Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 41799 • Страница 1437 из 2090<  1 ... 1434  1435  1436  1437  1438  1439  1440 ... 2090  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2004
Откуда: Portugal
Обсуждение мышей A4 Tech X7Обсуждение мышей RazerОбсуждение мышей LogitechВыбор "офисных" мышейВыбор коврика!
Таблица сенсоров в мышах 1Таблица сенсоров в мышах 2Таблица сенсоров в мышах 3Таблица сенсоров в мышах 4
Раcшифровка обозначения кнопок Omron
основные производители кнопок(микрики) и энкодеров (колесо)- т.е. запчасти
Trantek Electronics Co. - более известный под лейблом TTC:
Энкодеры(Encoder): http://www.ttc-switch.com/en/products.aspx?cid=13#1 , готовый модуль: http://www.ttc-switch.com/en/products.aspx?cid=37
Микрики(micro switch): http://www.ttc-switch.com/en/products.aspx?cid=36 , мембранные микрики(tact switch): http://www.ttc-switch.com/en/products.aspx?cid=34

Yueqing Tengfei Electronic Co. - более известный под лейблом HUANO:
Энкодеры(Encoder): http://www.yqtengfei.com/plus/list.php?tid=14
Микрики(micro switch): основные кнопки: http://www.yqtengfei.com/plus/list.php?tid=12 , боковые: http://www.yqtengfei.com/plus/list.php?tid=13 , мембранные микрики(tact switch): http://www.yqtengfei.com/plus/list.php?tid=32

Kaihua Electronics Co.,Ltd - более известный под лейблом Kailh:
Энкодеры(Encoder): http://www.kailh.com/en/products.asp?Ca ... d=74&rel=9
Микрики(micro switch): http://www.kailh.com/en/products.asp?Ca ... d=67&rel=2 , мембранные микрики(tact switch): http://www.kailh.com/en/products.asp?Ca ... d=69&rel=4

Omron Electronic Components - более известный под лейблом Omron:
Микрики(micro switch): http://components.omron.eu/en/products/ ... fault.html , http://www.fa.omron.co.jp/products/fami ... ature.html , http://www.omron-ap.co.in/product_info/D2F/index.asp , http://www.fa.omron.co.jp/products/fami ... index.html
ТИПЫ ХВАТА мыши для геймеров и офиса.
Всего существует 3 основных способа держать компьютерную мышку.

Хват ладонью
#77
Вся ладонь лежит на мышке. По бокам мышку придерживают большой палец и мизинец. Такой хват лучше всего подходит для работы в офисе, т.к. обеспечивает наименьшую утомляемость руки во время работы.

Хват пальцами
#77
Ладонь не лежит на мышке. С одной стороны мышь придерживает большой палец, с другой безымянный и мизинец. Нажатие на на мышку происходит подушечками пальцев.

Хват «коготь»
#77
Рука располагается аналогично предыдущему пункту, только нажатие на кнопки мыши происходит кончиками пальцев, а не подушечками.

Правильный хват мышки в играх для геймеров.
Считается что это «коготь» и хват пальцами.
Такой тип хвата обеспечивает геймерам наибольшую точность позиционирования в играх, а так же наибольшую скорость и «точность» кликов.


ПРОГРАММА MBTester 2.0
Программа предназначена для выявления дефектов кнопок и колеса мыши посредством оценки числа срабатываний и длительностей состояний.
Описание внутри архива


Сравнение мышей по формам:
https://www.eloshapes.com/
https://www.rtings.com/mouse/tools/3d-m ... pe-compare

В этой теме обсуждаются:
- сравнения/описания - скорость, точность, сенсоры, софт и етс игровых мышей
- вопросы эргономики игровых мышей
- особенности функционирования игровых мышей и их настройки, в том числе в играх.[/color]

В этой теме ЗАПРЕЩЕНО:
- обсуждать цену как решающий фактор выбора, достаточно её просто указать.
- необоснованная критика и приколы над собеседником. такие посты будут удаляться, без объяснения причин.


Последний раз редактировалось fedx 21.07.2020 14:01, всего редактировалось 39 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2018
Walkie писал(а):
Время прихода тех событий в "окошко" измеряют с помощью HPET

С помощью системного таймера, у большинства HPET выключен по умолчанию в биосе. На старых платформах времен 1150 соккета точно.

Добавлено спустя 2 минуты 14 секунд:
Walkie писал(а):
На деле даже лучше 10 не нужно.

Вот я и говорю что твоего оверинженеринга тут не нужно, сравнительного исследования достаточно. И меряем мы результат, на сколько быстро клик от мышки поступает в Raw input, как раз то, что и нужно получить в результате.

Мы же не разрабатываем мышку, когда нужно выяснить на каких этапах возникают какие задержки, а просто оцениваем продукт.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2008
Откуда: Таганрог
Фото: 18
Walkie писал(а):
Что бы получить тесты сферического коня в вакууме?
Точно так, его самого - коня :) .
Вообще, про небольшие отличия в задержках...
Ну, вот в WXMouse задержка минимальная, насколько это вообще возможно для HID-мышки. Сделать это было
совсем не трудно - так почему бы и нет. И никаких тестов не нужно - гарантированно при любом USB-поллинге.
{ Верить нельзя никому. Мне - можно (голосом Мюллера) :D }
А вот как учуять это преимущество, если его считать таковым, я даже не знаю. Да, бывают резкие,
отзывчивые проги, где хорошо чувствуется классный отклик на кнопки в сравнении с другими мышками.
Но таких прог мало. А игрушки - так те, как кто-то здесь удачно выразился, наливают столько своего киселя,
что разницы - ноль. Если вообще адекватно реагирует - уже хорошо. Разве что нечто древнее и простенькое,
типа CS1.6, тоже позволяет ощутить некоторую разницу, но это не интересно.


Последний раз редактировалось Walkie 02.06.2019 3:25, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2018
Walkie писал(а):
А вот как учуять это преимущество, если его считать таковым, я даже не знаю.

Человек, который не пробовал мышки с низким откликом, точно не почувствует мешает он ему, или нет. Но просто представь, время моей реакции - 190-200мс, у профессионального игрока в КС - 160-170. То есть 16мс задержки клика - это половина разницы. Нормально так.

Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд:
Walkie писал(а):
Разве что нечто древнее и простенькое,
типа CS1.6, тоже позволяет ощутить некоторую разницу, но это не интересно.

Я выше про это писал, КС наверно единственная игра где задержка сильно влияет на игровой процесс. Недавно смотрел игру Куллера против Рафы с какого-то турнира, квакеры даже с рельсы "трекают" противника.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2008
Откуда: Таганрог
Фото: 18
KDebtor писал(а):
С помощью системного таймера, у большинства HPET выключен по умолчанию в биосе.

Хорошо, выразимся иначе : с помощью функции QueryPerformanceCounter.

KDebtor писал(а):
Но просто представь, время моей реакции - 190-200мс, у профессионального игрока в КС - 160-170.

Это не играет роли. Игрок ведь кликает вовсе не по факту события, а интуитивно, по опыту. Важно не столько само значение задержки,
сколько её хорошая стабильность. Ну, речь, конечно, о нормальных задержках, не выше 24 мс. Выше начинаются неудобства,
хотя и тоже вполне приемлемо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2018
Walkie писал(а):
Игрок ведь кликает вовсе не по факту события

Выбежал из угла противник. Кто первый кликнул, тот победил.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2008
Откуда: Таганрог
Фото: 18
KDebtor писал(а):
Выбежал из угла противник. Кто первый кликнул, тот победил.
Собственно по факту клика - да, а ситуативно - нет. Если очень опытный выбегающий действует по наитию (а так и будет),
то угаданного им кемпера не спасёт никакая отзывчивость мыши. В лучшем случае покоцают друг друга :) .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2018
Walkie писал(а):
угаданного им кемпера не спасёт никакая отзывчивость мыши.

В кс1.6 так играли все. В ксго говорят больше бегают.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2008
Откуда: Таганрог
Фото: 18
KDebtor, я имею ввиду довольно банальную вещь : если у привычной игроку мыши искусственно задержать клик на стабильных 16 мс, то
первое время во всех, например, фликовых приёмах он будет нещадно мазать. Затем быстро адаптируется и продолжит неистовствовать на прежнем уровне.
Ну, конечно, далее максимально отзывчивая мышь будет лучше той, где доп.задержка 16-20 мс. Лишь бы жизнь не заставляла их менять.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Цитата:
Walkie писал(а):
8 MB бессмысленного и из рук вон плохо сделанного кода.
KDebtor писал(а):
Это да :D

что да? :D Как там наша программа поживает? :D

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
приехала mx518, вроде норм :-) продавец отличный, прислал случайно 2 штуки :D
#77
#77
рядом со старой mx518
#77


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
KDebtor писал(а):
время моей реакции - 190-200мс, у профессионального игрока в КС - 160-170. То есть 16мс задержки клика - это половина разницы. Нормально так.

это не так реакция :rtfm: В нашем случае, важна тактильная реакция. Если событие после твоего действия возникает с задержкой то это чувствуется уже примерно с 8мс... т.е. задержка между действием и откликом. А ты рассматриваешь событие-регистрация сознанием-действие-отклик.
Walkie писал(а):
А вот как учуять это преимущество, если его считать таковым, я даже не знаю.
на вдове в овервотче.
два дня юзал G502, время от времени меняя на WX-Mouse. и вот у G502 задержка чувствуется. причем иногда она довольно сильно увеличивается.
Кроме того не так давно был случай когда я сделал игроку овервотч плату WX и он её сам встроил в мышь. Человек играл на макри и был черезвычайно чувствителен к задержке при выстреле. Так вот он после перехода на WX сразу сказал что у неё задержки нет и ему даже пришлось привыкать к этому.
KDebtor писал(а):
Выбежал из угла противник. Кто первый кликнул, тот победил.
тут роль играет пинг. известный случай убийства за углом. Обычно сравнивают два экрана и игрок с низким пингом видит выбегающего из-за угла и фарширует его.
У игрока с высоким пингом он только показывается и сразу дохнет.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2016
Walkie писал(а):
Разве что нечто древнее и простенькое,
типа CS1.6, тоже позволяет ощутить некоторую разницу, но это не интересно.

ну как некую... Огромную. Что по отклику сенсора, что по кликам. Очень показательная игра. Я убив прошлую G100s и сидя продолжительное время на r100, даже половину того перфоманса не выдавал. Постоянно ощущаешь сдерживающий фактор, при моей реакции в 165мс это очень ощутимо было


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2008
Откуда: Таганрог
Фото: 18
AloneInTheDuck писал(а):
ну как некую... Огромную

Разницу именно в отзывчивости кликов между Logitech G100 и G100s ? Хм... а есть какие-нибудь данные ? Или, может быть, самостоятельно удалось измерить, сколько там.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2016
Walkie писал(а):
Разницу именно в отзывчивости кликов между Logitech G100 и G100s ? Хм... а есть какие-нибудь данные ? Или, может быть, самостоятельно удалось измерить, сколько там

rival 100 и g100s
1.4 и 7.1, если верить таблице


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
как я и говорил что тест говно, старая офисная мышка работающая на 125мгц. а всего то надо приоритет усб поднять и программы.

#77

чем дешевле и более тугой микрик, тем лучше результаты, потому как быстро щелкнуть тугой микрик проще, но к задержкам нажатия это вообще не относится.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2018
XIMERA123 писал(а):
чем дешевле и более тугой микрик, тем лучше результаты

Кривые руки ничего не исправит. Я тестировал свою мышку с разными микриками, результат одинаковый.

Вообще для начала добейся повторяемости результата в твоем случае хотя бы с точностью 8мс. То есть если например у офисной мышки задержка клика 0мс, то программа будет его ловить от 0 до 8мс, в зависимости от того на сколько удачно клик совпадет с тактом опроса порта. У меня повторяемость стабильная, значит и с тестированием все ок.

Разобрал прошивку мышки, смотрю как баран на код на ассемблере для 8051, думаю, ковырять - не ковырять, 16 тыщ строк, такое себе, может инструменты какие есть для облегчения процесса, хз, типа транслятора в код C++.

Надо бы найти старые версии прошивок с другим откликом кнопок и сравнить содержимое, иначе смысла не вижу.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
XIMERA123 писал(а):
а всего то надо приоритет усб поднять

это где?

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
KDebtor писал(а):
Вообще для начала добейся повторяемости результата в твоем случае хотя бы с точностью 8мс.

я делал это вручную, все зависит от того как быстро нажмешь кнопку 2 раз на мышки. ты лучше не прошивку разбирай, а эту г. программу, которая просто считывает второе нажатие и интервал между ними, как ей вообще можно задержку тестить? задержка это именно пинг между нажатием кнопки и то через сколько секунд усб, процессор, память и windows сможет среагировать на нажатие, софтом такое не измерить, просто потому что у него тоже есть задержка и свой буфер.

задержку можно измерить в данном случаи, только скоростной камерой с минимум 10000 кадров в секунду, навести на монитор и мышку и по кадру считать сколько проходит время между реакцией на экране и щелчком, но опять же тут нужна ОС реального времени, потому как IRQ у винды обрабатываются пакетами.

iG0Lka писал(а):
это где?


HKEY_LOCAL_ MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl я ручками.

говорят сейчас в MSI_util_v2 появилась такая возможность, не тестил.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
XIMERA123 писал(а):
я ручками.

и чо тут ручками делать?
#77

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
iG0Lka
DWORD 32 битный. с названием IRQ**Priority (где звездочки, там IRQ устройства, IRQ можно узнать в msinfo32, или в диспетчере устройств)
ставишь параметр от 1 до 5 вроде. 1 это в реальном времени, рекомендуют ставить только на системный таймер IRQ0 и на сопроцессор IRQ13 (повышает общий отклик системы) те кто занимается звуком то стоит на звуковую выставить 1, а кто много играет в сетевые игры, на сетевую карту.

#77

на мои значения в скрине не смотри, особо на сата контроллеры опасно так ставить, если устройства загружены, то могут и систему застопорить, пока загрузка не спадет.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 41799 • Страница 1437 из 2090<  1 ... 1434  1435  1436  1437  1438  1439  1440 ... 2090  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Skr33mer и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan