Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 63 • Страница 1 из 41  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2014
просто во времена Дум и Дум-2 - конкурентов просто не было.
Абсолютно.
жалкий вульф3д - было какимто жалким буэ... (для меня - точно)
а здесь была - и живость картинки, и детматч.
вроде как - в думе как-раз это и было первым.

ну и звуки (у счастливчиков) - это тоже не отнять.

а счас - картинка/звук вроде норм, но - этого и в других аналогов навалом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.11.2013
Откуда: ДНР
Сейчас большой ажиотаж способен вызвать лишь Half-Life 3. А Doom сдулся в 3-й части.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2012
UserYa писал(а):
этого и в других аналогов навалом

Аналогов? Новому думу? эм.... а можно узнать какие тут аналоги?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2007
Откуда: RusМОКлимовск
Фото: 11
UserYa, да. А ещё дело в возрасте. Пока мы дети, весь мир играет яркими красками, и даже самые примитивные явления притягательны и интересны. Со временем человек черствеет, теряет жизнерадостность, остроту ощущений, вкус к жизни медленно приедается. Поэтому для сохранения интереса и удивления ему требуется всё более яркие и порой даже грандиозные вещи, способные вновь вдохновить. Именно поэтому в детстве солнце лучезарней, а трава зеленее.

_________________
Смерть искренности в упрёке.


 

Разблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2004
Откуда: CL
дум квака дук ньюкем
ух пацаны. были времена!

_________________
Ребят, всегда проверяйте глаголы с окончанием "тся/ться", чтобы не упасть в грязь лицом и не лоханутся.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2014
Svartalf, я говорил про звук/картинку именно.

Добавлено спустя 2 минуты 46 секунд:
Drugok001(new) , ну я же сказал про вулф3д - а там ведь ещё детственнее было.
в думе именно было то, чего там не было.
и звук, и графика, и детматч.

Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд:
basta_vokin , кстати да - Квак2 это была тема!
с открытыми пространствами и с ОпенГЛ - это было нечто :yes:
тоже помню.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
Цитата:
способ выдавливания стекла при помощи термопасты
Вот с этого места поподробней.

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2016
Фото: 0
Удивительно то, что эти игры выдавали 20-ти летние пацаны. Причем продемонстрировали собственное развитие лавинообразно и вывалили кучу легендарного софта буквально за 3 года. Данжероус дейв, отпугивала хардкорностью, но для своего времени просто божественна по дизайну и проработке уровней, на уровне игр от "взрослых" консольных студий. Вульф 3д в 92-м году произвел просто фурор, готи 92, если не ошибаюсь, а на пространстве постсовка еще и надолго захавал винты с мозгами юзеров. Дум был слишком прорывной по графону и геймплею, но за это требовал минимум 386 сх и 4 метра и при этом работал в очке 3 на 4 с лоу детализацией, а вольф приемлимо пер на двушке, помещался на паре дискет 720кб и был доступен почти каждому. Понятно что игры раньше писались по сути на коленке с нуля, но говна в то время выходило не меньше чем сейчас, кто юзал трешсборники типа классик фонд или крейзи коллекшн, поймет о чем я говорю, так что аргумент про отсутствие конкурентов совсем не в кассу. Так что парни реально гении, каждая игра без исключения по графике и геймдизайну это была настоящим топчиком на момент выхода. Нужно было жить и играть тогда, чтобы понять почему это так, а не оценивать старые игры с позиции начала двухтысячных как UserYa


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2011
Откуда: Minsk
Впервые играл в дум в 97, как же я был впечатлён, поскольку в игровом опыте были только писишные принц персии, Дэйв, Alley Cat и приставки (денди/сега)

Вторая по популярности у нас была Blood.

_________________
S3 Trio64V+(1Mb); Nvidia RivaTNT(16Mb); Palit GeForce3 Ti200(128Mb); ASUS 7600GT(256Mb); Leadtek 8800GT(512Mb); ASUS GTX570(1280Mb); ASUS GTX1070(8Gb)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
Видимо так хреново с продажами раз такую активную промывку мозгов развернули. Хотя за дело ибо DOOM 2016 ЭТО ПОЗОР ДЛЯ ВСЕЙ СЕРИИ!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2005
Фото: 0
Отличный обзор, забавно читать, хотя многое было уже известно, но все равно интерес к теме Дума не пропал.жду продолжения.

Demon_DDD писал(а):
Сейчас большой ажиотаж способен вызвать лишь Half-Life 3. А Doom сдулся в 3-й части.

Наверное, что бы заявлять такое нужно опираться на какие либо сведения, основания или это было простое выражение "фи"?
К какой еще игре было написано столько фанфиков? Разве что только к СТАЛКЕРу, такая же неучитываемая туча. Это ни о чем не говорит? И продюсеры настолько тупы, что сняли даже художественный фильм по этой "провальной" игре?
На мой взгляд, в Думе 3 была допущена одна существенная ошибка, технического характера. Кармак через чур завысил требования к железу на тот момент. Чтобы запустить игру даже при таком низком сейчас разрешении как 1024x768 и играть комфортно, требовалась видеокарта самого высокого уровня, новейшая 6800 от Нвидии или х800 от радика. Памяти, объем которой был популярен (512Мбайт) катастрофически не хватало, что вызывало задержки при смене локаций. Все эти неурядицы со слабыми машинами убивали эффект ужаса от игры. А ужас действительно был. Атмосфера передана отлично. Или темнота с постоянным ожиданием каких нибудь монстров. Или же освещенные помещения, где все механизмы работают, но нет ни одного человека. Встреча же живых людей в игре давала хоть какой-то перерыв на отдых, на то, чтобы привести нервы в порядок. Не поверю, что игра никого не пугала, если сидел один за компом, да еще и ночью, да кроме этого еще и в наушниках. Не испугать она могла если играть и вокруг тебя парочка друганов, посасывающих пивко и отпускающих разные шуточки. Тогда еще да. Но если играешь один, то обдрищешся).
А вот про сдутие Дума, это как раз подходит к последней части. Вот это самая пустая и тупая стрелялка без внятного сюжета и не вызывающая хоть какое-нибудь сопереживание. Игорка Дум 4 - это как вылизанный вариант Дума 3, но потерявший всю ценность саги. Раньше ходили слухи, типа действие игры перенесется на Землю. Но не срослось. Новый Дум шит старыми нитками. Единственное из того, что удалось сделать создателям, так это выпустить отличную картинку и выставить релиз без багов. В этом плане работа выполнена на отлично. Но хорошая картинка и безглючность не выводят игру в лидеры.

Так вот, ИМХО, Дум 3 мог не понравится тем, у кого, на момент его выхода, было слабое железо. Халва как раз появилась очень вовремя со своими вменяемыми системными требованиями.

_________________
i7 4790к, Asrock Z97 Extreme6,16Gb ram 1866, GF GTX 970 Gigabite, AMD 240 SSD + Intel 530 SSD 240(игорки) + OCZ 128GB SSD (своп) + 4Tb + 4Tb + 3Tb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2010
Откуда: Вологда
Фото: 12
Не тот пошел Дум, не тот!..

Создатели походу не поняли что в первом думе делало его особенным!
Имхо это его абстрактность - по сути оригинальный дум это просто набор логических задач под маской стрелялки и на этом он выезжал. Как только они прикрутили к нему сюжет игра сразу стала одноразовой с убитой атмосферой.
Был такой фильм "запрещенный прием" - сам фильм так се, но все боевые сцены просто офигительные, и при этом абсолютно нереальные типа боевого робота в первую мировую или столкновение самолета и дракона. Но смотрятся эти сцены на ура!
Вот и первый Дум был таким же и очень жаль что последний не стал его аналогом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2016
Фото: 0
Lacviator писал(а):
На мой взгляд, в Думе 3 была допущена одна существенная ошибка, технического характера. Кармак через чур завысил требования к железу на тот момент.

В дум 1-2 сам нормально смог поиграть в начале 1996 году, когда взял 486 DX2-66 и VESA видеокарту. Чуток позже эту конфу унизил сперва Дюк, а потом осенью квейк, но это уже из другой оперы)). Вот такая печаль-беда. Как я уже писал, в думец на момент его выхода сидел на тройке 40 мгц, что не помешало пройти его с лоу графикой. Doom 3 на момент выхода был пройден на радике 9600 про и одноядерном P4 на средних настройках в 800x600. Через год где-то взял б/у 9800xt, можно сказать что на этой карте дум и халфа 2 летали на максах. В общем-то всего то год прошел, так что требования нельзя назвать слишком уж высокими для 2004 года, раньше просто был реальный прогресс в развитии графона и железа. Это сейчас застой, на фхд и консолеграфоне сидим уже 5 лет, когда на картах 12 года любая новая игра идет все равно 30-40 фпс. М/б с этой позиции разве что)))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Egik72-2 писал(а):
Видимо так хреново с продажами раз такую активную промывку мозгов развернули
чтобы игра, созданная специально для нехген соснольщиков, даже и называющаяся просто ДООМ или ЛЫСЫЙ или Thief, как вроде не было ПК или пастген серии (привет, Лариса!), вдруг ещё и на этих самый соснольках провалилась... видимо игра действительно УГ. И исходя из вышесказанного, о "серии" речь вообще идти не может, эта игра даже не Doom, а нулевая серия т.н. "перезапуска" для грязных холопов.

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


Последний раз редактировалось Renegade1979 23.06.2016 17:34, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.12.2014
Откуда: Spb
Фото: 2
aggile писал(а):
Дум был слишком прорывной по графону и геймплею, но за это требовал минимум 386 сх и 4 метра и при этом работал в очке 3 на 4 с лоу детализацией, а вольф приемлимо пер на двушке,


Да, тогда(1993-1994) трешка (а тем более 4-ка) - это у нас было далеко не всем доступно, так что в вольфа продолжали играть на двушках(но тоже по-моему для него VGA надо было, что не все двушки имели тогда). А на дум больше смотрели только первое время :) (позднее кстати умельцы сделали, что он и на двушке заработал с 2-мя метрами кажется, но только в мелком окне) Что характерно - в те времена даже смотреть со стороны на игровой процесс дума было интересно, захватывало. А щас новый DooM 2016 не смотрится как-то особенно, ну неплохой графон на уровне "не хуже других", но ничего особенного.

Добавлено спустя 2 минуты 18 секунд:
Dart-s писал(а):
набор логических задач под маской стрелялки

Ну все-таки по мне скорее стрелялка с элементами логических задач :)

Добавлено спустя 3 минуты 54 секунды:
Renegade1979 писал(а):
видимо игра действительно УГ
Тоже подозреваю, что игра плоха, поэтому пока не купил, жаба душит 2К за такое отдать...Что касается "серии", то даже 3-й Дум уже очень сильно отличался по духу от первых двух(а 1 и 2 -это по сути была одна и та же игра), хотя все же был для своего времени продвинут по графике хотя бы.

_________________
На форуме года с 2003, если не раньше, просто прерывалась активность - приходилось рег-ся заново.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2014
aggile писал(а):
Удивительно то, что эти игры выдавали 20-ти летние пацаны.

ничего удивительного не вижу.
в 20 лет помнится - мне до денег пофигу глубоко было.
а вот идеи (именно не из-за денег!) были.
это счас (повзрослев) уже - приходится пропускать всё (ну многое) через бухгалтерию.
а в молодости да - желания достаточно было мне.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
Вышедшие в 1992 ultima underworld(первая полностью 3д в отличии от думов к слову)
И конечно же system shock(1994 год)
были на порядок технологичнее дума,с сюжетом,роликами и прочим.Дум же был примитивным шутаном где можно только стрелять,на этом он в общем-то и взлетел ;) К слову именно первый system shock стал полностью 3д игрой где можно смотреть вверх и вниз,а не первый квейк :writer:

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
dadoc писал(а):
жаба душит 2К за такое отдать
200 р тоже кстати, если кто ставит дунуву, особенно если какая ноунеймовая контора из Украины с поделкой про низкополигонального сыщика с Pre-baked Street, сразу видно - первостатейнейший трешак, и даже офлайн активацию делать влом, если игра того явно не стоит. Возможно, Деус Ех и Вучдогс 2 ещё затащит

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2014
prototype7, :
1. а до сего времени - они где были?
2. вторая вроде норм, перавя же, изврат какойто.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 63 • Страница 1 из 41  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan