Мне кажется что статья расчитанна на рядовых пользователей которые не знают что такое разгон и все что с ним связанно , а просто выбирают платформу для апгреда и эта статья является своеобразным FAQ'ом =)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2005 Откуда: Запорожье. UA
Критики статьи, давайте вы сначала сами попробуете 28 кирпичей протестить хотя бы в одной игре:wink:. Некоторые неточности могут быть обусловлены элементарной усталостью. Как я понимаю на эту статью ушел, наверное, не один день.
ЗЫ Как и ожидалось ШТЕУД втопку
_________________ #77 MADE IN USSR. ROTOR Team Bencher.
Кто из нас купит Топовыую карту 400-500 уе ? и топовый процессор?
У меня на Атлоне 2600+; Нфорс Ультра2; 512+512;
6600ГТ 500/900 из игр ДУМ3 и Квак4 - Квак на много быстрее на одинаковых настройках. ФЕАР - ясное дело нагружает но играть можно.
Я за то, чтоб в тестах была и доступная система обывателю. Зачем мне карта за 400-500 баксов.
Разве, что статья на будущее. Хотя чем дальше тем еще крче игры
З.Ы. а зачем тогда столько камней тестить? разбег хотябы 400 мг меньше работы да и сами бы головой подумали
Leap Ahead™
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2003
[Viru$] писал(а):
Не понимаю откуда берутся мысли про сокет А? Взята карта 7800 как достаточно мощная, дабы на грузить процессор на всю. Так? Кто-то видел 7800 в АГП варианте? Или Сокет А с ПСИ-Е слотом?
Ага, и еще некоторые про SLI заикаются... Дескать "почаму нет ахр, почему не в сле?"
Автору - респект, интресно сколько времени это заняло...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2005 Откуда: Gomel, Belarus
Впечатляет объём проделанной работы. Статья получилась очень познавательная. Хотелось бы увидеть вторую часть - с тестированием Семпронов, Атлонов сокет А, Целеронов (D).
Впечатляет объём проделанной работы. Статья получилась очень познавательная. Хотелось бы увидеть вторую часть - с тестированием Семпронов, Атлонов сокет А, Целеронов (D).
Я подерживаю.
Статья рулит топик недели будет, если не больше:))
надо сделать голосование , кто за тестирование средней категории. А лучше надо было тестить не по мегагерцам , а по ценовой категории. Это более важно. Труд большой, но для скольки человек, именно для тех кто может позволить видео 7800 и думает нужен проц или нет мощнее или пустить все бабло на видяху.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.10.2003 Откуда: СПб.
xopyc
xopyc писал(а):
Кто из нас купит Топовыую карту 400-500 уе ? и топовый процессор?
Я, с огромным удовольствием...=) Вы вообще подумали, предлагая тестировать процессоры на дешевой видеокарте с 128битной шиной и тормознутой TSOP памятью? Может её ещё и разогнать надо?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.02.2004 Откуда: Москва|СВАО
ОТЛИЧНАЯ статья. Очень вовремя.
Единственное, что хотел заметить, хотя это уже писали, не хватает многих моделей бюджетных процессоров. Ну а если помечтать хотелось бы увидеть подобные статьи для офисных условий, инженерных или дезайнерских задач и т.п.
_________________ Счастье - это когда тебя понимают.
Разыскиваю (куплю) оригинальный USB-kit для Chaintech 5AGM2 (подробности в Л.С.).
Кто из нас купит Топовыую карту 400-500 уе ? и топовый процессор?
Я, с огромным удовольствием...=)
я тоже, если бы был приоритет в жизни только в видеокарте.
давай счтать кто купит карту за 500 уе, и будет выведен КПД статьи, для скольких человек . Труд большой не спорю такое надо осилить, спасибо автору. Но КПД какой для кого?:))
и сное дело если чел опкупает 7800 он все уже обдумал для себя. А кто бюджетник, тут уже нужен совет профи
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.04.2004 Откуда: Москва Фото: 73
Отличная статья ... Правда было б интересно в ней увидеть было 3500+ ньюкастл , но это уже личные интересы Был удивлен что процы АМД НАСТОЛЬКО быстрее интел в играх ..
Пожиратель железа
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2003
xopyc писал(а):
Кто из нас купит Топовыую карту 400-500 уе ?
Название - "тесты 28-ми процессоров". И для того, что бы тестировать в играх именно процессоры была взята топовая видяха дабы видеосистема не стала узким местом, то есть что бы ЛЮБОЙ из рассмотренный процессоров был нагружен под завязку.
_________________ Не шалю, никого не трогаю, починяю примус
Название - "тесты 28-ми процессоров". И для того, что бы тестировать в играх именно процессоры была взята топовая видяха дабы видеосистема не стала узким местом, то есть что бы ЛЮБОЙ из рассмотренный процессоров был нагружен под завязку.
Вывод статьи? Дед Маздай на Новый Год не приносит новый проц!
лучше видяха чем проц. Вывод мой как потребителя мчаться менять систему?
тоестьобычное предложения для новых тестов- что может средня ясистема и сколько она еще проживет в новых играх
Добавлено спустя 3 минуты:
RGB Nameless писал(а):
Отличная статья ... Правда было б интересно в ней увидеть было 3500+ ньюкастл , но это уже личные интересы Был удивлен что процы АМД НАСТОЛЬКО быстрее интел в играх ..
так наверно всю линейку процов тестить надо. У всех то наберется уж точно весь модельный ряд . Всё таки лучше по цене ровнять и по мегагерцам. Очень дорого - Дорого - среднее . А мы сами потом включим свой ЦПУ человеческий и подумаем про нужное нам значенее в промежутке того что уже протестилось.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.01.2004 Откуда: Минск
Данные по производительности двухъядерников в новейших играх очень интересны.
Цитата:
Тестирование процессоров в новых играх позволило нам в очередной раз укрепиться в уверенности в том, что лучшей архитектурой для гейминга обладают процессоры AMD. Практически во всех современных шутерах именно CPU с архитектурой K8 позволяют получать более высокие результаты. Причём, порой величина этого преимущества достигает просто неприличных значений. <...> Проанализировав полученные результаты, мы можем утверждать, что для игр будет хорош любой из современных процессоров. <...> Да, какие-то CPU были быстрее, какие-то медленнее, но при реальных установках качества графики, которые используют геймеры, всё это преимущество сойдёт на нет.
И надо было для этого тратить кучу времени? Для получения тех же выводов можно было ограничиться в 2-3-4 раза меньшим количеством протестированных CPU.
Зачем в статье приведена производительность игр при 1Гбайт vs. 2Гбайт, если во всех случаях результаты не совпадают с реальными ощущениями игрока? Подобные тесты надо проводить в игре, поддерживающей измерение минимальных FPS.
Почему тесты в Battlefield 2 были проведены не на максимальных настройках, хотя FPS находится в районе 200-500?
Статья в целом производит ощущение фрагментарности, некоей [минимальной] недоделанности. Все ИМХО.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения