Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 41844 • Страница 1568 из 2093<  1 ... 1565  1566  1567  1568  1569  1570  1571 ... 2093  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2004
Откуда: Portugal
Обсуждение мышей A4 Tech X7Обсуждение мышей RazerОбсуждение мышей LogitechВыбор "офисных" мышейВыбор коврика!
Таблица сенсоров в мышах 1Таблица сенсоров в мышах 2Таблица сенсоров в мышах 3Таблица сенсоров в мышах 4
Раcшифровка обозначения кнопок Omron
основные производители кнопок(микрики) и энкодеров (колесо)- т.е. запчасти
Trantek Electronics Co. - более известный под лейблом TTC:
Энкодеры(Encoder): http://www.ttc-switch.com/en/products.aspx?cid=13#1 , готовый модуль: http://www.ttc-switch.com/en/products.aspx?cid=37
Микрики(micro switch): http://www.ttc-switch.com/en/products.aspx?cid=36 , мембранные микрики(tact switch): http://www.ttc-switch.com/en/products.aspx?cid=34

Yueqing Tengfei Electronic Co. - более известный под лейблом HUANO:
Энкодеры(Encoder): http://www.yqtengfei.com/plus/list.php?tid=14
Микрики(micro switch): основные кнопки: http://www.yqtengfei.com/plus/list.php?tid=12 , боковые: http://www.yqtengfei.com/plus/list.php?tid=13 , мембранные микрики(tact switch): http://www.yqtengfei.com/plus/list.php?tid=32

Kaihua Electronics Co.,Ltd - более известный под лейблом Kailh:
Энкодеры(Encoder): http://www.kailh.com/en/products.asp?Ca ... d=74&rel=9
Микрики(micro switch): http://www.kailh.com/en/products.asp?Ca ... d=67&rel=2 , мембранные микрики(tact switch): http://www.kailh.com/en/products.asp?Ca ... d=69&rel=4

Omron Electronic Components - более известный под лейблом Omron:
Микрики(micro switch): http://components.omron.eu/en/products/ ... fault.html , http://www.fa.omron.co.jp/products/fami ... ature.html , http://www.omron-ap.co.in/product_info/D2F/index.asp , http://www.fa.omron.co.jp/products/fami ... index.html
ТИПЫ ХВАТА мыши для геймеров и офиса.
Всего существует 3 основных способа держать компьютерную мышку.

Хват ладонью
#77
Вся ладонь лежит на мышке. По бокам мышку придерживают большой палец и мизинец. Такой хват лучше всего подходит для работы в офисе, т.к. обеспечивает наименьшую утомляемость руки во время работы.

Хват пальцами
#77
Ладонь не лежит на мышке. С одной стороны мышь придерживает большой палец, с другой безымянный и мизинец. Нажатие на на мышку происходит подушечками пальцев.

Хват «коготь»
#77
Рука располагается аналогично предыдущему пункту, только нажатие на кнопки мыши происходит кончиками пальцев, а не подушечками.

Правильный хват мышки в играх для геймеров.
Считается что это «коготь» и хват пальцами.
Такой тип хвата обеспечивает геймерам наибольшую точность позиционирования в играх, а так же наибольшую скорость и «точность» кликов.


ПРОГРАММА MBTester 2.0
Программа предназначена для выявления дефектов кнопок и колеса мыши посредством оценки числа срабатываний и длительностей состояний.
Описание внутри архива


Сравнение мышей по формам:
https://www.eloshapes.com/
https://www.rtings.com/mouse/tools/3d-m ... pe-compare

В этой теме обсуждаются:
- сравнения/описания - скорость, точность, сенсоры, софт и етс игровых мышей
- вопросы эргономики игровых мышей
- особенности функционирования игровых мышей и их настройки, в том числе в играх.[/color]

В этой теме ЗАПРЕЩЕНО:
- обсуждать цену как решающий фактор выбора, достаточно её просто указать.
- необоснованная критика и приколы над собеседником. такие посты будут удаляться, без объяснения причин.


Последний раз редактировалось fedx 21.07.2020 14:01, всего редактировалось 39 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.12.2008
Обсуждение мышей для геймера #16640604
AloneInTheDuck писал(а):
с каких пор 10-20м омроны хлам? Почему они были не хлам кучу лет в куче моделей огромного количества производителей, ходили годами, а теперь "хлам"? Почему даблклик у сс, рейзер и лог при разных омронах почти одинаково частый и у разных мышей при одинаковых омронах разный по сроку появления? Все хлам ставят? Так не бывает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2016
callofwild писал(а):
https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=16640604#p16640604

тем временем 20м омроны в хупер хе не даблкликают, да и в куче других моделей, так что ты пытался подловить, но оподливился


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2007
Откуда: Новосибирск
AloneInTheDuck
Обосрался тут только ты бро. Омроны реальная параша.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2020
Muro писал(а):
Обосрался тут только ты бро. Омроны реальная параша.

Смотря какие омроны...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2016
Muro писал(а):
AloneInTheDuck
Обосрался тут только ты бро. Омроны реальная параша.

мнение местного додика с а4кек для всех важно

Добавлено спустя 4 минуты 8 секунд:
dARt VaDeR писал(а):
Смотря какие омроны...

любые к которым рука талантливых маркетологов не касается. Снижают задержку отклика, контроллер ловит дребезг как нажатие. Зато цифры отклика кнопок классные.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2006
Откуда: я?
AloneInTheDuck писал(а):
Снижают задержку отклика, контроллер ловит дребезг как нажатие. Зато цифры отклика кнопок классные.

может быть поэтому немцы из sharkoon при обновлении прошивки Light 200 дают на выбор два варианта оной: на 4 мс и на 12 мс? первая кому нужны цифры, вторая кому нужна нормальная работа и он не задрачивает пубг с синглшотными полуавтоматами

_________________
Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2019
Откуда: Кемерово
Объясните глупому, вот у меня давно мышь M625, и недавно, читая тему, наткнулся на инфу, что у нее годный, 3360 сенсор.
В драйвере есть выбор DPI до 24.000 (хотя в мануале до 12.000) - Вопрос в чем: есть ли разница если на мыши выставить максимальный DPI, и в винде (или в игре) уменьшить чувствительность до УДОБНОЙ, и DPI в драйвере 400-2000 около того, и чувствительность в программе или ОС - дефолтную (среднюю) - что создаст то же самое УДОБНОЕ ощущение? Удобное - условное понятие, введенное мной для костноязычного описания ситуации, где вполне вероятно, что состояния могут быть очень похожи, но различны в точности итп... Провожу уже много тестов, меняю настройки, и уже так замылил себе мозги и руки, что не понимаю где истина, а где правда :) имею ввиду, что мне уже хоть как не удобно :)

_________________
🐲B660M MMW; 🔲12400F@5.2GHz; ❄️True Spirit 140; 🎥6700XT; 🧠TB1@3733 17-22-22-41; 🔌DQ-850m


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Paradox42 у сенсора есть так называемое нативное разрешение - обычно это 400 или 800
если ты задаешь высокое дпи в мышке то контролер сенсора или контролер мышки делает преобразование из нативного в высокое.
если ставишь нативное а в винде увеличиваешь чувствительность то умножением занимается винда или игра.
Попроси жену настраивать один из вариантов, но чтобы ты не знал какой и попытайся почувствовать что тебе удобнее :D

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2008
Откуда: Таганрог
Фото: 18
Paradox42, нет абсолютно никаких причин кидаться в крайности с DPI-установками.
Поступай очень просто.
1) установи ползунок "скорость движения указателя" (Свойства мыши) ровно в серединку (позиция 6).
2) настрой DPI мышки, чтоб получилось удобно и привычно во всех оконных приложениях (стол, браузер, и всё остальное оконно-повседневное).
Не стесняясь включи также галку "повышенная точность", если это даёт ещё большее удобство. Как бы сделать это раз и навсегда и больше не возвращаться.

Теперь, когда запускается приложение с собственными регуляторами мыши (игрушка и т.п.), настраивай "игровое" удобство уже
только этими регуляторами, стараясь всячески избегать смены DPI. Только в крайних случаях, когда просто некуда деваться.
Например :
1) когда регулятор близок к минимуму, а чувствительность всё равно высоковата, или в этой области она изменяется слишком грубыми скачками.
2) когда чувствительность выставлена в целом подходящая, но камера плохо реагирует на очень малые скорости мыши и остаётся явно малоподвижной.
А нормальная чувствительность к медленным перемещениям начинает замечаться только при положении регулятора, явно выше какого-то критического значения -
есть и такие, коряво спроектированные игрушки. Тогда - да, для этого приложения придётся подкрутить его внутренний регулятор "повыше", а DPI мышки - понизить.

Вот и вся нехитрая хитрость. Касается любых мышей с любыми сенсорами, в том числе и так называемых "офисных".


 

Member
Предупреждение Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Стартовали предзаказы Model D- : https://www.pcgamingrace.com/blogs/news ... 0d96cdca70

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2011
Откуда: Нижегородчина
Фото: 31
ShogoMAD писал(а):
может быть поэтому немцы из sharkoon при обновлении прошивки Light 200 дают на выбор два варианта оной: на 4 мс и на 12 мс?

А у китайцев из A4Tech эта фишка (изменяемое время отклика кнопок от 3 до 30мс) появилась ещё в 2006 в ПО OSCAR начиная с первых мышек серии X7; Правда, потом почему-то в последующих обновления Oscara эта опция пропала (помню ещё народ тогда специально искал те "старые" версии оскара).
Однако начиная с линейки Bloody, эта опция опять появилась и сейчас без проблем можно выбрать это время от 1мс до 16мс.

_________________
鼠 ( ¦­­­­­­­­­-)ک


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2019
Откуда: Кемерово
iG0Lka #77
blood png photo
Спасибо!) Я жену сразу подключил к бета-тесту, и выслушал лекцию, что я испортил мышь :D
1) Правильно я вас понял, что в Windows - Скорость движения указателя ползунок - это равно Pointer speed в драйвере? Аналогично злободневная галка Вкл повышенную точность указателя = Acceleration (только в драйвере можно менять еще и чувствительность этого параметра, где "0" - выключено) ?
Из этого следует:
2) При изменении параметров в Windows - выставляется все по родному диалоговому окну. Но если что-то изменить в драйвере, то управление мышью полностью переходит под управление драйвера, т.е. настройки из Windows - более становятся недействительными. Так и должно быть? Странно, почему Windows не может первоочередно влиять на работу оборудования по своим параметрам.
3) Из некоторых тестов понял, что при низком DPI - совсем малость, но хуже предельно точное позиционирование курсора (пример: попробовать курсором обвести любую буковку из этого текста гораздо сложнее на низком DPI < 1000). Хотя сверх точности и на 24.000 О_о не могу достигнуть, видимо дело в коврике, и прочих обстоятельствах. К слову, точность даже эта меня относительно устраивает, хотя я не против узнать теорию о повышении оной.
4) В Игре, допустим, понятно, что надо выставлять отдельно, но обычно, по умолчанию значения удобные, видимо аналогичные, как в Windows в системе. Поэтому не лезу в каждую игру судорожно менять настройки. Исходя из этого, предварительно понял, что надо выставить в настройке драйвера мыши нативное DPI сенсора. Не могу найти его на 3360. Одна ересь кругом в сети :(

Walkie, Спасибо! Честно сказать в этот тред я пришел, как-раз таки после того, как вычитал, что вероятно я прожил свою компьютерную жизнь зря, пользуя "Злободневную галочку" см. выше, которая по графику зависимости от скорости движения увеличивает траекторию. Т.е. очень сложно привыкнуть машинально к высокой повторяемости наведения. И Не только в играх. Решил попробовать, и действительно, считаю, что вероятно, галочка - пагуба. Решил спросить у знающих и потестить сам.

С вами я согласен, примерно так же я и представляю себе настройку DPI (CPI). Я не полностью безумен, смысл всех действий понимаю, и стараюсь понять, как верно и корректно
настроить параметры движения указателя, чтобы случайно не создать "костылей" и наложенных и перебивающих друг друга паразитных настроек.

_________________
🐲B660M MMW; 🔲12400F@5.2GHz; ❄️True Spirit 140; 🎥6700XT; 🧠TB1@3733 17-22-22-41; 🔌DQ-850m


Последний раз редактировалось Paradox42 10.06.2020 15:57, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2008
Откуда: Таганрог
Фото: 18
Paradox42 писал(а):
нативное DPI сенсора
Такого нет, а в сети плавает придумка.
Просто однажды кто-то решил : раз у сенсора внутри матрица, например, 30х30 пикселов, то и разрешение должно быть такое,
что, когда картинка сдвигается на один пиксел его матрицы, сенсор выдаёт единичку путевого приращения.
И, мол, вот это и есть его настоящее, родное (нативное) разрешение. А всё остальное - интерполяционные выкрутасы.
Это не так.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2006
Откуда: я?
FenixSU писал(а):
А у китайцев из A4Tech эта фишка (изменяемое время отклика кнопок от 3 до 30мс) появилась ещё в 2006 в ПО OSCAR начиная с первых мышек серии X7

эта опция у китайцев есть и сейчас, помнится нечто подобное я видел в ПО от G Wolves и ещё где-то

Glorius начали собирать предзаказы на Model D-, старт продаж где-то в августе. Ещё одна дырявая EC2 (пока это только шаркун и грядущая Zet Air, из известных мне) на подходе, судя по размерам это уже более точная копия зойки

_________________
Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Walkie писал(а):
когда картинка сдвигается на один пиксел его матрицы, сенсор выдаёт единичку путевого приращения.

не... причем тут смещение т.е. приращение? Как я понимаю имеется ввиду, что берем размеры пикселов матрицы, и смотрим сколько пикселов с такими размерами уместится на дюйм. Это типа и есть нативное разрешение матрицы. Ну т.е. как например разрешение экрана или печати на журнальной странице.
т.е. количество пикселов матрицы на дюйм. :D

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2008
Откуда: Таганрог
Фото: 18
iG0Lka писал(а):
берем размеры пикселов матрицы, и смотрим сколько пикселов с такими размерами уместится на дюйм. Это типа и есть нативное разрешение матрицы.

Ну, да. Я ровно это и написал :) . Например, 36 пикселов матрицы сенсора PMW3360 видят примерно 1 мм коврика. То бишь, есть некое разрешение 36/1*25.4 ~= 914 неких_пикселов/дюйм.
Но это вовсе не означает, что 914 cpi сенсора - это нечто родное, и что-то самое правильное и лучшее.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2011
Откуда: Нижегородчина
Фото: 31
iG0Lka писал(а):
берем размеры пикселов матрицы, и смотрим сколько пикселов с такими размерами уместится на дюйм.

Именно! Надо отталкиваться не от виртуального разрешения, а от реальных физических размеров (в миллиметрах или долях миллиметров) того самого пресловутого "квадратика", видимого сенсором на поверхности коврика - а это всего лишь 1х1мм. Опять же опустите на физический уровень хотя бы теже знаменитые 400dpi - это точка размером 0,0635мм (для сравнения: толщина обычного офисного листа бумаги формата A4 - 0,1мм).

Добавлено спустя 8 минут 41 секунду:
ShogoMAD писал(а):
эта опция у китайцев есть и сейчас, помнится нечто подобное я видел в ПО от G Wolves и ещё где-то

Только почему-то народ либо не знает о ней, либо не понимают для чего она может пригодиться, это же касается и LOD " - Вот, мышка глючит, срывается, даблы пошли - всё, мышь - говно!" , а залезть в ПО и парой движений всё исправить - не могут, просто удивительно.

_________________
鼠 ( ¦­­­­­­­­­-)ک


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2008
Откуда: Москва
Фото: 12
FenixSU писал(а):
а залезть в ПО и парой движений всё исправить - не могут, просто удивительно.

В ПО роката есть галочка, на память не помню, но суть именно в этом, уменьшение инпут лага - но большое предупреждение, что можете получить кучу проблем.

_________________
I am only the NoIsE on the WiReS!
Z80 -> i386 40 -> Am100 -> P100 -> Cel.667 -> Cel.Tualatin1,2 -> XeonE5450 (sold), профильные =)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Walkie писал(а):
Ну, да. Я ровно это и написал. Например, 36 пикселов матрицы сенсора PMW3360 видят примерно 1 мм коврика.

не не не. я имел ввиду совсем не это. Я имел ввиду чисто разрешение самой структуры матрицы, как например на дисплее - просто считаем сколько пикселов у матрицы на 1 дюйм. Но да - без учета линзы и то на какую площадь это проецируется смысла еще меньше, чем высчитывать по площади проекции видимой матрицей поверхности. :D Ведь эта видимая площадь поверхности будет еще зависеть от расстояния от линзы до поверхности.
Но все же у сенсора должно быть некое разрешение при котором он работает наиболее качественно?
FenixSU писал(а):
того самого пресловутого "квадратика", видимого сенсором на поверхности коврика - а это всего лишь 1х1мм.

но размер зависит также от используемой линзы и от расстояния от неё до поверхности.
Должно быть есть возможность рассчитать, чисто теоретически, зная размеры пикселов матрицы, и зная свойства линзы т.е. какая у неё оптическая сила, какое будет разрешение у этой оптической системы, для определенной высоты над поверхностью.
Но не факт что это рассчитанное разрешение будет оптимальным.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2011
Откуда: Нижегородчина
Фото: 31
iG0Lka писал(а):
Я имел ввиду чисто разрешение самой структуры матрицы, как например на дисплее - просто считаем сколько пикселов у матрицы на 1 дюйм.

О! Хорошее сравнение, тоже хотел его в пример привести. Там же ведь тоже есть предел, что-то около 300 точек, после которого глаз уже не может различать точки и дальнейшее увеличение плотности бесполезно. Так и здесь есть какой-то предел, после которого пойдут "шумы" загрубляющие отслеживание. Плюс учитываем, что и движение мышки пальцами имеет тоже какой-то предел разрешающей способности; иными словами, если вы сменили монитор на более бОльшую диагональ и с бОльшим разрешением, то надо быть готовым, что величина ваших движений мышью по ковру тоже увеличится. Тупо увеличить dpi на мышке не получится.

Добавлено спустя 17 минут 48 секунд:
iG0Lka писал(а):
но размер зависит также от используемой линзы и от расстояния от неё до поверхности.

Помню, ZOWIE, в своё время, такой фигнёй занимались: дабы увеличить dpi своих мышек и обогнать конкурентов, они просто применили т.н. "кастомную" линзу, которая банально увеличивала изображение с поверхности коврика, т.е. они как бы уменьшали наш видимый физический "квадратик" на коврике. Грубо говоря, было 2х2 мм стало - 1 х1 мм. Но, как помним, закончилось это плачевно - геймеры закидали компанию "тухлыми помидорами" за неадекватное отслеживание перемещений их мышек во время резких движений в игре.

_________________
鼠 ( ¦­­­­­­­­­-)ک


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 41844 • Страница 1568 из 2093<  1 ... 1565  1566  1567  1568  1569  1570  1571 ... 2093  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan