Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 63 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2008
chelovek83 писал(а):
Гермафродит-значит существо само отец и мать в одном лице, никакие другие чужие ему не нужны получается для размножения.

Вот именно! Как тогда репродукция происходит? В фильме ни слова, в книгах не припомню. Зачем тогда им Королева?

_________________
Inst с фотографиями: https://www.instagram.com/go.d_bq/
Мои статьи: https://overclockers.ru/tag/show/4736/go_d_bq



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2014
Фото: 2
Цитата:
Зачем тогда им Королева?

Раннее мнение
Затем что у чужих женские особи рождаются очень редко, и только они могут откладывать яйки-мордоприсосалки. :crazy:

О посвятился, наверное чтобы управлять ульем, а так точно нафиг не нужна если любой идиот в полном одиночестве раз-два и я Королева. :D
Гаму удалил через 30 мин, ибо трамвай и скука смертная, до тварюшки-задолблющки не дотерпел. :-) Видать я аля Во славу Императора - ксеноморфус экстерминатурс. :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2013
_NooB_ писал(а):
Зачем тогда им Королева?

Это главный гермафродит.

_________________
*4670*CNPS10X Performa*ASUS B85-PLUS*16Gb*Crucial MX100*уши ATH-M50X*GTX1066 SJS*Zalman Z12 Plus*Corsair RM 650W*Creative ae-9pe*IiyamaX2483HSU*


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
Низкий балл чёта.
Игрушка довольно атмосферная, дизайн всего внутри корабля интересный, чужой реально чувствуется таким опасным, неубиваемым, быстрым. Не понравились чужие в колониал маринз? - вот получите чужого который валит с 1 тычки и замечает как вы влезаете в шкаф или в трубе фонариком светите)) Игрушка держит постоянно в напряге и местами пугает неплохо резкими скриптовыми бу страшилками. Графон очень даже норм, уж получше чем в том же аутласте в разы. И продолжительность побольше чем у многих шутанов/хорроров (до двух раз длиннее).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2009
Откуда: Баку
Угар.) http://youtu.be/xqdT3BXYcCM?t=15m23s


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2008
Как же бомбит у некоторых, гг)
Ридли Скотт, Алан Дин Фостер и Алекс Ривендж — кто знает этих товарищей, тот в восторге от этой игры! Остальные проходят мимо, т.к. игра только для фанатов Чужого — мы закроем глаза на все недостатки геймплея)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2008
chelovek83 писал(а):
Это главный гермафродит.

Зачем "геям" "королева геев" тогда? Не сдержался) Тут большая несостыковка. Надо найти знатока книг.

AlarmZone13 прости, но с этого момента ржал как конь :lol: :D

_________________
Inst с фотографиями: https://www.instagram.com/go.d_bq/
Мои статьи: https://overclockers.ru/tag/show/4736/go_d_bq


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
Излияния фанатов читать противно. Те, кто не разделил восторженных отзывов - высказались, что не понравилось, и прошли мимо. Но у полюбивших игру почему-то так бомбануло, что не попытаться унизить или обосрать другое мнение - ну никак. Типичное детсадовское поведение. Всех записали в школьников, не смотревших фильм, а также фанатов КоД. Ну и бред :D
По-моему как раз нужно быть типичным попсовым фанатом КоД, чтобы восторгаться хоррор составляющей сабжа, т.к. в противном случае, если человек знаком с понятием хоррора и играл в классику жанра - здесь он его не найдет. Когда тебя догоняет чужой - ты не сжимаешься от страха, ты лишь вздыхаешь, т.к. придется заново начинать с последнего чекпоинта. Особенно порадовало понятие "симулятор выживания" :D Тут тоже без комментариев. Аутласт тогда тоже симулятор выживания, приходилось ведь от психов в шкафчиках прятаться, да под кровати залезать.
Кстати, у того же аутласта, имхо, хоррорности гораздо больше. И еще лучше атмосферу страха создавала первая амнезия. Про сайленты и говорить не стоит.
Зато выходит, что рецепт создания качественного хоррора с продолжительным геймплеем весьма прост. Для реализации последнего так и вовсе не нужно делать массу каких-то локаций, событий, разнообразных целей/квестов, сюжетных - достаточно просто вынудить игрока всю игру передвигаться ползком и сидеть в шкафах.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.08.2010
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 2
Я люблю вселенную чужих,но вот игра не зацепила что-то.В тот же Оutlast играть было интереснее,а здесь уже наскучило однообразие и ходить туда-обратно почти всегда пригнувшись.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
_NooB_ ,Пей__Hя , была недавно бредовая игра по этой теме, там за морпеха , чужого и хищника играть надо. Так там популярно рассказали откуда берутся королевы. Собственно миссия за чужого как раз про нее. Забыл только как называлась эта жуть. :D

Нашел :D Это была Aliens vs.Predator 2010 , довольно древняя однако.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
sgs писал(а):
была недавно бредовая игра по этой теме, там за морпеха , чужого и хищника играть надо. Так там популярно рассказали откуда берутся королевы. Собственно миссия за чужого как раз про нее. Забыл только как называлась эта жуть.

это была элиен версус предатор 2010 года она самая. одна из первых игр с дх 11 вроде. за чужого/чужую кстати компания там мне оч понравилась )

Добавлено спустя 4 минуты 55 секунд:
dragonheart писал(а):
Аутласт тогда тоже симулятор выживания, приходилось ведь от психов в шкафчиках прятаться, да под кровати залезать.

просто считается что если ты можешь как в деад спейсе мочить врагов и боссов и игра страшная - это просто хоррор. а если играешь в основном беззащитным персонажем и игра страшная то это сурвайвал хоррор.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2004
Откуда: Украина
Согласен с рецензией. Рубильники, рубильники, рубильники, ищи рубильники, двери, лифты, карты доступа, коды, и всё это по тем же локациям по нескольку раз - это халтура. Похвала, разве что, за великолепный звук и стилистику.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2009
Откуда: Баку
_NooB_ писал(а):
прости, но с этого момента ржал как конь

Посмотри все его прохождения, это просто пипец, особенно в локации "Госпиталь".) Вот что такое, сраться кирпичами.)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2013
dragonheart писал(а):
По-моему как раз нужно быть типичным попсовым фанатом КоД, чтобы восторгаться хоррор составляющей сабжа

Не скажу за других но у меня крайнее неприятие кодов и фэнтезийных, исторических саг(фантастика вроде знаешь чем отличается от фэнтези). Так то вселенная чужих1-4части и хищника1-2части ну прометея до кучи хотя нет моя любимая киноэпопея.

_________________
*4670*CNPS10X Performa*ASUS B85-PLUS*16Gb*Crucial MX100*уши ATH-M50X*GTX1066 SJS*Zalman Z12 Plus*Corsair RM 650W*Creative ae-9pe*IiyamaX2483HSU*


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.08.2003
Откуда: Кемеровская обл
Игра очень хороша. Хороша атмосферностью и вот этим самым ощущением, что ты - практически один на заброшенной космической станции, где есть что-то и кто-то враждебный... прямо-таки ностальгия по System Shock 2 пробила сразу! И ещё какая. Также порадовал звук и музыка - это однозначно 5 баллов, даже с плюсом. Освещение тоже местами чудо как хорошо.
Но и минусы имеются. Графика средняя (хотя вполне приятная). Но главный минус - это чужой. Его слишком много, он здорово мешает. Конечно, без него это была бы совсем другая игра... но лучше бы было как-то поменьше от него прятаться. Передвигаться всё время ползком и прятаться в шкафах и под столами быстро надоедает.
С рецензией в основном согласен, есть у игры как плюсы, так и минусы. Поставил бы ей, скажем, 7,5 баллов. А местный срач мне напомнил выход Bioshock: Infinite, тоже бомбило как у любителей, так и у хейтеров))

_________________
i5-7600K| Zalman CNPS10X Performa| ASUS Strix Z270G | 16Gb DDR4-3000MHz | GTX1070 | SSD512Gb + 2HDDx750Gb + HDD 3Tb | GPS-650C


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2011
Откуда: Дальний Восток
Фото: 18
скачал, посмотрел удалил, не зацепило... с автором согласен.

_________________
Железо в профиле


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2007
Фото: 5
присоединяюсь, меня хватило на пару часов и в топку

_________________
Intel Core i5 10600KF/TR Spirit 140 Power/ASRock Z490 Extreme4/Crucial Ballistix 32Gb/Sapphire PULSE Radeon RX 6800 XT 16GB/2*Samsung 970Pro 1Tb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.03.2009
Откуда: Новокузнецк
шляпа - часок побегал и бросил, а везде рекламируют - "игра года", бла бла.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
Кстати, ребят..
Я тут высказывался негативно об игре ранее. Так вот. Насчет того, что хоррорности нет - ее нет и не появится, это факт. Нет не внезапности, ни омерзительности, ни какого-то страха перед чужим. Но, примерно начиная с середины игры, даже чуть раньше
когда дают огнемет (появляется возможность фактически бегать по локациям, т.к. топлива к нему, как оказалось, вполне достаточно, если бегать с умом), а затем, когда мы наконец сливаем первого чужого - все резко меняется. Появится чем дать отпор чужому, снова будут эпизоды, где его вообще нет, а унылые походы по этажам сменятся стремительной гонкой к выживанию (в сюжетном плане). И вот эта гонка меня реально затянула - сразу забываешь про все особенности геймплея, они отходят на второй план (может потому, что пропадает необходимость в шкафчиках сидеть по 2 часа, да и в целом меняется интерьер), зато в атмосферу вживаешься еще больше и вместе с рипли двигаешь по тернистому пути к спасению. Эпизод с реактором - вообще имба. Я так проникся атмосферой фильма в нем, словами не передать.
Все ожидал увидеть королеву и задать жару сотне кладок с огнемета.. жаль такой сцены не было.
Но вот концовка разочаровала. Ожидал отменный бой с чужим на корабле в лучших традициях фильма, а в итоге получился коротенький QTE. Когда шел к капитанше корабля, зашел в очередной раз в мед. отсек, где была возможность кушетку переместить в аппарат для диагностики, надеялся, что его придется использовать, например, для поиска чужого в самой рипли, учитывая, что чужие таки успели с ней поиграться
Получилась какой-то короткой и обрезанной, что-ли, будто бы разрабы хотели уже поскорее закончить возиться с игрой. В этом плане после того, какие обороты игра успевает развить, такое внезапное окончание выходит жестоким разрушением всех ожиданий.
Но в целом, игра хороша, особенно учитывая, что хороших игр последнее время выходит 1-3 в каждом жанре за год и это дает некоторые поблажки при оценке. Однозначные 8 баллов, которые вытягивает вторая половина. Первую стоит просто отмучаться. Всем, кто "поиграл часок и бросил" - советую настоятельно попробовать еще разок и потерпеть :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2007
Откуда: Якутия
Фото: 0
После прошлого провала франшизы думал снова но нет игруха отыгрывает не на 100% но на 80 точно.
Главная проблема музыка в игре это фейл она должна в идеале нагнетать паранойю и одиночество
вместо этого тоску и скуку.
А чужой по идее должен прятатся в побочном шуме корабля но вместо этого мы всегда знаем где он.
Даже первый Fear умел нагнетать нужные участки мозга ЦА цвето-шумовой стимуляцией.

_________________
Убейте всех!!! Господь узнает своих!!! Огонь очистит души грешников!!!
Священный ветер сдует пепел наших врагов!!!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 63 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan