Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 213 • Страница 4 из 11<  1  2  3  4  5  6  7 ... 11  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.11.2009
Фото: 0
Прошел игру на Athlon x2@3.8GHz + gtx460 768Mb, на средне-высоких настройках + ААх2, минимальный фпс часто проваливался в 15, хотя в среднем держался в районе 40. Вытер игру и на след день получилось взять Athlon x4, а оказывается надо было взять gtx480 и получить минимальные фпс 53. Может сцена тестовая неудачная? Или у меня реально видуха ниачем получается :bandhead:



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2008
Откуда: Москва
что-то какие-то космические фпс получились.

_________________
GA-P55-US3L; i5-750 + Performa @ 3.8Ghz; GTX780; 2xKVR1333D3N9K2/4G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2010
Фото: 0
В одиночной игре моя система показывает приблизительно такой же результат как в этой статье,может чуть меньше,где то на 10.
Но вот в мультиплеере дела хуже.Почти все настройки ставлю на высоко.

_________________
Ryzen 7 7800x3d,MSI MAG X870 TOMAHAWK WIFI,MSI GeForce RTX4080 SUPRIM X,Samsung SSD 980 Pro M.2 2TB,ADATA XPG Lancer Blade RGB32Gb,Samsung OLED G6G60SD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2009
Откуда: MSK
проц 9550 на 3.4 и 1Гб 460gtx.1280*1024 все на ультре просадок нет неожиданно.Хотя учитывая что это все так консольщина то нормально...Теперь точно не куплю 1155)

_________________
Ничто не истина и все позволено


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2008
Откуда: Москва
кто хочет фпс свой узнать относительно сингла - средний будет не меньше, чем в начале операции свордбрейкер, когда группа выбирается из брони.

_________________
GA-P55-US3L; i5-750 + Performa @ 3.8Ghz; GTX780; 2xKVR1333D3N9K2/4G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2004
Откуда: Москва
Я так и не понял, как в русской версии игры отключить "MSAA - полноэкранное сглаживание", нет меня это не сильно волнует, т.к. у меня GTX 580 SLI, но все же хотелось бы узнать, как в русской версии принудительно включить именно ААА - сглаживание краев объектов?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2008
Откуда: Москва
Boris 2 вида сглаживания, первое - 2х, 4х - это MSAA, второе - низ, сред, выс - края.

_________________
GA-P55-US3L; i5-750 + Performa @ 3.8Ghz; GTX780; 2xKVR1333D3N9K2/4G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.08.2011
Что-то я не пойму, где в этой игре потрясная графика!? От Бэд Компани 2 отличается только освещением. А Кризису 2(даже без директ 11 патча) проигрывает на мой взгляд.

Особенно запомнилась миссия на авианосце, я от тамошнего неба чуть инфаркт не получил... Еще хочется отметить треугольные деревья, почти полное отсутствие разрушаемости, жуткая однообразность с этим Ираком, под конец игры вроде интересно стало как вдруг конец((


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
WakeMe видимо дело в видяхе, у меня таких эпических провалов не было. настройки не ультра, но близкие, сглаживание ААА


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.11.2009
Фото: 0
pavor impetum писал(а):
А Кризису 2(даже без директ 11 патча) проигрывает на мой взгляд.

имхо и бф3 и крайзис 2 проигрывают по графике первому крайзису 2007 года выпуска :D


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.08.2010
Откуда: Нижний Новгород
Core i5 750@3800 + GTX260 (216) 664|1434 (core|shader), установки граф. средние, сглаживание откл., ForceWare 285.62;
играл (пытался) на 1680X1050: при резких движениях какое-то троение/размножение картинки, провалы FPS... глянул в Afterburner - использование видеопамяти > 890 Мб при наличии 896 => не хватает памяти?
Посмотрите у кого сколько съедает видеорамы и при каких установках


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2008
Откуда: с марса
noissless писал(а):
Посмотрите у кого сколько съедает видеорамы и при каких установках

900 мб сьедает в мульте ,в Сингле меньше ,видюха скорее всего у тебя слабовата

_________________
Ryzen 5 5600X/DeepCool Gammaxx L360 V2/ASRock B450 Pro4/Crucial BLS16G4D30AESB -3800 16-19-14-14../ Gigabyte RX 6800 ref/Deepcool DQ550ST 550W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2010
Откуда: ЕКБ
Фото: 48
Профильный конфиг, вся компания 30-60 фпс. На ультре без сглаживания. Разрешение 1440-900, что эквивалент 1280-1024.
Кому лень лезть в профиль
Phenom II x4 3450mhz
8gb озу 1600
печ 260*2(216) 648-1404-1008
win7 32бит + fix на озу.

Обещали нам что надо будет 580@6950 для ультра настроек... Конечно, у меня нет dx11, но и так картинка выглядит неплохо, но не впечатляюще.
Правда по мне движения НПЦ далеки от идеала.(больше всего мне они понравились в RAGE, где нпц действительно реалистично укрываются, реагируют на выстрелы и проч..)
Убивают весь интерес долгие загрузки. Умирать не хочется совсем, хотя, даже на максимальной сложности(из возможных в самом начале) умереть надо постараться

Уточню: драйвера 275.33. При игре выключал эффекты AERO.

_________________
9800X3D, 96G@6000-CL28-36, RTX 4090 AERO


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.07.2010
Цитата:
Мда, людей реально не понять. Сделали нормальную играбельную графику, какая и должна быть и недовольны.


скорее всего это пираты. вся прелесть игры в мультиплеере.

разрушается не всё, но многое. да бывают конечно и косяки - танком сносишь дом, а маленький поребрик ни в какую.

но учитывая размер карт и всю масштабность действия - такое понять можно. возможно в будущем доделают через патчи.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2005
Откуда: Екатеринбург
Ничего не понимаю, почему процессоры тестировались с видеокартой 480 GTX ? Если уж был 590-й, так почему не тестировали с ним?? Автора самого не задолбали одинаковые шпалы диаграмм и ведь не в первый раз такая ботва, так пусть он хоть немного напряжет извилины и объяснит в начале тестирования процессоров, чем обусловен выбор видеокарты для данного теста?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2009
Откуда: MSK
проц 9550 на 3.4 и 1Гб 460gtx.1280*1024 все на ультре просадок нет неожиданно.Хотя учитывая что это все так консольщина то нормально...Теперь точно не куплю 1155)

_________________
Ничто не истина и все позволено


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.09.2006
Откуда: Санкт-Петербург
Я тоже про графику не понял где она хороша. Небо статично, модели машин убоги, вообще все что не касается персонажей, движущейся техники и зданий похоже на дрова(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2008
Откуда: Samara
Spiridon1 писал(а):
А сингл там, кстати говоря, нужен как собаке пятая нога.

а после работы немного отвлечься? если обижают мальчики во дворе, нужно быть не героем в сети, просиживая штаны перед компом, а брать в руки гантели

_________________
мудрость приходит с возрастом, но иногда возраст приходит один


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2011
Откуда: Саратов
Фото: 12
H!tcheR писал(а):
Я тоже про графику не понял где она хороша. Небо статично, модели машин убоги, вообще все что не касается персонажей, движущейся техники и зданий похоже на дрова(


поддержу, графа меня не порадовала совсем. кривис второй и то больше принес удовольствия.все равно консольщина везде консольщина...но сам движок очень хорош, от стрельбы и динамики кайфа море можно получить.в отличие от КОДа надо думать куда бежать и в кого стрелять

_________________
Х


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2007
Откуда: г Волгоград
schg писал(а):
А у меня прямо противоположные впечатления. Нажмите эту кнопку; подойдите вот сюда; встаньте вот тут, чтобы ракета взорвалась рядом, но в то же время не убила; сюда не ходите, а то вас убьет; этот враг бессмертен, пока вы не добежите вот туда; этих бесконечно много, если не атаковать вот оттуда; вы все сделали правильно, но у нас тут глюк скрипта, попробуйте снова; не, эту дверь не сломать пока не подбегут свои...



кстати +1000000000

Добавлено спустя 50 секунд:
жаль крайзис 1 не побит по графике до сих пор! Самое четкое освещение в сталкере, так как в нем даже от малейшего объекта отбрасывается тень будь то хоть маленький кусок проволки, и без глюков типа тень весит в воздухе. Но я это к тому что движки то древние, и тоже со своими косяками.
Но этот движок то свежий!?
Скажу свое впечатление о графе
Не придераться и если чуть присмотреться то сразу видно как чуть дальше здания просто декорации, разрушаемость хз вроде и есть, но теже кресла в поезде разрушаются абсолютно одинаково, то есть стрельни в центр кресла, и всегда как под копирку отлетит кусок одинаковый во всем кусок, на модельках полигонов еще в достатке, а в окружении полным полно квадратных объектов, мыльных текстур оч достаточно, есть текстуры типа мокрый асфальт или кафель, которые как бы полузеркальные, но то, что в них отражается совсем не соответствуют тому, что вокруг на самом деле. Твои напарники бегая по помещениям на них то действует общее освещение то нет, то есть забегая в темное помещение по идее они в тени, а на них как будто лампочка 40 ватт желтая светит. Некоторые объекты висят в воздухе, на трупах противниках нет следов от выстрелов, боже нпс после смерти исчезают и они уже не как привидения, никаких физ фоздействий на них.

В итоге в этой игре графика попсовая, вроде и по гамме "серости мира" и света вроде и хорошо смотрится, а на самом деле все сделано максимально упращено, оставив только мокияж чтобы под общий шумок событий быстрых ты должен быстро пробежать и как бы подумать вау как круто я стрельнул или прорвался. Это не прорыв и даже не шаг вперед, по технологиям все это уже есть в других проектах где то больше где то меньше, где то чуть лучше где то чуть хуже.
По сути размах глобальный, но каждую отдельную технологию вложено ......

_________________
Епть! Нет ничего не возможного, есть мало желания.8)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 213 • Страница 4 из 11<  1  2  3  4  5  6  7 ... 11  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan