Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 41799 • Страница 1441 из 2090<  1 ... 1438  1439  1440  1441  1442  1443  1444 ... 2090  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2004
Откуда: Portugal
Обсуждение мышей A4 Tech X7Обсуждение мышей RazerОбсуждение мышей LogitechВыбор "офисных" мышейВыбор коврика!
Таблица сенсоров в мышах 1Таблица сенсоров в мышах 2Таблица сенсоров в мышах 3Таблица сенсоров в мышах 4
Раcшифровка обозначения кнопок Omron
основные производители кнопок(микрики) и энкодеров (колесо)- т.е. запчасти
Trantek Electronics Co. - более известный под лейблом TTC:
Энкодеры(Encoder): http://www.ttc-switch.com/en/products.aspx?cid=13#1 , готовый модуль: http://www.ttc-switch.com/en/products.aspx?cid=37
Микрики(micro switch): http://www.ttc-switch.com/en/products.aspx?cid=36 , мембранные микрики(tact switch): http://www.ttc-switch.com/en/products.aspx?cid=34

Yueqing Tengfei Electronic Co. - более известный под лейблом HUANO:
Энкодеры(Encoder): http://www.yqtengfei.com/plus/list.php?tid=14
Микрики(micro switch): основные кнопки: http://www.yqtengfei.com/plus/list.php?tid=12 , боковые: http://www.yqtengfei.com/plus/list.php?tid=13 , мембранные микрики(tact switch): http://www.yqtengfei.com/plus/list.php?tid=32

Kaihua Electronics Co.,Ltd - более известный под лейблом Kailh:
Энкодеры(Encoder): http://www.kailh.com/en/products.asp?Ca ... d=74&rel=9
Микрики(micro switch): http://www.kailh.com/en/products.asp?Ca ... d=67&rel=2 , мембранные микрики(tact switch): http://www.kailh.com/en/products.asp?Ca ... d=69&rel=4

Omron Electronic Components - более известный под лейблом Omron:
Микрики(micro switch): http://components.omron.eu/en/products/ ... fault.html , http://www.fa.omron.co.jp/products/fami ... ature.html , http://www.omron-ap.co.in/product_info/D2F/index.asp , http://www.fa.omron.co.jp/products/fami ... index.html
ТИПЫ ХВАТА мыши для геймеров и офиса.
Всего существует 3 основных способа держать компьютерную мышку.

Хват ладонью
#77
Вся ладонь лежит на мышке. По бокам мышку придерживают большой палец и мизинец. Такой хват лучше всего подходит для работы в офисе, т.к. обеспечивает наименьшую утомляемость руки во время работы.

Хват пальцами
#77
Ладонь не лежит на мышке. С одной стороны мышь придерживает большой палец, с другой безымянный и мизинец. Нажатие на на мышку происходит подушечками пальцев.

Хват «коготь»
#77
Рука располагается аналогично предыдущему пункту, только нажатие на кнопки мыши происходит кончиками пальцев, а не подушечками.

Правильный хват мышки в играх для геймеров.
Считается что это «коготь» и хват пальцами.
Такой тип хвата обеспечивает геймерам наибольшую точность позиционирования в играх, а так же наибольшую скорость и «точность» кликов.


ПРОГРАММА MBTester 2.0
Программа предназначена для выявления дефектов кнопок и колеса мыши посредством оценки числа срабатываний и длительностей состояний.
Описание внутри архива


Сравнение мышей по формам:
https://www.eloshapes.com/
https://www.rtings.com/mouse/tools/3d-m ... pe-compare

В этой теме обсуждаются:
- сравнения/описания - скорость, точность, сенсоры, софт и етс игровых мышей
- вопросы эргономики игровых мышей
- особенности функционирования игровых мышей и их настройки, в том числе в играх.[/color]

В этой теме ЗАПРЕЩЕНО:
- обсуждать цену как решающий фактор выбора, достаточно её просто указать.
- необоснованная критика и приколы над собеседником. такие посты будут удаляться, без объяснения причин.


Последний раз редактировалось fedx 21.07.2020 14:01, всего редактировалось 39 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.01.2016
Фото: 44
Кореш спаял мне сегодня еще один провод, черный, на EC2-B. Родной там конечно хороший был, можно было бед не знать и с ним, но паракорд всеж лучше, лучше чем хороший провод.

42925

_________________
cpu:6700k||gpu:gv-n1080xtreme||mon:Nitro XF252QX||mice: S2, EC2-B, kp owl-eye, mm710, gpro||pad:taito control||keyb: rapid-i||headset:MH-751||Quersus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2016
опять же, ты видишь как реагирует пеинт на данные не преобразованные множителем сенсы и как он реагирует на преобразованные данные. Если б эта настройка работала правильно, на экране мы б получили линию соответствующую 6 значению в винде, но нет мы не получили и я показал это наглядно. Трекинг страдает и данные 1х1 почему-то потерялись на рисунке, заменившись привычными для аваго-пиксарта 1х0.
Я знаю, что там сложнее механизм, чем просто отбрасывание части пакетов данных, но опять же, ставить значение ниже или выше 6 нельзя по описанной причине


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2008
Откуда: Таганрог
Фото: 18
djhardcut писал(а):
Кореш спаял ...
А сам ? :D

AloneInTheDuck
Кроме прочего, ОС масштабирует одинаковым алгоритмом при любом положении регулятора. Будь там установка 6 -
это не означает, что ОС начнёт считать координаты эксклюзивным способом. Более того, при 6 у неё даже нет
коэффициента, напрямую представленного равным 1.
И "опять же" (цит. :) ), ты так ничего и не говоришь, а как там у тебя с возвратом в исходное?
Опробовано? Есть явно видимая погрешность по сравнению с 6 ?
Напомню, изначально речь шла только о том, что ОС якобы отбрасывает (или как-то пропускает) некоторые данные,
полученные от мыши.

По рисованию ... Мы видим показанные тобой треки.
Простой вопрос : а какие к ним претензии ? Есть какие-то видимые артефакты ?
Или где-то есть отклонения, более чем 1 пиксел, от воображаемой плавной ?
Ты говоришь :
Цитата:
Чем ниже сенса в винде, тем больше видно, что трекинг "ломается", на последнем значении винды (1) видно,
что диагональные линии заменились на толстую линию как у обычных мышей, игнорирую часть пришедших данных

Но ведь при этом совершенно понятно, что всё рисовалось на примерно сравнимых скоростях. А поскольку ОС масштабирует
X и Y независимо, то и пиксельный характер трека при малом коэффициенте будет именно ступенчатым - так и должно быть!


Последний раз редактировалось Walkie 09.06.2019 22:18, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2016
Walkie писал(а):
пиксельный характер трека при малом коэффициенте будет именно ступенчатым

ни в коем случае, только у аваго-пиксарта


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2008
Откуда: Таганрог
Фото: 18
AloneInTheDuck, я ничо не понял. Ты же говоришь, что это всё треки MS, разве нет?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.01.2016
Фото: 44
Walkie писал(а):
А сам ?

Мне выбора компонентов хватило, то еще занятие... ) Пускай паяют профессионалы. ))
------------------
Мне всегда больше нравилось поведение прицела на низком CPI, причем даже больше на 400, чем на 800. Понятно, что высокий CPI более точно передает микро движения мышкой, но как раз больше нравится, что на низком CPI мышь этого не делает, и реагирует только на явные движения руки, минуя микротремор и нажатия на кнопки.

_________________
cpu:6700k||gpu:gv-n1080xtreme||mon:Nitro XF252QX||mice: S2, EC2-B, kp owl-eye, mm710, gpro||pad:taito control||keyb: rapid-i||headset:MH-751||Quersus


Последний раз редактировалось djhardcut 09.06.2019 23:59, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2016
Walkie писал(а):
AloneInTheDuck, я ничо не понял. Ты же говоришь, что это всё треки MS, разве нет?

все треки на мс. Трек с 6 сенсой винды выглядит так /, трек с 1 сенсой винды выглядит неправильно относительно данных с сенсора, а именно так /. То есть, как у аваго-пиксарта. Получается, что значения диагональных перемещений были где-то просраны и их замеили на 1х0+0х1+1х0 и тд


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2008
Откуда: Таганрог
Фото: 18
AloneInTheDuck, нене, рисуется всё правильно именно относительно данных от мыши. Просто это не очевидно прям-таки сходу.

При любом масштабе, не равном 1, пикселы нарисованной линии расположатся диагонально в одном единственном случае :
когда от мыши поступают только векторы, кратные pi/4. Или нулевые. И никаких других.
Если в потоке мыши проскочит хотя бы один горизонтальный (1,0) или вертикальный (0,1) вектор, то отмасштабированные потоки
данных X,Y, которые ОС отдаёт программам, сразу "рассинхронизируются" во времени. Это произойдёт потому, что прогам ОС выдаёт
только целые, округлённые в меньшую сторону значения. А они математически являются зависимыми от всех предыдущих значений
входного мышиного потока. При вставке горизонтального вектора X начнёт опережать Y, вертикального - наоборот.
Например, от мыши принято : (1,1), (1,1), (1,0), (1,1), (1,1), ...
Внутри ОС с масштабом 0.5 это преобразуется в : (0.5,0.5), (0.5,0.5), (0.5, 0), (0.5,0.5), (0.5,0.5), ...
А поток, выдаваемый Paint-у, получится вот таким : (0,0), (1,1), (0,0), (1,0), (0,1), ... и попёрло рисование ступенек.
На самом деле это всё выглядит не так, и Paint, получая просто округлённые координаты курсора в клиентской части окна,
как бы сам имитирует такой поток, но для общего понимания - годится.

Разумеется, при масштабе =1 округлённые данные совпадают со входными, и "рассинхронизация" не происходит.
И уж конечно, ты сам прекрасно понимаешь, что мышка далеко не всегда посылает ОС строгие диагонали.

iG0Lka, сократи как-нибудь эту гигантскую вставку : Обсуждение мышей для геймера #16320357
Ну, неудобно же, заставляют скролить страницу горизонтально.


Последний раз редактировалось Walkie 10.06.2019 2:02, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Walkie писал(а):
сократи как-нибудь эту гигантскую вставку
:facepalm: а я то думал какой редиска поломал страницу... :D
вообщето движок форума должен картинку сам сжимать, он это и делает... но тут почемуто сглючил...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2016
Walkie писал(а):
нене, рисуется всё правильно именно относительно данных от мыши

ненене, рисуется кусок дряни мало похожий на то, что моя мышь передаёт в винду и глупо спорить с этим. Там где я передаю 1х1, получается 1х0

О чём тут говорить, когда:
Вложение:
Безымянныйdddddddddd.png
Безымянныйdddddddddd.png [ 15.12 КБ | Просмотров: 794 ]


ОНО НЕ РАБОТАЕТ НОРМАЛЬНО, оно просирает пакеты и игнорирует передвижение. Не понимаю почему ты пытаешься выдумать велосипед, тут всё прозрачно и наглядно. Левая колонка - что получено, правая - что выведено. Ползунок в винде будет трогать только особо одарённый, он не работает как надо и является архаизмом, а то и вовсе помётом мамонта :facepalm:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2008
Откуда: Таганрог
Фото: 18
AloneInTheDuck, если ты элементарно начнёшь суммировать по вертикали X (или Y) "Mouse Movement",
которые показывает тебе рекордер, а затем, умножая нарастающую сумму на 0.5 (я вижу, ОС там под "4-кой"),
будешь отбрасывать её накапливающуюся целую часть в столбец "Pointer Movement", то получишь ровно то,
о чём я только что рассказал. И это в точности совпадёт с данными "Pointer Movement" рекордера.
(для X первую строку надо пропустить - в ней уже тот момент, когда целая часть выбрасывается в "Pointer Movement").

Из простого любопытства можешь просто посчитать сумму X "Mouse Movement", а затем сравнить её
с суммой X "Pointer Movement". Они будут отличаться ровно в 2 раза.

:D . Ладно, не ставь ничего, кроме 6.

Но вообще, я тебе так скажу. Если бы перед тобой стояла вот такая задача.
- есть датчик, который при считывании выдаёт кусочек пройденного расстояния в виде целого числа.
- есть система, которой надо передавать эти считанные кусочки, но в масштабе 1:2.
- однако, гадская система не умеет принимать числа, типа 0.5, ей подавай только целые, а точность
переданного по кусочкам общего расстояния терять нельзя ни в коем случае.
И ты попробовал бы самостоятельно придумать, как это сделать, то тебе не потребовались бы ничьи рассказы,
а увиденное выше в рекордере представлялось бы совершенно правильным и до ужаса понятным.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2016
Walkie писал(а):
Из простого любопытства можешь просто посчитать сумму X "Mouse Movement", а затем сравнить её
с суммой X "Pointer Movement". Они будут отличаться ровно в 2 раза

логичной, вот только промежуточно это будет сильно отличаться от данных с мыши. А так да, то что вошло умножилось на кэф и получаем вот это вот. Вот только из верного там только точка А и конечная Б, промежуточный трекинг будет сильно отличаться от того, если б стояло не 500dpi, а 250 при одной сенсе в винде


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2004
Откуда: Иркутск
боюсь гражданин не вкурсе про ошибки округления. Почему у меня на logitech m100 например труднее было выставлять прицел танку в тундре? казалось бы, 1000 dpi - все зашибись, частота опроса -ну, это не контра, башня танка медленно крутится так что пофиг если стандартная.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2008
Откуда: Таганрог
Фото: 18
AloneInTheDuck писал(а):
вот только промежуточно это будет сильно отличаться от данных с мыши.

Конечно, отличается. При масштабе 0.5 ОС сдвигает курсор на 1 каждый раз, когда получит от мышки суммарно 2 единички. Отдельно для X и Y.
Это естественно, и ты же сам видишь это в рекордере. А как же ещё масштабировать движение курсора, чтобы учесть все мышиные кусочки расстояний ?
Но если мышкой 500 cpi ты сделаешь движение, а затем установишь в ней 250 и каким-то образом ухитришься сделать абсолютно такое же движение
(и по скорости, и по направлению, и по всему-всему), то получишь два траффика "Mouse Movement". И траффик мыши "250" будет в точности таким,
как траффик "Pointer Movement" мыши "500", если в ОС установлен масштаб 0.5.
Масштабировать 1:2 будет не ОС, а сам сенсор мыши. Ведь неважно, кто это делает, лишь бы делалось математически правильно, без потерь.

Jameson писал(а):
боюсь гражданин не вкурсе про ошибки округления.
Боюсь, что Ваш пост довольно туманен для понимания :oops: .


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2013
Кто нибудь пользуется Logitech G Pro Wireless с проводом? есть ли какие нибудь подводные камни такого использования?


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.06.2019
Откуда: Астрахань
1988_igor писал(а):
Эти

Спасибо, однако :shock: цена оплаты доставки как сами ножки. :-(
Может есть еще какие? Или уже дешевле фигня все.

Walkie писал(а):
Отсекать все, что после первого знака "?"

Спасибо, да так лучше.

_________________
MSI Z77 MPower | i7-3770@3.90 | 16Gb Kingston KVR16N11/8 | MSI GTX1070 Gaming X | Plextor 256M5S | Seasonic SS-860XP | CM HAF XM | Asus VG248QE


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2006
Откуда: Минск
Фото: 42
Vernon Roche писал(а):
Спасибо, однако :shock: цена оплаты доставки как сами ножки. :-(
Может есть еще какие? Или уже дешевле фигня все.

Тайгеры считаются самыми дешевыми из хороших, это субъективное, но распространенное мнение.
https://vk.com/wall-64507543_1160779


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.01.2016
Фото: 44
Спецификацию опубликовали на Roccat Kain.


Вложения:
featurebox02-2x-v1-1.jpg
featurebox02-2x-v1-1.jpg [ 193.42 КБ | Просмотров: 605 ]
gallery02-01-mobile-v1.jpg
gallery02-01-mobile-v1.jpg [ 115.24 КБ | Просмотров: 605 ]
featurebox03-2x-v2-2--1.jpg
featurebox03-2x-v2-2--1.jpg [ 63.55 КБ | Просмотров: 605 ]

_________________
cpu:6700k||gpu:gv-n1080xtreme||mon:Nitro XF252QX||mice: S2, EC2-B, kp owl-eye, mm710, gpro||pad:taito control||keyb: rapid-i||headset:MH-751||Quersus
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2006
Откуда: я?
Эти прорези под ножками это для уменьшения веса? https://www.techpowerup.com/reviews/ROC ... isas_2.jpg

А может в будущем будут делать мышки с перфорированным днищем? Для небольшого снижения веса но что бы не превращать мышку в пчелиный улий целиком, как все эти ваши финалмаусы, глориусы и прочий хайп на дырки. ну не всем это надо, право, а вот отыграть вес до 80 гр или даже ниже за счет днища вполне можно было бы. Вон у новой роккат даже виден характерный рисунок, хоть сам дырки там делай.

_________________
Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».


Последний раз редактировалось ShogoMAD 11.06.2019 17:18, всего редактировалось 1 раз.

 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2019
Здравствуйте!
Помогите пожалуйста разобраться с небольшой дилеммой. Около 4 лет я пользовался Logitech g400. На момент покупки, она была чуть ли не топ мышь. За время к ней дико привык, особенно к форме и весу, хоть у меня и небольшая рука, но по ощущениям мышь стала ее продолжением. Теперь ее больше нет, погуглив по характеристикам девайсов в прошлом году решил что за те же деньги будет отличным выбором мышь g102. Взял, пользуюсь около полугода, вроде бы все ок.
Недавно решил вспомнить молодость, поиграть в CS:GO. И вот все не так - и постоянно какое-то мазание по мишеням на тренировочных картах, и постоянно приходится мышку доталкивать до нужной точки, и ощущение какое-то, что все как-то неудобно. Конечно, скилл со временем падает, но все же не настолько.
К чему я все это. на данный момент в продаже нет и G400 и ее рестайлинга g400s тоже. Выпустили старую добрую 518MX с новым сенсором, но она стоит так много, что слов нет. Поэтому, есть ряд вопросов.
1) с точки зрения характеристик начинки мыши, старая G400 сильно уступает новому сенсору Mercury, так как сравнения между ними я не нашел в интернете.
2) ЕМНИП, G400 базировалась на аваго 3090. Если так, то насколько этот сенсор актуален в 2019 году, или это уже полный шлак?
3) И если сенсор имеет право на существование, где можно пробовать найти тот самый девайс за адекватные деньги, а то на алике все цены 2к+, и на авито все в районе 2к, а все что меньше - это разборные девайсы.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 41799 • Страница 1441 из 2090<  1 ... 1438  1439  1440  1441  1442  1443  1444 ... 2090  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan