Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.11.2006 Откуда: Арх-к - Москва
Я тебе уже сказал мне не о чем с тобой говорить, у тебя уровень знаний на уровне 9 класса школы. Это как пещерному человеку теорему планка доказывать Насчет того, что у тебя там чето не получается я до сих пор не вижу скриншота, той же сцены что у меня, с качеством графики как у меня и потреблением памяти ниже чем у меня.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
akm-87 это с тобой не о чем говорить, размер текстуры в памяти у него вдруг превысил её объём, да с такой текстурой ни одна карта работать не сможет, при гиге памяти туда знаешь сколько текстур загрузить можно достаточно высокого разрешения? если карта смогла отобразить 1кадр полностью то сможет и 60 при достаточной мощности гпу и пропускной способности памяти.
Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды: при недостатке памяти под размещение текстур сольёт не используемую в данный момент часть в оперативку, не вижу проблемы.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.11.2006 Откуда: Арх-к - Москва
Я уже про это написал. Про алгоритмы сжатия и что это не меняет общей модели. Учись читать. Серьезно.
Про одинаковую нагрузку при 1 и при 60 кадрах в секунду эт еще один твой фейл. Сколько тебе лет, что ты вообще ничего не понимаешь в видяхах?)
Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд:
dax8201 писал(а):
Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды: при недостатке памяти под размещение текстур сольёт не используемую в данный момент часть в оперативку, не вижу проблемы.
Несколько постов назад у тебя там чето крашилось в таком случае... Сестра, это ремиссия?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
akm-87 а ты что понимаешь? видюшка вывела кадр на экран и приступает к построению следующего, ты что же полагаешь что на вывод каждого кадра нужно постоянно подгружать текстуры?. они лежат там себе и есть не просют, по мере надобности выгружаясь из памяти и загружаясь в неё вновь.
Добавлено спустя 5 минут 2 секунды:
akm-87 писал(а):
Несколько постов назад у тебя там чето крашилось в таком случае... Сестра, это ремиссия?
и тут крашанёт если забъёт ещё и оперативку.
Добавлено спустя 6 часов 32 минуты 16 секунд: akm-87 понаставил кучу текстурных модов, а игра всё не хочет признавать что 1280мб мало для неё.. прям беда! http://youtu.be/lPrjzdKvHd0 список модов в описании к видео.
Добавлено спустя 1 час 3 минуты 10 секунд:
akm-87 писал(а):
Так так так, и что же происходит когда размер текстуры*60 начинает превышать общий объем видеопамяти? Сколько мы получим в этом случае, больше-меньше или равно 60 фпс?
и что бы ты знал расскажу тебе что размер текстуры не нужно умножать на 60 для вывода кадра 1920х1200 нужно примерно 9мб памяти которые помешаются в фреймбуфер в это время готовится ещё один кадр который помещается в бэкбуфер, затем буфера как бы меняются местами фреймбуфер становится бэкбуфером, а бэкбуфер становится фреймбуфером, если используется тройная буферизация то есть ещё буфер, вобщем для вывода изображения нужно совсем мало памяти главное что бы видюшка успевала рэндерить кадры и помещала их в буфер для вывода, остальная же память используется под хранение текстур, различных шейдерных команд или хз как выразиться программок, геометрии и т.п хлама из которого строится изображение отправляемое в буфер кадров и выводимое на монитор #77
Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд: если гпу хилое и занято 99% процентов своего времени то естественно не будет поспевать рендерить нужное количество кадров.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
3.59гб текстурных модов поставил, а игра всё играется, кабы ей 2.5 гб было нужно тут и слив в оперативку бы не помог. память занята вся, чего ты увидеть то хочешь?
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
akm-87 это у тебя всё в лесенках а у меня монитор 20 дюймов с родным разрешением 1600х900 при 1920х1080 получается downsampling у меня этих лесенок по просту не видно.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
akm-87 спасибо кэп, а то я не знал что от сглаживания фпс просядет, по скрину разве не видно что гпу и так не хватает 99% и фпс при этом 50, у меня не 680 и не 7970 что бы нагрузить игру модами и всякими енб да ещё и сглаживание включать.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.11.2006 Откуда: Арх-к - Москва
У тебя просадка фпс началась только когда память подкралась к капу видеопамяти карты.
Добавлено спустя 6 минут 48 секунд: На твоем предыдущем скрне у тебя загрузка гпу тоже 99, фпс за 80 и используется 863 метра. А на последних, гпу 99%, фпс 50, память на капе. Смекаешь?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
RCRN Customizer'om включил сглаживание, забрало 5 фпс, где тут просадка? до тебя не доходит что более качественная картинка и рэндерится дольше, когда памяти прям не хватит всякая хрень на ходу из воздуха начнёт появляться, типа дальних разных объектов, если щас ещё дополнительно поставить SESFX_FX_1-0 поставить то так и будет, но это уже не типичное использование видюшки, 2гб вполне достаточно для слая.
#77
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.11.2006 Откуда: Арх-к - Москва
Рцрн твой, судя по описанию на их сайте (http://www.rcrncommunity.com/guide) врубает fxaa-сглаживание, оно не жрет памяти совсем, так как по сути является обычным постпроцессинговым фильтром. А я тебе говорю про обычное мультисеплинговое сглаживание 4X, активация которого дает на 30% большее потребление видеопамяти.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения