Всего существует 3 основных способа держать компьютерную мышку.
Хват ладонью #77 Вся ладонь лежит на мышке. По бокам мышку придерживают большой палец и мизинец. Такой хват лучше всего подходит для работы в офисе, т.к. обеспечивает наименьшую утомляемость руки во время работы.
Хват пальцами #77 Ладонь не лежит на мышке. С одной стороны мышь придерживает большой палец, с другой безымянный и мизинец. Нажатие на на мышку происходит подушечками пальцев.
Хват «коготь» #77 Рука располагается аналогично предыдущему пункту, только нажатие на кнопки мыши происходит кончиками пальцев, а не подушечками.
Правильный хват мышки в играх для геймеров. Считается что это «коготь» и хват пальцами. Такой тип хвата обеспечивает геймерам наибольшую точность позиционирования в играх, а так же наибольшую скорость и «точность» кликов.
ПРОГРАММА MBTester 2.0 Программа предназначена для выявления дефектов кнопок и колеса мыши посредством оценки числа срабатываний и длительностей состояний. Описание внутри архива
В этой теме обсуждаются: - сравнения/описания - скорость, точность, сенсоры, софт и етс игровых мышей - вопросы эргономики игровых мышей - особенности функционирования игровых мышей и их настройки, в том числе в играх.[/color]
В этой теме ЗАПРЕЩЕНО: - обсуждать цену как решающий фактор выбора, достаточно её просто указать. - необоснованная критика и приколы над собеседником. такие посты будут удаляться, без объяснения причин.
Последний раз редактировалось fedx 21.07.2020 14:01, всего редактировалось 39 раз(а).
Кто пользуется Corsair M65 PRO RGB https://www.youtube.com/watch?v=c36EIPDH43w У меня Logitech G 502... Есть возможность взять не дорого новую..Как она в работе и по ощущениям?
Перешел на нее с рейзер deathadder, мне нравится больше чем старая, удобней, на ощупь приятней
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2006 Фото: 0
iG0Lka писал(а):
хм... почему?
Отвечу и я: не первая мыш, совсем не первая, у которой дохнет СКМ в первые пару месяцев То есть, я легко, без гугла, через пару месяцев узнаю, что под СКМ - мембрана ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2011 Откуда: Нижегородчина Фото: 31
Тут, по случаю, разбирал старенькую офисную мышку Genius NetScroll 110 - простенькая до безобразия - плата с электроникой буквально только половину её корпуса занимает.... Замерил ради интереса напряжение на контактах микриков и энкодера: 3,2В на микриках и 5,1В на энкодере. Мягко говоря, был изрядно удивлён, ведь ранее такие замеры проводил только на игровых, например на Bloody R3( Обсуждение мышей для геймера #11952500 ), даже специально полез и из недр шкафа откопал старенькую A4Tech X-738K: микрики 0,84В, энкодер 1,4В. Не в этом ли как раз и кроется причина того парадокса, что офисные мышки, с их дешёвенькими нонеймовыми микриками и энкодерами, в плане надёжности коммутации частенько переплёвывают навороченные игровые мышки с теми же омронами?... Сдаётся мне, на заре мышестроения инженеры более грамотно подходили к вопросу коммутации, точнее - это даже, наверняка, было само собой разумеющееся - иметь на постоянно размыкающихся и замыкающихся контактах достаточное напряжение... Возьмите любой даташит на теже микрики - везде рабочее напряжение 5В и выше. А уже позже, когда пошли геймерские сенсоры и отдельные контроллеры, либо этот вопрос тупо прошляпили или зная, но не став заморачиваться, просто "махнули рукой" - и так сойдёт.
P.S.: кому не лень и имеет возможность, просьба: "стрельните" для статистики и истории напругу на микриках и энкодерах в Ваших мышках.
Добавлено спустя 5 минут: Вот, поглядите, как всё было элементарно (читай - надёжно) реализовано:
Вложение:
Напряжение на 3552DB.jpg [ 88.15 КБ | Просмотров: 972 ]
Не в этом ли как раз и кроется причина того парадокса, что офисные мышки, с их дешёвенькими нонеймовыми микриками и энкодерами, в плане надёжности коммутации частенько переплёвывают навороченные игровые мышки с теми же омронами?
Может дело в том, что на офисных особо не играют, потому и кажутся более живучими? У меня с офисными как раз обратный опыт, когда кс на работе гоняли, микрики в дешманских жениусах\логитечах летели только в путь, ну как минимум не реже игровых. Про кабеля вообще молчу.
Я б не назвал эти ссылки актуальными. В первой части мышей давно нет в продаже и технологии давно шагнули вперёд, а во второй тоже часть мышей отсутствует в продаже и почему-то вместо 303 там вписалась прошка, которую автор даже в руках не держал, думаю и тестов тоже он не видел
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2011 Откуда: Нижегородчина Фото: 31
Рупрехт писал(а):
Может дело в том, что на офисных особо не играют, потому и кажутся более живучими?
Зато на них в автокадах работают Какая-то утилитка у A4Tech была, непомню... короче, считала нажатия клавиш - порядка 15-20 килоштук за рабочий день выходило(правда там со скроллом, но тем не менее). Вон, коллеги годами сидят, пластик до блеска протёрт уже - ни намёка на даблклик. В игре они, скорее, от нервов - долбанёшь об стол в порыве гнева - там уж, чисто механическая живучесть нарушалась. А во многие Genius'ы, к слову, ставили под основные клавиши мембранные микрики - там никаким вольтажом не спасёшься
Не в этом ли как раз и кроется причина того парадокса, что офисные мышки, с их дешёвенькими нонеймовыми микриками и энкодерами, в плане надёжности коммутации частенько переплёвывают навороченные игровые мышки с теми же омронами?
Вероятность даблклика зависит не только от качества микрика, но и от работы контроллера. Чтобы избежать эффекта дребезжания(когда контакты несколько раз кратковременно замыкаются и размыкаются) контроллер искусственно задерживает сигнал(от 8 мс до 50 мс), и чем выше лаг контроллера тем меньше вероятность джаблклика. В офисных мышках у контроллера высокий лаг, в игровых мышках низкий лаг, поэтому вероятность даблклика в игровых мышка выше. Также сказывается более высокая нагрузка на игровые мыши.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 24.08.2016
Vansground писал(а):
Вероятность даблклика зависит не только от качества микрика, но и от работы контроллера. Чтобы избежать эффекта дребезжания(когда контакты несколько раз кратковременно замыкаются и размыкаются) контроллер искусственно задерживает сигнал(от 8 мс до 50 мс), и чем выше лаг контроллера тем меньше вероятность джаблклика. В офисных мышках у контроллера высокий лаг, в игровых мышках низкий лаг, поэтому вероятность даблклика в игровых мышка выше. Также сказывается более высокая нагрузка на игровые мыши.
Но это никак не помогло м185 не начать даблкликать после года игры. И про нагрузку тоже мимо, у меня на 100s даблкликало колесо и dpi кнопка
В первой части мышей давно нет в продаже и технологии давно шагнули вперёд
Почему, большинство есть, все актуальные Зойки или Рокаты например.
FenixSU писал(а):
В игре они, скорее, от нервов - долбанёшь об стол в порыве гнева
Ну так-то об стол не долбили.. просто сила, интенсивность, время нажатия в напряженных баталиях и при обычной работе сильно разная. Например одним из наиболее частых повреждением микрика было ослабление пластинки, т.е. их тупо продавливали, как и толкатели, +отрывы от платы.
Vansground писал(а):
В офисных мышках у контроллера высокий лаг, в игровых мышках низкий лаг, поэтому вероятность даблклика в игровых мышка выше.
RawDuck, в лоджитеках кстати один из самых низких клик-лагов, можно сказать эталонный, поэтому они и даблкликают "чаще" чем другие игровые мыши, на тех же омронах, а не потому что в них ставят омроны которые хуже чем в других мышах.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 24.08.2016
m0nty писал(а):
Я не выступаю защитником M185 и фирмы логитех, но RawDuck, ты знаешь какой инпут-лаг у М185? Может он как раз "игровой"?
Что-то я в его игровом импутлаге сильно сомневаюсь Как и в слове "игровой" рядом со словом "м185" Я не говорю, что это косяки лоджитека, просто микрики мрут и делают это рандомно. Кому-то везёт и мышь вечная, а у кого-то через пару месяцев даблклик в той же мышке.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Vansground писал(а):
Вероятность даблклика зависит не только от качества микрика, но и от работы контроллера.
это верно.
Vansground писал(а):
Чтобы избежать эффекта дребезжания(когда контакты несколько раз кратковременно замыкаются и размыкаются) контроллер искусственно задерживает сигнал(от 8 мс до 50 мс), и чем выше лаг контроллера тем меньше вероятность джаблклика.
а это не совсем правильно.
Рупрехт писал(а):
Вот кстати, разумное объяснение.
вот кстати нет.
дело в том что лага как такового нет, если подпрограмма обработки дребезга написано грамотно. конкретно первое замыкание считается срабатыванием кнопки и информация о нажатии тут же передается дальше, т.е. на этом этапе задержки нет. далее делается задержка 10-35мс, за это время переходные процессы (дребезг), гарантированно устаканиваются, далее проверяется удержание контактов, первое же размыкание считается разрывом, далее опять задержка 10-35мс.
35 мс это 28 нажатий кнопки в секунду. Человек в состоянии кликать со скоростью максимум 15-20, это если будет стараться из-всех сил... Если не напрягаться то 8-10раз...
вообще, судя по всему обработка дребезга у разных производителей мышей разная.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2011 Откуда: Нижегородчина Фото: 31
Vansground писал(а):
В офисных мышках у контроллера высокий лаг, в игровых мышках низкий лаг, поэтому вероятность даблклика в игровых мышка выше. Также сказывается более высокая нагрузка на игровые мыши.
Слушайте, да-да-да, я уж забывать стал - у A4tech на первых Oscar'ах даже настройка такая была "key switch response time" - можно было через софт задать время задержки от 3-х до 16 мс, но потом её почему-то убрали. А есть где-то информация по времени сглаживания дребезга в офисных мышках? Вообще, конечно, было бы интересно поглядеть реальное время дребезга реального микрика... может кто, у кого осцилограф завалялся без дела, проведёт опытные работы? (заодно можно проверить и сравнить время дребезга "сухих" и "мокрых"(смоченных силиконовой смазкой) контактов).
Добавлено спустя 12 минут 24 секунды:
Electricman писал(а):
в лоджитеках кстати один из самых низких клик-лагов, можно сказать эталонный, поэтому они и даблкликают "чаще" чем другие игровые мыши, на тех же омронах, а не потому что в них ставят омроны которые хуже чем в других мышах.
Хотите сказать, что если вместо омронов в логитехи впаять, например, TTC или Huano разницы не будет - даблклики никуда не денутся? Опять же, шибко сомневаюсь что бы в компании с таким многолетним опытом, причём именно по мышам, не осознавали всю глубину проблемы... Logitech с омронами и даблклик уже чуть ли не синонимами стали, проблема давняя и, по идее, уже давно можно было этот "клик-лаг" подправить до "безопасных величин", тем паче, что показатель этот нигде в рекламных характеристиках не фигурирует.
FenixSU, если в микрике есть дефект то будет дабл клик, если микрик работает четко, то все будет нормально, тут дело во времени обработки сигнала с микрика, у лоджитеков оно очень низкое. По тестам с клик-лагом лоджитеки опережают почти всех, быстрее на ~1мс FinalMouse и кажется какие то модели A4Tech.
задержка 10-35мс, за это время переходные процессы (дребезг), гарантированно устаканиваются
10мс вообщето очень короткий интервал.. а жмут все с разной скоростью, лично знаю кому не хватит. И зачем тогда 35, в 3.5 раза больше, если 10 гарантированно?
FenixSU писал(а):
у A4tech на первых Oscar'ах даже настройка такая была "key switch response time" - можно было через софт задать время задержки от 3-х до 16 мс
Она и сейчас в Блади на вкладке Sens-ы есть, от 1 до 18мс можно менять. Кстати, есть програмки, MouseFix например, для лечения именно даблов, видимо по тому же принципу работают.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения