ХЛ-2) - мне был буэ.

ДюкНукем, КонтерСтрайк и пр... - тудаже я отправлял.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.04.2010
Фото: 1
freem-freem
Это не истерия, а бизнес.

_________________
086/386 Celeron 400/600 P3 550/1200 AMD K-600/K-750/Duron 900/Athlon/1600+/2400+/64 3000+/FX-60 Phenom 2 x3 720BE/x6 1055T i5 3550/4570/4590 i7 4770S


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2016
k@mikadze писал(а):
Что за видео? Почему нет на него ссылки в статье?


https://www.youtube.com/watch?v=rPW0nyC7sCE

_________________
Любишь кататься - катись к черту.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2007
Откуда: Казахстан
если Doom 3 формально типа внес какую-то революцию
(попиксельное освещение, затемнение тудым судым и то ... я что-то сомневаюсь что это был именно Doom 3 первым в этом плане, мало чтоли маркетологи работают )) )
то вот последний просто DOOM это вроде какая-то смесь 1 и 3 части
в 3 части я хоть понял типа откуда все это повылазило, тогда как в последнем мы просто начинаем играть
нас почему-то не решили убить просто как остальных, а что-то над нами хотели сделать
и тут раз одел костюм и ты Рэмбо 80лвл

а в плане графики или геймплея ничего нового, хоть бы разнообразные анимации добивания сделали) а то одна и та же надоедает


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2012
Откуда: Стольный Град
Цитата:
Doom склоняет детей к насилию

А боевики и фильмы ужасов не склоняют? Та даже мультфильмы посмотреть - там большинство "смешных" моментов строятся на причинении страданий, в том числе физических, разве что кровищу не показывают.

В целом же - хайп, который должен подогреться этими статьями, совсем не соответствует уровню интересности новой игры. Где разнообразие внешности монстров? Где разнообразие происходящего вокруг? В первых двух Думах были уровни на любой вкус, открытые, закрытые, разные монстры, а в Дум-2016 многообразие деталей в модельках монстров сливается в одну сплошную фигню. Даже Дум 3 на фоне игр предыдущих и текущих поколений был гораздо более интересным, чем поделие 2016 года. Может, отсутствие Кармака сказалось?.. Но серьёзно - раз не смогли придумать много новых, хотя бы более изобретательно нарисуйте существующих. Из атрибутов хорошей игры у Дум-2016 только стоимость...

_________________
4-ех фаз хватает, что бы разогнать !!!8-ми ядерный!!! райзен до 3.8-3.9
Lopos, 13.10.2017


 

Overhlopec
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2006
Откуда: Москва
Me4tatelI> вот тут можешь по сюжету можешь понять.

https://www.youtube.com/watch?v=70MoNntXdu0

_________________
Ryzen 7 7700 ✔ Asus TUF Gaming B650M+ ✔ 32GB RAM【7200 MHz】 ✔ Gigabyte RTX 5060Ti【16 GB】 ✔ 31.5"【2560x1440, 165 Hz, VA】


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.12.2003
N-ая перепевка одного и того же :-( Да...первые Doom'ы были свежи и оригинальны. Но пора бы перестать насиловать дедушку :D. Пора бы придумать что-нибудь свое новое. Перспектива увидеть Doom 1024 как то напрягает

_________________
Сам себе режиссёр


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 22 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan