Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2003 Откуда: Самара
Данная тема посвящена извечному вопросу. Нет, быть или не быть можно поискать в поиске, а в этой теме найдете ответы (или предложите свои) на вопросы : о кодировании видео, перекодировки видео из одного формата в другой и т.д.
FAQ по теме - http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=219601#219601. Обязателен к прочтению. Вопросы, на которые можно получить ответ в факе, будут удаляться. Особо рьянных будем одаривать картами и баннами.
Отредактировано куратором: Максим. Дата: 12.02.2007 19:31 Отредактировано куратором: SCIF-1986. Дата: 21.06.2007 1:53
_________________ Show yourself and die like a man
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2003 Откуда: Москва Фото: 2
Zharun Ты напутал несколько - фильтры и матрицы - это разные понятия.
А фильтры я посмотрел - вообщем мое мнение. Если нужно чуть подсчистить картинку (блокинг на градиенте, причем очень слабый), то без проблем. А с большими блоками или снегом фильтры не справляются вообще Вообще в топку.
Мне начал нравиться фильтр frfun (не dctfun), чистит достаточно неплохо, причем очищает как блокинг на градиенте, так и немного снежок подчищает - правда есть одна проблема, портит цвета - сваливает их почему-то в желто-зеленую гамму (на цветных фильмах практически не заметно, а вот на черно-белых - фиииииии).
А по поводу FFDShow - у меня версии с поддержкой SSE2 вообще работать не хотят, практически сразу Access Violation. Так что пользуюсь с поддержкой первого SSE
kolovrat Ну тебе уже Игорь Т. посоветовал .... битрейт для такого фильма получиться большим, так что много и не потеряешь
_________________ Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2004 Откуда: Chelyabinsk
Максим
Цитата:
Ты напутал несколько - фильтры и матрицы - это разные понятия.
Сорри, мой косяк. Бегло читал - не разобрался. Думал вышли новые матрицы от soulhunter. Как выкачал, так понял что к чему. Сенкс. Не буду их использовать. Шило на мыло.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.11.2005 Откуда: Оренбург
Помогите, чем сможете Купил двухдисковое издание "V значит вендетта", думал порадуюсь в полный рост, ан нет. Время от времени проскакивают какие-то артефактф-красные, синие, зеленые точки. Блин, очень огорчен, сначала думал, брак диска, потом увидел и на остальные то же. В чем проблема? Кодеки, видеокарта, что-то третье? Добавлено спустя 55 секунд Прошу простить, если не по адресу
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.11.2003 Откуда: Санкт-Петербург
Zharun У меня ffdshow sse2 работает нормально ,разницы с sse - никакой ,а фильтры действительно бяка.
PR@etorian Если другие диски без арт-ов ,то значит фигово закодировано ,а если на всех - похоже на переразгон видеокарты или битые конвееры.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2004 Откуда: Кишинёв
PR@etorian Поменяй плэйер на проверку.
Максим Вот наконец кое что протестил по поводу матриц флат и соулхантер. Правда тест получился специфическим: отрезок длинной в 18 минут,720x576 без чёрных полос, без кропа,ресайза и фильтров(двухслойка, детальная но шумноватая чють) + жанр экшын .
первый проход:
битрэйт маловат, но это как раз для того чтобы опровергнуть:
Максим писал(а):
Слушай, я до сих пор не понимаю - зачем в x264 хранить с битрейтом в 1.5KK?! Когда уже при 1.2 качество вообще не отличимо
Ещё как отличимо .
В итоге получил два ролика: один с обычной матрицей(флат), другой с соулхантер. Прогнал ssim'ы:
flat: Average SSIM= 68.92
soulhunter_6of9: Average SSIM= 68.55
Разница ощутима в пользу умолчательной матрицы. Это связанно наверное с жестокостью теста(средний квант P-кадров около 27-28).
Дома закодил ещё пару кусков из другого источника, но не могу прогнать ssim - не попадаю почему-то кадр в кадр(получаются маленькие значения). Ещё поколдую - может получится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2003 Откуда: Москва Фото: 2
mein Ну я просто на таком битрейте уже плохо замечаю.
А кстати по поводу ссимов - чего-то они у тебя "реально" низкие получились. Толи источник виноват, толи я сразу в думу ушел.
Хорошо, а тогда объясни почему у меня квантер на столько меньше получился, чем на обычной матрице?
_________________ Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2004 Откуда: Кишинёв
Максим Ну в данном случае заметил бы. Для такой огромной картинки (720х576) в сумме с активным содержимым надо явно больше битрэйта давать(что я собственно и сделал когда рипал ). Поэтому и ссимы низкие, хотя получилось вполне смотрибельно ... издалека.
Максим писал(а):
Хорошо, а тогда объясни почему у меня квантер на столько меньше получился, чем на обычной матрице?
Ну если бы разница была небольшой, то вроде как всё нормально, но такая . Вот я и хочу проверить на разных источниках.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2003 Откуда: Москва Фото: 2
mein Вот и меня такая разница удивила. Сейчас докачаю Тройной Форсаж и на нем две матрицы проверю на 100 процентах фильма, потому что сам уже не верю в правильность полученных резалтов.
_________________ Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2004 Откуда: Chelyabinsk
Народ, требуется некоторое прояснение насчет инлупа. Интересует момент в каких случаях он включается и от чего зависит момент включения? От величины кванитзера?? Насколько я понимаю, его величина/сила постоянна и определяется значениями альфа и бета, но вот работать он ведь может непостоянно/моментами. Может и за фильм не разу не включится. Или я не прав?
Я это к тому, что может сложиться ситуация, когда переборщишь с силой инлупа, а на выходе на самом деле квантизеры низкие получаются (например инлуп -1-1, а квант 16). Т.е. есть ли тут какая-нибудь защита от "дурака"?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2004 Откуда: Chelyabinsk
RBF Тогда я не понимаю зачем вообще введена возможность установки значений инлупа если он настолько адаптивный? Получается, что для случаев кодирования с постоянным квантом?
А во всех других случаях трудно промазать со значениями, ведь инлуп сам все исправит? Кстати, его сила распределяется по такой же схеме как ты тут выкладывал в зависимости от кванта?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.10.2005 Откуда: OmsK
проблемка...
кодировал кусок в VOB-е...
файл весил 950мб.... зажал да 700мб
кодировал через AutoGordianKnot.1.95
через 3 часа получился файл AVI. НО!
звук есть только первые 10 секунд!!! потом тишина до конца, изображение четкое, нормальное...
что со звуком? ставил кодер мп3 CBR 128кб
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2004 Откуда: Кишинёв
an_ru_ Это же скорее всего из серии "двухзначное число" в одном. Откуда там изображение нормальное и чёткое ?! . Лучше поискать нормальную версию.
Выдерни звук(тем же дабмодом) и пережми отдельно, а потом вклей вместо старого новый опять же в дубмоде.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.10.2005 Откуда: OmsK
mein нормальное и четкое имелось ввиду что не отличается от оригинала... (DVD-пиратское )....
раньше сжимал все было ок!... сжимал как весь DVD диск, так и отдельные VOB-ы
звук в оригинале - Dolby AC3 48000Hz stereo 192Kbps...
попробую с настройками еще поиграться...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2005 Откуда: Николаев(UA)
mein Подскажи пожалуйста настройки для x264GUI-Lite, чтоб качество было хорошее (как у НЕРО РЕКОД). И если возможно описание какой параметр на что влияет.
Сейчас этот форум просматривают: DeathBringer и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения