Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11032 • Страница 211 из 552<  1 ... 208  209  210  211  212  213  214 ... 552  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2003
Откуда: Самара
Данная тема посвящена извечному вопросу. Нет, быть или не быть можно поискать в поиске, а в этой теме найдете ответы (или предложите свои) на вопросы : о кодировании видео, перекодировки видео из одного формата в другой и т.д.

FAQ по теме - http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=219601#219601. Обязателен к прочтению. Вопросы, на которые можно получить ответ в факе, будут удаляться. Особо рьянных будем одаривать картами и баннами.
Отредактировано куратором: Максим. Дата: 12.02.2007 19:31
Отредактировано куратором: SCIF-1986. Дата: 21.06.2007 1:53

_________________
Show yourself and die like a man



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2004
Откуда: Chelyabinsk
Максим
Ах ты гадство какое. Тогда в ДВД оставлю.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2003
Откуда: Санкт-Петербург
Zharun
Ничего у тебя не выйдет ,я как раз с Кинг-Конгом и бился ,даже с тоски записал
звук TotalRecorder-ом в real-time со звуковой карты - записал ,но легче от
этого не стало :) ,вот после этого я разозлился и решил ,что сделаю по любому.
Сделал конечно ,но больше делать не буду точно ,легче другой диск взять :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2003
Откуда: Москва
Фото: 2
Игорь Т.
У меня версия Кинг Конга нормальная попалась :) Мну тады повезло
Добавлено спустя 1 час, 48 минут, 50 секунд
Игорь Т.
Вот тебе ссылка на RemoveGrain 1.0
http://home.arcor.de/kassandro/RemoveGr ... eGrain.rar

To all
Нашел очень и очень прикольный скрипт. Нужен для лечения последствия сверх-выделенности объектов. Особенно после LimitedSharpen

Код:
#  BlindDeHalo - v0.1
#
# This script removes the light & dark halos from too strong "Edge Enhancement"
# Adaption of the parameters has to be done manually for each source, the function is not adaptive.
#
# Needed Plugins: MaskTools.dll >= 1.4.15
#                 undot.dll
#

function BlindDeHalo( clip clp, int "strength", int "radius_x", int "radius_y", float "darkamount", string "mode", float "maskblur", bool "fullframe" )
       {
         strength =   default( strength,  80)
         radius_x =   default( radius_x,   2)
         radius_y =   default( radius_y,   2)
         darkamount = default( darkamount,1.0)
         mode =       default( mode,  "soft")
         maskblur =   default( maskblur, 1.0)
         fullframe =  default( fullframe, false)
         modus = mode=="hard" ? "hardlight" : "softlight"

         ox = clp.width
         oy = clp.height
         rx = sqrt(radius_x)
         ry = sqrt(radius_y)

         clp
         edge=Dedgemask(0,255,0,255,"6 10 6 10 -64 10 6 10 6",setdivisor=true,divisor=64).levels(2,0.5,6,0,255,false).undot#.coloryuv(analyze=true)#

         blur1 = bicubicresize(int((ox/rx)/4 +.5)*4,int((oy/ry)/4 +.5 )*4,-1.0,1.0).lanczosresize(ox,oy)
         blur2 = bicubicresize(int((ox/rx)/4 +.5)*4,int((oy/ry)/4 +.5 )*4, 1.0,0.0).lanczosresize(ox,oy)

         diff = YV12subtract(blur1,blur2)

         overlay(diff,diff,mode="hardlight").levels(0,1.0,255,88,168,false)

         darkamount == 1.0 ? NOP : overlay(last,last.levels(0,1.0,128,int(128-128*darkamount),128,false),mode="lighten")
         overlay(last,last.levels(0,1.0,255,128+strength,128-strength,false)) # levels reversed: no more "invert" in below overlay()

         overlay(clp,last.greyscale.blur(maskblur),mode=modus)
         fullframe ? NOP : MaskedMerge(clp,last,edge.deflate.expand.blur(1.58).inflate,useMMX=true)

         return(last)
       }
#

function  BlindDeHalo2( clip clp, float "rx", float "ry", int "strength", bool "interlaced" )
{
rx =         default( rx, 3.00 )
ry =         default( ry, 3.00 )
strength =   default( strength, 125 )
interlaced = default( interlaced, false )

function m4(float x) {return(x<16?16:int(round(x/4.0))*4)}

i  = interlaced==false ? clp : clp.separatefields()
oxi=i.width
oyi=i.height
mm2=yv12lutxy(i.expand().blur(.8).expand(),i.inpand.blur(.8).inpand(),yexpr="x y - 2 *")
RR=string((rx+ry)/2.0)
ST=string(float(strength)/100.0)
sm1= i.bicubicresize(m4(oxi/rx),m4(oyi/ry)).bicubicresize(oxi,oyi,1.0,.0)
sm1d=yv12lutxy(i,sm1,yexpr="x y - 18 "+ST+" / "+RR+" / / 128 +")
sm1d=overlay(sm1d,sm1d,mode="hardlight")
clean=yv12lutxy(i,sm1d,yexpr="x y 128 - -").mergechroma(i)
clean1=maskedmerge(i,clean,mm2.expand.blur(1.58).expand .levels(32,1.0,255,0,208,false))
interlaced?clean1.weave():clean1
return last
}

Добавлено спустя 3 минуты, 39 секунд
http://img96.exs.cx/img96/4816/01source2yr.png - исходник
http://img96.exs.cx/img96/5357/01ee9cq.png - исходник + LimitedSharpen
http://img96.exs.cx/img96/9468/01blindd ... 1409or.png - исходник + LimitedSharpen + BlindDeHalo2
Добавлено спустя 2 минуты, 36 секунд
Или вот еще один пример (по той же схеме):
http://img83.exs.cx/img83/1403/bdhoriginal0jw.jpg
http://img83.exs.cx/img83/7900/bdhbefore0rp.jpg
http://img83.exs.cx/img83/5599/bdhafter5ev.jpg

_________________
Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2004
Откуда: Chelyabinsk
Максим
Цитата:
Нашел очень и очень прикольный скрипт. Нужен для лечения последствия сверх-выделенности объектов. Особенно после LimitedSharpen

ИМХО изображение стало после этого скрипта более "пластмассовым". Естественность пропала. Мне кажется, что зря ты сначала повышаешь контрастность LimitedSharpen'ом, а потом данным скриптом разбавляешь. ИМХО более правильным задавать LimitedSharpen с менее жесткими параметрами (1.5-2), или просто Undot использовать. Тем более вроде тот же самый masktools.dll используется и в LimitedSharpenFaster.
Вердикт таков: первое изображение более естественное, хотя и замазанное(особенное во втором случае). на вторых изображение явный перебор с контрастностью. А на третьих скринах в результате двух взаимобратных операций хоть и приобрел четкость, но немного потерял в деталях и ушла естественность.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2003
Откуда: Москва
Фото: 2
Zharun
НУ в какой-то степени да. :)
Но в тоже время у тебя остается такая же картинка, как в первом случае, но с выделенными текстурами. Для фильма "незажатого" это именно то, что нужно. Если фильм ессно уже зажали, то тогда этот BlindDeHalo2 и не очень нужен ;)
А так, можно эксперементировать как просто с BlindDeHalo2, так и с BlindDeHalo - они несколько разные картинки выдают (по крайней мере как вчерась проверял), просто BlindDeHalo тормозит больше.

Я тут кстати пытаюсь решить несколько подругому проблему, если получиться - будя очень и очень хорошо. Сейчас дома сразу в двух вещах переводиться (не получиться, запущу еще и в Nero Recode). Первая - обычный фласк с использованием DivX с максимальным битрейтом и полностью незажатым видео (фласк не умеет определять film, так что переводиться как 29.99), а второй - стандартный MeGUI (только чуть изменил подход - когда сначала создавал d2v, сказал то фильм у меня стандартным NTSC, а потом руками в avs вписал Decimate(5)). Что получиться - посмотрим.

А так, фильм настолько великолепен по качеству подхода к его кодированию, просто чума.
Все кадры в нем объявлены как прогрессивы, но интерлейс всегда и везде просматривается.
количество fps меняется достаточно часто. Нашел cell, внутри которого fps поменялся два раза.
Потом, данный фильм нормально смотриться только если через avs смотришь или через nVidia DVD Player. Когда смотришь через PowerDVD или WinDVD все рывками и расчески часто заметны (хотя от некоторых и избавился плеер).
Но когда решил ради интереса на своем BBK посмотреть - просто отличная картинка без каких-либо проблем. ГМ - поубивав бы хадов

_________________
Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2004
Откуда: Chelyabinsk
Максимх
Цитата:
Я тут кстати пытаюсь решить несколько подругому проблему

Это ты про траблы с Мюнхеном? У тебя цель, я так понимаю, выровнять частоту кадров. Если честно, неуверен, что это тебя выручит.
Цитата:
сказал то фильм у меня стандартным NTSC, а потом руками в avs вписал Decimate(5)).

Разве не так пишется decimate (cycle=5)?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2003
Откуда: Москва
Фото: 2
Zharun
Я сам не уверен, что выручит. Но приду домой и посмотрю что получилось. ;)

А по поводу decimate - можно писать и так, и так. :)

_________________
Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2004
Откуда: Chelyabinsk
Максим
А если у тебя кадры интерлейснутые в фильме, то ты перед decimate TomsMoComp прописывал?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2003
Откуда: Москва
Фото: 2
Zharun
Разумеется деинтерлейсим. Вот только TompMoComp я не пользуюсь уже давненько. Лишний блур или призрака я могу и без него получить. :lol:
Пытаемся другими способами делать деинтерлейс. Если нужно очень большое качество, то лучше TDeInt я пока еще ничего не нашел.

_________________
Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2004
Откуда: Chelyabinsk
Максим
Ну как резалты? Помогло?
Цитата:
то лучше TDeInt я пока еще ничего не нашел.

Скачал Tdeint. С какими параметрами запускать?

Смотри: если я форсирование не делал в Индексе (оставил 29,97), а в скрипте лапками сделал Deint+Decimate, то в битрейт калькуляторе MeGUI количество кадров оставить дефолтное (29,97) или уже 23,97 ставить. ИМХО дефолтное оставлять.

Кстати, моет быть в случае с Decimate (5) ( во вчерашней замуте) стоило добавить mode=1?
Код:
mode=1 the frame would be blended with the previous frame. This can be useful if you have a hybrid 30/24fps source and don't want the 30fps parts to be jerky by discarding some of the frames.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2003
Откуда: Москва
Фото: 2
Zharun
Можно попробовать. Кстати не помогло все вчерашнее ... хнык хнык.
Во фласке на втором проходе просто зависает процесс где-то процентах на 20. Nero Recode сразу отказывается переводить.
Так что сейчас ради интереса запустил средство последнее - AutoGK зовется. Може получиться, а може нет :) Мне бы уже просто получить что-то на выходе, что работает :)

To all
Кто-нибудь пробовал использовать следующий фильтр - Mipsmooth. Насколько он хорош?

_________________
Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2004
Откуда: Chelyabinsk
Максим
Цитата:
Можно попробовать.

попробуй. Вроде и предназначается для случаев когда гд-то фпс прыгает.
Цитата:
AutoGK зовется. Може получиться, а може нет :)

Не поможет. По крайней мере мне с Кинг-Конгом не помогло.

Параметры свои по TDeint дай. Или юзаешь ввиде ()?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2003
Откуда: Москва
Фото: 2
Zharun
Ну вот и буду смотреть, вдруг чего получиться.

ну к примеру
tdeint (mode=0,full=false,cthresh=12,type=2,map=0)

или по простому так: tdeint (mode=2,edeint=interp,order=1)
или так - tdeint (mode=1,full=false,type=3)

А так, все надо подбирать

_________________
Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!


 

рипнул ДВД и в результе правый край картинки получился обрезанным. Это видно по титрам, по названию фильма - они не поцентру, а сдвинуты. кодировал AutoGK. В настройках Output resolution settings выбрано Auto widht. Как можно это подправить в настройках?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2003
Откуда: Москва
Фото: 2
zu1u
Output resolution в auto лучше никогда не ставить. Пытаться всегда от auto отказываться. Для большинства фильмов разрешения 640 более чем достаточно в AutoGK. Если бы можно было видео зачищать, то можно поступать как мы уже - в оригинальном разрешении кодируем

_________________
Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2004
Откуда: Казань
Народ, помогите: через Imtoo DVD Ripper 2.0.31 пытаюсь конвертнуть фильм. При качестве 1200 kbps картинка ужасная, разрешение 576х432, ставлю битрейт 3000, так же, 4000 - ТАК ЖЕ! Фильм упакован mpeg2 кодеком и его среднее качество 0.8-1.2 mbps. Кодек я ставлю DivX 6, раньше с этой же прогой без труда 9 роту переделал на DivX 5.1, качество хорошее, и размер нормальный, 800-850 метров, а щас 1.5 гига а смотреть невозможно. В чем проблема?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2003
Откуда: Санкт-Петербург
Gektor-2k
Gektor-2k писал(а):
mpeg2 кодеком и его среднее качество 0.8-1.2 mbps

Проблема в том ,что у тебя исходный материал - "отстой" и если у тебя
оригинал 800-1200 kbps ,то сколько ему не дай - лучше он не станет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2004
Откуда: Москва
Привет! Поможите чайнику. Через Nero Recode закодировал ДВД(только фильм, без меню и прочей лабудени), получилось 5 частей *.mp4. Как их теперь вместе соединить? VirtualDubMode, например, *.mp4 не понимает, что делать? Спасибо.

_________________
i7-3930K, Asus Rampage IV Formula, 4х8Гб 1866 CRUCIAL Ballistix Tactical, MSI GTX 980, SSD SAMSUNG 850 EVO 500Гб, 850W SeaSonic SS-850KM


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.03.2004
Откуда: Кишинёв
swan
Скачай ямб+mp4box. На вкладке "Splitting & Joining" (тебе нужен joining) добавь свои мп4-файлы и вперёд. Только ты по ходу по одной вобке добавлял на кодирование - там же можно всё сразу, тогда сразу будет один файл.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2004
Откуда: Москва
mein
Большое спасибо! Все ОК!

_________________
i7-3930K, Asus Rampage IV Formula, 4х8Гб 1866 CRUCIAL Ballistix Tactical, MSI GTX 980, SSD SAMSUNG 850 EVO 500Гб, 850W SeaSonic SS-850KM


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11032 • Страница 211 из 552<  1 ... 208  209  210  211  212  213  214 ... 552  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Andy-S и гости: 28


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan