Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2007 Откуда: Казахстан
bycicle vulkan api не очень пока используют на него чаще ориентируются когда хотят получить кроссплатформенную более менее производителность пока же многие просто по-минимуму добавили d3d12 в движки свои пока более менее их только idSoftware использует в Warhammer 40,000: Dawn of War III только в linux версии Vulkan есть не очень удобно сравнивать
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 51
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения