Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 54 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2007
Откуда: Киев
Фото: 33
Crash писал(а):
Тестируем DDR3, а на картинке подборка древнющих SDRAM-ок

Она вся (даже DDR4) SDRAM. А там на картинке SDR SDRAM :-)

_________________
i7-13700K@5,4GHz - ASUS Z690 Hero - 64GB Fury@6400MHz CL32 - Palit Gamerock RTX4090 24GB@~3/25 - 970EVO+ 1T - 870QVO 2T - 2x4T Barracuda RAID0



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2004
Откуда: Perm
Очень не хватает графиков/показаний занимаемого объема в памяти для каждой игры (замеренной, само собой, при установленных 16Гб, в данном случае). Это дало бы понятие достаточности/недостатка установленного объема.
И по таймингам ни слова: надо либо оговориться какие они (включая второстепенные, поскольку на модулях большего объема именно второстепенные больше), либо выставить их одинаковыми, опять же обозначив это в тексте. И абсолютно не важно насколько сильно влияют тайминги и влияют ли вообще - для объективности картины (в данном случае зависимости производительности системы от объема памяти) нужно как можно больше исключить все другие факторы/параметры, кроме исследуемого.
А так получился заезд между седаном, хэтчбэком и универсалом, еще и с участием разных водителей

Allk , опередил

_________________
|S100II|59Rus|


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2016
Откуда: Россия
Фото: 0
У меня 16Гб DDR3 1600МГц 9-9-9-24. Ни одна игра столько не ест. Однако для меня большое количество памяти позволяет пользовать ПК значительно приятнее, т.к. ни одна задача будучи свёрнутой не выгружается из ОЗУ, межзадачное переключение мнгновенное. Также как и выполнение фоновых задач не мешает, нет фризов из-за подгрузки.

_________________
Ярый фанат соотношения цена/производительность/долговечность.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2004
Откуда: Perm
И еще: в заключении следовало бы добавить (для напоминания), что вывод о достаточности 8Гб справедлив лишь для FullHD. И, собственно, неплохо бы аналогичный тест на других разрешениях, вплоть до 4К... с учетом предъявленных замечаний, конечно же :-) .

_________________
|S100II|59Rus|


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.09.2015
Откуда: Санкт-Петербург
Операционная система распоряжается памятью намного сложнее, чем просто "эта игра жрет столько-то". Делать однозначные выводы из того, что там пишет диспетчер задач явно не стоит. К примеру, довольно глупо вообще держать ОЗУ свободной. При свободных 16ГБ ОС может их не освобождать до последнего, из диспетчера задач у некоторых может политься в голову паника про недостаток памяти, Windows все жрет, игра все жрет, 12ГБ занято, как же так, надо еще 16 воткнуть! Но это совершенно не значит, что приложению они все вот прямо так сейчас необходимы и ОС не вернет, когда кому-то это будет нужно. Хорошая ОС использует столько памяти, сколько находит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2012
Фото: 2
16гб - золотой стандарт. 8гб тоже хватает на сегодняшний день, но смотреть в завтрашний день с уверенностью могут уже не все владельцы такого объема памяти. Даже я бы сказал, мало кто из владельцев 8гб могут с уверенностью смотреть в завтрашний день

_________________
Motorola c200->Siemens s55->Siemens c65->Sony Ericsson w810i->Nokia 5800->iphone 4S->Asus Zenfone 5->Samsung Galaxy S6 Edge


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.06.2004
Откуда: Москва/Климовск
Фото: 23
Simba ya писал(а):
16гб - золотой стандарт. 8гб тоже хватает на сегодняшний день, но смотреть в завтрашний день с уверенностью могу уже не все владельцы такого объема памяти. Даже я бы сказал, мало кто из владельцев 8гб могут с уверенностью смотреть в завтрашний день

Навеяло :lol:

#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2004
Откуда: Perm
TNT писал(а):
что там пишет диспетчер задач

Кроме диспетчера задач есть монитор ресурсов, как минимум. + стороннее ПО никто не отменял.

_________________
|S100II|59Rus|


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.11.2011
Откуда: Томск
Цитата:
так давайте не будем мелочиться. сравним 4 и 128. И заявим что переход на 128 гигов даст в среднем 9%.
Правда? безусловно.
Даст ли это знание нам полезную информацию? нет
Это и называется играть словами.

Человеку лишь бы поспорить, неважно о чем. Изначальная заявка была о том, что переход с 4гб на 8гб дает куда более ощутимый прирост производительности, чем заявлено в статье при описании перехода с 4гб на 16гб. При таком раскладе получается, что или при переходе с 8 на 16 мы имеем штраф по производительности, а не прирост (что было бы очень странно), либо же просто результат неверен. Причем тут эта ахинея про 128 и игру слов?

_________________
AMD Ryzen 3600 4.3Ghz +IH4800/Gigabyte Aorus B450Pro/2x8Gb HyperX@3600Mhz /nVidia GTX1060 6Gb Asus Strix/Samsung 970EVO 250Gb (OS) + WD Black 3Tb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.01.2011
Откуда: Москва
Eisbrecher писал(а):
Изначальная заявка была о том, что переход с 4гб на 8гб дает куда более ощутимый прирост производительности, чем заявлено в статье при описании перехода с 4гб на 16гб. При таком раскладе получается, что или при переходе с 8 на 16 мы имеем штраф по производительности

Это откуда такой вывод? по статье видно, что с 8 на 16 никакого ухудшения нет. даже прирост есть... крайне незначительный

_________________
win 10 pro, 5800x3d, b450 aorus elite, 2х16гб , ssd 120+512+HDD1tbx2, 3080ti aorus waterworce extreme WB, corsair hx750w silver, кастом вода.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.11.2011
Откуда: Томск
Lurker-beta писал(а):
Это откуда такой вывод? по статье видно, что с 8 на 16 никакого ухудшения нет. даже прирост есть... крайне незначительный

Я смотрю, Вы вообще не читаете. Еще раз, по пунктам:
В статье указано, что при переходе с 4гб на 16, имеем в среднем 9% прироста.
Я изначально подверг данный вывод сомнениям, указав на то, что практика показывает значительно большую прибавку к производительности при переходе с 4 на хотя бы 8, не говоря уже о 16.
Вы же мне начинаете что-то говорить об игре слов, невнимательности чтения и странных выводах. Зачем?

_________________
AMD Ryzen 3600 4.3Ghz +IH4800/Gigabyte Aorus B450Pro/2x8Gb HyperX@3600Mhz /nVidia GTX1060 6Gb Asus Strix/Samsung 970EVO 250Gb (OS) + WD Black 3Tb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.09.2015
Откуда: Санкт-Петербург
SII писал(а):
Кроме диспетчера задач есть монитор ресурсов, как минимум. + стороннее ПО никто не отменял.


Согласен, и они куда более детальны. Просто хотел объяснить, почему такая ситуация:

Alexshanghai писал(а):
у меня при игре в фол4 и ведьмак 3 занято всей памяти больше 10гб. при меньшем объеме оперативы все это полетело бы в своп и лагало.


совсем не значит, что при 8ГБ все было бы в свопе и лагало :) Как раз может быть так, что память попросту кэширована, и это хорошо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.08.2010
Фото: 4
ОЗУ эта такая вещь, что пока памяти хватает, то прироста от дополнительных ГБ не будет, как только памяти не хватает, то сразу подгрузки и лаги, а с учетом наших игровых реалий сейчас нужно минимум 8Гб желательно 16Гб ОЗУ.

_________________
Core I7 6700K@4500Mhz,AsRock Extreme7+,G.Skill 16Gb 3600Mhz, GTX 1080 TI, Samsung 950PRO 512Gb, 850EVO 500Gb, Seagate 2Tb,4Tb,Seasonic Platinum 1200W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.04.2014
У кого не лагает на 8 гигах и не свопит советую врубить ARK.

_________________
i7-4770k, R9 380x PCS+ Myst


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.01.2011
Откуда: Москва
Eisbrecher писал(а):
Я смотрю, Вы вообще не читаете. Еще раз, по пунктам:
В статье указано, что при переходе с 4гб на 16, имеем в среднем 9% прироста.
Я изначально подверг данный вывод сомнениям, указав на то, что практика показывает значительно большую прибавку к производительности при переходе с 4 на хотя бы 8, не говоря уже о 16.

Вот в чём ваша ошибка. У вас есть информация что переход от 4 к 8 даёт больше, чем указано в статье. Допустим это так. Но с чего вы взяли, что переход к 16 должен дать ещё больше? А из того КАК у вас составлена фраза это подразумевается, хотя и не утверждается напрямую. Вот такой игрой словами я и возмутился.
и до кучи:
Вы тестировали на чистой системе с SSD?
F4 вообще не тестировали в данной статье. Да возможно он требует больше. и если бы его добавили в тест, могли бы получить другой %.
Но что делать, всё протестировать невозможно.

_________________
win 10 pro, 5800x3d, b450 aorus elite, 2х16гб , ssd 120+512+HDD1tbx2, 3080ti aorus waterworce extreme WB, corsair hx750w silver, кастом вода.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2006
Не указано самое главное - была ли отключена подкачка. Естественно, если с подкачкой при 4х ГБ виста предпочитает свопиться вовсю, а при 8ми уже почти перестаёт - это даст сильный прирост. А без свопа разницы может и не быть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
8гб самой обычной памяти. Полет до сих пор нормальный


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.07.2016
Каа писал(а):
У меня 16Гб DDR3 1600МГц 9-9-9-24. Ни одна игра столько не ест. Однако для меня большое количество памяти позволяет пользовать ПК значительно приятнее, т.к. ни одна задача будучи свёрнутой не выгружается из ОЗУ, межзадачное переключение мнгновенное. Также как и выполнение фоновых задач не мешает, нет фризов из-за подгрузки.


+1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
Alexshanghai писал(а):
чушь замерили. надо было замерить скорость запуска игры и загрузки уровней, а не фпс. при нехватке оперативы комп активно свопит на хард. и вот этот момент надо фиксировать.

Согласен крайне слабый уровень тестов и не информативный.
Но я бы поставил 16 и отключил подкачку. Например у меня 4Гб оперативки, фал подкачки 8 гб, в играх 4 гб файла подкачки используется)

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
а теперь, тоже самое на windows 10


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 54 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 48


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan