Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2003 Откуда: USSR
ATI Tray Tools. Короткое описание программы.
Программа позволяет на лету управлять различными настройками драйверов для Radeon непосредственно из значка в системном трее. # Поддержка ATI Control Center # Низкоуровневый разгон с возможностью создания профайлов , включая управление куллером Видео карты и таймингами памяти. # Автоматический разгон карты, когда приложение требует 3Д режим # Мониторинг Температуры чипа видео карты и второго температурного датчика, обычно называемого Environment. # Встроенный плагин для мониторинга температур, вольтажей и скорости вращения куллеров на материнских платах. # Артефакт тестер с возможностью поиска максимально стабильных частот для чипа и памяти. # Игровые профайлы с возможностью создания ярлыков на рабочем столе. # Настройка Direct3D с профайлами как в отдельной форме, так и в трей области # Настройка OpenGL с профайлами как в отдельной форме, так и в трей области # Низкоуровневая коррекция цветовой гаммы, с возможностью создания профайлов с последующим использованием в игровых профайлах # Уникальная система OnScreen Display. Позволяет показывать FPS, скорость и температуру GPU/Memory прямо в момент игры, а также подключать внешние плагины для вывода любой информации. # Возможность изменять PCI latency timer для Видео карты # Модуль "System Information", с показом полной информации о видео карте, тип памяти, и разрядность. Количество активных конвейеров рендеринга # Глобальные горячие клавиши с большим кол-вом возможных функций. Загрузка любых профайлов, работа с микшером, запуск приложений и т.д. # Система "Refresh Lock" с возможностью установки раздельных частот для разных разрешений экрана. # Возможность изменения поддерживаемых версий Пиксельных и Вертексных шейдеров # Возможность включения оптимизации Анизотропной и Трилинейной фильтрации. Поддержка технологии Catalyst A.I. # Поддержка системных функций Catalyst - VPU Recover, DMA Copy и так далее # Поддержка вращения монитора. # Поддержка программ из набора ATI MMC # Поддержка HYDRAVISION # Модуль графического мониторинга с возможностью слежения за температурами, частотами, скоростью куллера и так далее. # Большое кол-во полезных функций. Сохранение и восстановление положения иконок на рабочем столе. # Звукозаписывающий Модуль. полезен для записи звуков и музыки во время игры. # Система создания скриншотов # Мощная система плагинов. (АПИ для VC++/Delphi входит в инсталляцию) # Плагин для программирования регистров PCI устройств. # Исходные кода в качестве примеров написания плагинов..
Убедительная просьба, прежде чем писать на форуме о вашей проблеме, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что кто-то ее уже решил до Вас.
(не забываем про поиск!!!)
Разгон видеоядра не поддерживается для чипсетов серии IGP (интегрированные версии Radeon). Обязательно запрещайте разгонные функции в момент инсталляции ATI Tray Tools.
Модуль TV Out/Displays отключен и поддерживатьяс больеш не будет. Для знающих английский язык. Отличное описание функциональности ATI Tray Tools. http://www.tweakguides.com/ATICAT_10.html
Vista 64, Windows 7 64 В последних бета версих АТТ уже встроенн загрузчик драйвера низкоуровневого доступа. Который будет запускаться автоматически если у вас 64 битная операционная система. Все, что нужно сделать Вам так это отключить UAC.
Windows 7 Проблема с atipdlxx ? Поставьте полноценный Catalyst с сайта http://www.amd.com.
Всегда обновляйте DirectX runtime библиотеки после чистой инсталляции любой операционной системы! ATT использует некоторые библиотеки которые не входят в пакет DirectX , идущий с операционками. Это касается даже Windows 7. Линк на update Август 2009 года http://www.microsoft.com/downloads/deta ... laylang=en
Последний раз редактировалось Ray Adams 13.11.2009 18:47, всего редактировалось 24 раз(а).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
Darth Dolphin W-buffer даёт лучшую точность изображения удалённых объктов по сравнению с 16-bit Z-буфером. Но для 24-bit Z-буфера он не конкурент.
Много-ли современных игрушек работают только в 16-битном цвете?
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2003 Откуда: USSR
Darth Dolphin Плюс к этому, если программа не может работать с W-Buffer то включение или выключение ничем не поможет. W-Buffer по дефолту разрешен. Тоесть ключ отвечает за разрешение или запрещенрие использование его, а совсем не за его активацию как таковую.
Добавлено спустя 2 минуты, 54 секунды: Очень многие вещи я просто не вывожу, такое как -Z-Fog, W-Fog и тому подобное, так как они как минимум нафиг не нужны простым пользователям и даже программерам в 3D не осбо и нужно от ключать, так как по дефолту они все включены. Ненадо смотреть на твикеры у которых миллион опций, абсолютно ненужных и еще хуже многие из которых вообще не работают . Пример тому так называемые SSE/SSE2 и тому подобные активации для OpenGL , поверьте все эти ключи зашифрованы! И твикеры которые хвалятся поддержкой этих ключей, ммм, как бы так помягче сказать. Врут .
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2004
Ray Adams
Если сравнение 255 DWORD значений по твоим словам не тормозит даже в игре, может добавить ещё форсирование настроёк цвета при старте Винды - в обычном 2D режиме, а также во всех приложениях для которых не создан игр. профили, и не форсируется гамма по профилю.
Тоесть полный контроль над гаммой везде!
Любопытно, если добавить в АТТ меню по управлению AGP, FastWrites - будет ли польза?
А изминение ориентации экрана - rotation?
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2003 Откуда: USSR
kv0 Насчет таймингов ты наверное прав, лучше вообще не трогать их . Я вот только что так доигрался , что получил обалденный зависон да так, что драйвер модема вылетел!
FiXer Вообщето для этого дела есть МОНИТОР , ну тот который перед глазами стоит . Зачем надо насиловать Windows и видео карту? Настрой все что надо на мониторе и все .
AGP + FastWrites - ну зачем это надо то? Rotation - планируется в будущем.
Привет всем!!!
Один вопрос для Ray Adams будет ли сделано так как было в каталисте раньше что при изменении любой настройки в D3D экран не погасал а просто замирал на долю секунды(Ведь было же так!!!)?????
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2003 Откуда: Салават
Ray Adams
Цитата:
А что такое ПЕРВЫЙ я даже и не знаю. Для меня ATI начался с 9600XT
Гм, это конкурент GF2. Два конвеера по три текстурных модуля, TNL. Частоты 166/166 и 183/183. Подумай, отчего могут такие цифры, как у тебя, определяться. И разлочь связь слайдеров GPU и Mem.
Добавлено спустя 5 минут, 49 секунд: kv0Ray Adams Таймингами нельзя загубить память! Кто вам такие ужасти нарассказывал?
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2003 Откуда: USSR
Цитата:
И разлочь связь слайдеров GPU и Mem.
Это зачем? Есть такой регистр в карте, и есть он говорит что GPU+MEM должны быть вместе, то у меня они вместе. Хотя яэто дело все равно не тестировал. Ты хоть название карты назови.
Manowar 555 Знал бы как они это делали давно бы сделал подобное. А пока что ни дебагер ни дизассемблер мне никак не помогли. Чую что хожу радом с ответом, но поймать его не могу! Я писал кстати об этом пару страниц назад. Применение D3D установок все равно проходят через смену разрешения, но панель каталиста при этом что-то указывает драйверу и он не переключает разрешения , а перегружает информацию по d3d. Как разберусь с более насущными вопросами, а именно Артифакт тестером и посиком максимального разгона, то займусь и этим тоже.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2003 Откуда: USSR
Цитата:
Сделай простейший автоинкремент для начала с проверкой артефактов, не заморачивайся сильно
Ну простейший не пойдет, я вот руками сейчас пока тестил и понял, что иногда, а точнее чаще всего, частоты залетают с первого раза выше чем надо, но после не продолжительного времени сразу лезут артефакты (Artefact or Artifacts?), так что надо дойти до первого глюка и потихоньку сползать до исчезновения после чего медленно ползти вверх. Ну да не проблемма, я теперь чаще раза в неделю не вырускаю билды, так что время есть проверить.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2003 Откуда: USSR
RADEON_XCLK_CNTL
is_locked = ((hw_reg & 0x7) == 0x7);
седьмой бит вроде бы отвечает за спаренность, хотя информация вроде не подтверждена. Нужно более точно узнать об этом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2004 Откуда: г. Рязань
Ray Adams Огромное спасибо за новый билд. Дождался. Пока еще не тестил, но судя по описанию, это то, что надо.
Автоматическая оптимизация таймингов - думаю это уже перебор. Их подбор - довольно тонкий процесс, т.к. они взаимосвязаны, и установить их оптимально автоматом думаю не удастся. А вот авто нахождение максимального разгона по частотам - это интересно.
Успехов в дальнейшем развитии программы! Очень полезная вещь.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2004
Ray Adams - важно!
Надыбал неплохую прогу которая отслеживает обращения прог к реестру в реальном времени - Regmon(freeware).
Она ИМХО поможет разузнать механизм перезагрузки экрана во время изминения настроёк 3D, а также в других случаях.
Изучи интерфейс - он прост и удобен, есть фильтры.
Будет время, смоделируй изминение настроёк с перезагрузкой и с панелью АТИ - там где нет перезагрузки. Может чего заподозриш ИМХО прога супер!! Однозначно попробуй - может поможет! Даю ссылку: ftp://listsoft.ru/pub/303/ntregmon.zip - 83 КБ
Также я нашел небольшой баг в ATT: в некоторых меню - D3D\OGL -> Settings - при случайном нажатии клавиши Alt пропадают обозначения левее ползунков.
Сейчас этот форум просматривают: DonCarleone и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения