Всего существует 3 основных способа держать компьютерную мышку.
Хват ладонью #77 Вся ладонь лежит на мышке. По бокам мышку придерживают большой палец и мизинец. Такой хват лучше всего подходит для работы в офисе, т.к. обеспечивает наименьшую утомляемость руки во время работы.
Хват пальцами #77 Ладонь не лежит на мышке. С одной стороны мышь придерживает большой палец, с другой безымянный и мизинец. Нажатие на на мышку происходит подушечками пальцев.
Хват «коготь» #77 Рука располагается аналогично предыдущему пункту, только нажатие на кнопки мыши происходит кончиками пальцев, а не подушечками.
Правильный хват мышки в играх для геймеров. Считается что это «коготь» и хват пальцами. Такой тип хвата обеспечивает геймерам наибольшую точность позиционирования в играх, а так же наибольшую скорость и «точность» кликов.
ПРОГРАММА MBTester 2.0 Программа предназначена для выявления дефектов кнопок и колеса мыши посредством оценки числа срабатываний и длительностей состояний. Описание внутри архива
В этой теме обсуждаются: - сравнения/описания - скорость, точность, сенсоры, софт и етс игровых мышей - вопросы эргономики игровых мышей - особенности функционирования игровых мышей и их настройки, в том числе в играх.[/color]
В этой теме ЗАПРЕЩЕНО: - обсуждать цену как решающий фактор выбора, достаточно её просто указать. - необоснованная критика и приколы над собеседником. такие посты будут удаляться, без объяснения причин.
Последний раз редактировалось fedx 21.07.2020 14:01, всего редактировалось 39 раз(а).
Quqbq У меня есть такие же мышки как и у AloneInTheDuck кроме ривала 100. Но f3 как то лучше подошла, комфортней играть и результат получше. Про пропуск пикселей разберись.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
AloneInTheDuck писал(а):
. Сейчас попытаюсь записать
Вот интересно зачем тебе надо обязательно доказать что Quqbq не понимает в dpi и работу сенсоров? Очевидно же что чел просто не знает как работает сенсор, что такое dpi в применении к мышке и что отсылает мышь системе... ну не понимает и ладно - пусть дальше не понимает... тебе то зачем его просвещать? учитывая что с вероятнстью 99% это сделать не получится
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Вот интересно зачем тебе надо обязательно доказать что Quqbq не понимает в dpi и работу сенсоров? Очевидно же что чел просто не знает как работает сенсор, что такое dpi в применении к мышке и что отсылает мышь системе... ну не понимает и ладно - пусть дальше не понимает... тебе то зачем его просвещать? учитывая что с вероятнстью 99% это сделать не получится
ты видел форум юа оверов, например? Вот там таких 80% сидит. Лучше объяснить пару раз, чем оставлять их в своём мирке теорий, дабы они не плодили безграмотность И всегда приятней зайти почитать про физические характеристики сенсоров, которые обуславливают то или иное ощущение от трекинга, чем срач длинной в неделю о а4кек
Вот тест, почему-то у меня нормально всё, а не как у кибершпрота
Последний раз редактировалось AloneInTheDuck 09.08.2019 13:23, всего редактировалось 2 раз(а).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
AloneInTheDuck писал(а):
ты видел форум юа оверов, например?
неа... и смотреть не буду, даже не проси
AloneInTheDuck писал(а):
чем оставлять их в своём мирке теорий, дабы они не плодили безграмотность
да и пусть остаются... жалко чтоли... если человек думающий - он начинает задавать вопросы и старается понять и разобраться... А если априори считает себя самым умным и знающим истину и с бодрой самоуверенностью несет бред, то и пусть дальше так считает. имхо.
AloneInTheDuck писал(а):
Лучше объяснить пару раз
прямо уважаю тебя теперь
Добавлено спустя 11 минут 11 секунд:
AloneInTheDuck писал(а):
Вот тест, почему-то у меня нормально всё
наверно потому что ты чувствительность в игре не поставил овервысокую. люди же ставят 400дпи, а потом компенсируют повышением чувствительности игры в 2 и больше раз. И если раньше с единицы смещения мыши приходила 1 единица смещения и движок игры смещал на 1 единицу на экране, то теперь приходит 1, а смещать надо на 2... а то и на 3
но как там в конкретной игре устроено хз знает, но например в БФ3,БФ4, если поставить низкое дпи (100 например) а в игре бешеную чувствителность мыши, то прицел двигается отчетистыми "шагами" и поставить прицел между этими смещениями не получается.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Ситуация следующая. Вчера, на ровном месте, перестала работать мышь Logitech G502 Proteus, а именно клики кнопками, сама мышь бегает. В BIOS мышь работает без проблем, т.е. проблема на уровне системы или?.. сегодня принес ее проверить на работу, подключил, все в порядке. PS: отключение родного софта чз диспетчер или обновление драйверов USB не решает проблемы, даже загрузка в safemode. PSS: подключение другой мыши проблем не вызывает, работает.
Если пришло ее время (пробег ~3-4 года), какие варианты посоветуете из 7-кнопочных для средней ладони, пока смотрю в сторону Zowie ZA13 или ZA12? Из игр: контра, танки, ларка, метро... из софта: фотошоп/лайтрум. Хват: на работе - коготь, дома - ладонь, т.е. приспособлен к обоим.
UPD: Монитор 2К 4мс 165MHz.
если на работе кнопки работают, то сам понимаешь, что проблема не в мыше, если ориентироваться на то, что ты хорошо всё проверил. Кнопки не работают в круг или основные? На сколько я помню, эта лога хранит в себе настройки, потому можно попытаться сбросить её в дефолт (тем не менее, это спорный вариант, потому что она работает нормально на другом пк), человек с tomshardware решил подобную проблему таким образом: https://forums.tomshardware.com/threads ... g.3003823/ Он снёс полностью LGS со всеми настройками.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2012 Откуда: Мурманск Фото: 619
AloneInTheDuck писал(а):
если на работе кнопки работают, то сам понимаешь
Не работали все кнопки на нажатия (клики). Странности в общем... пришел домой, подключил, все работает... после пары перегрузок (тестирую железки) опять отвал... снова подключил другую мышь, зашел в настройки LGS - все в норме, подправил сенсу... уже час как все окей, включая перезагруки. На счет LGS - буду иметь в виду, спасибо.
_________________ ★ CPU ☆ Intel 10900KF ★ GPU ☆ ASUS 3080 Strix OC ★ DDR4 ☆ G.Skill Trident Z 3200C14 ★
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2016 Фото: 44
Читаю-читаю про разрешение и сенсу. Насколько я помню, в 3D игре сенса не меняется при изменении разрешения экрана. Ввиду того, что движок игры на каждый отчет мышки (CPI) реагирует поворотом внутри игрового мира на градус равный m_yaw/m_pitch, который как правило по дефолту стоит 0.022 градуса и умноженый на внутриигровую чувствительность. По этому, все равно какое разрешение, движек повернет тебя все на тот же градус.
Единственным исключением, является растягивание изображения из 4:3 до 16:9, но только потому, что визуальное восприятие растояния искажается в мозгах по осям вертикали и горизонтали, а внутри движка все такой же угол поворота как и был. Но это немного другая история, привыкнув к которой, ощущение от сенсы все так же.будет сохраняться при измерении разрешения.
Мы с вами видим сильную дискретность движения курсора, в тех случаях, когда человек из 400 CPI делает 10 см по ковру, выставляя космический множитель внутриигровой чуствительности. Под такие случаи лучше использовать 1600 CPI к примеру. А так в основном люди играют 25 см+ по ковру, поэтому 400 и 800 CPI работают отлично.
Кстати у про игроков очень часто наблюдаю сильно дискретные движения, но им походу вообще пофиг на это, все равно попадают. Это с одной стороны не хорошо, но видимо минимальный угол поворота все равно меньше чем хитбокс модельки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.06.2008 Откуда: Таганрог Фото: 18
djhardcut писал(а):
Кстати у про игроков очень часто наблюдаю сильно дискретные движения, но им походу вообще пофиг на это, все равно попадают. Это с одной стороны не хорошо, но видимо минимальный угол поворота все равно меньше чем хитбокс модельки.
Сильная дискретность (грубая сетка) чаще даже помогает всяким про-игрокам - прицел гораздо менее подвижен во время нажатия кнопки выстрела, а совмещение с целью достигается другими способами : стрейфом и движением самой цели. Проще говоря, нужный момент выстрела чувствуется интуитивно. И несмотря на очень плохую точность и мыши и, тем более, руки, получается довольно успешно. Кстати, все про- с такими настройками нихрена не попадут фликом в абсолютно неподвижную, достаточно удалённую мишень, если это поворот одной только мышкой, без движения тела. Фифти/фифти в самом лучшем случае. Но в реальности игры оно им и не надо .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.06.2010 Фото: 18
ох уж эти диванные эксперты как же много носителей ошибочной информации и ведь многие с пеной у рта доказывают свою правоту в том в чем не разбираются и не понимают таким товарищам блокировки надо выдавать или баны, чтобы на подобных ресурсах не копился разнообразный информационный мусор
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
djhardcut писал(а):
Кстати у про игроков очень часто наблюдаю сильно дискретные движения, но им походу вообще пофиг на это, все равно попадают. Это с одной стороны не хорошо, но видимо минимальный угол поворота все равно меньше чем хитбокс модельки.
я когда в бф3 делал настройки так чтобы прицел смещался дискретно, спецом проверил на далекой цели - примерно 400-500метров было до злодея. Сделал скриншот и посмотрел сколько пикселов приходится на голову - было порядка 8-10 при том что шаг сдвига был примерно 3 пиксела. Вообще при установке настроек когда прицел двигается с некоторой дискретностью, в игре это субъективно воспринимается как лучшая четкость и отзывчивость прицела. Имхо вообще не стоит ставить настройки при которых получается так сказать отрицательная дискретность, т.е. когда на один отсчет мыши приходится угол поворота прицела составляющий на экране меньше пиксела.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2006 Откуда: Минск Фото: 42
aggression писал(а):
Воздух сухой... током не бъет, так что дело не в статике.
В материнскую плату что-то переставляешь периодически? Может и не бить током, как истории с даблкликами на реддите, когда один увлажнил воздух, и мышь перестала даблкликать, мышь GPW.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2012 Откуда: Мурманск Фото: 619
1988_igor писал(а):
В материнскую плату что-то переставляешь периодически?
Только если на время тестов памяти подключаю доп. вертушки для ее охлаждения. Ранее, при всевозможных издевательствах такого не было, а тут ни с того ни с сего. В данный момент работает без нареканий... странности.
_________________ ★ CPU ☆ Intel 10900KF ★ GPU ☆ ASUS 3080 Strix OC ★ DDR4 ☆ G.Skill Trident Z 3200C14 ★
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.06.2008 Откуда: Таганрог Фото: 18
aggression, если на фоне мёртвых кнопок есть движение курсора, и при этом на другом компе мышь работает нормально, то это только хомуты обслуживающего ПО логитех. Железо мышки и весь интерфейс - в порядке.
Если у тебя тупо не хватает разрешения сенсора, то у тебя будут пропуски пикселей
В 3D играх нет пикселей, в том понимании в котором вы о них говорите. Современное 3д - это 3д версия векторной графики, а не пиксельной.
В 3д игре в начале происходят все расчеты, потом она растеризует изображение в виде 2д пиксельной картинки, которая выводится на экран. То есть пропуски пикселей тут значения не имеют.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения