Всего существует 3 основных способа держать компьютерную мышку.
Хват ладонью #77 Вся ладонь лежит на мышке. По бокам мышку придерживают большой палец и мизинец. Такой хват лучше всего подходит для работы в офисе, т.к. обеспечивает наименьшую утомляемость руки во время работы.
Хват пальцами #77 Ладонь не лежит на мышке. С одной стороны мышь придерживает большой палец, с другой безымянный и мизинец. Нажатие на на мышку происходит подушечками пальцев.
Хват «коготь» #77 Рука располагается аналогично предыдущему пункту, только нажатие на кнопки мыши происходит кончиками пальцев, а не подушечками.
Правильный хват мышки в играх для геймеров. Считается что это «коготь» и хват пальцами. Такой тип хвата обеспечивает геймерам наибольшую точность позиционирования в играх, а так же наибольшую скорость и «точность» кликов.
ПРОГРАММА MBTester 2.0 Программа предназначена для выявления дефектов кнопок и колеса мыши посредством оценки числа срабатываний и длительностей состояний. Описание внутри архива
В этой теме обсуждаются: - сравнения/описания - скорость, точность, сенсоры, софт и етс игровых мышей - вопросы эргономики игровых мышей - особенности функционирования игровых мышей и их настройки, в том числе в играх.[/color]
В этой теме ЗАПРЕЩЕНО: - обсуждать цену как решающий фактор выбора, достаточно её просто указать. - необоснованная критика и приколы над собеседником. такие посты будут удаляться, без объяснения причин.
Последний раз редактировалось fedx 21.07.2020 14:01, всего редактировалось 39 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2016 Фото: 44
AloneInTheDuck Если бы всех устраивали мышки по 110-120 грамм, тогда споров бы не возникало. В мире CS правят 90 граммовые мыши, статистика есть в интернете.
p.s. - посмотрел статистику по другим играм, картина такая же, мышки по 90 гр.
AloneInTheDuck Если бы всех устраивали мышки по 110-120 грамм, тогда споров бы не возникало. В мире CS правят 90 граммовые мыши, статистика есть в интернете.
p.s. - посмотрел статистику по другим играм, картина такая же, мышки по 90 гр.
Ну так и пластик толстый уже никто не использует. Полно дистрофичных тонкостенных мышей с грузиком внутри, для нормального веса Раньше всех устраивали те же мх518 и повторюсь: вес весу рознь
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2008 Фото: 0
Подскажите, проблемы с линзой у G Pro явление частое? Есть смысл проверять мышку в магазине при получении или вероятность нарваться на этот баг не велика?
отпишись как с левой кнопокй - клацает на всю комнату или нет?
По громкости почти одинакова левая и правая, правда у левой звук немного другой, у колесика люфта нет. Звук клавиш не напрягает, у меня клава на порядок громче работает
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.09.2009 Откуда: Arkhangelsk
У меня на белой G102 клики куда туже чем на G PRO. Левый клик громче правого и чуть чуть сильней надо нажимать, правый клик менее громкий и чуть чуть легче нажимается. На G PRO правый клик ваще от веса пальца прожимался.
_________________ 7700x, B650M Gaming X AX, Team Group UD5-6000CL30 A DIE, RTX4070 Palit DUAL, VG279QM Nvidia 556.12
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2016 Фото: 22
mike-lesnik писал(а):
Подскажите, проблемы с линзой у G Pro явление частое? Есть смысл проверять мышку в магазине при получении или вероятность нарваться на этот баг не велика?
Даже если и редкое, вам охота проверять свою удачу, чтоб сэкономить пару минут времени на тесте линзы? Я вот сэкономил, вернее не знал тогда о тесте линзы, в итоге потерял гораздо больше времени на обмене g102.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2006 Фото: 0
iG0Lka, замечательный тест, который показал что "восьмерку" лучше рисовать при помощи G900
Надеюсь они выпустят что-то приближенное к геймерской реальности, а пока это только тест на "вшивость", который я и не знаю как в итоге сказывается на "аим" в играх
Последний раз редактировалось m0nty 21.03.2017 17:57, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2006 Фото: 0
Eofin, мне из самого простого что приходило в голову (я тут в теме заикался про сравнение "если б было много времени") - какое-то подобие патефона )) ... но это опять только тест на вшивость, а хочется чего-то что воспроизводило "игровые" движения
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
ShogoMAD писал(а):
только тестировали скорость срыва
я сейчас как раз тестирую типа скорости срыва, вернее как ведут себя сенсоры (9500, 3080, 3090) при резком опускании на коврик в движении. т.е. когда лов-сенсовик переставляет мышь, он её очень резко опускает на коврик, при этом мыша, в момент касания коврика, уже довольно быстро двигается. 3080 и 3090 будут протестированы с постоянным фрем-рейтом и с автоматом фрейм-рейта. Если интересны результаты могу потом дать ссыль на архив с графиками.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2006 Фото: 0
ShogoMAD, я хотел так проверить ускорение и на диске, в принципе, получается проще всего повторить размашистое движение в сторону и потом чуть более плавный возврат и еще это сделав точно, а то у самого, вручную, не получается выявить ускорение у ADNS-9800 и 9500 ("подправленного", что ли)
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
m0nty писал(а):
ускорение у ADNS-9800 и 9500
видно же по графикам mousetester - любые искривления синусоидальной формы это нелинейность скорости т.е. ускорения. но нужно выполнить определенные условия по скольжению чтобы движения мышкой были равномерными.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
AloneInTheDuck писал(а):
Нет смысла.
прямо радует твоя бесцеремонная уверенность Несколько раз подряд, быстро переставить мышу особых умений не требуется Скорость все равно близка к максимально возможной при этом движении, конкретно 2.6-2.8м/с
Тото я уже полдня тестирую... Это не моя прихоть, а требование к мыше конкретного заказчика. он очень резко переносит мышь, с небольшим ударом. Нужно чтобы сенсор, который резко опускают на поверхность и при этом быстро смещают, нормально отрабатывал. У 3080 с этим есть некоторые проблемы. у 3090 проблем нет, но пришлось переписывать прошивку вводя постоянный фрейм-рейт. Правда на переменном я еще не оттестировал. Кроме того есть зависимость от установленной высоты отрыва...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения