Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.01.2008 Откуда: Санкт-Петербург
Artur87 писал(а):
Хорошой графикой? Ты свой пентиум 4 обнови и gtx 260, увидишь что такое хорошая графика))))))) И кто из нас еще неадекват после этого заявления не вызывает сомнений))
Хорошая, какая еще? Писькомерством начал заниматься? Типичный тупорылый графодрочер, не играющий в игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2012 Откуда: Днепропетровск
Shtirliz74 писал(а):
Может и к Скуриму когда-нибудь подобные сделают.
Поверьте, уже давно столько сделали... На рутрекере полно сборок модов в которые можно повысить и графон и хардкор. Я во второй раз играл с такой сборкой, поверьте, когда на вас налетают 2-3 дракона причем нового класса, мало не покажется. Читал, что есть новые локации с новыми квестами, но это мне уже было не интересно. Хватило всего остального, чтобы получить полное удовольствие от игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2012 Откуда: Столица Урала Фото: 44
Smile286 писал(а):
Скоро на торрентах вашего города!
с 12 августа на торентах СНГ лежит))) а с 13го с норм вшитой таблеткой мульти яз(титры).
Добавлено спустя 5 минут 1 секунду:
Envу писал(а):
На что намек? Watch dogs самая красивая игра на PC, если не считать Crysis 3.
И не не считать Метро 2033 ЛЛ и 2033 редукс. и Кризис 1 и ФК 3. вот краткий список перед ВД.
Добавлено спустя 2 минуты:
Renegade1979 писал(а):
lol: убирать ничего не надо, а вот доспехи и щит могли добавить, 95%
сударь вырос на всякой говнопопсе аля Дэйдж и Дьябло 3, и сакредах? Уммм понятно....все с вами.
Добавлено спустя 7 минут 31 секунду:
Udushk писал(а):
Типичный тупорылый графодрочер, не играющий в игры.
Ну за чем сразу оскорбления сыпать? Чувак ведь был прав высказав факты о Игре, а ты сразу в защиту бездушного програмного кода, готов обозвать живого человека. Стыдно должно быть стыдно В игре 2014 года графика, анимация и сам геймплей просто ужасен, если визуальная часть действительнона уровне 2007 года, то все остальное вернулось в 2000г. Не, я все понимаю, что в таких проектах супер-пупер визуал, не главное, но пардон на дворе 2014 год! Можно было слепить игру, на уровне Ведьмака 2 и сделать ее в разы приятнее. Но нам подсунули полуфабрикат - это рисованое убожество, уровня ПС2. И не стесняются просить за это Эстетическое уродство по 700 рублей, причем без локализации. Совсем буржуи обнаглели навязывают свои правила и РПГ, без озвучки. От Ризена остались только титаны, три фракции и само название франшизы и убитая магия. В 2-3 частях, убит дух Готично-фентезийных РПГ сама Франшиза мертва на 80% но спасти ее еще можно. Выжечь на прочь каленным железом всю ту ересь (из 2 части эпохи Ренесанса про Ост Индскую компанию и Пиратов Карибского моря), Оставить лишь острова. Потрибно вернуть готичный мир, дух готики полноценных учителей, навыки и пр. Нам уже хватило говнища - Ризен 2 и Готики Аркании. Стыдно должно быть Пираньям стыдно. Выпустить 3 часть игры, по качеству, хуже чем 1 часть выпущенная 4-5 лет назад. Граффодрочерство тут не причем. Р2 - полное говно! Так же, как и Сакред 3 (играл). Р3 еще не играл, но сегодня уже, вижу что Р3 не далеко ушла от Р2 ТВ, и до первой не дотягивает, это точно.
Добавлено спустя 22 минуты 55 секунд: думается мне вроде все расписал аргументированно хоть и лаконично.
Добавлено спустя 33 секунды: ПС: за такую халтуру от Пираний, жалко и 300 рублей отдавать не то чтобы 799.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2006 Откуда: Тернополь(Укр.)
Renegade1979 писал(а):
пушки на галеры ставили ещё в 14м веке, а пистоли появились в 15м, как раз после экспедиции Колумба, самое что ни на есть средневековье, т.е. фентези, это при чём здесь 17й век? Как вроде в Dragon Age не было кунари с артиллерией, что ли...
Я больше о стилистике и харизме. Все же Антигуа, треуголка, пираты, шпаги - это всё навевает в уме 17 век, дворяне, испания, карибы. Тоесть глядя на скриншоты без знания предистории можно подумать что это игра о карибах 17-18 века, а не о фэнтези мире и магии
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Mokujin_82 писал(а):
на всякой говнопопсе аля Дэйдж
Дибло 3, и сакредах и Титанквест и прочее - гуано, не играл, но если сейчас сделать Divinity Original Sin в риалтайме и 3D, будет а) крики шо попса б) NWN 2 / KoTOR / Dragon Age, кстати Bioware делали ещё и Neverwinter Nights с одним сопартийцем, костобросанием и изометрическим грофоном (компы были унылые тогда 3D не тянули ), ролевуха она и сейчас в SWTOR с таким же геймплеем и одним компаньоном, только без тактической паузы (онлайн ибо). Ещё нравится серия Drakensang. Разработчик Planescape тогда просто не мог себе позволить графон Dragon Age, вот и всё. По графону сабжа - не хватает АО, вменяемых бампов и полигонов, а лагает. Позор.
erazel писал(а):
Все же Антигуа, треуголка, пираты, шпаги - это всё навевает в уме 17 век, дворяне, испания, карибы.
вторая часть вообще и была полностью 17й век, магию убрали и осталось вуду, теперь когда добавили арбалеты, колдунов и друидов, уже как бы 14-15 век в Индийском океане... жаль не хватает хотя бы крышки от кастрюли, и кольчуги, в Two Worlds 2 было более кошерно, доспехи, щит, открытый мир и DX10 и т.д.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.01.2008 Откуда: Санкт-Петербург
Mokujin_82 писал(а):
визуальная часть действительнона уровне 2007 года
вполне адекватная графика, которую нельзя привязывать к году. Вон кризис первый в 2007 году вышел, а графон во многих играх попроще, но они от этого хуже не становятся.
Mokujin_82 писал(а):
все остальное вернулось в 2000г
а что, сейчас игровая составляющая прям сильно лучше? Сомневаюсь.
Mokujin_82 писал(а):
овсем буржуи обнаглели навязывают свои правила и РПГ, без озвучки.
причем здесь правила и буржуи, что за эпический бред? Бука денег не зажала не набрала на перевод.
Mokujin_82 писал(а):
Потрибно вернуть готичный мир, дух готики полноценных учителей, навыки и пр.
Есть тот дух, 100% говорю.
Mokujin_82 писал(а):
Нам уже хватило говнища - Ризен 2 и Готики Аркании. Стыдно должно быть Пираньям стыдно.
Во-первых Р2 - не говно, а вполне себе игра, просто вы видимо многого ждали слишком. А аркания к пираньям какое отношение имеет? Вы даже не знаете за какие игры ответственны пираньи.
Mokujin_82 писал(а):
ПС: за такую халтуру от Пираний
Может для начала поиграть стоит, а не ныть? Большинство людей, которые действительно любят готику игру встретили очень тепло, а ноют в основном такие как вы, которые даже не играли в игру, да и с серией знакомы поверхностно. (уже ожидаю тут возмущенных криков, мол да я каждую часть по 50 раз прошел, ну-ну, вперед)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2009 Откуда: Новосибирск
Прошёл третью часть. Не, это не Готика, ребята, это по духу и дизайну ровно урезанная Kingdoms of Amalur: Reckoning. И на этом всё сказано. И ролевки в этой игре нет от слова совсем. Советую тем кто любит РПГ данную игру обойти вниманием, не стоит она того.
Во-первых Р2 - не говно, а вполне себе игра, просто вы видимо многого ждали слишком. А аркания к пираньям какое отношение имеет? Вы даже не знаете за какие игры ответственны пираньи.
Дам свою оценку, р1 норм игруля, играл с удовольствием, р2 гомно, делали наспех его походу, р3 намного лучше р2 и по играбельности на уроне р1.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2007 Откуда: Липецкая обл. Фото: 12
Цитата:
Обвилион да, в дефолте существенно проигрывает тому же Скуриму. Я его так в своё время и не прошёл. Тупо было скучно играть. Мир пустой, однообразный и неживой
Мир пустой и однообразный? Этим, наоборот, страдают все современные рпг. В Скайриме, например, охранники не снимают шлемы, когда ложатся спать.. А в обливионе снимали, да и полно таких примеров. Кажется вроде мелочи, а реалистичности не добавляет. Ну, значит так. Когда начинал играть в Обливион, вспоминаю.. Идешь где-нить по пустоши, вокруг никого как и всегда во всех играх, присматриваешься вперёд - кто-то едет на коняшке. Ого, ни фига себе, интересно, надо подбежать посмотреть, кто это.. Охранник. Да он с тобой ешё и разговаривает, помогает если бьешься с врагом каким. Или то же самое с проходящими по дорогам путниками. Откуда и по какому алгоритму они появлются я до сих пор не понимаю, как это сделано в игре. Так очень интересно было с середины карты пойти за каким нибудь нпс и посмотреть куда же он все таки напрвляется? Расписание 24/7 у нпс работает безупречно, закрывают двери за собой на замок, когда идут с работы вечером, едят, выглядит это все очень реалистично. Бывало ночью стоишь в Имперском городе, думаешь легли в этом доме все спать или нет, чтобы пробраться можно было с отмычкой, просто посмореть, что внутри, интересно. И не всегда одно и то же было, могли уже спать все, а могли и нет. Тогда естественно приходилось ретироваться, пока стражу не позвали, а можно было и парой фраз перекинуться в зависимости от отношения нпс или чего-то ещё, уже не помню. Насчет однообразия.. Несколько дней играл, бегал по лесам, по айледским развалинам, но потом случайно зашел в систему канализаций)) Ух, как они так все сделали интересно, короче из канализации сутками не вылазил, бродил, ну а встретить всякое там можно было. Айлейдские руины - это вообще красота неописуемая, каждое айлейдское подземелье уникально.. В общем Обливион до сих пор остается и останется ещё надолго эталоном, пока не сделают тоже самое + не улучшат все это и добавят нового.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения