Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.05.2010 Фото: 0
Незнаю, а мне лично игра очень понравилась, на фоне нынешних игр - где вечно вооруженный до зубов, мочишь всех налево и направо, и если честно доставшие в последнее время, так как одно и тоже в каждой игре - бегаешь как рембо и кромсаешь всех на куски, эта игра дала хоть возможность попрятаться, попереживать за героиню, почувствовать себя хоть как то беспомощно, плюс сделана атмосферно, звук в игре вообще шикарен. Так то понятно что на вкус и цвет как говорится, но я лично поиграл с удовольствием. А вот прошлые игры про чужих, мне не понравились совершенно.
У такого Чужого один крупный недостаток: он не пугает, не застает врасплох. Ваш враг не способен бесшумно подкрасться сзади или затаиться в темном углу, чтобы напасть из-засады. Вершина его коварства: уже упомянутый прыжок сверху, и только если сами дадите для этого повод — пробежите прямо под люком.
Это неправда. Чужой способен выпрыгнуть прямо перед вами в тот момент, когда вы вылезли из шкафчика, услышав звук залезания в вентиляцию. Он способен молниеносно вернуться в комнату, которую только что исследовал и вы думаете, что он отошел далеко, видя его удаляющимся на детекторе. Способен вылезти к вам со спины в нижней вентиляции, в которой вы заныкались, привыкнув, что он всегда появляется сверху. Попробуйте просто пробежать чуть-чуть в момент, когда он охотится и он через секунду ворвется в эту комнату. В этой игре создан самый крутой монстр за последние годы - он омерзителен, он неуязвим, он стремителен и, что самое главное, он непредсказуем. Вы можете 10 раз его отвлечь звукогенератором, а на 11-й он ехидно обернется к вам, 10 раз спрятаться от него, более менее предугадывая его действия, а на 11-ый он просто медленно подойдет к вам сзади в тот момент, когда вы к этому абсолютно не готовы: http://www.youtube.com/watch?v=DJd_zh7w ... page#t=334 (это к вопросу о его способности подкрасться сзади, которую автор почему-то не сумел разглядеть). Есть места, где бег и шум не привлекают его, хотя вы его видите на детекторе, вы не видите нигде дыр вентиляции сверху и чувствуете себя в безопасности, бегая во весь рост. Но стоит устроить перестрелку и вот уже из дыры, которую вы не заметили, несется Чужой. Механика поведения Чужого, конечно, тоже не без изъянов, но черт возьми, в какой игре вы видели круче?
Игра, как хоррор реально крута, лучший дизайн уровней года, лучший звук года, лучшая анимация среди игр этого жанра. Она пугает, и делает это весьма успешно. ИМХО.
Member
Статус: В сети Регистрация: 14.10.2009 Откуда: Цитадель Фото: 7
Всё верно, может 6 баллов мало, но не больше 7 точно. Какой то бесполезный крафт, почему то игра называется Чужой, слабая награда за вскрытие комнат, почему то из тучи Чужих за тобой 99% времени бегает одиночка (ну понятно что бы оправдать название игры, но еклмн), почему то прятки под столом не менее эффективны чем прятки в шкафу, тупые АИ готовые побыстрее тебя отправить в могилу хотя в 10 метрах от них бегает Чужой (нет что бы сделать АИ гибким). Игра хорошая, но столько недочетов мелких.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения