Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11032 • Страница 243 из 552<  1 ... 240  241  242  243  244  245  246 ... 552  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2003
Откуда: Самара
Данная тема посвящена извечному вопросу. Нет, быть или не быть можно поискать в поиске, а в этой теме найдете ответы (или предложите свои) на вопросы : о кодировании видео, перекодировки видео из одного формата в другой и т.д.

FAQ по теме - http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=219601#219601. Обязателен к прочтению. Вопросы, на которые можно получить ответ в факе, будут удаляться. Особо рьянных будем одаривать картами и баннами.
Отредактировано куратором: Максим. Дата: 12.02.2007 19:31
Отредактировано куратором: SCIF-1986. Дата: 21.06.2007 1:53

_________________
Show yourself and die like a man



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.02.2004
Откуда: msk
Игорь Т.
Игорь Т. писал(а):
Значит материал у тебя интерлейсный ,а ты кодеку говоришь ,что он прогрессивный... - вот и появляются ступеньки.

опа, и не знал, а чем можно смотреть какой материал, чтобы потом говорить кодэку?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2003
Откуда: Санкт-Петербург
lex-chem
Почитай http://dvdtocd.narod.ru/gordianknot.htm ,попробуй - вдруг понравиться.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2003
Откуда: Москва
Фото: 2
Andrey! Игорь Т. Zharun
В разные стороны ринга плиз. Каждый из Вас прав в той или иной степени. Не надо плиз не на кого наезжать - в следующий раз буду резать посты.

_________________
Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2004
Откуда: Красноярск
Странно при добавлении ColorMatrix() в .avs скрипт Gordian Knot ругается, что не может его найти... хотя в папке C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins есть ColorMatrix.dll :( Может версия старая (11.02.2005)?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2003
Откуда: Санкт-Петербург
Andrey!
http://www.avisynth.org/warpenterprises ... 050223.zip - соответственно от 23.02.2005


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2004
Откуда: Chelyabinsk
Andrey!
Цитата:
В эту ветку уже довольну давно заглядываю, и тебя редко здесь видел Smile

Ага, все видят, а для тебя в stealth-режиме.

TO ALL
Хоть я здесь и редкий гость, но, как и обещал, выкладываю новые скрины.
http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=14908&filename=Screens_Munich_new.7z (695 kb)
Сравните их со старыми: http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=14830&filename=Screens_Munich.rar

Основные отличия: исправленый ресайз - 720*304 против 720*288, деблок - -2,-1 против 0,0, треллис - 2 против 1. Больше не знаю, как выжать. ;)

Лог:
Код:
Job is a video job. encoder commandline:
--pass 1 --bitrate 535 --stats "D:\Munich\Munich.stats" --ref 16 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 2 --b-pyramid --b-rdo --bime --weightb --filter -2,-1 --subme 7 --trellis 1 --analyse all  --8x8dct --me umh --progress --no-dct-decimate --no-psnr --output NUL "D:\Munich\Munich.avs"
successfully started encoding
Processing ended at 7:32:50
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Log for job job1

avis [info]: 720x304 @ 23.98 fps (235722 frames)
x264 [info]: using cpu capabilities MMX MMXEXT SSE SSE2 3DNow!
x264 [info]: slice I:1722  Avg QP:21.43  size: 15042
x264 [info]: slice P:103457 Avg QP:23.70  size:  4555
x264 [info]: slice B:130543 Avg QP:24.99  size:  1254
x264 [info]: mb I  I16..4: 28.6% 60.1% 11.3%
x264 [info]: mb P  I16..4:  6.9%  7.7%  1.0%  P16..4: 48.1% 11.9%  4.9%  0.3%  0.1%    skip:19.1%
x264 [info]: mb B  I16..4:  0.3%  0.5%  0.1%  B16..8: 27.6%  1.2%  2.1%  direct: 1.4%  skip:66.9%
x264 [info]: final ratefactor: 22.31
x264 [info]: 8x8 transform  intra:50.8%  inter:60.1%
x264 [info]: ref P  64.2% 16.1%  6.8%  2.8%  1.9%  1.9%  1.5%  0.8%  0.6%  0.6%  0.5%  0.5%  0.5%  0.5%  0.5%  0.3%
x264 [info]: ref B  76.1% 13.8%  3.1%  2.0%  0.9%  0.9%  0.6%  0.5%  0.3%  0.4%  0.3%  0.3%  0.2%  0.3%  0.2%
x264 [info]: kb/s:537.8
Actual bitrate after encoding without container overhead: 537.82
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Job completed successfully and deletion of intermediate files is activated
Starting job job2 at 7:32:50
Job is a video job. encoder commandline:
--pass 2 --bitrate 535 --stats "D:\Munich\Munich.stats" --ref 16 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 2 --b-pyramid --b-rdo --bime --weightb --filter -2,-1 --subme 7 --trellis 2 --analyse all  --8x8dct --me umh --progress --no-dct-decimate --no-psnr --output "D:\Munich\munich_video1.mp4" "D:\Munich\Munich.avs"
successfully started encoding
Processing ended at 21:02:46
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Log for job job2

avis [info]: 720x304 @ 23.98 fps (235722 frames)
x264 [info]: using cpu capabilities MMX MMXEXT SSE SSE2 3DNow!
mp4 [info]: initial delay 2002 (scale 24000)
x264 [info]: slice I:1722  Avg QP:21.16  size: 14862
x264 [info]: slice P:103457 Avg QP:23.47  size:  4533
x264 [info]: slice B:130543 Avg QP:24.62  size:  1248
x264 [info]: mb I  I16..4: 22.5% 64.8% 12.7%
x264 [info]: mb P  I16..4:  6.0%  8.3%  0.8%  P16..4: 49.3% 12.5%  4.4%  0.3%  0.1%    skip:18.2%
x264 [info]: mb B  I16..4:  0.2%  0.5%  0.1%  B16..8: 29.2%  1.2%  2.0%  direct: 1.8%  skip:64.9%
x264 [info]: 8x8 transform  intra:55.9%  inter:74.1%
x264 [info]: ref P  64.4% 15.9%  6.8%  2.8%  1.9%  1.9%  1.5%  0.8%  0.6%  0.6%  0.5%  0.5%  0.5%  0.5%  0.5%  0.3%
x264 [info]: ref B  76.2% 13.8%  3.2%  2.0%  0.9%  0.9%  0.6%  0.4%  0.3%  0.4%  0.3%  0.3%  0.2%  0.3%  0.2%
x264 [info]: kb/s:535.0

Actual bitrate after encoding without container overhead: 535.06
desired video bitrate of this job: 535 kbit/s - obtained video bitrate: 537,311259514533 kbit/s


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2003
Откуда: Санкт-Петербург
Zharun
Честно говоря ,кроме изменения пропорций-разницы не увидел (кроме убранного интерлейса конечно). И там и там хорошо.


Последний раз редактировалось Игорь Т. 18.05.2006 8:48, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2004
Откуда: Chelyabinsk
Игорь Т. писал(а):
Zharun
Честно говоря ,кроме изменения пропорций-разницы не увидел. И там и там хорошо.

А мне кажется, что асфальт с водой подетализированней стали немного.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2003
Откуда: Санкт-Петербург
Zharun
На кадре 31605 стыки плиток вроде как почётче стали - если присмотреться. Можно сказать ,что так действительно лучше ,хотя отличия уже минимальны ,но они есть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2004
Zharun
Кадр с едой тоже лучше получился, например ближняя свечка уже по-другому выглядит :)
А почему -2-1? Можно было бы поставить и -2-2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2004
Откуда: Chelyabinsk
RBF
Цитата:
А почему -2-1? Можно было бы поставить и -2-2

Подстраховался из-за немного большего квантизера чем в первый раз. :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2003
Откуда: Москва
Фото: 2
Zharun
Чуть получше стали скрины. Заметно на воде хорошо, а асфальт так же весь в мыле

_________________
Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.03.2004
Откуда: Кишинёв
Может кому пригодится.
Вот достал вчера Мастер&Маргарита на двух DVD. Общее время 8ч 15 мин :) . Но это не важно. В общем собрал в индексе проект - все десять серий склеил. Звук там был mpa-48кц-192кбит.
Задумывал в начале и в конце каждой серии вырезать титры. Поэтому звук сразу приклеил:
Код:
source = mpeg2source("1.d2v")
audio = nicmpasource("1 T01 DELAY 0ms.mpa")
AudioDub(source,audio)

При просмотре выяснилась нарастающая рассинхронизация звука с видео. Оказалось что звук на секунду(примерно - не знаю чем точнее выяснить) короче видео. У многих возникала такая проблема: некоторые контейнером исправляют, кто-то изменяет колличесто-во кадров(до нестандартных) в видео, кто-то изменяет длительность звука звук. редактором. Мне кажется каждый из этих методов имеет недостатки(первые два нестандартный конечный результат, последнее - необходимость работы с большими файлами). И я поступил по другому :) . Возможно и "мой"(наверняка я не первый) метод имеет косяки. В общем есть функция AssumeSampleRate(clip, int samplerate) - она не делает никаких преобразований - просто звук изменяет длинну в зависимости от параметра samplerate. На выходе получим синхронизированное кино со звуком нестандартной частоты. Решается это легко - SSRC.
Вот конечный скрипт(ещё фильтров нет):
Код:
source = mpeg2source("1.d2v")
audio = nicmpasource("1 T01 DELAY 0ms.mpa")
AudioDub(source,audio)

AssumeSampleRate(47998)
SSRC(44100)

clip =    trim(0,66275) ++ trim(71519,138247) ++ trim(143646,214721) ++ trim(220124,289147) ++ trim(294679,363767) ++ trim(369189,438613) ++ trim(444042,511499) ++ trim(516900,590092) ++ trim(595538,667546) ++ trim(672973,741333) ++ trim(743758,0)

crop(clip,8,80,-8,-78)

return LanczosResize(704,384)

Итоговая длинна получилась 7ч 42мин - звук идёт нормально. Звук замедлился преобразованием 48000Hz -> 47998Hz. Из-за того что разница в длителночти аудио и видео была всего в сеунду, хватило изменение частоты всего на 2 герца(расчёт на калькуляторе даёт чуть больше секунды увеличение длинны). А дальше уже дело техники :) .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2004
Откуда: Chelyabinsk
Максим
Цитата:
а асфальт так же весь в мыле

Да он как раз вроде чуть лучше стал, а вот пиджак со спины такой же мыльный. :(
Добавлено спустя 10 минут, 16 секунд
mein
А если АС3 звук?


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.03.2004
Откуда: Кишинёв
Zharun писал(а):
А если АС3 звук?

:) ну значит вместо nicmpasource нужно написать nicac3source


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2003
Откуда: Москва
Фото: 2
mein
Прикольно. Спасибо за идею. Но мне чего-то сама идея кодить через AviSynth звук средне нравиться

_________________
Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2004
Откуда: Chelyabinsk
mein
ОК. Сегодня на том же самом Мюнхене попробую провернуть. :)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.03.2004
Откуда: Кишинёв
Максим
А какая разница через что жать :) ?! Димзон обновил бехаппи - пользоватся стало приятнее. На вход можно дать готовый скрипт - только что проверил на новом неровском cli энкодере - всё работает. И никаких промежуточных файлов.

зы: пробовал использовать avs2wav, но она создаёт вавки, которые neroaacenc.exe не хавает. Глянул в заголовок вавки, а там "Chunk Data Size" (адрес 0x04) не соотвествует размеру файла - хз почему так.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2003
Откуда: Москва
Фото: 2
mein
НУ ясно. У меня кстати через MeGUI не получается сжать аудио с помощью AviSynth - все время говорит, что аудипоток отличается от указанного (что-то типа того).

_________________
Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2004
Откуда: Odessa
mein

naac.exe хватает или между ними большая разница?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11032 • Страница 243 из 552<  1 ... 240  241  242  243  244  245  246 ... 552  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Neodimm, Nexi и гости: 17


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan