Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 169 • Страница 7 из 9<  1 ... 4  5  6  7  8  9  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
а то умничаешь ты тут много, занимаешься разным газопусканием, а по делу ни чего не говоришь, поставил я часть модов не заметил проблем, отчего так?

Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд:
или мне нужно загрузить кучу разных шлюх что бы потребление в разы выросло?

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Арх-к - Москва
dax8201 писал(а):
akm-87 что ты мне навяливаешь, тут про рендеринг и и вывод картинки я рэндерингом ежедневно занимаюсь.

Давай досвиданья :lol:

_________________
BF3, WoT - Kalasheg
Intel i3-8350К (5.0 1.38)\Archon\Asrock z370 pro4\16 Gb Hynix\RX480\Samsung SSD 850 EVO 250GB\Logitech G35 Headset\BenQ XL2420T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
akm-87 и, что это было, мастер инет мемов не умеет писать то что подразумевает?

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Арх-к - Москва
Я тебе уже сказал мне не о чем с тобой говорить, у тебя уровень знаний на уровне 9 класса школы. Это как пещерному человеку теорему планка доказывать :lol: Насчет того, что у тебя там чето не получается я до сих пор не вижу скриншота, той же сцены что у меня, с качеством графики как у меня и потреблением памяти ниже чем у меня.

_________________
BF3, WoT - Kalasheg
Intel i3-8350К (5.0 1.38)\Archon\Asrock z370 pro4\16 Gb Hynix\RX480\Samsung SSD 850 EVO 250GB\Logitech G35 Headset\BenQ XL2420T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
akm-87 это с тобой не о чем говорить, размер текстуры в памяти у него вдруг превысил её объём, да с такой текстурой ни одна карта работать не сможет, при гиге памяти туда знаешь сколько текстур загрузить можно достаточно высокого разрешения? если карта смогла отобразить 1кадр полностью то сможет и 60 при достаточной мощности гпу и пропускной способности памяти.

Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды:
при недостатке памяти под размещение текстур сольёт не используемую в данный момент часть в оперативку, не вижу проблемы.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Арх-к - Москва
Я уже про это написал. Про алгоритмы сжатия и что это не меняет общей модели. Учись читать. Серьезно.

Про одинаковую нагрузку при 1 и при 60 кадрах в секунду эт еще один твой фейл. :lol: Сколько тебе лет, что ты вообще ничего не понимаешь в видяхах?)

Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд:
dax8201 писал(а):
Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды:
при недостатке памяти под размещение текстур сольёт не используемую в данный момент часть в оперативку, не вижу проблемы.

Несколько постов назад у тебя там чето крашилось в таком случае... Сестра, это ремиссия? :lol:

_________________
BF3, WoT - Kalasheg
Intel i3-8350К (5.0 1.38)\Archon\Asrock z370 pro4\16 Gb Hynix\RX480\Samsung SSD 850 EVO 250GB\Logitech G35 Headset\BenQ XL2420T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
akm-87 а ты что понимаешь? видюшка вывела кадр на экран и приступает к построению следующего, ты что же полагаешь что на вывод каждого кадра нужно постоянно подгружать текстуры?. они лежат там себе и есть не просют, по мере надобности выгружаясь из памяти и загружаясь в неё вновь.

Добавлено спустя 5 минут 2 секунды:
akm-87 писал(а):
Несколько постов назад у тебя там чето крашилось в таком случае... Сестра, это ремиссия?

и тут крашанёт если забъёт ещё и оперативку.

Добавлено спустя 6 часов 32 минуты 16 секунд:
akm-87
понаставил кучу текстурных модов, а игра всё не хочет признавать что 1280мб мало для неё.. прям беда! http://youtu.be/lPrjzdKvHd0 список модов в описании к видео.

Добавлено спустя 1 час 3 минуты 10 секунд:
akm-87 писал(а):
Так так так, и что же происходит когда размер текстуры*60 начинает превышать общий объем видеопамяти? Сколько мы получим в этом случае, больше-меньше или равно 60 фпс?

и что бы ты знал расскажу тебе что размер текстуры не нужно умножать на 60 для вывода кадра 1920х1200 нужно примерно 9мб памяти которые помешаются в фреймбуфер в это время готовится ещё один кадр который помещается в бэкбуфер, затем буфера как бы меняются местами фреймбуфер становится бэкбуфером, а бэкбуфер становится фреймбуфером, если используется тройная буферизация то есть ещё буфер, вобщем для вывода изображения нужно совсем мало памяти главное что бы видюшка успевала рэндерить кадры и помещала их в буфер для вывода, остальная же память используется под хранение текстур, различных шейдерных команд или хз как выразиться программок, геометрии и т.п хлама из которого строится изображение отправляемое в буфер кадров и выводимое на монитор #77

Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
если гпу хилое и занято 99% процентов своего времени то естественно не будет поспевать рендерить нужное количество кадров.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Арх-к - Москва
Где скрины то братишь? "Закрашилось"? :lol:

dax8201 писал(а):
остальная же память используется под хранение текстур
Ты думать то начнешь когда-нибудь? Что происходит когда памяти становится недостаточно под хранение нужных текстур?

_________________
BF3, WoT - Kalasheg
Intel i3-8350К (5.0 1.38)\Archon\Asrock z370 pro4\16 Gb Hynix\RX480\Samsung SSD 850 EVO 250GB\Logitech G35 Headset\BenQ XL2420T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
akm-87 это ты думать начни...

Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд:
akm-87 писал(а):
Где скрины то братишь?

какие скрины?, выше вон целое видео есть.

Добавлено спустя 1 минуту 53 секунды:
akm-87 писал(а):
Что происходит когда памяти становится недостаточно под хранение нужных текстур?

произойдёт то что запрограммировано, если ни чего не запрограммировано то приложение просто вылетает.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Арх-к - Москва
Пережатое ютубом видео, на котором нету показателей АБ, и где в кадре максимум 1 человек? Отличный ход :facepalm:

_________________
BF3, WoT - Kalasheg
Intel i3-8350К (5.0 1.38)\Archon\Asrock z370 pro4\16 Gb Hynix\RX480\Samsung SSD 850 EVO 250GB\Logitech G35 Headset\BenQ XL2420T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
3.59гб текстурных модов поставил, а игра всё играется, кабы ей 2.5 гб было нужно тут и слив в оперативку бы не помог.
память занята вся, чего ты увидеть то хочешь?

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Арх-к - Москва
Падение фпс при нехватке видеопамяти.

_________________
BF3, WoT - Kalasheg
Intel i3-8350К (5.0 1.38)\Archon\Asrock z370 pro4\16 Gb Hynix\RX480\Samsung SSD 850 EVO 250GB\Logitech G35 Headset\BenQ XL2420T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
akm-87 фпс у меня 50 с RCRN v3 HDR который почему то на скринах не виден, как будто с отключённым получается.

Добавлено спустя 4 минуты 13 секунд:
наверно от того что это шейдерный эффект типа mlaa он тоже не скринится.

Добавлено спустя 6 минут 17 секунд:
фрапс его скринит, вот 2 скрина первый мсиаб сделал а второй фрапс
#77
#77

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Арх-к - Москва
Че все в лесенках то, сглаживание включи.

_________________
BF3, WoT - Kalasheg
Intel i3-8350К (5.0 1.38)\Archon\Asrock z370 pro4\16 Gb Hynix\RX480\Samsung SSD 850 EVO 250GB\Logitech G35 Headset\BenQ XL2420T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
akm-87 это у тебя всё в лесенках а у меня монитор 20 дюймов с родным разрешением 1600х900 при 1920х1080 получается downsampling у меня этих лесенок по просту не видно.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Арх-к - Москва
У тебя на скринах лесенки, сглаживание значит отключено, как включешь - потребуется еще больше памяти и фпс еще ниже упадет.

_________________
BF3, WoT - Kalasheg
Intel i3-8350К (5.0 1.38)\Archon\Asrock z370 pro4\16 Gb Hynix\RX480\Samsung SSD 850 EVO 250GB\Logitech G35 Headset\BenQ XL2420T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
akm-87 спасибо кэп, а то я не знал что от сглаживания фпс просядет, по скрину разве не видно что гпу и так не хватает 99% и фпс при этом 50, у меня не 680 и не 7970 что бы нагрузить игру модами и всякими енб да ещё и сглаживание включать.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Арх-к - Москва
У тебя просадка фпс началась только когда память подкралась к капу видеопамяти карты.

Добавлено спустя 6 минут 48 секунд:
На твоем предыдущем скрне у тебя загрузка гпу тоже 99, фпс за 80 и используется 863 метра.
А на последних, гпу 99%, фпс 50, память на капе. Смекаешь?

_________________
BF3, WoT - Kalasheg
Intel i3-8350К (5.0 1.38)\Archon\Asrock z370 pro4\16 Gb Hynix\RX480\Samsung SSD 850 EVO 250GB\Logitech G35 Headset\BenQ XL2420T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
RCRN Customizer'om включил сглаживание, забрало 5 фпс, где тут просадка? до тебя не доходит что более качественная картинка и рэндерится дольше, когда памяти прям не хватит всякая хрень на ходу из воздуха начнёт появляться, типа дальних разных объектов, если щас ещё дополнительно поставить SESFX_FX_1-0 поставить то так и будет, но это уже не типичное использование видюшки, 2гб вполне достаточно для слая.
#77

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Арх-к - Москва
Рцрн твой, судя по описанию на их сайте (http://www.rcrncommunity.com/guide) врубает fxaa-сглаживание, оно не жрет памяти совсем, так как по сути является обычным постпроцессинговым фильтром. А я тебе говорю про обычное мультисеплинговое сглаживание 4X, активация которого дает на 30% большее потребление видеопамяти.

_________________
BF3, WoT - Kalasheg
Intel i3-8350К (5.0 1.38)\Archon\Asrock z370 pro4\16 Gb Hynix\RX480\Samsung SSD 850 EVO 250GB\Logitech G35 Headset\BenQ XL2420T


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 169 • Страница 7 из 9<  1 ... 4  5  6  7  8  9  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan