Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2007 Откуда: Санкт-Петербург
Между прочим движок РендерВэйр кто толкьо не юзал. Сколько на нем говна за последние лет 7-8 только не изготовили. И вот обновленная версия этого движка умудряется тормозить там, где Фростбайт 2 выдавал и картинку приличинее, и шел шустрее. Гораздо шустрее. Критерионщики ...
_________________ Am386SX>Intel 80486>Celeron 400>Athlon XP 2500+>Athlon 64 3700+>Phenom 9750+>Phenom II 920> FX8320>AMD Ryzen 5 1600X
Старое эпичное видео. В реальной игре Q6600 приходилось кочегарить до 3ГГц. Там, кстати, последние секунд 20 это видно.
Ray писал(а):
как раз с графоном там все в порядке ИМХО
Машины ещё туда-сюда, но сами здания и улицы - тот же MW 2005 года с Hi-Res текстурами. Растительность - И вот эти угловатые здания - это... В GTA 4 оно всё было спрятано за мусором, столбами, побитой плиткой и были перила, крыльцЫ, навесы - и смотрелось гармонично.
Тут же надо было влупить брички с физикой и повреждениями 2003 года, графой 2010 года и геймплеем 2000 года (да-да, с 2003 по 2007 в NFS хоть тюнинг был и поведенение подвески/трансмиссии). И великии Criterion (про которых реально многие аналитики и издания отзывались "профессионалами", ну как же - великий Burnout! Хотя там великого кот насс...л) так лажанулись. Это реально страшно - когда компания переиздаёт игру 2005-2006 года в 2012 году с лучшими текстурами + DX11 и она тормозит на мидл-картах и процессорах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2010 Откуда: Москва
devl547 писал(а):
Видно - до жути посредственную графику, которая году в 2006-2007 не тормозила на таких процессорах. А сейчас вдруг стала.
Графика в GTA 4 была не такой уж и посредственной. В 1680x1050 на средних на ПК всё смотрелось очень хорошо. И ВК уровня 260 GTX не ограничивала игру. Всё упиралось как раз в процессор. При этом на Phenom II X4 3Ghz игра бегала приятнее и с большим fps, чем на Q6600@3Ghz, я об этом писал пару месяцев назад в теме про Quad'ы.
По анализам последних тестов видно, что гта4 не упирается ни в видеокарту, ни в процессор... но это уже отдельная история... R* нужно премию давать - за гениально-неоптимизированную игру в мире...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2010 Откуда: Москва
fdffhhdh писал(а):
По анализам последних тестов видно, что гта4 не упирается ни в видеокарту, ни в процессор... но это уже отдельная история... R* нужно премию давать - за гениально-неоптимизированную игру в мире...
Да ладно. EFLC упираются в HD5850 в FullHD на максимальных тенях и 1Гб памяти мало для текстур, это общеизвестный факт. Упираться в ВК она перестала только на ВК уровня HD7870.
devl547 писал(а):
Там банально нечему упираться в процессор. Ну нет там такого количества данных, чтоб тормозить.
либо по какой-то другой причине там карта выдает с одной стороны не более 60 фпс, но если она не выдает 60, то ограничение идет на 30, то есть по сути суммируем 30-ки в основном, а там, где до 60 дотянуло и выше- уже 60.
Это называется включение V-sync без тройной буферизации. Нужно было запустить D3DOverrider из комплекта RivaTuner (из драйвера не помогает включение тройного буфера, по крайней мере у nV), чтоб этого (прыгания между 60 и 30 и вообще кратными частотами) избежать. А так оно и есть, если игра выдаёт скажем 55 фпс, то увы извольте только 30-ю довольствоваться. Вообще, на дворе 2012 год, а разрабы как делали косяки 10-ти летней давности, так и делают. Кстати, в CoD BO2 такое же видел. Конечно, всё это нужно было проверить и подобные фокусы с фпс обычно наводят на такие мысли, если конечно дело не в какой-то специфичности игры.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 15.04.2010
Уже давно прежде чем прочитать статью смотрю автора на оверах, в данном случае до чтения статьи дело не дошло, по понятным причинам. Вопросов конечно у меня много к данному материалу, но статья эта не стоит внимания, поэтому задам в студию только 1 вопрос, неужели прибавка к частоте на карте радеон, повышает производительность на 50% ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2007 Откуда: Москва Фото: 28
АМД... Причем на всех фронтах. А "старичок" 2600К то все еще держится молодцом! Хотя уже трудновато ему... но не настолько он сдал свои позиции, чтобы бежать за 2011 немедленно. Еще года два можно спокойно на 1155 просидеть.
_________________ Этапы Большого Пути 1997-2017: Voodoo Graphics-Voodoo3 2000-Gf2Ti-5900XT-6600GT-7800GT-8800GTS512-GTX280-580SLI-680SLI-780Ti SLI-980Ti-1080Ti
К стати. тут поднималась тема обзоров. Так мне вот интерестно почему так мало тестов на средний ценовой диапазон и чуть ниже. ни единого обзора новых и3 ни одного в75 (по вашему люди только и7 и з77 покупают?). А то тест 690 на и7 разгонном та ясен пень что все потянет что там тестировать то. А вот i3 2100-20 в пару с от 7770 до 560, 660 вот это насущно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2008 Откуда: Орда Фото: 1
djleks007 писал(а):
стати. тут поднималась тема обзоров. Так мне вот интерестно почему так мало тестов на средний ценовой диапазон и чуть ниже. ни единого обзора новых и3 ни одного в75 (по вашему люди только и7 и з77 покупают?). А то тест 690 на и7 разгонном та ясен пень что все потянет что там тестировать то. А вот i3 2100-20 в пару с от 7770 до 560, 660 вот это насущно
Тут уже начали сообщения тереть, при том сообщения с критикой. Видимо, модератору этой темы больше нечего ответить. Про "нужность" и однобокость некоторых обзоров тут многие очень отписались, но их сообщения постигла печальная судьба.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения