Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Израиль
spb::nick Угу. Но игрушки почему-то проверяют аппаратную поддержку шейдеров. (мы говорим о пиксельных, не забыли? )
nafigator Возможно, но это может представлять только научный/теоретический интерес. Народ гонял, говорили про 0.5 FPS. Я им не верю: мне кажется должно быть еще хуже...
_________________ Более мощный компьютер глючит быстрее и точнее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2003 Откуда: Бельгард FR
WhPh Мне надо для 3dmax 5.1, ставлю в риве-тюнере режим нв30, а при открытии окошка materials(3max) пишет что нет поддержки pixel shaders... потом долго закрываю окошки типа "невозможно открыть фаил"..
Угу. Но игрушки почему-то проверяют аппаратную поддержку шейдеров
Конечно, многие проги проверяют это и отказываются работать на "эмулированных" шейдерах. Я имел ввиду что теоретически можно используя directx SDK написать прогу с шейдерами которая пойдет на любой старой видяхе. Сколько она будет выдавать микро-FPS'ов - это другой вопрос
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения