Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 158 • Страница 8 из 8<  1 ... 4  5  6  7  8
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.08.2004
Откуда: EU
А я очень надеялся увидеть какой-нить завалящий Бартон@2.4 гигагерца в стравнении с остальной братией :)
Боюсь, разница сия так и останется для меня загадкой до следующего апгрейда...:(



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2004
Откуда: Ukraine.Kharkov
Фото: 130
очень хорошая работа, многое наглядно демонстрирующая. автор молодец :)
но вот по COD2 не согласен: во-первых, как уже говорили, движок там никак не Q3, т.к. факт выбора DX7/9 уже говорит об обратном.
во-вторых если уменьшить настройки видео и выставить 640х480, а потом походить в игре в тех местах, где FPS просаживался до 20-25 кадров, то он там всёравно просаживается до таких-же 20-25 кадров в секунду. откровенно говоря - непохоже на видеокарту.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2004
Откуда: Москва, Россия
senseless
это вообщем офтоп, но движок там quake 3


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2004
Откуда: Ukraine.Kharkov
Фото: 130
coth чем оффтоп? выводы в статье неверны imho.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2004
Откуда: Москва, Россия
senseless
обсуждение игры здесь это офтоп. плюс - движок в ней Q3. и это не вывод.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2005
Фото: 7
senseless Компания, сделавшая всю серию CoD, ещё для первой части взяла за основу Q3 Engine. С самого начала этот движок стали всячески переделывать, обвешивать разными штуками и т.д. Потому, в итоге, правильнее сказать, что движок у CoD2 свой собственный - от Q3 там мало чего осталось.
coth Иногда лучше чётко ответить на вопрос, чем написать, что это оффтоп. В противном случае это порождает ещё более жёсткий оффтоп :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2003
Откуда: Taganrog
Цитата:
Для данного материала мы использовали следующие игровые приложения:
Battlefield 2
Call of Duty 2
F.E.A.R.
Quake 4
Serious Sam 2


А почему автором не использовался как один из тестов UT2k4? Более процессорозависимой игры я не знаю. Тестили ведь CPU.

_________________
Praemonitus praemunitus.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2005
Откуда: Москва
Visor Потому что автор специально хотел протестировать не в тех играх, где проц. реально очень нужен, а в играх наиболее актуальных сейчас, я считаю выбор этих игр как актуальных разумен. А процессорозависимые игры можно и не тестить, а взять за основу первую часть и все станет понятно


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2004
Откуда: Москва
Радеонщик Более правильно было бы сказать, что автор очень хотел доказать, что наибольшее влияние оказывает видеокарта, а не процессор. Этим и обусловленны и выбранные игры, и настройки при которых проводились тесты.

_________________
..Следует ли верить себе? Если следует, то насколько?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2004
и pentium-M забыли, может даже к лучшему....,
а так автору 5баллов, песчи ишщо!


 

То, что работа автора заслуживает как минимум уважения за титанический труд - просто не подлежит сомнению ! "Перетыкать" столько железяк, не свихнуться и не запутаться, а потом еще все это оформить, свести воедино и напечатать - просто снимаю шляпу !
Тут пять строчек иной раз "колбасит" набрать, а здесь этакий "манускрипт" в электронном виде представлен !
Sir Gavric - u work is perfect !

Что касаетя "полно-неполно", "шутер-сим", "актуально-неактульно" - все это одно большое IMHO. Каждый увидел/неувидел, согласился/несогласился только то (с тем), что ему важней-нужней-понятней.

Читал статью для того, чтобы решить, какой процессор купить (настала пора модернизацию совершить, благо покупатель на старый проц, мамку, память, видео и хард подвернулся).
И после всего прочитанного осмелюсь сообщить свой парадоксальный (for some1) выбор - Intel D 8**.

Разумеется, все это мое IMHO :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2005
Фото: 7
a99
a99 писал(а):
Что касаетя "полно-неполно", "шутер-сим", "актуально-неактульно" - все это одно большое IMHO

Вообще-то сама статья - это куда большее ИМХО, чем наше имхо здесь ветке. Я не хотел бы высказываться насчёт автора, так как он, похоже, человек толковый - я читал несколько его статей, но специально как за автором я за ним не наблюдал. Печатается он давно - потому и ветки полны критических высказываний - автор-то бывалый.
a99 писал(а):
То, что работа автора заслуживает как минимум уважения за титанический труд - просто не подлежит сомнению !

Сегодня я сварю в одной большой кастрюле 50 яиц разных категорий и с разных фабрик. Потом начну их чистить от скорлупы на время. Все почищу - составлю табличку. Потом снова 50 яиц сварю - снова аналогичное исследование повторю. В итого всё обобщу, сделаю выводы, оформлю в виде статьи - и отправлю на какой-нибудь сайт о продуктах. На всю эту ерунду я затрачу очень много сил, однако польза для читателей от этой информации - почти нулевая. А в конце статьи я вывод сделаю нереальный, например, что-то типа: "Яйца крайне неудобно чистятся, к тому же я их вообще не люблю - рекомендую вместо них употреблять сосиски". И появится подобная этой ветка, и появятся вопросы: "А как же сбалансированный рацион?" "А как же полезные элементы, концентрация некоторых в яйцах настолько высока, что разве можно от неё отказываться?" "А при чём тут вообще сосиски, наконец?"
Опять же не в укор автору статьи - он ставил цель разобраться с играми, но есть куда более масштабная и глобальная статья по процессорам, появившаяся недавно на сайте thg.ru. Сравнение статей, конечно, некорректное, однако это больше предложение для тебя (a99) - хочешь определиться с выбором процессора - читай лучше ту статью, а не эти - там рассматривается много направлений использования процессоров и статья действительно глобальная.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.01.2005
Откуда: Che-City
статья, канешна, очень интересная, много полезного для тех, кто играет в ФПС-ы и собираецца апгрейдицца )) но я бы хотел увидеть сравнение АХР 3200+, 3000+ с процами А64 на с939 и с754 с теми же рейтингами (либо той же тактовой частотой), ну и, канешна, с МИНИМАЛЬНЫМИ фпс ))
вот у меня, например, до недавнего времени был АХР2500+@2400МГц, сдохла мамка... и теперь надо решать: либо новую мамку брать, либо поднапрячься и взять А64... я склоняюсь к А64, уже на 99% решыл брать... но вот стОит ли оно того? фсмысле, может мне бы и АХР моего хватило бы...

З.Ы. кстате, в роли видяхи вполне бы устроила GF6800GT/GS :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2004
Откуда: Москва
Что-то не совсем понял, как получается что двухъядерные процессоры медленнее соответствующих (одинаковых по частоте и кешу) одноядерных? Например: в Battlefield 2 4000+ (427.3 fps) быстрее X2 4800+ (400.3 fps)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2004
Откуда: Москва, Россия
^в игрушке нет поддержки мультиядерности... в статье так же не указано какие форсвары использовались... может быть старые без поддержки двухядерности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2004
Откуда: Москва
coth писал(а):
^в игрушке нет поддержки мультиядерности... в статье так же не указано какие форсвары использовались... может быть старые без поддержки двухядерности.

Да, я бы понял если производительность была бы _одинаковой_, но каким образом у двухъядерного процессора она оказалась _ниже_?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2005
Откуда: www.nvworld.ru
Hell Racer писал(а):
я бы понял если производительность была бы _одинаковой_, но каким образом у двухъядерного процессора она оказалась _ниже_?

Если бы поддержки двуядерности не было вообще, реально было бы задействовано только одно ядро, и его результаты совпали бы с результатами равного по частотам одноядерника.
Видимо, тут проблема кроется в неотлаженности драйверов [на тот момент].
Загляните в обзор двуядерного FX-60 на Фцентре. Там результаты, полученные на двуядерниках, уже внушают уважение.


 

lochy писал(а):
Статейка чесно говоря на 3 по 10 бальной, я непойму зачем было тестировать в разрешении 1024х768? Ведь в томже Кале все упирается в видео, и я думаю что надо было гонять в 640х480 что б максимально загружать процессоры.


Ну и кто будет играть в 640х480 ??? Какая будет польза от результатов в разрешениях которые никто не использует ?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 158 • Страница 8 из 8<  1 ... 4  5  6  7  8
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan