а что тут не понятного? за точку отсчёта берётся 2 параметра: средний FPS и минимальный. автор считает, что если FPSср=>60, а FPSмин=>40, то играть комфортно. соответственно карта набирает 200+ баллов. а если только FPSср=>40, а FPSмин=>25, то ирать можно, но порой будут подтормаживания, которые не всех раздражают. для приемлемого уровня карта имеет балл в интервале от 84 до 200. если карта набрала в игре в данном режиме меньше 84 баллов, значит рекомендуется ослабить настройки графики или разогнать/поменять карту. есть ещё вариант: не играть в эту игру структура формулы взята с потолкового справочника, ключевые значения из 3х-томника ППС. на истину в последней инстанции формулы претендовать по определению не могут, т.к. являются субъективным продуктом автора. я бы попробовал квадратичную функцию на логарифм поменять или комбинировать функции.
Licence to Kill
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2006
Celebris_GL_6233 писал(а):
Вот оно - все отношение к человеку.
К чему тут относиться? Вы единственный, у кого не работает. Нам приехать к вам домой и переустановить винду + поменять системник? Это проблема ВАШЕГО компьютера. Отношение к человеку тут не при чем, не нужно овечкой представляться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.01.2009 Откуда: Из Рассеи
cure72 Постарайся по пунктам расписать суть твоих претензий. В данном контексте я вижу только оскорбление.
Добавлено спустя 8 минут 5 секунд: Koschey Bessmertniy, MOROZEC80 Вообщето почитайте статью. Там есть ссылка на обзор, в котором по пальцам расписана эта формула и сама идея зачем это надо.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.03.2009 Откуда: SPb
Phoenix_ 1)
Phoenix_ писал(а):
В материале много игр, в которых мощность процессора ограничила производительность графических дуэтов (и не только), особенно в разрешении 1680х1050. Поэтому в них нет такой красивой масштабируемости, которую вы ожидали.
Именно поэтому требуется тестировать игру в ГОРАЗДО большем разрешении ,например в 2560x1600 ? Наверное они гораздо лучше проявят "красивую масштабируемость" . 2) По поводу возможности\невозможности разгона карт\процов не раз уже писали.Чтоб собрать все предъявленные претензии - нужно перелопатить ВСЕ статьи из которых сделан данный салат. 3) По поводу разности результатов ОДНИХ И ТЕХ-ЖЕ карт на одних и тех-же драйверах ,писали даже тут. Продолжать можно до бесконечности.
_________________ --- The place where gods come to die. ---
Phoenix_ зачем оно надо я и так понимаю и ничего против не имею. сама формула (тренд) выбрана субъективно-эмпирическим путём. сам факт комфортности игры есть вещь субъективная и не может быть выведена из законов физики/природы. почему выбраны именно эти значения тоже прекрасно представляю (сам взял бы их же). заметь, всё, что субъективно, не есть объективный факт, а только стремление к нему возможно. отсюда, все выводы, базирующиеся на субъективных предпосылках, есть взятые с потолка. это как с солнцем и землёй о центре вращении. а логарифм ближе к логике при очень больших FPS, чем полиномы (это когда за 200 зашкаливает по твой формулке).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.01.2009 Откуда: Из Рассеи
cure72 писал(а):
Именно поэтому требуется тестировать игру в ГОРАЗДО большем разрешении ,например в 2560x1600 ? Наверное они гораздо лучше проявят "красивую масштабируемость" .
А разве это разрешение не тестировалось? О_О
cure72 писал(а):
2)По поводу возможности\невозможности разгона карт\процов не раз уже писали.Чтоб собрать все предъявленные претензии - нужно перелопатить ВСЕ статьи из которых сделан данный салат.
Вообще-то этот салат перепроверялся целый месяц. И данные в нем безошибочны, могу позволить себе это утверждение. По возможности/невозможности разгона чего-либо давай поконкретнее и от себя лично.
cure72 писал(а):
3)По поводу разности результатов ОДНИХ И ТЕХ-ЖЕ карт на одних и тех-же драйверах ,писали даже тут.
А может люди все-таки начнут читать статьи и предоставляемую в них информацию? Ничего, что карта в двух статьях была с разными частотами и катаклизмы имеют свойство периодически выкидывать пренеприятнейшие "сюрпризы"?
Добавлено спустя 5 минут 18 секунд: Koschey Bessmertniy Сейчас в авторской разбираемся как удобоваримо представить графики мгновеного фпс, выведенные из лога frametimes FRAPSA-а. К сожалению это чертовски трудоемкий процесс и я даже не знаю есть ли смысл вводить это направление даже в отдельные статьи. Вот пример "перкрасной" работы Е5400@3900 МГц в паре с 5870 в Плохой Компании 2: #77
ЗЫ Статьи любого автора субъективны. Дело читателя верить им или нет.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.03.2009 Откуда: SPb
Phoenix_ писал(а):
А разве это разрешение не тестировалось? О_О
Акула пера не уловила иронии? Тогда выделю вопрос
Цитата:
В материале много игр, в которых мощность процессора ограничила производительность графических дуэтов (и не только), особенно в разрешении 1680х1050.
То есть по логике - в 2560x1600 она (производительность) не должна вообще сползти на нет? Если должна - то зачем вообще тестить в таких разрешениях?Учитывая невозможность проца вытянуть все это. У 5% народа моники 2560x1600 и даже из них всего 2-3% ИГРАЕТ в таких разрешениях (судя по статье в слайдшоу ? ).Почему (я уже далеко не первый кто об этом спрашивает) ты продолжаешь тестировать в неиграбельных разрешениях? Ты купил себе хороший монитор - рад за тебя,но почему у тебя на этом мониторе невозможно играть? Ты ведь статьи не для бенчей пишешь,и не (надеюсь) ради денег только.Аргументы о том,что разрешения меньше фулХД не используются- критики не выдержат.
_________________ --- The place where gods come to die. ---
Да я давно уже понял, что Феникс не человек, и у него не человеческие глаза. Для человека - 25 к/с Для сверхчеловека - 30 Для НЕ человека - более 30
Эх, а мат часть бы подучить не мешало...
bi6a писал(а):
все же фпс в играх не постоянен. был бы железно минимальный=25,тогда б хватало
Даже если бы через равный промежуток времени каждую секунду выдавалось 25 кадров - все равно не было бы комфорта (тут не забываем, что такое действие в динамике).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.01.2009 Откуда: Из Рассеи
Lucian_1985 писал(а):
Да я давно уже понял, что Феникс не человек, и у него не человеческие глаза.Для человека - 25 к/с Для сверхчеловека - 30Для НЕ человека - более 30
Любой хардкоровый игрок в шутеры скажет то же самое.
cure72 Во-первых. Я обещал ввести во все статьи разрешение 1280х1024 и я сделаю это. Словами на ветер бросаться не привык. Во-вторых. Обрати внимание на подраздел "Изменение производительности после добавления в систему второй видеокарты" в играх. В большинстве проектов отчетливо видно, что с ростом разрешения масштабируемость кроссаов/сли улучшается. В-третьих. Я предоставляю читателям максимальный объем информации и уже их личное дело, что смотреть, а что нет. Поэтому не путай теплое с мягким.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2009 Фото: 0
(1)player писал(а):
Даже если бы через равный промежуток времени каждую секунду выдавалось 25 кадров - все равно не было бы комфорта (тут не забываем, что такое динамика).
Ну хоть кто-то в шутеры поигрывает
Добавлено спустя 3 минуты 19 секунд:
Phoenix_ писал(а):
Любой хардкоровый игрок в шутеры скажет то же самое
Даже если бы через равный промежуток времени каждую секунду выдавалось 25 кадров - все равно не было бы комфорта (тут не забываем, что такое действие в динамике).
Не забываем время выдержки, которое ->0 в играх. А глаз человека способен замечать вещи, которые происходят за 1/60-1/80 секунды, у всех по-разному
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.01.2009 Откуда: Из Рассеи
MOROZEC80 Я ответил в посте от 19:31 по МСК.
Phoenix_ писал(а):
Koschey Bessmertniy, MOROZEC80Вообщето почитайте статью. Там есть ссылка на обзор, в котором по пальцам расписана эта формула и сама идея зачем это надо.
Phoenix_ ИМХО, графики мгоновенного FPS не нужны конечному читателю. предоставьте ему средний, среднее или среднеквадратичное отклонение и минимальный FPS и он будет счастлив. вообще в статистике разброс внутри выборки всегда оценивают несмещённым среднеквадратичным отклонением а чем тут хуже?!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения