Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 37 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!



Партнер
 

[rus]Ja igral FarCry na Viste Beta 2 i fps byli nichutj ne chuzhe chem na XP :)[/rus]

испольуем тег для транслита
Отредактировано модератором: QNX. Дата: 18.10.2006 1:56


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.03.2006
Откуда: Минск
Подозреваю, что все игры еще года 2-3 будут поддерживать ХР, как в свое время поддерживали 98. Так что немедленно перескакивать на висту смысла нет, разве что посмотреть, что это за зверь такой.

_________________
У кошки 4 ноги: вход, выход, земля и питание.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2006
Откуда: Москва
QNX писал(а):
ну хотя бы из-за новой системы трехмерного интерфейса + переписанный api d3d аля dx10

3-хмерный интерфейс можно и отключить. Если его сама игра на время не вырубит.
Переписанный API ещё не гарантирует низкой производительности.
Информация от президента Crytek'а http://www.gamespot.com/pc/action/crysi ... 899&page=2 :
Цитата:
What's interesting is that Yerli told us that if you have Windows Vista and an older DirectX 9 card, you should still see better performance with Windows Vista than Windows XP, even if the hardware remains unchanged. "DirectX 9 on Vista will run faster throughout due to the better device driver model...which is a great thing because just upgrading the operating system on the same rig, you get a better gaming experience," he said.

Тут говорится, что прибавка производительности будет в Висте даже на старых картах DX9, без смены железа.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2003
Цитата:
Тут говорится, что прибавка производительности будет в Висте даже на старых картах DX9, без смены железа.

тогда вопрос: зачем выпускать L версию для висты? :) неоптимизированную для WDDM с целью повышения производительности.. если это конечно не очередная утка инкваера


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2006
Откуда: Москва
QNX писал(а):
тогда вопрос: зачем выпускать L версию для висты? Smile неоптимизированную для WDDM с целью повышения производительности..

Что значит неоптимизированную для WDDM?
Чтобы точно знать, зачем её такую выпускают, надо точно узнать, что это такое. :) А пока одни слухи бродят...

(чуть позже) Вот, набрёл на сайте MS на презентацию http://download.microsoft.com/download/ ... 4_WH06.ppt
Слайд №14:
Код:
Direct3D9Ex
* Enhanced version of Direct3D 9
 * Also known as "DX9.L"
* Cross-process shared surfaces
* "Unlimited memory"
 * All memory resources are "managed"
* Resource management controls
 * Prioritization of resources
* Antialiased text rendering support
 * Monochrome texture filter with large kernel size
* No more "device lost"
 * Less frequent "device removed"

Очевидно, переписав DX добились некоторых нововведений без доп. аппаратных требований. Поскольку это не присутствует в текущем DX9c и не будет внедрено в ХР(скорее всего), наверняка и нарекли это отдельной версией.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2003
Цитата:
наверняка и нарекли это отдельной версией

спрашивается - зачем, когда в висте уже пишет что есть dx10... ерунда какая-то


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2006
Откуда: Москва
QNX писал(а):
спрашивается - зачем, когда в висте уже пишет что есть dx10... ерунда какая-то

В висте установлен программный интерфейс DX10.
Вот, у меня долго была Geforce2GTS - сменил только в начале 2005 г. При этом в системе на ХР стоял дистриб 9-го директа, dxdiag недвусмысленно писал - DirectX 9. Другими словами, это софтверная поддержка системой. Некоторые игры категорически требовали установки 9-го директа, и при этом нормально шли на GF2.
То же самое сейчас с 10-м.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2003
Цитата:
В висте установлен программный интерфейс DX10

это он сейчас программный пока? или новые карты не будут держать его в том виде, что есть сейчас?

тогда если он программный - почему производительность низкая или он мешает? :) ати так вовсе слила в 2.5 раза по тестам с ХР


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2006
Откуда: Москва
QNX
Производительность низкая, потому как драйверы - беты. Вон, новая бета нвидёвских вышла, производительность кое-где +5%. А у ати так вообще OpenGL'а нет - из этого же не следует вывод, что после релиза его тоже не будет?
Слила в 2.5 раза - это в чём, кстати?


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2003
MASTAN

ну конечно, все кривое :)

http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=35164

слила как раз в opengl, кстати SS2 тоже опенжль? там 2 раза разница
Добавлено спустя 2 минуты, 58 секунд
кстати об опенgl, вспоминаем историю драйверов от ati и linux :)
как бы тут не вышел тот же блин


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2006
Откуда: Москва
QNX писал(а):
слила как раз в opengl, кстати SS2 тоже опенжль? там 2 раза разница

Что за интерфейс в SS2, честно говоря, не помню. В первых Сэмах(после какого-то патча) можно было выбирать DX/OGL.

Из статьи:
Цитата:
ATI told us that the Open GL driver is not ready and that the one that runs on Doom and Quake is Microsoft's, but still.

Драйвер-то микрософтовский. :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.09.2005
Откуда: Томск
http://www.ixbt.com/video2/longhorn.shtml

для тех, кто не представляет, чего следует ожидать от нового DX и как устроен его ковейер.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2004
Prometey Этой статье полтора года и она написана в большинстве своем по прессрелизам, которые были предоставлены Microsoft. С тех пор очень возможно, что произошли изменения

_________________
Sapienti sat


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.09.2005
Откуда: Томск
--Vel--
изменения произошли (например поддержка полнофункциональног ICD для OpenGL), но основы то те же.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2006
Откуда: Москва
А как вы думаете, стоит ли ожидать чуда от "сторонних программистов" в плане прикручивания DX10 к ХР без потери производительности и без всякой эмуляции? Я не хочу ставить новую OS ценой в 400 уе только для того, чтобы моя новая видеокарта заработала в полную силу.

_________________
Без гнева и пристрастий.
Разогнал я комп. Осталось соседей разогнать.


 

Глупый может вопрос, но почему всё таки нельзя было сделать установку DX10 на XP? Ведь Vista даже не требует 64-битного процессора, а DX10 почему то только на ней ставится (точнее уже в комплекте)!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2006
Откуда: Omsk
Фото: 1
Чего раньше времени беспокоится...
Что то мне подсказывает что никуда Microsoft не денется выпустит Dx10 для XP...(А если не Microsoft то хакеры-энтузиасты или производители игр)
Вот выйдут Dx10 игры тогда посмотрим что будет...

_________________
Northwood 2400@3819
Q6600@4000


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 37 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan