Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2003 Откуда: Самара
Данная тема посвящена извечному вопросу. Нет, быть или не быть можно поискать в поиске, а в этой теме найдете ответы (или предложите свои) на вопросы : о кодировании видео, перекодировки видео из одного формата в другой и т.д.
FAQ по теме - http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=219601#219601. Обязателен к прочтению. Вопросы, на которые можно получить ответ в факе, будут удаляться. Особо рьянных будем одаривать картами и баннами.
Отредактировано куратором: Максим. Дата: 12.02.2007 19:31 Отредактировано куратором: SCIF-1986. Дата: 21.06.2007 1:53
_________________ Show yourself and die like a man
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2003 Откуда: Москва Фото: 2
petrun Что точно написано? Лучше скрином.
Antgord Если картинку заблурили по полной, то тогда лучше ей не будет. А если есть блочность, то тот же FFT3DGPU и например DeGrainMedian или Deen. C последним надо долго баловаться, чтобы получить средней очищенности картинку, но при ентом не замыленную. А так, фильтров то много - например VagueDenoiser, но он достаточно тормозной. Вообще можно практически любую картинку очистить от мусора, но это в большинстве случаев вопрос времени
Zharun Библиотечка DGMPGDec не идет не в какой поставке с AviSynth. Ее ставят AutoGK, обычный GK и ессно сам DgIndex, где она и должна быть.
В CLI режиме X264 тебе доступен хотя бы RDO 2. А потом, ты меньше зависишь от даба и вообще мастдая. А ты кодишь все-таки несколько подругому
RBF Да, после фильтров на моем монике выглядим как полностью очищенная картинка и без блура. И из-за ентого и спрашиваю.
-6 говоришь? Гм, попробую. Просто как я тебе уже говорил - доверяю как бы своим глаза, а деблокингу от x264 не особо. Вот и хочу в какой-то степени, чтобы эффект деблокинга просто не был заметен. Добавлено спустя 2 минуты, 31 секунду Zharun Я выкладывал ссылочку на архив. Там можешь кодить в режиме HQ-Slowest - по идее один из самых качественных режимом. Только галочку no-pfast-skiping поставь там. А можешь поставить HQ-Insane - отличается от Slowest тем, что trellis поставлен в Always (в первом режиме он стоял не с полной поддержкой)
_________________ Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!
Ничего не напортачишь Там есть пресеты, так и называются - макс качество, супер макс качество, в этом роде.
Только деблокинг подкручивай в зависимости от битрейта и использования предварительной фильтрации, как я уже писал, и no-fast-pskip ставь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2003 Откуда: Москва Фото: 2
Zharun В директорию с пресетами (разумеется video). Кстати попробовал вчерась ради интереса Trellis сменить с Always (mode 2) на mode 1. Намного быстрее кодить. А если снять trellis - дык вообще второй проход без проблем из 12 кадров выходит (а так около 6 всегда на моем двухядерном проце )
_________________ Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2003 Откуда: Москва Фото: 2
Zharun Нееее. В директории MeGUI.
Если ставил из того, что давал RBF, то тогда да. В директории x264.
А у тебя есть более новый MeGUI, то тогда MeGUI\profiles\video\
Кстати, у него в данном файлике пресеты все такие же, как и я брал на думе
Ухудшилось на некоторых объектах. Еле-еле заметно правда
_________________ Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2003 Откуда: Москва Фото: 2
petrun А с чего ты решил, что тебе не хватает памяти видяшной?
Данный скрин тебе говорит несколько о другом - то, что при сбросе устройства оно не ответило на запрос или ответило отказом.
Правда странно другое - у тебя уже 3278 кадров прошло. То есть по крайней мере не сразу сбросилось.
Попробуй сбить частоту как на ядре, так и на памяти. Может просто для твоих текстурников такая частота ядра не особо подходит. А так же попробуй поставить библиотечку FFT3DGPU для DirectX 9b (по умолчанию стоит 9с), може тогда по другому будя
_________________ Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.07.2005 Откуда: В.Новгород
Народ, подскажите. Закодировал звук АС3 5.1 в NAAC (Nero AAC), используя MeGUI. Но при проигрывании данного файла в нем перепутаны каналы. Так и должно быть, или это косяк?
Подскажите начал разбираться с Gordian Knot.Пока пробывал первые два фильма было со звуком все нормально,потом нашел ещё одну статейку покопался с настройками получилось в конце когда должен быть присоединен звук по всей видимости его не запихивают в контейнер.Тоесть есть конечный фаил он проигрывается но нет звука.Я не большой спец в этих вопросах.И на утро когда встаю окно с сообщением об какой то ошибке в VirtualDub.Пробывал кодировать звук и отдельно.Результат тотже.Хотя при первых кодировках все было нормально Добавлено спустя 10 минут, 37 секунд Кстати кодировал в последний раз титры отдельно так они не присоединины к конечному файлу похоже также как и звук.Вот так выглядит начало в файле отчета
o Кодирую WAV -> MP3: C:\Рабочий стол\Бриджит Джонс 2\Проект Бриджит\VTS_01_1 T01 3_2ch 448Kbps 48KHz.wav
o DivX5-однопроходный, качество 20: C:\Рабочий стол\Бриджит Джонс 2\Проект Бриджит\Фильм на 2 CD640x256\VTS_01_1_Credits.avs
o DivX5-первый проход: C:\Рабочий стол\Бриджит Джонс 2\Проект Бриджит\Фильм на 2 CD640x256\VTS_01_1.avs
o DivX5 - проход 2: C:\Рабочий стол\Бриджит Джонс 2\Проект Бриджит\Фильм на 2 CD640x256\VTS_01_1.avs
o Присоединение титров и звука.
x Стирание промежуточных файлов (выключено).
Конец задания. А так последние несколько строк
3:07:05: Started Appending Credits and Muxing Audio.: C:\Рабочий стол\Бриджит Джонс 2\Проект Бриджит\Фильм на 2 CD640x256\VTS_01_1_Movie.avi
7:47:39: Finished Appending Credits and Muxing Audio.: Duration: 4 часов, 40 минут, 33 seconds.
7:47:39: Done.
7:47:39: Movie = C:\Documents and Settings\Рабочий стол\Бриджит Джонс 2\Проект Бриджит\Фильм на 2 CD640x256\VTS_01_1.avi
Total Encoding Time: 6 часов, 57 минут, 58 seconds.
09.02.2006 7:47:39: Job " 1 - VTS_01_1.avi" finished. Может это поможет разабраться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2004 Откуда: Chelyabinsk
УУффф, закончилились мои мучения кодирования в MeGUI (15 часов). Ну что могу сказать - блочность осталась, хотя, конечно и не так выражена.
Настройки вот такие (использовал профиль макс. качества, но с упрощениями,т.к. и так мой проц захлебыввался. ):
Тут надумал закодировать в MeGUI через xVid и возникли вопросы:
1. Нужно ли устанавливать для этого xvid_encrow и можно ли при этом обойтись без mencoder.
2. Какое значение параметра Number of B-frames ставить (думаю для 1CD ставить "1")
3. Packed bitstream on/off?
4. Grayscale on/off?
5. Quantization Type H.263/MPEG?
6. Closed GOP on/off?
И еще: Какой в DGindex выбрать iDCT Algorithm? По умолчанию стоит Scale MMX SSE. Я думаю можно поставить 32-bit SSE2 MMX?
Прошу прощения выскакивает слейдуюшее сообщение "VirtualDub Error.Couldn't open F:\: Oпepaция ycпeшнo зaвepшeнa.
OК"Причем при использовании XviD все проходет нормально звук присоединяется,а при использовании Div X с кодированием титров с пониженным разрешением вылитает эта ошибка и в очереди на выполнение остаются задания" присоединение звука и титров" ну и еще что-то.Вобщем до конца фильм не пакуется в контейнер AVI.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.11.2003 Откуда: Санкт-Петербург
Zharun Если поставить xvid_encrow ,то mencoder не надо.
B-frames можно 2.
Packed bitstream off.
Grayscale off.
Quantization Type H.263<1000bps/MPEG>1000bps
Algorithm - какой процессор поддерживает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2004 Откуда: Chelyabinsk
Игорь Т., Максим Мастодонтам респект!
Цитата:
А по поводу DGIndex - если у тебя проц поддерживает SSE 2
А в профиль заглянуть? . Кстати, после этого кошмарног 15-часового кодирования всерьез задумался на покупкой X2. Я думаю, ты по тем же соображениям свой Веник поменял.
Цитата:
А по поводу DGIndex - если у тебя проц поддерживает SSE 2 (если правильно помню, то поддерживает), то ставь конечно.
А на что это влияет: на скорость создания проекта или данные о поддерживаемых инструкцияхсохраняются в проекте и потом при кодировке используются возможности проца?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения