Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 63 • Страница 2 из 4<  1  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2005
Фото: 0
Dart-s писал(а):
Был такой фильм "запрещенный прием" - сам фильм так се, но все боевые сцены просто офигительные, и при этом абсолютно нереальные типа боевого робота в первую мировую или столкновение самолета и дракона. Но смотрятся эти сцены на ура!

Фильм очень сильный, не просто сильный, а очень. Сюжет продуман до мелочей, все в нем логично и просто отлично. Но есть небольшой секрет в понимании этого фильма. В принципе, даже не секрет, а требование внимательного отношения с самого начала фильма. Там, в самом начале, двумя, тремя фразами идет пояснение почему все это происходит, зачем и для чего. Если просто прислушаться к голосу за кадром, то просмотр фильма со знанием того, что побуждает его героев, точнее героинь), к тем или иным действиям понятен на все 99.99%.

Пару слов об играх. Сам играл в Дум в далеком 93/94 году. Захватывает моментально. Тоже играть было с затратой моральных усилий. И еще, это до сих пор все идет подготовка к массовой продаже шлемов виртуальной реальности. В 95 они уже были, с объемной картинкой, отличным звуком и даже с сервомоторами, будто тебе и правда в репу стучат). Так вот, после массовых психозов и обращений в суды за компенсациями (пиндосы же они такие, чуть-что бегут в суд за баблом), проект шлемов вр прикрыли. У детей, а в некоторых случаях и у взрослых, не выдерживали нервы и их родители или они сами были вынуждены обращаться за помощью кто к психологам, а кто и к психиатрам. Не знаю, будет ли в скором времени дан сигнал по массовым продажам ШВР, и как они собираются их продавать с отказом от претензий, как при прыжках с тарзанки, пока неизвестно.
Теперь выскажу свое мнение в отношении картинки тогда, состоящей из видных явно пикселей и сегодня с почти вылизанными, почти кинематографическими видами. Тогда игры затягивали ничуть не меньше редких обладателей компьютеров, чем сейчас. А может быть даже и больше. Все дело в том, что какую бы картинку не рисовал видеоускоритель, человеческое воображение намного богаче и сильнее. Поэтому когда играли в разные думы и прочие вольфенштейны, то воображение дорисовывало то, чего не могли показать разрабы. Психология, чо)

Насчет приобретения игры Дум 4. Дам совет, что она не стоит и 200 рублей, не говоря уже о тыщах. Найдите среди знакомых, или познакомьтесь, тех, кто приобрел цифровую копию этой поделки через стим и за уважение или за 100 рублей, вам могут предоставить вполне законный доступ к этой игре, то есть вы скачаете дистрибутив, а вам знакомый даст семейный доступ к ней, все сохранки и прочее будет храниться у вас на компе. Даже интернет не нужен, будете играть оффлайном. Надеюсь, не нужно сообщать адрес, где могут тусоваться ваши друзья или где вы сможете познакомиться с обладателями стим версий этой или другой игры
(антиденуво ком)

_________________
i7 4790к, Asrock Z97 Extreme6,16Gb ram 1866, GF GTX 970 Gigabite, AMD 240 SSD + Intel 530 SSD 240(игорки) + OCZ 128GB SSD (своп) + 4Tb + 4Tb + 3Tb



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2008
Фото: 0
Спасибо за статью. Почитал бы еще если напишите)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
UserYa писал(а):
prototype7, :
1. а до сего времени - они где были?
2. вторая вроде норм, перавя же, изврат какойто.


Ультима вышла в 1992 году вообще :-) И это была трехмерная рпг с сюжетом :beer: До выхода даже tes:arena еще 2 года было ;) До ультимы что-то подобное это Eye of the Beholder(1990 год!!! :shock: )

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.01.2007
Откуда: Jena/Berlin
Lacviator писал(а):
Теперь выскажу свое мнение в отношении картинки тогда, состоящей из видных явно пикселей и сегодня с почти вылизанными, почти кинематографическими видами. Тогда игры затягивали ничуть не меньше редких обладателей компьютеров, чем сейчас. А может быть даже и больше. Все дело в том, что какую бы картинку не рисовал видеоускоритель, человеческое воображение намного богаче и сильнее. Поэтому когда играли в разные думы и прочие вольфенштейны, то воображение дорисовывало то, чего не могли показать разрабы. Психология, чо)


Ну тут немного не соглашусь - тоже так думал, пока с рулём с ФФ не поиграл в автосимы на 42 телеке как на мониторе. С качественной высокополигональной графикой уровня хл2+ ощущения езды на машине, убираем один компонент (фф, диагональ или графику) - всё, играем в классную игру. Т.е. например дёрт3 более реалистичным кажется, чем xPand Rally, чисто из-за графики, и больше впечатлейний, хотя по геймплею у дёрта шансов нет.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2010
Фото: 33
Lacviator писал(а):
На мой взгляд, в Думе 3 была допущена одна существенная ошибка, технического характера. Кармак через чур завысил требования к железу на тот момент. Чтобы запустить игру даже при таком низком сейчас разрешении как 1024x768 и играть комфортно, требовалась видеокарта самого высокого уровня, новейшая 6800 от Нвидии или х800 от радика. Памяти, объем которой был популярен (512Мбайт) катастрофически не хватало, что вызывало задержки при смене локаций. Все эти неурядицы со слабыми машинами убивали эффект ужаса от игры. А ужас действительно был. Атмосфера передана отлично. Или темнота с постоянным ожиданием каких нибудь монстров. Или же освещенные помещения, где все механизмы работают, но нет ни одного человека. Встреча же живых людей в игре давала хоть какой-то перерыв на отдых, на то, чтобы привести нервы в порядок. Не поверю, что игра никого не пугала, если сидел один за компом, да еще и ночью, да кроме этого еще и в наушниках. Не испугать она могла если играть и вокруг тебя парочка друганов, посасывающих пивко и отпускающих разные шуточки. Тогда еще да. Но если играешь один, то обдрищешся).
А вот про сдутие Дума, это как раз подходит к последней части. Вот это самая пустая и тупая стрелялка без внятного сюжета и не вызывающая хоть какое-нибудь сопереживание. Игорка Дум 4 - это как вылизанный вариант Дума 3, но потерявший всю ценность саги. Раньше ходили слухи, типа действие игры перенесется на Землю. Но не срослось. Новый Дум шит старыми нитками. Единственное из того, что удалось сделать создателям, так это выпустить отличную картинку и выставить релиз без багов. В этом плане работа выполнена на отлично. Но хорошая картинка и безглючность не выводят игру в лидеры.

Так вот, ИМХО, Дум 3 мог не понравится тем, у кого, на момент его выхода, было слабое железо. Халва как раз появилась очень вовремя со своими вменяемыми системными требованиями.

Что за чушь ты несешь? Сразу видно в то время ты не играл и компьютера у тебя не было!Откуда вы вечно лезите, типа знатоки а сами еще под стол поди пешком ходили.
Я прошел дум 3 в 1024х768(в тяжелых местах снижал до 800х600) на видеокарте geforce 2 mx 400 64mb ( шестьдесят четыре ) пентиум 4 1.5 и 256 мегабайт оперативки, естественно были на низком тени и настройки снижены, но игра шла бодро, единственно 256 оперативки было мало и игра очень долго загружала уровни и лезла в своп иногда.
Какие нафиг 512 нехватало? 512 тогда было нормой и отлично игра бегала на 512 метрах! да и на 256 нормально игралось, только ОЧЕНЬ долгие загрузки были!
Вот тебе для ликбеза видео, на джифорс 2 все настройки на ультра( а в реале все ставили низкое-средние что бы был фпс повыше)
А уж 6600 и 6800 были избыточны!! У знакомого с 6600 простой(не GT ) игра бегала в 1600х1200 на макс!! Что в то время было нереально круто!
https://www.youtube.com/watch?v=pEFWdiWiBa0

_________________
14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz.
Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard


Последний раз редактировалось Alzov 23.06.2016 20:08, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.12.2014
Откуда: Spb
Фото: 2
ippatern писал(а):
В 95 они уже были, с объемной картинкой, отличным звуком и даже с сервомоторами, будто тебе и правда в репу стучат).

Да, была такая тема, точно. Меня тоже удивляло, почему все это заглохло довольно быстро и стало возвращаться только в последние годы. Щас правда плохо себе представляю, как бы выглядело все в таком шлеме ВР 95-го года: ведь тогда разрешение вероятно было ближе к 320x200, ну может 640x480 максимум, на оба глаза. И в наше время то не хватает 2xfull hd, 4K по-хорошему надо.

_________________
На форуме года с 2003, если не раньше, просто прерывалась активность - приходилось рег-ся заново.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
Alzov

3 дум в 1280х1024 на высоких(не ультра)прекрасно шел на 6600gt 128 мб не меньше,для ультры нужна была 6800,тем более для 1600х1200 ;)
Тесты того времени http://www.ixbt.com/video2/doom3.shtml

#77


Вот вам прирост между топами
5950ultra>6800ultra=300%
9800xt>x800xt=250%
:D

А если со сглаживанием тут только 6800ultra в 1600х1200,обычная 6800 в 1280х1024

#77

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
prototype7 писал(а):
Вышедшие в 1992 ultima underworld(первая полностью 3д в отличии от думов к слову)
Ага, пошаговые, с парой противников на экране.
prototype7 писал(а):
конечно же system shock(1994 год) были на порядок технологичнее дума,с сюжетом,роликами и прочим
См. выше, ну и год тогда значил многое, не то, что сейчас (+30% к производительности в лучшем случае).

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
mistergrim

Ультима не пошаговая :-)

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2005
Фото: 0
Alzov писал(а):
Что за чушь ты несешь? Сразу видно в то время ты не играл и компьютера у тебя не было!Откуда вы вечно лезите, типа знатоки а сами еще под стол поди пешком ходили.
Я прошел дум 3 в 1024х768(в тяжелых местах снижал до 800х600) на видеокарте geforce 2 mx 400 64mb ( шестьдесят четыре ) пентиум 4 1.5 и 256 мегабайт оперативки, естественно были на низком тени и настройки снижены, но игра шла бодро, единственно 256 оперативки было мало и игра очень долго загружала уровни и лезла в своп иногда.
Какие нафиг 512 нехватало? 512 тогда было нормой и отлично игра бегала на 512 метрах! да и на 256 нормально игралось, только ОЧЕНЬ долгие загрузки были!
Вот тебе для ликбеза видео, на джифорс 2 все настройки на ультра( а в реале все ставили низкое-средние что бы был фпс повыше)
А уж 6600 и 6800 были избыточны!! У знакомого с 6600 простой(не GT ) игра бегала в 1600х1200 на макс!! Что в то время было нереально круто!
https://www.youtube.com/watch?v=pEFWdiWiBa0


Ну как обычно. По человечески общаться позабыли как.
Вот что мне думать про твои сказки, если в 2005 году самолично приобретал, сначала 6600 гт от Palit в исполнении ОЕМ (цена была в районе 110 долларов США) в Санрайзе, но она оказалась нерабочей. Сдал и добавив денег приобрел от другого производителя. Монитор на тот момент у меня был Вьюсоник про 19 с разрешением 1200/1024. Так вот, если запускал Дум 3, на почти максималках, это было еще то слайдшоу. Хорш уже фантазировать об избыточности 8800 для Дума 3, если монитор был 1600х1200, то фпс при всех максимках, доходил лишь до 31-35. Это и есть избыточность? А ведь в Думе были и такие моменты, когда даже 8800 выдавала на-гора 15-20 фпс. Даже здесь, в обзоре видях в Думе 3, советуется играть при заниженных настройках разрешения - а в режиме "максимального качества" играть будет комфортно, как минимум, при разрешении 1024х768.
Подробнее: https://www.overclockers.ru/news/newsit ... 1091663166

А еще пытаются обвинить во лжи. Самим бы врать сначала научиться надо, а то у них там была карточка 2 мх и вот "случайно" нашлось видео в сети как раз под эту карточку). Прикольно и указано разрешение экрана, при котором играли на 2 м (полигры не видно что происходит вокруг), с отключенным всего, что только можно отключить... Возможно, это печальная слава свидомых не дает покоя, это же их методы, брать событие, перевирать его, а потом еще и приписывать себе авторство. 6600 никогда в Думе на максимках не бегала, особенно при таком высоком разрешении, как 1600х1200.

Вот что значит обидится на правду о том, что на момент выхода Дума у некоторых не было достаточно мощного железа. Поэтому и начинают выдумывать разные небылицы. Однако обычный обзор разбивает их вранье в пух и прах, причем в обзоре речь идет о топовой карте, а не о мидле.

_________________
i7 4790к, Asrock Z97 Extreme6,16Gb ram 1866, GF GTX 970 Gigabite, AMD 240 SSD + Intel 530 SSD 240(игорки) + OCZ 128GB SSD (своп) + 4Tb + 4Tb + 3Tb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
prototype7 писал(а):
Ультима не пошаговая
Не велика разница.

Добавлено спустя 4 минуты 23 секунды:
Dart-s писал(а):
Создатели походу не поняли что в первом думе делало его особенным!
Имхо это его абстрактность - по сути оригинальный дум это просто набор логических задач под маской стрелялки и на этом он выезжал. Как только они прикрутили к нему сюжет игра сразу стала одноразовой с убитой атмосферой.
Вот этого кстати даже многие мододелы понять не могут. Пытаются создать реалистичный Марс на движке ZDoom. И не то что бы задача неразрешимая, только ждём мы не этого — где новый Chasm? Новый Living Ends? Новый Tricks & Traps? Нет, лучше напихаем побольше терминалов с историями, как в Doom 3 (а за эту писанину вообще убил бы).

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2014
prototype7 писал(а):
трехмерная рпг

да хоть 23-ёх мерная. меня рпг никогда не интересовали. (это мягко говоря)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2014
prototype7 писал(а):
Вышедшие в 1992 ultima underworld(первая полностью 3д в отличии от думов к слову) :writer:

Возможность смотреть вверх и вниз не делает плоских персонажей трехмерными. К doom'у тоже делали мод, чтоб можно было вверх-вниз смотреть и даже прыгать, но трехмернее пиксельные враги и некоторые элементы интерьера не стали.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
prototype7 писал(а):
До ультимы что-то подобное это Eye of the Beholder(1990 год!!! :shock: )
:D принцип игры подобного никуда не делся даже в NWN 2, хз как у кого-то классические есть. Может им изометрической изометрии не хватает :bandhead: Если в текстовом виде боёвку оформить, будет игра с терминала в Фолыче 4, "Гронак и Рубиновые Руины", а если весь грофоннн, то игра с терминала в Масс Фьюжн.
ЗЫ я о том, что roll play game, кидаем кости как в настольных играх ;)

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.11.2013
Откуда: ДНР
Lacviator писал(а):
ИМХО, Дум 3 мог не понравится тем, у кого, на момент его выхода, было слабое железо

У меня на тот момент была GeF 7900, то есть Doom 3 тянула без проблем на 1280х1024. Я даже моды на графику ставил, чтоб картинку улучшить.

В том прекрасном 2004 году вышел FarCry с шикарнейшей графикой. Затем вышел Half-Life 2 с хорошей графикой и шикарнейшей физикой. На их фоне Doom 3 смотрелся совсем никак - графика не впечатлила, физика вообще убогая. А потом вышел Риддик, в таких же декорациях, и выглядел он значительно лучше Doom 3. В общем, даже если не судить по графике, геймплейно мне Doom 3 совсем не впечатлил, просто проходной однообразный шутер. Doom 3 даже перепройти желания совсем не возникает, хотя с тех пор FarCry перепрошел 2 раза, а Half-Life 2 перепрошел 4 раза, даже Риддика я дважды перепроходил.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Demon_DDD кстати Риддика в итоге было аж два

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.02.2016
Откуда: Асгард
Фото: 30
Даааа уж))) Были времена. И компы по тех временам тоже, ох как стоили!

_________________
AMD Ryzen R9 9950X3D (Overclock 5.6GHz)/2x24Gb DDR5-7800 G.Skill /RTX 5090 GameRock OC/Thermaltake TR2 RX 1200W/Arctic LF-III 360mm RGB/Odyssey G7 32" 240hz 2K.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2016
Фото: 0
Demon_DDD писал(а):
меня на тот момент была GeF 7900, то есть Doom 3 тянула без проблем на 1280х1024. Я даже моды на графику ставил, чтоб картинку улучшить.
В том прекрасном 2004 году вышел FarCry с шикарнейшей графикой. Затем вышел Half-Life 2 с хорошей графикой и шикарнейшей физикой. На их фоне Doom 3 смотрелся совсем никак - графика не впечатлила, физика вообще убогая. А потом вышел Риддик, в таких же декорациях, и выглядел он значительно лучше Doom 3. В общем, даже если не судить по графике, геймплейно мне Doom 3 совсем не впечатлил, просто проходной однообразный шутер. Doom 3 даже перепройти желания совсем не возникает, хотя с тех пор FarCry перепрошел 2 раза, а Half-Life 2 перепрошел 4 раза, даже Риддика я дважды перепроходил.

После думовского бампа и света вышедший на три месяца ранее фаркрай выглядел плоским. Другой вопрос что в фарике и халфе общая цветастость, разнообразный геймплей и открытые пространства сделали реиграбельность, но общая составляющая корридоров,атмосферы и графона в думе3 были лучшие. Однообразность кому-то не нравилась, но по мне норм.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2013
Откуда: СПБ
Фото: 40
откуда столько негатива на доом2016? я прошел демо стимовское 1 лвл.. отличный шутер. очень быстрые мобы и довольно сообразительные. китадются кусаются. добавили рукопашки аля мортал комбат) головоломки? о чем вы. какие в думе говоломки? линейный шутер как был так и остался... в свое время имел 386dx 40/4mb ram. играл в дум 1 и 2 и моды и хексен итп клоны. сингл и мультик по модему и локалке.. дум1-2 бы сейчас назвали бы трешаком.. дум 2016 это тоже по сути трешак. так что на мой взгляд основы игры как раз сохранили. сюжета в думах никогда не было. кому не нравится из стариков - вы стары) молодым не нравится? ну зажрались видимо...

_________________
仁者见仁,智者见智


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2016
Фото: 0
GF 7900 это лето 2006 года, кстати. Тащем та далеко не актуальное время, сейчас все равно что на железе 15 года играть в игры пятилетней давности. Еще годик накинуть, а там и на 8800GT я с вертикалкой на максах думец переигрывал))


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 63 • Страница 2 из 4<  1  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan