Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2003 Откуда: Самара
Данная тема посвящена извечному вопросу. Нет, быть или не быть можно поискать в поиске, а в этой теме найдете ответы (или предложите свои) на вопросы : о кодировании видео, перекодировки видео из одного формата в другой и т.д.
FAQ по теме - http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=219601#219601. Обязателен к прочтению. Вопросы, на которые можно получить ответ в факе, будут удаляться. Особо рьянных будем одаривать картами и баннами.
Отредактировано куратором: Максим. Дата: 12.02.2007 19:31 Отредактировано куратором: SCIF-1986. Дата: 21.06.2007 1:53
_________________ Show yourself and die like a man
МаксимНе очень понял где посмотреть если строчка "Multipass encoding files",в конце главной страници.То что там надо установить,точнее какую тапку выбрать.
А на что это влияет: на скорость создания проекта или данные о поддерживаемых инструкцияхсохраняются в проекте и потом при кодировке используются возможности проца?
Думаю второе, при работе dgdecode.dll эти данные учитываются )
Цитата:
после этого кошмарного 15-часового кодирования
Да ладно тебе, у меня по 2-3 дня фильмы кодирутся... Как сказал один из участников форума doom9, автор нескольких avs-плагинов, Didee :
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2004 Откуда: Chelyabinsk
Leo 69 А мне тогда как быть с ависинтовским скриптом, который я в ГК делаю для подгрузки dgdecode.dll? Он ведь по умолчанию тыкается в директорию ависинтовскими плагинами в папке ГК (там же находятся и длл-ки шумодава и деинтерлейсинга). Получается, что мне тогда надо переписать dgdecode.dll из последнего DGindexa в эту папку с плагинами в ГК и тогда не надо будет с путями мудрить? И при этом версии dll-ок будут совпадать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.11.2003 Откуда: Санкт-Петербург
Zharun В скрипте сделанном в GK пути к плагинам в директории GK прописываются
полностью ,а если путь не указан он лезет в папку по умолчанию (та которая
в Program files).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2004 Откуда: Chelyabinsk
Leo 69 А ведь, по идее, можно же эту длл-ку записать напрямую в в папку плагинов непосредственно самой программы AviSynth и тогда не надо будет париться с прописыванием путей? А тот путь, который прописывает ГК просто закомментить?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2003 Откуда: Москва Фото: 2
Zharun На двухядерном проце при кодировке работать можно, причем без проблем. Правда при использовании FFT3DGPU ничего из Direct3D не запустишь, но можно прожить и без игр.
А по поводу моей смени Веника на X2 - во первых не только из-за кодирования видео, но из-за многих других вещей. Во первых проги по работе типа того же Photoshop или 3DMax. А потом знаешь как клево работать - даже если что-то подвисает (у меня иногда ZoomPlayer подвисает), то всегда есть возможность посмотреть какой процесс вешает одно ядро. Раньше только перезагрузка компа помогала, а сейчас вызвал диспетчер процессов и сиди прибивай процесс. Удобней. Просто перестаешь зависеть от некоторых глюков. А по поводу скорости - поверь, сразу начинаешь какие-то дополнительные способы замедления кодирования искать. Например exhaust search
По поводу dgdecode и SSE2 - по идее будет чуть качественнее декодироваться (если у тебя стояло 32 bit integer) или чуть быстрее
zanyda Папку выбираешь любую на жестком диске - например свою папку temp
_________________ Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!
Конечно, видишь, ты сам все знаешь. Так можно работать с большинством плагинов. Вообще существуют так называемые скрипты-функции, которые объединяют эффект нескольких плагинов в один, или, правильнее говоря, использует часть их возможностей, чтобы моздать новую, уникальную по эффективности и своему конечному результату функцию. Таковыми являются, к примеру, IIP - "cистема" одновременно сильного шумопонижения и не менее сильного увеличения четкости (все зависит от настроек). Правда, работает все очень медленно, но, как я уже говорил, порой игра стоит свеч. Также существуют функции LimitedSharpen (высококачественное усиление четкости при максимальном сохранении сжимаемости материала) а также функция SeeSaw, которая, в отличие от LimitedSharpen - выхватывает мельчайшие детали и делает именно их наиболее хорошо видимыми - т.е. функция полезна для уже приличного, качественного материала, чтобы придать ему "кристальной чёткости" В данном случае одновременно используются RemoveGrain, Repair и MaskTools, которые нужно подгружать вручную, прописывая пути в скрипте, а также, непосредственно скрипт-функцию SeeSaw.avsi
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.11.2003 Откуда: Санкт-Петербург
Имеем клип захваченный с DV-камеры в PinnacleStudio. Скармливаю исходный avi файл,
через avs скрипт VDub-у: # SOURCE
directshowsource("E:\DVTemp\1.avi")
...
Скармливается нормально->добавляем: FFT3dGPU(mode=1, bt=4, plane=4, sigma=2)
Имеем:Avisynth open failure:
Only Planar format is supported(ie. YV12)
(D:\FILMS\2.avs, line 65)
Чего умного сделать? Раньше все файлы открытые как directshowsource
насчёт YV12 при использовании fft3dgpu переставали ругаться.
Поставил по совету [b]Максима [/b] Div x 6.1.1 по сравнению с 5.2.1 общее время конвертации уменьшилось с почти 6 часов до 2 часов.Вобщем неплохо получилось и два ядра AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+ (2600 MГц) теперь грузятся оба к 90%.А вот решить проблему с незапаковыванием видео и аудио в контейнер, в конце кодировки с отдельным кодированием титров в худшем разрешении так и не получилось.VirtualDub так и вылитает с ошибкой звук, видео и титры не пакуются в конвеер.В Div x уперся из за того что смотрю фильмы и на КПК, а через X ViD закодираванное КПК не хочет играть хоть может быть надо поискать проигрыватель.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2003 Откуда: Москва Фото: 2
Игорь Т. Дык а конвертнуть слабо в YV12. А лучше открывай через AVISource - тогда и проблемы такой не будет
zanyda Значит просто подглючивает сам GK. НА енту тему Xvid намного лучше - можно ему сразу сказать, что с такого-то момента будут титры и надо их сжимать при большем квантанайзере Добавлено спустя 4 минуты, 45 секунд IzeKILL Да, пробовал. Иногда подглючивает. Но скажу так, прикольно. Если сделают все то, что хотели - будет очень и очень хорошо
_________________ Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.11.2003 Откуда: Санкт-Петербург
Максим Если как avisource - имеем:
Avisynth open failure:
AVISource: couldn't locate a decompressor for fourcc dvsd
(D:\FILMS\2.avs, line 18)
Декомпрессор естественно установлен (напрямую avi файл в VD открывается).
Но это ещё не всё: открыв через avs как directshowsource получаю длину
файла 8 секунд ,вместо 3 минут. Ну восемь секунд хоть ты тресни. Причём
весь ролик присутствует ,только смотрится как на перемотке. Сижу размышляю.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2003 Откуда: Москва Фото: 2
Игорь Т. Ставь другой декодер. С этим ты точно каши не сваришь.
У меня стоит родной от Pinnacle. Иногда правда ставлю от Panasonic (он получше работает с видео, когда снимали на природе всякие быстрые действа (например паинт-болл и последующие употребление всяких напитков)
_________________ Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.11.2003 Откуда: Санкт-Петербург
Поставил в ffdshow декодирование DV - стал открываться как avisource,
но по прежнему 8 секунд.... Размышляю дальше.
Всё сделалось - просто переписал скрипт заново ничего не меняя.
Глюк он и есть глюк Интересно ,а декодер DV в ffdshow - он как - нормальный или не очень?
Визуально вроде без нареканий.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2003 Откуда: Москва Фото: 2
Игорь Т. Ну вроде неплохой от ffdshow.
Правда пользуюсь не им, почему то с dv источником хочется чего-то другое Добавлено спустя 3 минуты, 37 секунд Leo 69 Чего-то я не нашел исходник скрипты для LimitedSharpen там
_________________ Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения